Jump to content

Konsole: Aktualizacja 31: Nowa Wojna (+Poprawki)


(PSN)NAJNIR

Recommended Posts

Aktualizacja 31: Nowa Wojna

Rozmiar Nowej Wojny to około 2.4GB na Nintendo Switch!

Rozmiar Nowej Wojny to około 6.6GB na XBOX One i XBOX Series X (należy się spodziewać różnic w rozmiarze w zależności od sposobu, w jaki działają różne systemy). 

Rozmiar Nowej Wojny to około 7.5GB na PS4 i 7.9GB na PS5 (należy się spodziewać różnic w rozmiarze w zależności od sposobu, w jaki działają różne systemy). 

Jak ogłoszono tutaj dla Tenno z PSN, konieczne jest wydanie aktualizacji w dwóch częściach. Wypuściliśmy pierwszą aktualizację i oczekujemy na jej wdrożenie, zanim wydamy drugą. Z tego powodu mogą wystąpić pewne przestoje między wydaniem aktualizacji. Najpewniej zobaczycie błąd niezgodności wersji podczas tego procesu i zostaniecie poproszeni i "pobranie najnowszej wersji" - co oznacza po prostu, że Wasz system oczekuje na drugą poprawkę. Będziemy Was informować na bieżąco! 

d983f4233e14e45c9c9c297a2093707c.jpg

List Otwarty od Deweloperów:

Nowa Wojna przybyła. Zadanie fabularne zostało złożone w całość przez nasz zespół pracujący w swoich domach na całym świecie, a my je teraz dostarczamy do Waszych. Dla niektórych oczekiwanie było bardzo długie, trwające latami dla weteranów Tenno, ale dzisiaj się kończy. 

Tak wiele się wydarzyło po naszej pierwszej odsłonie zwiastunu Nowej Wojny w 2018 roku. Na przestrzeni lat dodawaliśmy wydarzenia, które popychały historię do przodu (z pewnymi tajemniczymi sugestiami)... a potem nastąpiło całkowite zamknięcie (tłum. przyp. Lockdown), które doprawdy nas cofnęło o rok pracy. To nie jest przesada, ani wymówka, tylko fakt, o którym warto wspomnieć. Zamierzaliśmy wydać to zadanie znacznie wcześniej, ale nasze wewnętrzne opóźnienia i później także stan całego świata stanęły mam na drodze - ale ostatecznie dotarliśmy do celu. 

Wbrew przeciągającemu się oczekiwaniu, nasza niezaspokojona chęć zaskoczenia naszych graczy i opowiedzenia tej historii nie uległa zmianie. Historia Tenno. 

Nowa Wojna jest największym przedsięwzięciem w historii Digital Extremes, jak również nowym punktem zwrotnym dla rozwoju naszych Tenno. Upłynęło wiele lat od ostatniego takiego punktu fabularnego, który Tenno musiałby odblokować. Od "po prostu dojdź do Drugiego Snu", do "musisz skończyć Wyrzeczenie", ustaliliśmy konkretny cel: stoczyć Nową Wojnę. Ta podróż zajmie wam kilka godzin i nie będziecie mogli się z niej wycofać po rozpoczęciu, więc bądźcie przygotowani!

Nadeszła Nowa Wojna. Scena jest przygotowana na przyszłość. Kiedy już skończycie, dołączcie do nas w 2022, aby dowiedzieć się, co czeka Warframe w świecie po Nowej Wojnie… 

Dziękujemy za waszą cierpliwość i życzliwość, Tenno. 

POLITYKA SPOJLERÓW

To Zadanie ma znaczące spojlery dla Warframe i jego przyszłości. Prosimy, pozwólcie wszystkim Tenno doświadczyć go we własnym tempie, bądźcie mili. Nie skąpcie na używaniu tagów SPOILER, jeśli chcecie porozmawiać o Zadaniu i nie chcecie zrujnować go komuś innemu. Twórcy Treści powinni w jasny sposób oznaczać materiały zawierające spojlery oraz używać miniaturek niepokazujących spojlerów. 

