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Résumé Devstream 157 - version FR


[DE]Kev

Recommended Posts

Devstream 157 Overview

 

Hildryn Deluxe, Forma QOL, Ailes Nyctalus et plus encore !

Nous sommes de retour, peut-être pour vous jouer de mauvais tours x) ! Dans l'esprit d'éviter les spoilers de La Nouvelle Guerre, notre objectif pour le Devstream de ce mois-ci était sur la qualité de jeu et les questions de la communauté – mais cela ne veut pas dire que nous n'avions pas quelques révélations dans nos manches.

Vous pouvez regarder l'épisode complet par vous-même sur YouTube, ou voir les points importants dans notre aperçu ci-dessous !


CE QU'IL SE PASSE DANS L'ESPACE

  • L'Opération : Fléau Céleste est disponible sur toutes les plateformes jusqu'au 30 septembre !
  • Les Alertes du Lotus seront disponibles pendant 24h après le stream. Ne manquez pas votre chance d'obtenir un Mod Riven pour un Fusil à Pompe et un Schéma de Catalyseur Orokin !
  • Notre campagne de week-end bonus est toujours en cours ! Utilisez ces avantages pour préparer votre Tenno à la nouvelle Guerre.

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CONCOURS STATUE VOLTACULAIRE

 Devstream 157 Overview

Montrez votre Aspect Volt par défaut et vous pourriez gagner votre propre statue de Volt complètement personnalisée ! Tous les détails peuvent être trouvés dans le topic officiel du concours.

 

CONTENU CONCERNANT OCTOBRE 2021

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NUITS DE NABERUS - DU 6 OCTOBRE AU 3 NOVEMBRE

  • La Fille revient avec son événement des Nuits de Naberus du 6 octobre au 3 novembre cette année ! Dans sa boutique, vous verrez quelques changements comprenant d'anciennes et de nouvelles offres :
  • Les récompenses du Fléau Céleste ont remplacées des objets de l'Incursion Écarlate (Basmu, etc.)
  • Statuette Noggle - Stalker
  • Nouvel EPHEMERA - Ephemera Nyctalus

LA QUÊTE CONTRE LE CANCER REVIENT !
Warframe s'associe cette année encore à la "Princess Margaret Cancer Foundation" afin de soutenir leur campagne pour vaincre le cancer durant ce mois d'octobre ! Tous les détails viendront avec le lancement de notre microsite le 1er octobre, mais voici un aperçu de certains des éléments que la communauté peut débloquer via la collecte de fonds :

Ephemera et Ruban Conquera


GLYPHES ET PRODUITS DÉRIVÉS CONQUERA


Dans la vidéo ci-dessus, vous pouvez voir d'incroyables Glyphes dessinés par un artiste de la communauté : dull_xaoc !

Cette œuvre incroyable est également présentée dans notre collection de produits dérivés Quête pour vaincre :

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En achetant la Peluche IRL Kuaka, vous obtiendrez une Peluche Kuaka correspondante en jeu !

Restez à l'écoute pour plus de nouvelles sur cet événement incroyable, Tennos !

 

CHANGEMENTS CONCERNANT LA QUALITÉ DE JEU

QOL FORMA

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Nous apportons un changement assez important à votre expérience Forma, liée à votre Palier de Maîtrise ! Désormais, les niveaux des Pouvoirs de votre Warframe, Archwing et Necramech (initialement remis à zéro) correspondront à celui de votre Palier de Maîtrise !

Si un joueur au Palier de Maîtrise 30 utilise un Forma, il n'aura plus à débloquer de nouveau les Pouvoirs (ou leurs niveaux) sur un objet donné ! Un joueur au Palier de Maîtrise 10 aura tous les Pouvoirs débloqués, mais pas à leur puissance max ! Cela nous permet d'atteindre notre objectif de garder les Formas essentiels à la personnalisation des builds, tout en permettant aux joueurs HL d'avoir une expérience de jeu plus confortable.

Plus de détails dans notre Atelier des Devs !

CHANGEMENTS CONCERNANT NYX
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Le kit de Nyx subit quelques ajustements ! L'image ci-dessus couvre tout, mais nous les énumérerons tous ci-dessous pour vous également !

