Jump to content

[Atelier des Devs] Expérience Nouveaux joueurs !


[DE]Kev

Recommended Posts

Pouic, pouic !

Notre prochaine mise à jour majeure se profile à l'horizon (cfr "La Nouvelle Guerre"), mais avant de la publier, nous voulons nous efforcer d'améliorer le début de votre expérience de jeu. Nous nous sommes penchés sur la façon dont les nouveaux joueurs naviguent dans le jeu et nous avons identifié quelques façons de changer et d'améliorer leur expérience. Cet Atelier des Devs vise à changer certains moments de progression dans l'espoir d'une expérience Nouveau joueur moins intimidante, ou au moins à apporter un peu plus de conseils sur ce qu'il faut faire ensuite ! 

La majorité de ces améliorations sont orientées vers les besoins en Ressources. Nous voulons que les joueurs passent moins de temps à "farmer" certains équipements et plus de temps à progresser dans le jeu. Vous pouvez vous attendre à diverses optimisations de progression dans les zones où les Ressources les plus demandées se trouvent ! Nous comprenons que la majorité des joueurs ont dépassé ces points de progression depuis longtemps (nous y compris), mais nous pensons qu'un rafraîchissement est attendu depuis longtemps étant donné la quantité d'objets dans Warframe aujourd'hui. Certains anciens coûts de fabrication ne reflètent tout simplement pas l'accrétion des ressources, en particulier en ce qui concerne les éléments clés au niveau de la progression. 

SOMMAIRE :

  • Le Guide Tenno
  • Exigences de fabrication de l'Épée de Chaleur
  • Temps de fabrication réduits pour la quête "Marée Montante"
  • Réduction des exigences de création des Amplificateurs
  • Coûts réduits pour les Schémas de minerai / gemme raffinés dans les Plaines d'Eidolon et la Vallée Orbis
  • Modifications apportées à l'acquisition du Necramech
  • Changements dans la quête du Kubrow

 

Le Guide Tenno est arrivé !

Présentation du "GUIDE TENNO" ! 

image (17).png

Le "Guide Tenno" ajoute une nouvelle notification d'interface utilisateur à l'intérieur de l'Orbiteur ! Beaucoup de nouveaux joueurs se sont sentis perdus une fois "Le Trophée de Vor" terminé, et ce rappel persistant guidera maintenant les nouveaux Tennos vers les prochaines étapes. Cette nouvelle fonctionnalité sera activée automatiquement à la connexion au jeu, mais pourra être désactivée dans le menu Options > Interface > Afficher le Guide Tenno ! 

image (18).png

Nous espérons que ce changement aura un grand impact sur les nouveaux joueurs dans Warframe. Il y a beaucoup à savoir sur notre jeu, et le Guide Tenno aidera les nouveaux joueurs à se concentrer sur ce qui compte à ce moment précis de leur voyage !

 

Exigences de fabrication de l'Épée de Chaleur

Nous modifions les exigences de fabrication pour l'Épée de Chaleur afin qu'elle nécessite un Neurode plutôt qu'un Capteur Neuronal. À l'origine, cela visait à inciter les joueurs à explorer de nouveaux nœuds, mais cela est obsolète vu l'état actuel du jeu ! Ce changement est plus mineur que d'autres, mais significatif pour les nouveaux joueurs qui cherchent à améliorer la Mêlée dès le début.

 

Temps de fabrication réduits pour la quête "Marée Montante"

En mars 2021, nous avons rendu le Railjack plus accessible en réduisant les Ressources et le temps nécessaires pour construire votre Railjack. Nous réduirons bientôt à nouveau les temps de fabrication de 1 heure à 1 minute par pièce. Comme le Railjack devient un prérequis plus important dans le jeu, nous espérons que ce changement permettra aux nouveaux joueurs de terminer rapidement "Marée Montante" et de préparer leur Railjack pour de futurs combats !

 

Réduction des exigences de création des Amplificateurs

Ce changement comporte deux volets : des coûts de fabrication réduits pour les Composants d'Amplificateur et des coûts en Réputation réduits pour l'achat de Composants. Notre objectif ici est de rendre la construction d'un Amplificateur plus accessible aux nouveaux joueurs en optimisant la progression. Les raisons sont fermement ancrées dans le rôle important des Amplificateurs dans les quêtes principales telles que "Le Sacrifice", ainsi que dans l'accès aux arbres de Focus. Voici les changements ci-dessous :