O Zadaniu dyskutować można w tymczasowym dziale forum: https://forums.warframe.com/forum/1782-the-new-war/ 
 

NOWE ZADANIE - NOW WOJNA

Jesteśmy porami roku, my wszyscy.

Pojawiamy się w świetle, znikamy w ciemności.

Tacy sami ale jednak... kompletnie zmienieni.

Przygotujcie się, Tenno. Nowa Wojna przybyła i nikt nie jest bezpieczny. Dawni wrogowie powrócili do Systemu Origin... czy frakcje połączą siły przeciwko Ballasowi, Erze i nadciągającym Świadomym? Czy załamią się pod ciężarem inwazji na pełną skalę?

Gracze mogą przygotować się do Zadania Nowa Wojna w następujący sposób: 

Wymagania

  • Ukończone Zadanie "Wstęp do Wojny"
    • Zmieniliśmy nazwę sekcji "Nowa Wojna" w Kodeksie na "Wstęp do Wojny", gracze muszą ją ukończyć, aby móc podjąć się Zadania Nowa Wojna. 
  • Posiadać Nekramecha
    • Nekramecha można zdobyć, grając na Deimosie lub kupując go na Rynku za Platynę.
  • Posiadanie Railjacka
    • Railjacka można zdobyć, wykonując Zadanie Wzbierający Przypływ lub kupując go na Rynku za Platynę. 

Nowa Wojna zajmie kilka godzin, by zostać ukończona i uniemożliwi tymczasowo normalną aktywność w Warframe w czasie trwania zadania. Zaplanujcie to sobie odpowiednio! 

Dostęp do wyposażenia będzie ograniczony. Zachęcamy Was do przygotowania nie tylko wyposażenia Warframe'a, Nekramecha, Operatora i Railjacka, ale także Waszego Fashion Frame. I jak zwykle: PODBIJCIE GŁOŚNOŚĆ!!

Możecie zauważyć, że Wasi Operatorzy brzmią trochę inaczej podczas Nowej Wojny. Mamy nadzieję, że nowe głosy Operatorów przypadną wam do gustu. Głosy Operatorów przed i po Nowej Wojnie pozostaną niezmienione. 

Dodatkowo, wprowadziliśmy nowe ustawienie ułatwień dostępu nazwane "Przytrzymaj, by się szamotać". Pozwala to na wybór między "Przytrzymaj" i "Klikaj" podczas konfrontacji z akcją kontekstową, która zazwyczaj wymaga szybkiego naciskania przycisku. Zalecamy dostosowanie tego ustawienia przed rozpoczęciem Zadania Nowa Wojna, aby zapewnić najlepsze wrażenia. Gracze mogą zmienić to ustawienie w menu Sterowania w każdym momencie, tuż ponad sekcją Archwing. 

Wiele wysiłku włożono w wykorzystanie nowych technologii graficznych dla poziomów zaprezentowanych w Nowej Wojnie. Konsole PlayStation 5 i XBOX Series X już używają tego ustawienia. 
 

***Zadania Nowa Wojna nie będzie można powtórzyć po jego ukończeniu. Ta możliwość może zostać dodana w 2022 roku. Nie śpieszcie się, mamy nadzieję, że się wam spodoba!

UWAGA: Po Nowej Wojnie dostępnych jest 5 nowych Broni. Nie będziemy ich tutaj wymieniać ze względu na spoilery, ale odnajdź je po wykonaniu Zadania! Dodatkowo, niektóre Wzmacniacze będą dodatkowo naładowane pod koniec Nowej Wojny.

7c18b69a355049237b7690802713a3c5.jpg

NOWY WARFRAME - CALIBAN
Caliban, ocalały, dostosowujący się spadkobierca bliźniaczych królestw biologicznych oraz iskra Świadomych. Uwolnij go z błędnej ścieżki, na którą został skazany przez swojego stwórcę: Errę.

*Główny schemat Calibana można znaleźć na Rynku wraz ze schematami jego komponentów zdobytymi w nowych misjach Zleceń odblokowanych po ukończeniu Zadania: Nowa Wojna. Karta Prex Calibana może być znaleziona po ukończeniu Zadania Nowa Wojna w nowej lokacji.