Contrôle Mental :
Augmentation des Dégâts de base de 500 %
Durée de base de 45s
La cible se téléporte maintenant

Carreaux Psychiques :
Changement mineur, les ennemis seront déstabilisés au contact

Absorption :
Portée de base de 15m au niveau max
Cap de la limite du scaling à 50 (résolution d'exploit), s'assure que les Dégâts sont équilibrés avec la Capacité en Énergie
Ajout de la possibilité de faire des roulades en ayant le Mod d'augmentation "Assimilation" équipé :

 

EXPÉRIENCE NOUVEAU JOUEUR
- Nous examinons activement l'expérience nouveau joueur pour nos Tennos, mais voici quelques changements que nous avons confirmés à venir ou qui sont en cours d'examen :
- Rappels persistants pour les quêtes, pour aider à guider les nouveaux Tennos vers leurs prochaines étapes
- Audit du guide de fabrication des Amplificateurs
- Nous ajoutons des conseils dans les Ondes Nocturnes pour vous aider à mieux aborder les Actes cette semaine-là

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NOUVEAUX ÉLÉMENTS COSMÉTIQUES

ASPECT DELUXE HILDRYN

 Devstream 157 Overview Devstream 157 Overview

Hildryn obtient son propre Aspect Deluxe ! Dans les concepts ci-dessus, vous pouvez voir comment sa capacité à amasser des boucliers affectera l'apparence de notre propre guerrière.

Elle aura également son propre Aspect de hache, vu ci-dessous : Devstream 157 Overview

Voici un aperçu du modelage en jeu de ce nouvel Aspect ! Devstream 157 Overview


ASPECT TONKOR POUR PROTEA DELUXE
Le concept de l'Aspect Deluxe de Protea a été révélé à la TennoCon 2021 (cliquez ici si vous l'avez manqué !) -- mais nous n'avons pas montré l'Aspect de l'arme qui l'accompagnera :

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ÉLÉMENTS COSMÉTIQUES DANS LE THÈME DU CABINET DE CURIOSITÉS
Si vous connaissez bien le Cabinet, vous verrez peut-être une partie de la collection organisée par Drusus en mission ! Voici un aperçu de l'un des Aspects d'armes qui viendra de cette inspiration du Cabinet de curiosités :

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AUTRES MISES À JOUR DU CLIENT ET AMÉLIORATIONS

LANGUE THAI
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Nous ajoutons la langue thaïe en tant que langue officiellement soutenue par Warframe. Les joueurs pourront jouer au jeu en thai dans le futur.

Note amusante de Steve : nous avons employé un outil d'apprentissage auto pour nous aider à identifier les endroits où les retours à la ligne se font pour les clients Thai !

NOUVELLE TECH DE SON
Vous trouverez ci-dessous des clips de démonstration de notre nouvelle technologie sonore, à venir dans le futur. Des casques audio sont recommandés pour le plein effet !

Nouveau système ambiant :


Nouvelle tech de réverbération :


NOUVELLE TECH D'ÉCLAIRAGE :
Steve a montré et discuté de certaines des nouvelles technologies d'éclairage que vous pouvez voir venir avec "La Nouvelle Guerre" :


AUTRES INFORMATIONS :

  • Reb se portait garante de la base de fans de loups-garous pour voir si Sevagoth avait aidé à ouvrir la voie à des types de Warframe non traditionnels. Il n'y a aucune confirmation que l'équipe élargisse cette approche, mais vous avez quelqu'un d'infiltré qui combat à vos côtés !
  • Les animations d'inactivités basées sur les PNJs sont une bonne idée, mais nous aimons garder le caractère unique de nos PNJs pour eux-mêmes !
  • Interrogé sur les Necramechs dans les missions régulières, la réponse de Scott était "peut-être".
  • Pour la discussion CrossPlay/Cross Save, nous nous concentrerons très probablement d'abord sur la mise en œuvre du CrossPlay, puis travaillerons ensuite sur les progressions entre plateformes.
  • L'Incursion Écarlate fera son retour un de ces jours !
  • Voici un aperçu de la fréquence des Coups de Grâce au Parazon suivant notre refonte du système plus tôt dans l'année :

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La Naberus Mobile : pas le temps d'expliquer, montez à bord, Tennos x)

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Merci beaucoup Kev.