PRISMES OSTRONS

  • Raplak
    • Coût en Réputation réduit de 2 000 à 1 000
    • Coût en Iradite réduit de 60 à 40
    • Coût en Foies de Murkray réduit de 3 à 2
    • Coût en Larmes d'Azurite et en Devar Esher réduits de 30 à 10
  • Shwaak
    • Coût en Réputation réduit de 5 000 à 1 500
    • Coût en Iradite réduit de 80 à 40
    • Coût en Cerveaux de Norg réduit de 3 à 2
    • Coût en Devar Esher réduit de 30 à 15
    • Coût en Veridos Marquise réduit de 20 à 10
  • Granmu
    • Coût en Réputation réduit de 7 500 à 2 000
    • Coût en Tentacules de Cuthol réduit de 3 à 2
    • Coût en Souffles de l'Eidolon réduit de 5 à 3
    • Coût en Veridos Marquise réduit de 20 à 10
    • Coût en Crimzian Étoilé réduit de 10 à 6
  • Rahn
    • Coût en Réputation réduit de 10 000 à 2 500
    • Coût en Iradite réduit de 60 à 50
    • Coût en Carapaces de Scarabée réduit de 3 à 2
    • Coût en Larmes d'Azurite réduit de 30 à 20
    • Coût en Devar Esher réduit de 30 à 15

SUPPORTS OSTRONS

  • Pencha
    • Coût en Réputation réduit de 2 000 à 1 000
    • Coût en Grokdrul réduit de 60 à 40
    • Coût en Foies de Murkray réduit de 3 à 2
    • Coût en Feux Follets de Cetus réduit de 10 à 3
    • Coût en Alliages de Pyrotique réduit de 85 à 60
  • Shraksun
    • Coût en Réputation réduit de 5 000 à 1 500
    • Coût en Grokdrul réduit de 80 à 60
    • Coût en Cerveaux de Norg réduit de 3 à 2
    • Coût en Feux Follets de Cetus réduit de 15 à 4
    • Coût en Alliages de Coprite réduit de 85 à 60
  • Klebrik 
    • Coût en Réputation réduit de 7 500 à 2 000
    • Coût en foies de Murkray réduit de 3 à 2
    • Coût en Feux Follets de Cetus réduit de 20 à 5
    • Coût en Souffles de l'Eidolon réduit de 5 à 3
    • Coût en Alliages de Fersteel réduit de 50 à 40
  • Phahd
    • Coût en Réputation réduit de 10 000 à 2 500
    • Coût en Grokdrul réduit de 60 à 40
    • Coût en Carapaces de Scarabée réduit de 3 à 2
    • Coût en Alliages de Fersteel réduit de 85 à 60
    • Coût en Cœurs de Nyth réduit de 2 à 1

ATTELLES OSTRONS

  • Clapkra
    • Coût en Réputation réduit de 2 000 à 1 000
    • Coût en Morphics réduit de 10 à 6
    • Coût en Huile de Poisson réduit de 35 à 20
    • Coût en Foies de Murkray réduit de 3 à 2
    • Coût en Feux Follets de Cetus réduit de 10 à 3
  • Juttni
    • Coût en Réputation réduit de 5 000 à 1 500
    • Coût en Neurodes réduit de 10 à 6
    • Coût en Huile de Poisson réduit de 35 à 20
    • Coût en Cerveaux de Norg réduit de 3 à 2
    • Coût en Feux Follets de Cetus réduit de 15 à 4
  • Lohrin
    • Coût en Réputation réduit de 7 500 à 2 000
    • Coût en Huile de Poisson réduit de 35 à 20
    • Coût en Tentacules de Cuthol réduit de 3 à 2
    • Coût en Feux Follets de Cetus réduit de 20 à 5
    • Coût en Souffles de l'Eidolon réduit de 5 à 3
  • Anspatha
    • Coût en Réputation réduit de 10 000 à 2 500
    • Coût en Morphics réduit de 10 à 6
    • Coût en Huile de Poisson réduit de 35 à 20
    • Coût en Carapaces de Scarabée réduit de 3 à 2
    • Coût en Sentirum Radian réduit de 2 à 1

PRISMES SOLARIS

  • Cantic
    • Coût en Tores Vegas réduit de 5 à 3
    • Coût en Tours Coagulants de Longwinder réduit de 10 à 6
    • Coûts en Systèmes Gyromags & Zodian Radiant réduits de 2 à 1
  • Lega
    • Coût en Tores Vegas réduit de 5 à 3
    • Coût en Modules Sagan de Charamote réduit de 10 à 6
    • Coûts en Systèmes Gyromags & Zodian Radiant réduits de 2 à 1
  • Klamora
    • Coût en Tores Vegas réduit de 5 à 3
    • Coût en Entroplasma de Tromyzon réduit de 10 à 6
    • Coûts en Systèmes Gyromags & Zodian Radiant réduits de 2 à 1

