Jump to content

Prime Diriliş: Düzeltme 30.9.3


[DE]Unsal

Recommended Posts

Prime Diriliş: Düzeltme 30.9.3

Optimizasyon:

Arayüz koduna minik optimizasyonlar yapıldı.

Dekorasyon Düzeltmeleri Bölüm 1:
Orijinal Açıklamamız burada: https://forums.warframe.com/topic/1286220-psa-decoration-scaling-and-arrival-gate-issues/

• Oyuncuların 30.9 Güncellemesinden önce yerleştirilmiş Dojo dekorasyonlarının yeniden boyutlandırılmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi. Yeni getirdiğimiz ve önceden olan içeriklerle ilgili sorunları gidermek için yapacak daha çok işimiz var. Özür dileriz ve sabrınız için teşekkürler.
• İlgililer için bir not: daha önce bir dekorasyonun ölçeği 1 değilse yalnızca kaydediliyordu. 30.9 güncellemesinde bu, varsayılan değilse bir nesnenin ölçeğini kaydetme olarak değiştirildi. Sorun şu ki, bazı (bulduğumuz yaklaşık yarım düzine) dekorasyonların varsayılan boyutu 1 değil. Bu yüzden eski Dojo'lardaki ölçekleri asla kaydedilmedi ve şimdi yanlış bir şekilde varsayılan ölçek olarak yer aldı. Dojo'nun gerçek dekorasyon verileri hiç değişmedi, sadece mantıksal olarak yanlış, yeni bir şekilde okuyorduk.
• Aşağıdaki dekorasyonların doğru şekilde ölçeklenmemesi düzeltildi:
• Alaşım Plakası
• Argon Kristali
• Devreler
• Kontrol Modülü
• Ferrite
• Galyum
• Morphics
• Nano Hücreleri
• Sinir Sensörü
• Neurodelar
• Orokin Hücresi
• Plastidler
• Polimer Demeti
• Rubedo
• Değerli Metal
• Vitus Özü
• Yeni Dojo Giriş Alanı ile ilgili, onu kullanan oyuncuların yükleme sırasında yere düşmelerine neden olan bir sorun düzeltildi (bu yalnızca kalabalık dojolarda oluyordu).
• Nadir durumlarda yine de olabilir, ince ayar yapmaya devam edeceğiz
• Giriş Alanı artık anında inşa süresine sahip.

Düzeltmeler:

• Sohbet Metni boyutu küçük olarak ayarlandığında içerik menüsü metninin bulanıklaşması düzeltildi.
• Nyx'in Assimilation Augment'ini kontrol cihazı veya özel bir tuş takımı ile kullanırken yuvarlanmayı engelleyen bir hata düzeltildi.
• Bir oyuncunun Railjack arayüzünü bozabilecek bir sorun düzeltildi.
• Belirli Animasyon Duruşlarını kullanırken eğri operatör yüzleri düzeltildi.
• Lens takılı değilken yokken görünen Convergence Küreleri düzeltildi.
• Kuva Lich'lerin Bitirici yapmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
• Oyuncu Yoldaşlarında kullanıldığında Kuva Lichleri ve belirli Güç kombinasyonlarıyla ilgili diğer sorunlar düzeltildi.
• Operatörlerin XP kazanmasıyla ilgili bir kod hatası düzeltildi.
• Domestik Drone'ların hareket ederken olan Boyutlarını korumama sorunu düzeltildi.
• Fareyle bazı renk düğmelerin üzerine gelindiğinde donmalara ve oyunun kitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• Nezha'nın Blazing Chakram'ıyla ilgili bir kod hatası düzeltildi.
• Kurucu bir Kuva Lich'i bıçakladığında diğer Oyunculardaki olası bir aksaklık düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...