Concernant les changements des capacités de Nyx, si j'ai bien compris, le mod d'augmentation de la première compétence, Contrôle mental, qui garantissais 500% de dégâts supplémentaires à la cible, se trouve maintenant intégré dans le pouvoir de base. Ainsi, est-ce qu'on sait déjà ce que va devenir ce mod d'augmentation ? Rien n'a été dit pendant le Devstream.
En tout cas, ça fait vraiment plaisir de voir enfin une petite révision des compétences de Nyx : elle le méritait depuis longtemps !
Merci beaucoup aux devs qui ont entendu nos prières 😁.

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Nyx était très peu jouée car difficile à prendre en main mais elle était déjà forte ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner avec des buffs aussi marqués !

 

Je ne peux pas m'empêcher de rêver à des choses similaires pour d'autres Warframes qui en ont ÉNORMÉMENT besoin.

- Valkyr a besoin de quelques retouches.

- Hydroid a besoin d'un buff général sur ses compétences

- Grendel et Oberon manquent un peu d'efficacité quand on va chercher des niveaux un peu plus élevés

 

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Merci Kev.

C'est vrai que c'est le genre de frame qui a besoin de retouche afin qu'elle soit bien plus jouable parce que quand on regarde des frames comme Inaros, Nezha et d'autres qui sont capables de faire de grosses missions plus ou moins tranquillement on se dit que les autres frames devrait pouvoir le faire aussi, notamment j'ai pensé qu'une retouche voir un bon rework sur Ivara pourrait être assez intéressant car elle peut survivre aisément grâce à son invisibilité mais sa mobilité est très réduite et son malus de drain d'énergie par dégâts subit et aussi assez gênant ce qui fait que certains vont jouer loki ou octavia car ils n'y a pas ces inconvénients son premier pouvoir mériterait également une retouche voir un rework je trouve. En tout cas merci pour vôtre travail, vous faites vraiment du bon boulot continuez comme ça 😉

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Merci ! Tant à Kev pour ce résumé+trad que pour le staff qui continue d'enrichir et peaufiner le jeu ! =)

(et la partie communication qui nous permet de comprendre un peu ce qui se passe et les changements en cours/à venir... il est vraiment bon d'avoir des devstreams.)

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Il y a 2 heures, Ange_n0ir a dit :

Nyx était très peu jouée car difficile à prendre en main mais elle était déjà forte ! J'ai hâte de voir ce que ça va donner avec des buffs aussi marqués !

 

Je ne peux pas m'empêcher de rêver à des choses similaires pour d'autres Warframes qui en ont ÉNORMÉMENT besoin.

- Valkyr a besoin de quelques retouches.

- Hydroid a besoin d'un buff général sur ses compétences

- Grendel et Oberon manquent un peu d'efficacité quand on va chercher des niveaux un peu plus élevés

 

On peut y rajouter Inaros qui à quelques pouvoirs perdu dans les choux....On verrait peut être moins d'Inaros "Tank" (s'étouffe) et plus d'Inaros jouait pour ses pouvoirs.

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11 hours ago, (NSW)freedycurie said:

Merci beaucoup Kev.

Concernant les changements des capacités de Nyx, si j'ai bien compris, le mod d'augmentation de la première compétence, Contrôle mental, qui garantissais 500% de dégâts supplémentaires à la cible, se trouve maintenant intégré dans le pouvoir de base. Ainsi, est-ce qu'on sait déjà ce que va devenir ce mod d'augmentation ? Rien n'a été dit pendant le Devstream.
En tout cas, ça fait vraiment plaisir de voir enfin une petite révision des compétences de Nyx : elle le méritait depuis longtemps !
Merci beaucoup aux devs qui ont entendu nos prières 😁.

Pouic ! Pas d'infos officielles au sujet du Mod d'augmentation "Caprice Mental" pour le moment, mais gardez l'œil ouvert sur nos Actus !

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