SUPPORTS SOLARIS

  • Exard
    • Coût en Tores Caldas réduit de 5 à 3
    • Coût en Tours Coagulants de Longwinder réduit de 10 à 6
    • Coût en Systèmes Atmo réduit de 3 à 2
    • Coût en Alliages Hespazym réduit de 50 à 30
  • Dissic
    • Coût en Tores Caldas réduit de 5 à 3
    • Coût en Modules Sagan de Charamote réduit de 10 à 6
    •  Coût en Systèmes Atmo réduit de 3 à 2
    • Coût en Alliages Hespazym réduit de 50 à 30
  • Propa
    • Coût en Tores Caldas réduit de 5 à 3
    • Coût en Entroplasma de Tromyzon réduit de 10 à 6
    • Coût en Systèmes Atmo réduit de 3 à 2
    • Coût en Alliages Hespazym réduit de 50 à 30

ATTELLES SOLARIS

  • Suo
    • Coût en Tores Solas réduit de 5 à 3
    • Coût en Tours Coagulants de Longwinder réduit de 10 à 6
    • Coût en Thyst Marquise réduit de 5 à 3
  • Plaga
    • Coût en Tores Solas réduit de 5 à 3
    • Coût en Modules Sagan de Charamote réduit de 10 à 6
    • Coût en Thyst Marquise réduit de 5 à 3
  • Certus
    • Coût en Tores Solas réduit de 5 à 3
    • Coût en Entroplasma de Tromyzon réduit de 10 à 6
    • Coût en Thyst Marquise réduit de 5 à 3

Tout Composant de fabrication non noté conserve son coût actuel. Les pièces d'Amplificateur Solaris n'auront pas d'ajustements en Réputation.

 

Coûts réduits pour les Schémas de minerai / gemme raffinés dans les Plaines d'Eidolon

Pour accompagner nos modifications apportées à la fabrication d'Amplificateurs, les coûts en Réputation des Schémas pour les minerais et les gemmes raffinés des Plaines d'Eidolon ont été ajustés. Voici les nouveaux coûts :

OSTRON

  • Alliage de Pyrotique et Larme d'Azurite (Réputation : de 1 000 à 500)
  • Devar Esher et Alliage de Coprite (Réputation : de 5 000 à 2 500)
  • Veridos Marquise et Alliage de Fersteel (Réputation : de 10 000 à 5 000)
  • Crimzian Étoilé et Alliage d'Auroxium (Réputation : de 15 000 à 7 000)
  • Sentirum Radian et Cœur de Nyth (Réputation : de 20 000 à 10 000)

 

Modifications apportées à l'acquisition du Necramech

Les Necramechs ont commencé à jouer un rôle vital au sein du Système, dans la mesure où ils représentent de sérieux atouts tant en mode Railjack que dans les mondes ouverts. Bien que leur puissance de feu offre un avantage, l'investissement en temps et en Ressources nécessaires pour en obtenir un s'est avéré dissuasif pour les nouveaux joueurs. À l'approche de la Nouvelle Guerre, nous visons à atténuer cette friction initiale et à fournir un chemin d'obtention plus facile.

Les Necramechs ennemis ont désormais 50% de chances de dropper un Composant de Necramech à tous les niveaux selon une répartition uniforme. La bataille requise pour un nouveau joueur afin de vaincre un Necramech ennemi n'est ni facile ni rapide. Cette chance accrue d'obtenir un Composant de Necramech permet de réduire l'investissement en temps nécessaire pour rassembler les pièces requises pour construire votre premier Necramech. 

De plus, nous avons réduit de moitié la plupart des coûts en Minage / Pêche pour la fabrication de Voidrig, car il s'agit du "premier" Necramech que les joueurs voient dans la quête du Cœur de Deimos ; nous souhaitons donc en faciliter l'acquisition. Bonewidow a été laissé tel quel comme objectif à plus long terme. Les changements sont :

VOIDRIG - CHÂSSIS :

  • Coût en Alliage Adramal réduit de 120 à 60.
  • Coût en Nécrathène Stellé réduit de 16 à 8
  • Coût en Alliage Venerdo réduit de 40 à 20.

VOIDRIG - MOTEUR :

  • Coût en Bapholite trempée réduit de 100 à 50.
  • Coût en Filtre Biotique réduit de 2 à 1.

VOIDRIG - CAPSULE :

  • Coût en Section de Noyau Spinal réduit de 30 à 15.
  • Coût en Veridos Marquise réduit de 20 à 10.

VOIDRIG - NACELLE D'ARMES :

  • Coût en Filtre Biotique réduit de 6 à 3.
  • Coût en Distillat Thaumique réduit de 80 à 40.
  • Coût en Charc Electroplax réduit de 45 à 25.