Spoiler

Schematy komponentów Calibana zdobyć można ze Zleceń podczas Dnia na Równinach Eidolon, oraz podczas Nocy na Orb Vallis (Noc na Cetus oznacza Zlecenia dostępne na Orb Vallis). Zlecenia Narmer dostępne są po ukończeniu zadania Nowa Wojna.

(UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA) DYNAMICZNY PANCERZ
Sojusznicy w zasięgu Biegłości zyskują 50% odporności na otrzymywane typy obrażeń.

  • Należy zauważyć, że nie nakłada się to dodatkowo z funkcją moda Adaptacja

TNĄCY WIR
Przeistocz się w zabójczy wir. Przytrzymaj przycisk Ataku (domyślnie lewy przycisk myszy), aby przyśpieszyć wir i zwiększyć obrażenia, lub wyceluj w przeciwnika naciskając przycisk Ataku (domyślnie lewy przycisk myszy), aby do niego doskoczyć. Trafienie przeciwnika pod wpływem Gniewu Świadomego doprowadza do niszczycielskiej eksplozji.

GNIEW ŚWIADOMEGO
Uderz w ziemię i wyślij promienistą falę zniszczenia. Przeciwnicy złapani przez falę są wyrzucani w powietrze i otrzymują dodatkowe obrażenia przez krótki czas. 

*Gniew Świadomego Calibana jest umiejętnością podlegającą Asymilacji dla Helmintha. 

ZABÓJCZY WYLĄG
Przywołaj Świadomy aspekt Calibana, by stworzyć trzech Konkulystów, którzy będą walczyć u Twojego boku i regenerować tarczę poza walką.

SKRZYŻOWANE PROMIENIE 
Skrzyżuj trzy promienie energii w jednym punkcie, powodując potężny wybuch. Opad po wybuchu redukuje pancerz i tarcze wszystkich przeciwników w zasięgu.

**Nie przegap Dumnych i Zwinnych Animacji Calibana! Przedstawiamy nasz pierwszy, męski Warframe z unoszącą się animacją!

VENATO
Charakterystyczna kosa Calibana, wykuta z kończyn poległego wieki temu Eidolona. Zwiększa o 50% szanse na zwiększenie Licznika Kombo Broni białej, gdy trzymana jest przez Calibana. 

41c9e9b892fcee286a738efb9d6e2c80.jpg

SYANDANA NEUROVYRE
Symbiot kręgosłupa Świadomych, który funkcjonuje jako charakterystyczna Syandana Calibana.

SUGATRA SPORAVYRE
Potulny obiekt Świadomych, którego można użyć jako ozdoby broni.

CALIBAN: HEŁM CRANION
Zastraszający hełm alternatywny nadający Calibanowi wygląd, jakiego nie widziano od czasów Starej Wojny. 

POMNIEJSZE SPOJLERY PO NOWEJ WOJNIE: Przeglądać dopiero po ukończeniu Zadania! 

Spoiler
  • Dodano nowy Zasób, nowe Mody Zestawu, nowy Amp, nowe Schematy Broni są dostępne w Zleceniach dla tych, którzy ukończyli zadanie Nowa Wojna. Ten nowy Zasób może zostać wymieniony na Reputację w odpowiednim miejscu.
  • ak wspomniano wcześniej, Schematy Komponentów Calibana także są dostępne w tych Zleceniach.
  • Kiedy zadanie Nowa Wojna zostanie ukończone, dostępne będzie nowe ustawienie w regionie "Ziemia" z poziomu Mapy Gwiezdnej. Nie przegapcie go!
  • Po ukończeniu Nowej Wojny, nowe opcje będą dostępne w Kwaterach Osobistych na Twoim Orbiterze.

0c296f461be55cdbaee4b6b70da19b84.jpg

PRZYBYŁ HARROW PRIME!

HARROW PRIME
Powstaje Wieczny Inkwizytor, uświęcony przez Pustkę, głosząc ewangelię żelaza i płomienia.

SCOURGE PRIME
Wstrząśnij bezprawiem dzięki charakterystycznej karabino-włóczni Harrowa Prime.

KNELL PRIME
Zadzwoń na czaszkach wrogów jak dzwonem pogrzebowym dzięki charakterystycznemu pistoletowi Harrowa Prime.

