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엑소디아 컨테이젼 발동 속도가 조금 이상하네요


KOR_0ha.K
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엑소디아 컨테이젼의 발동 속도에 대해서

실제 근접 공격이 발동할 '때' 날아가는게 아니라, 근접 공격이 '끝난 이후에' 발동되는 듯 한 느낌을 계속 받습니다.

아래는 예시 GIF 입니다.

https://ibb.co/v4Y2jb9

 

근접 공격과 아케인 발동 속도를 텍스트로 비교하면 아래와 같은 느낌인데요

근접공격 : 더블점프 ----- 공격 ----- 활공 ----------------------착지

    아케인 : 더블점프 ----- 공격----- 활공(컨테이젼 발동) ----- 착지

 

실제 미션 중 이동을 계속하면서 시점을 계속 움직여야 하는데

근접 공격의 공격 속도와 컨테이젼의 발동 속도가 엇박자로 차이가 나서

이게 과연 정상인건지 의문이 생깁니다.

 

 

 

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하도 갑갑해서 영상으로라도 올려봅니다.

빠르게 불릿점프 하면서 이동 시, 컨테이전을 날리면서 자주 사용하는데

컨테이젼을 날리는 시점하고, 불릿점프로 이동하려는 시점이 다르다 보니

빠르게 컨테이젼을 날리고 불릿점프로 이동해야 하는 상황에서

컨테이젼이 발동 속도가 느려 자꾸 이동해야하는 시점으로 발사되네요

갑갑해서 이게 DE가 의도한게 맞는건가.. 싶어 올려봅니다

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