 

Changements concernant "Le Hurlement du Kubrow"

Passons ensuite aux changements concernant cette quête ! Pour les nouveaux joueurs, nous modifions le taux de drop des Œufs de Kubrow pour qu'il soit de 100 % à partir de la première tanière de Kubrow. Ce changement n'affectera que les nouveaux Tennos jouant la quête pour la première fois, et n'affectera pas les taux de ces Œufs de Kubrow en dehors de la quête. Nous réduisons également la mission de survie dans la quête de 10 minutes à 5 minutes ! 

Encore une fois, ces changements sont enracinés dans nos objectifs de préparer les nouveaux Tennos pour de futures batailles sans être bloqués par une progression obsolète !

 

Ajouts supplémentaires

  • Suppression du prérequis de Jonction vers Cérès de défaite d'un Prosécuteur afin de réduire la friction initiale et vous permettre d'avancer plus vite. Ils prenaient certaines fois beaucoup de temps pour apparaître.
  • Augmentation de la fenêtre de temps où vous pouviez faire des dégâts au drone de Vay Hek pendant le combat, de 8 à 10sec. Les nouveaux joueurs qui essayaient ce combat de boss dès qu'il était disponible trouvaient cela plus difficile que ça aurait dû l'être.
  • Mise à jour de l'objectif de quête des Cibles de Synthèse de la quête "La Nouvelle étrange" pour que cela soit moins confus. Il s'agit maintenant de "Cibles du Sanctuaire".

 

En général

Vous pouvez vous attendre à voir tous ces changements dans notre mise à jour du 11 novembre sur toutes les plateformes ! Notre vision est de rendre Warframe moins intimidant pour les nouveaux joueurs et de réduire cet écart pour qu'ils accèdent au nouveau contenu ! Nous écouterons les moyens de peaufiner ce que nous changeons, donc si vous avez des commentaires qui correspondent à notre vision, faites-le-nous savoir ci-dessous.

Link to comment
Share on other sites

Dans la catégorie expérience nouveau joueur et zone ouverte:

- Supprimer les outils de minage de Cetus et les remplacer par l'outil Perceuse Plasma à sunpoint. La comparaison entre les tailleurs et la perceuse donne la perceuse vainqueur dans le cout d'achat et l'utilisation!
- Rajouter la Perceuse chez Loyd dans la Necralisk (aucun outil de minage de disponible la bas).

- Chasse: rajouter le Fusil tranq sur Cetus (présent sur fortuna et necralisck). Autant le mettre partout.

- Pêche: Mettre à l'achat la teinture luminous sur Fortuna et Necralisk.

L'homogénéisation de ces outils perdra moins les nouveaux joueurs, leur permettant de démarrer par la zone ouverte de leurs choix!
 

Link to comment
Share on other sites

Il y a 2 heures, [DE]Kev a dit :

 

 

En général

Vous pouvez vous attendre à voir tous ces changements dans notre mise à jour du 11 novembre sur toutes les plateformes ! Notre vision est de rendre Warframe moins intimidant pour les nouveaux joueurs et de réduire cet écart pour qu'ils accèdent au nouveau contenu ! Nous écouterons les moyens de peaufiner ce que nous changeons, donc si vous avez des commentaires qui correspondent à notre vision, faites-le-nous savoir ci-dessous.

 

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, (XBOX)LostSpark13 said:

Je ne vois pas de changement pour la cryo notamment pour fabriquer l'arme de Frost (je crois que c'est le Sibear).

Les taux de cette ressource sont toujours à ceux mis en place avant les changements faits aux missions d'extraction et la ressource est plus longue à acquérir.

Il n'y a pas eu de changement aux missions d'excavation au niveau du taux de Cryo depuis que ce type de mission existe. Ça a toujours été 1 excavateur = 100 secondes = 100 cryo.

Le Sibear était déjà horriblement cher le jour où il a été introduit. Le Sibear n'est pas non plus une arme pour débuter.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, GilgaMelchi said:

Il n'y a pas eu de changement aux missions d'excavation au niveau du taux de Cryo depuis que ce type de mission existe. Ça a toujours été 1 excavateur = 100 secondes = 100 cryo.

Le Sibear était déjà horriblement cher le jour où il a été introduit. Le Sibear n'est pas non plus une arme pour débuter.

De mémoire la mission en elle-même avait beaucoup moins d'aller et retour et était plus optimisée en terme de cryo récupéré pour le temps passé en mission.

De plus il y avait également moins de contenu et ces missions étaient la meilleure façon de récupérer des reliques, ce qui n'est plus le cas. Les extractions sont maintenant beaucoup moins fréquentées et le temps passé à farmer cette ressource est disproportionné par rapport aux autres matériaux demandés quand on veut fabriquer une arme ou warframe qui contient de la cryo.

Je suis d'accord que le Sibérie n'est pas pour les débutants mais à mon sens c'est l'exemple le plus frappant que la cryo a besoin d'être réévaluée sur le plan des quantités obtenues ou demandées.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...