SYANDANA NAVE PRIME
Przyodziej Harrowa Prime w tą złotą Syandanę będącą atrybutem persony sprawującej święty urząd.

KOMBINEZON TEMPLAR PRIME
Strój noszony z dumą przez wierne legiony Harrowa.
 

DODATKOWO! Dodatkowa zmiana jakości rozgrywki dotyczy dostosowania jego umiejętności.

Pasywna

Harrow i Harrow Prime mają teraz permanentnie aktywny efekt działania moda „Przygotowanie”, co oznacza, że Harrow ma teraz +100% Maksymalnej Energii po Odrodzeniu. 

Potępienie

  • Promień umiejętności teraz skaluje się z Zasięgiem.
  • Dodano nieskalujący się obszar działania umiejętności wokół Harrowa, podobnie jak w przypadku Artylerii Płomienia Protei, aby rozwiązać problem z trafieniem wrogów, którzy są tuż nad graczem.

Pokuta

  • Dodano początkowe leczenie oparte na poświęconej ilości Tarczy.

Kadzielnica

  • Przyśpieszono Czas Ładowania.

Ivara Prime, Baza Prime, i Aksomati Prime weszły do Skarbca! 

Ponieważ wydarzenie Odnowienie Prime jest teraz aktywne, te przedmioty Prime nie zostaną dodane do tej rotacji harmonogramu Odnowienia, ponieważ nie uwzględniamy przedmiotów ze Skarbca 2021 roku w wydarzeniu.

Odnowienie Prime to nasz pierwszy krok nawiązujący do wydarzenia na większą skalę w programie Skarbca w kontekście Nowej Wojny. Będziemy mieli wiele do sprawdzenia w trakcie i po zakończeniu Odnowienia Prime, aby zdecydować o naszych kolejnych krokach! Jeśli nie jesteście zaznajomieni z Odnowieniem Prime, możecie dowiedzieć się więcej w naszym oficjalnym Przeglądzie Dewelopera

Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:

  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Baza Prime: Kolba na Panthera Prime: Korpus
  • Zastąpiono ofiarę Sekwencji Perrin z Ivara Prime: Systemy na Octavia Prime: Powłoka
  • Zastąpiono ofiarę Czerwonego Woalu z Ivara Prime: Powłoka na Nezha Prime: Powłoka

Zmiany Dyspozycji Riven:

Jak z każdą premierą Prime Access, nadchodzą również zmiany Dyspozycji Riven. Pełne zmiany Dyspozycji dostępne są na oficjalnym Forum Warframe.

Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.
 

Uwaga dla Rangi Legendarnej 2.:

  • Mimo że mamy wystarczająco dużo zawartości, aby osiągnąć 2. Legendarną Rangę, nie udostępniamy przed 2022 rokiem możliwości podejścia do Testu w tej Aktualizacji. Ta decyzja nie została podjęta pochopnie, po prostu nie czuliśmy, że możemy obecnie przeprowadzić niezbędne testy, aby wydać ją w tej wersji. 

NOWE KOSMETYKI
Dostępne na Rynku w grze za Platynę! Zawierają nowe, rozwijające się zestawy kosmetyków, Protovyre. Pierwszy w swoim rodzaju kosmetyk, który stale rozwija się w miarę wykonywania wymaganych zadań. 

ZESTAW PANCERZA PROTOVYRE (NAPIERŚNIK, NARAMIENNIKI I NAGOLENNIKI)
Ewoluujący zestaw pancerza, bazujący na technologii Świadomych. Pokonaj Świadomych nosząc ten Pancerz, aby odblokować dwie dodatkowe stylizacje.

SYANDANA PROTOVYRE
Ewoluująca Syandana, bazująca na technologii Świadomych. Zbierz Relikty i Aya nosząc tę Syandanę, aby odblokować dwa dodatkowe warianty.

EFEMERA PROTOVYRE
Ewoluująca Efemera, bazująca na technologii Świadomych. Zbierz Fokus nosząc tę Efemerę, aby odblokować dwa dodatkowe warianty.

