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Resurgimiento Prime: revisión 30.9.3


[DE]Fernanda

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Resurgimiento Prime: revisión 30.9.3

Optimización:

Se hicieron microoptimizaciones para cierto código de la Inteligencia Artificial.

Arreglos en las decoraciones parte 1:
Nuestro comunicado original está aquí

• Se solucionó un problema con el cambio de tamaño de las decoraciones del Dojo de los jugadores que ya estaban colocadas antes de la actualización 30.9. Tenemos mucho más trabajo pendiente en solucionar problemas con cosas nuevas y existentes; disculpen y gracias por tu paciencia.
• Para los interesados: anteriormente solo guardábamos la escala del objeto de una decoración si su tamaño no era 1. En la actualización 30.9, esto cambió para guardar la escala de un objeto si no estaba predeterminado. El problema es que algunas decoraciones (aproximadamente media docena de las que hemos encontrado) tienen un tamaño predeterminado que no es de 1. Por lo tanto, tu escala en los antiguos dojos nunca se guardó y ahora se asumió incorrectamente que era la predeterminada. Los datos reales de las decoraciones del Dojo nunca cambiaron, solo los estábamos leyendo de una manera nueva que era lógicamente incorrecta.
• Se corrigieron las siguientes decoraciones que cambiaban de tamaño correctamente:
   • Placa de aleación
   • Cristal de argón
   • Circuitos
   • Módulo de control
   • Ferrita
   • Galio
   • Mórficos
   • Nanoesporas
   • Sensor neuronal
   • Neurodos
   • Célula Orokin
   • Plástidos
   • Paquete de polímero
   • Rubedo
   • Restos
   • Esencia de Vitus
• Se solucionó un problema con el nuevo elemento de la puerta de llegada del dojo que causaba que los jugadores que lo usaban cayeran al suelo debido al orden de carga (esto solo ocurría en dojos ocupados).
   • Todavía puede seguir pasando en algunos casos, por lo que continuaremos trabajando en ello
• La puerta de llegada ahora tiene un tiempo de aparición inmediato.

Arreglos:

• Se corrigió que el texto del menú contextual se volviera borroso cuando el tamaño del texto del chat se establecía en pequeño.
• Se ha corregido un error que impedía rodar mientras se usaba el aumento de Asimilación de Nyx con el mando o con una tecla personalizada.
• Se solucionó un problema que podía romper los elementos de la interfaz del Railjack de un jugador.
• Se corrigieron las caras torcidas de las operadoras al usar ciertas posturas de animación.
• Se corrigió la aparición de orbes de convergencia cuando no tenías un lente equipado.
• Se corrigió un error relacionado con los liches de Kuva haciendo remates.
• Se corrigieron más problemas con los liches de Kuva y ciertas combinaciones de poderes cuando se lanzaban sobre compañeros del jugador.
• Se corrigió un error relacionado con conseguir afinidad siendo operador.
• Se solucionó un problema por el que los drones Domestik no mantenían su tamaño en que los colocaste mientras se movían.
• Se solucionó un problema con el desplazamiento del ratón sobre ciertas paletas de color que causaban problemas y errores en el juego.
• Se corrigió un error relacionado con Chakram en llamas de Nezha.
• Se corrigió una falla potencial como cliente cuando el anfitrión apuñalaba a un Lich de Kuva.

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