Jump to content

Nidus Prime & Salgın Yıldızı: Güncelleme 30.7.6


[DE]Unsal

Recommended Posts

Nidus Prime & Salgın Yıldızı: Güncelleme 30.7.6

Değişiklikler:

• Taarruz araç ipucu açıklaması kaldırıldı ve yalnızca 'TAARRUZ' seçeneği kullanıldı. Araç ipucu açıklaması fazla bir bilgi sağlamıyordu ancak sekmeye tıkladığınızda bilgi direk aşağıda görülebilir. 'TAARRUZ' başlığı, Dünya Durum Penceresi sekmesinin artık diğer ipuçlarıyla tutarlı olmasını ve bu sekmeyi doğru bir şekilde tanımlamayı sağlıyor.
• Madencilik sırasında ses döngüsünün hacminin azaltıldı/iyileştirildi.
• Corinth Prime Atış Modu mermi menzili bip sesi azaltıldı.

Optimizasyonlar:

• DirectX 12 görevi sırasında uçuşta meydana gelen engellerin optimizasyonu gerçekleştirildi.

Düzeltmeler:

• Bir Kız Kardeş Tazısı infaz edildikten sonra oluşabilecek oyun takılmaları/yüklemeleri düzeltildi.
• Açık Bölgedeki bir oturumu Kurucu iptal ettikten sonra oturuma Kurucu olamama sorunu düzeltildi.
• Kurucu Taşıma İşleminden sonra Bounty Ödüllerinin (Mevki) alınamaması düzeltildi.
• Düşmanın Parazon'u (esas olarak Gaz Şehri haritasında) kullanma şansı vermeden bir seviye etrafında koşuşturup ortadan kaybolması durumu düzeltildi.
• Market'te Xaku'nun Kalıp bilgileri için bozuk olan bir Metin Dizesi düzeltildi.
• Nekros'un Shadows yeteneği, bir bitici kullanıldıktan sonra yeniden canlandırılırsa, son işlemci kullanıcı arayüzüne ve sağlık barlarına sahip olması durumu düzeltildi.
• Mind Control sırasında bir düşmana Merhamet Öldürmesinin gerçekleştirilebildiği bir hata düzeltildi; öncesinde hasar erteleniyor ve eylem tekrar tekrar gerçekleştirilebiliyordu.
• Belirli Arcane Arayüz elementlerinin uygun simge ölçeklendirmesine sahip olmaması düzeltildi.
• Sıralı görevlerde Görev Zamanlayıcılarının 0'dan başlamaması durumu düzeltildi.
• Yüklemeyi durdurduğunuzda Ambassador'un şarjörünün oyuncunun ellerine yapışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
• Oyuncuların Transference kullanırken Excalibur Umbra'ya ışınlanması sorunu düzeltildi.
• (Aynı anda birden fazla kişinin operatörünü kullandığı nadir durumlarda olabilir, hala üzerinde çalışmaya devam ediyoruz)
• Skinleri özelleştirmeye çalışırken Tenet Diplos'un paketlenmiş/kılıflı konfigürasyona dönmesi sorunu düzeltildi.
• Vulpaphyla Sentinel'in özel renkleri korumaması düzeltildi.
• Steel Path görevlerinin "parçası" olmayan birimlerin doğru seviye ayarına sahip olmaması düzeltildi (örneğin: Teralystler, Decoylar, Vomvalystler).
• Sargas Ruk Suikast savaş aşamalarının güçlü bir Kullanıcı dizilimi tarafından geçilebilmesi düzeltildi.
• Kullanıcıların bir miktar hasar verdikten sonra zayıf noktalara 0 hasar vermesi sorununu araştırıyoruz.
• Merulina kullanırken Birincil silahlara izin verilmesi sorunu düzeltildi.
• Çeşitli komut dosyası hataları düzeltildi.
• Ambassador Parçalarının sohbete bağlanamaması düzeltildi.
• Bir Skin kullanılırken Cedo'nun bazı silah seslerinin olmaması düzeltildi.
• Bir Sendikada Negatif bir sıralama görüldükten sonra Sendika Sıralaması görüntüleme göstergesiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
• Golden Maw'ların [SPOILERS] Questinde [SPOILERS] aşamasında uyarılmaması düzeltildi.
• Belirli bir sırada birden çok menüye tıkladıktan sonra menülerin yanıt vermemesi düzeltildi.
• Grineer'ların çok uzun süre siper almaları düzeltildi.
• Bir Düşman Silahının veya bir Tazı'nın Atölyeden satışı sonrasında Atölye sayfası yenilenene kadar söz konusu eşyanın resminin görülmeye devam etmesi düzeltildi.
• Animasyon kesintiye uğradığında, Bullet Jump sonrası inişin çok yavaş gerçekleşmesi düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...