Jak działają kosmetyki Protovyre:

Każdy poziom kosmetyczny jest odblokowany na stałe i dostępny w Twoim Arsenale jako osobny unikalny dodatek po zakończeniu odpowiedniego zadania. Zaczynając od poziomu Protovyre, po którym następuje poziom Protovyre Emergent i ostatni poziom Protovyre Apex. Postęp na każdym poziomie jest zapisywany i można do niego wrócić w dowolnym momencie. Postęp można śledzić w opisie kosmetyku w Arsenale oraz w wyskakujących powiadomieniach interfejsu użytkownika podczas misji. 

MESA: SKÓRKA PROJECTILYST
Mesa w wyobrażeniu projektantów Świadomych. 

VOLT: SKÓRKA ELECTROLYST
Volt, gdyby został stworzony przez Świadomych. 

ac9589a60f8c5f92ff539b9234a7f003.jpg

SKÓRKA STRAŻNIKA: KERULYST
Nadaj swojemu Strażnikowi wygląd Kerulysta, niewielkiego Świadomego, który ewoluował, by stać się wytrzymałym robotnikiem w Systemie Tau.

SHAWZIN NARMER
[OPISY ZAWIERAJĄ SPOJLERY - CZYTAJ NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ]
 

NOWE DEKORACJE

Dodano 11 nowych Dekoracji Dojo i 13 nowych Dekoracji Orbitera! Wszystkie te nowe Dekoracje są oparte na zadaniu Nowa Wojna — sprawdź je po zakończeniu Zadania! 

3 nowe, stworzone przez Społeczność Wyświetlacze! Wyświetlacze można znaleźć i zakupić za Platynę indywidualnie lub jako część Pakietu Dzieł Sztuki Społeczności: Nowa Wojna na Rynku! Te przedmioty będą także dostępne podczas Kampanii Łupów Twitch trwającej od 14. grudnia o 20:00 do 21. grudnia 20:00 czasu polskiego.  

  • Wyświetlacz Społeczności Kahl-175 od Mura Casardis
  • Wyświetlacz Społeczności Veso stworzony przez TBG Karu
  • Wyświetlacz Społeczności Teshin stworzony przez DatLoon

f7804628ddfcd516848f4d044fc84156.png.1e8

ZMIANY DOŚWIADCZEŃ NOWYCH GRACZY / WCZESNEJ ROZGRYWKI:

W naszych nieustannych staraniach zwiększenia dostępności przedmiotów związanych z głównym wątkiem (Ampy itp.), zmniejszyliśmy wysokości ofiar Vox Solaris. Gracze, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z Vox Solaris mogą zauważyć, że pozwala im to szybciej rozwinąć Syndykat i dotrzeć do Darów wyższego poziomu:

  • Ranga 5 (Cień)
    • Toroidy Crisma z 5 na 3
    • Systemy Repeller z 5 na 3
  • Ranga 4 (Instrument)
    • Toroidy Sola z 10 na 5
    • Systemy Repeller z 5 na 3
  • Ranga 3 (Adept)
    • Toroidy Calda z 10 na 5
    • Systemy Atmo z 10 na 5
  • Ranga 2 (Agent)
    • Toroidy Vega z 10 na 5
    • Systemy Gyromag z 15 na 8
  • Ranga 1 (Praktykant)
    • Toroidy Calda z 2 na 1
    • Toroidy Vega z 2 na 1
    • Toroidy Sola z 2 na 1

OPTYMALIZACJE:

  • Zoptymalizowano HUD Railjacka.
  • Zoptymalizowano wydajność związaną z Figurkami Noggle. 
  • Dokonano wiele mikrooptymalizacji zużycia pamięci. 
  • Dokonano systematycznych mikrooptymalizacji wczytywania poziomów. 
  • Zoptymalizowano kilka aspektów aktualizacji Transmisji. 
  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji dla PlayStation i Xbox.

OGÓLNE ZMIANY:

  • Zmieniliśmy potwierdzenie pominięcia przerywnika podczas Zadań, by wymagało przytrzymania przycisku zamiast naciśnięcia OK. Ma to na celu utrudnić graczom przypadkowe pominięcie przerywnika w przypadku, w którym przyciski zostały naciśnięte wielokrotnie, co mogło negatywnie wpłynąć na doznania z Zadania. 
    • Nie ma to wpływu na opcję pominięcia przerywnika podczas typowych misji (np. przylot statku, wyskoczenie z wentylacji itp.).
  • Towarzysze otrzymują teraz 100% Biegłości za wykonane przez gracza zabójstwa. Odpowiada to funkcjonalności dzielonej Biegłości (gracz otrzymuje 100%, Towarzysz także otrzymuje 100%).
  • Przeniesiono nagrodę Aya Zlecenia Ghuli na ostatnią fazę, zamiast w większości Faz. Według tej zapowiedzi
  • Zaktualizowano ikony głosów Operatorów, by lepiej odpowiadały ich tytułom.
  • Przy logowaniu możecie zauważyć, że adresy e-mail w ekranie logowania są zawsze ocenzurowane, niezależnie od Trybu Twórcy. Wyświetlane będą tylko dwie pierwsze i ostatnie litery przed domeną, pozostałe znaki zostaną zastąpione gwiazdką. Dodatkowo, zaktualizowaliśmy ikonę blokady adresu e-mail, by wyświetlała "Odblokuj i usuń e-mail" po wskazaniu, co lepiej wyjaśnia jej działanie. 
    • Tryb Twórcy cenzuruje cały adres e-mail. 
    • Domena nie jest domyślnie cenzurowana, jeśli chcecie ukryć cały adres e-mail, prosimy korzystać z Trybu Twórcy, który włączyć można w ustawieniach Rozgrywki.
  • Przeniesiono znaczniki celu w Wyścigach K-Drive, by były bliżej rzeczywistej trasy K-Drive zamiast wisieć kilka metrów nad nią. 
  • Zwiększono dystans wycofywania się Szturmowców Grineer, którzy szukają osłony, aby strzelali dłużej.
  • Przeciwnicy będą teraz częściej korzystać z granatów wobec celów za osłoną.
  • Usunięto Livia Dogmatu, główną broń strumieniową Kitgun, Cadus i Volnus Prime z Konklawe. 
    • Ta broń prześlizgnęła się do Konklawe bez wcześniejszych poprawek balansu.
  • Ustawiono limit instancji Zaćmienia Mirage, aby ich efekty nie nakładały się w nieskończoność po użyciu Sali Zwierciadeł.
  • Dostosowano położenie akcji kontekstowej Ramparta Grineer, aby nie wnikała w geometrię wieżyczki. 
  • Pozycje ukrycia się SI zostały dostosowane, by być bardziej zbieżne. 
  • Brachiolysty otrzymują teraz obrażenia i nie wyciągają elektropałek po rozbrojeniu. 
  • Naklejki Potępienia Harrowa teraz używają Odroczonego Renderowania dla lepszej wydajności. 
  • Dokonano niewielkich zmian w Napierśniku Spritsail Prime, gdy jest on wyposażony na Nidusie. 
  • Cele Ratunku znacznie rzadziej będą podążać za nieaktywnymi graczami. 
  • Eksplozje pocisków Moa Geminex Juno nie zadają już obrażeń przez osłony.
  • Zmieniono opis Laboratorium Orokin w Dojo na "Badania skupione na Pustce" aby usunąć przestarzałe odniesienie do Kolei Solarnej.
  • Sekcja Kodeksu Zadań jest teraz uporządkowana według dat ich wydania! Zadania, których jeszcze nie ukończyliście, pozostaną na górze listy, aby ułatwić dostęp. 
  • Ulepszono cieniowanie starszych materiałów do włosów, aby dodać więcej głębi!  

POPRAWKI:

  • Naprawiono nieprzyznawanie dzielonej Biegłości od innych graczy do Towarzyszy, kiedy gracz przebywał w Nekramechu lub w formie Operatora.
  • Naprawiono awarię skryptu w Zadaniu Wewnętrzna Wojna po Transferencji do Operatora.
  • Naprawiono niemożność ukończenia walki z Widmem Złącza po swojej śmierci, jeśli w tym samym momencie zginęło Widmo. 
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie mogące wystąpić, kiedy pojawiał się Licz Kuvy.
  • Naprawiono standardowy poziom życia eskortowanego obiektu w misjach Porwania Ścieżki Stali. 
  • Naprawiono problemy z celnością przeciwników wobec eskortowanego celu Porwania. 
  • Naprawiono Widmo Złącza ukazujące się na normalnym poziomie, kiedy próbowano rozprawić się z nim na drodze Ścieżki Stali.
  • Naprawiono Klientów widzących ekran "Misja nieudana" po wyjściu z Railjacka między misjami.
  • Naprawiono duplikowanie osłabienia "Nacisk na Finanse" w Indeksie, kiedy przełączano się między Operatorem i Warframem.
  • Naprawiono problemy z doczytywaniem Archwingów, K-Drive'ów, Nekramechów itp. po powrocie do Orbitera (np. zacięcie ekranu ładowania podczas efektu przejścia). 
  • Naprawiono możliwość przeniknięcia przez drzwi Dryfu Cambionu po spadnięciu z K-Drive.  
  • Naprawiono brakujący przełącznik Detali Prime podczas używania skórki Solstice Titanii. 
  • Naprawiono brakujący efekt trafienia Heka i Sobka. 
  • Naprawiono rozciągnięte ikony Aya zdobytych podczas Zleceń w Otwartych Światach. 
  • Naprawiono niezadawanie obrażeń graczom poza obszarem Oczyszczalnika Odzysku Plagi, kiedy Pancerz spadł do 0% (Oestrus, Eris).
  • Naprawiono możliwość wejścia Yareli w pole Orfiksów podczas jazdy na Merulinie. 
  • Naprawiono wyszarzany wskaźnik energii Operatora w prawym dolnym rogu ekranu. 
  • Naprawiono niemożność zainstalowania Formy zakupionej z poziomu ekranu ulepszeń Warframe w Arsenale. 
  • Naprawiono wyświetlanie instrukcji ukończenia zablokowanych Wyzwań Gwiezdnego Szlaku. W celu uniknięcia spojlerów, instrukcje będą wyświetlane tylko przez odblokowane Wyzwania. 
  • Naprawiono błąd skryptu po otworzeniu harmonogramu Odrodzenia Prime przez ekran towarów Varzii. 
  • Naprawiono niemożność dobicia Sługi, jeśli ten znajdował się pod wpływem Kontroli Umysłu Nyx. 
  • Naprawiono brakujące powiadomienia ruchy myszy/joystick w lewo/prawo podczas obracania dekoracji. 
    • Kiedy lewy przycisk obraca dekorację, wyświetlone zostanie teraz powiadomienie o ruchu gałką w lewo/prawo, podobnie jak w przypadku skali, gdzie podpowiedź wskazuje ruch góra/dół. 
  • Naprawiono niewyświetlanie leżących na podłodze zasobów u klientów, którzy dołączyli po migracji hosta. 
  • Naprawiono efekt kłębów dymu wokół wskaźnika Wysokich Obrotów Gaussa. 
  • Naprawiono wyświetlanie dwóch powiadomień o błędzie w przypadku próby zaproszenia do sesji, gdy ustawiony był tryb Solo.
  • Naprawiono niedziałające u klientów Mody typu Zbieracz (Strażnika lub Towarzysza), kiedy Yareli jeździła na Merulinie. 
  • Naprawiono spadanie z K-Drive i przelatywanie przez mapę, kiedy wjechano w granicę Równin Eidolon nad wodą. 
  • Naprawiono błąd skryptu z Teralystem.  
  • Naprawiono przypadki niemych Transmisji. 
  • Naprawiono błąd skryptu związany z pociskami Aerolysta. 
  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia walki z Bossem, kiedy gracz znajdował się poza pomieszczeniem w formie Operatora, co uniemożliwiało walkę.  
  • Naprawiono problem z animacją zwracania się przeciwnika w przód i w tył, jeśli strzelono w grunt w ich pobliżu. 
  • Naprawiono możliwość ominięcia ograniczeń handlu wokół Varzii na Bazarze Maroo poprzez skakanie. 
  • Naprawiono zauważalne doczytywanie podczas generowania broni Licza Kuvy po zabiciu Czerwia podczas misji. 
  • Wyświetlanie tylko dwóch opcji w interfejsie Dekorowania Dojo, jeśli został otworzony przez konsolę zamiast przez menu. 
  • Naprawiono brakujące powiadomienia Przewodnika Tenno po ukończeniu niektórych etapów Zadań.
  • Naprawiono błąd skryptu przy duplikowaniu Dekoracji. 
  • Naprawiono wnikanie wielu Pancerzy w Nidusa, kiedy używano skórki Kuvael Scrounger.
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas walki z Matką Wyzysku.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, kiedy złowiono rybę krótko po migracji hosta.
  • Naprawiono nieprawidłowy wygląd skórki Deimos Pazurów podczas misji, kiedy były założone na Keratinos.
  • Naprawiono niedziałający podgląd wyposażenia Archwing, jeśli zmieniono wcześniej broń Nekramecha. 
  • Naprawiono odradzanie przeciwników po tąpnięciu Juggernauta.
  • Naprawiono niemożność rozmieszczenia Dekoracji na konsoli Kodeksu w Orbiterze. 
  • Naprawiono migoczącą teksturę szkła jednego z okien w bazie danych Placówki Corpus, która była widoczna, kiedy środkową wieżę obserwowano zza drzwi prowadzących do pomieszczenia.
  • Naprawiono zbyt ciemne pomieszczenia Statku Corpus podczas zadania Okowy Harrowa. 
  • Naprawiono niewyświetlanie Modów Udręka Robala i Nemezis Granuma w Kodeksie.
  • Naprawiono odradzanie Stalkera w Złączach i wypychanie gracza poza mapę.
  • Naprawiono naliczanie zabójstwa przeciwnika do postępu misji, jeśli wróg pod wpływem Spojrzenia Xaku został rozbrojony przez Rozbrojenie Obszarowe Lokiego, Rozbrojenie i Cicha Burza Baruuka, Rozbrajające Uderzenie Naramon, Magnetyczne Rozładowanie Mag, lub Neutralizacja Kubrowa.
  • Naprawiono wiele problemów przy wielokrotnym, szybkim klikaniu Zadań w Kodeksie.
  • Naprawiono błędny opis Pakietu Reliktów Syndykatu jako „gwarantowany rzadki”, ponieważ pobierał opis z Pakietu Reliktów z Rynku. 
  • Naprawiono opis Aktu Gwiezdnego Szlaku dla Akcjonariusza, który twierdzi, że wymagane jest tylko 1 zwycięstwo, podczas gdy w rzeczywistości są to 3. 
  • • Naprawiono zabójstwa Brzytwoskrzydłem Titani w normalnych misjach naziemnych wliczające się do postępów w Wyzwaniu „Od Wysokości”.
  • Naprawiono wyświetlenie Nieozdobionego Moa zamiast Nieozdobionego Ogara podczas próby Polaryzacji.
  • Naprawiono błędne okienko informacji o nieposiadaniu specyficznego Statku desantowego podczas nakładania Skórek, nawet, kiedy Statek był w twoim posiadaniu.
  • Naprawiono niepoprawne oznaczenie posiadanych Modyfikacji w Ofertach Syndykatów.
  • Naprawiono kilka niepoprawnie umieszczonych Syandan na Załogantach Corpus pracujących w Railjackach.  
  • Naprawiono wyświetlanie się "Zlecenie Nieudane" oraz "Runda 1 Ukończona" jeśli Host i Klient ukończyli 2 pełne rundy niekończącego się Zlecenia na Dryfie Kambionu, zaczęli 3. rundę, po czym od razu udali się do Nekralisku.
  • Naprawiono obręcze znajdujące się na pasie regularnego Equinoxa, które przenikały przez nogę Equinoxowi Prime.
  • Naprawiono agresywne drganie interfejsu podczas postoju w resztkach Vome’a w Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono niemożliwość wykonania duplikatu dostępnych Statuetek Ayatan ze Skarbca Dojo.
  • Naprawiono blokowanie węzłów na Mapie Gwiezdnej, kiedy zakończone zostało Wydarzenie (np. Nekralisk po Nocach Naberusa).
  • Naprawiono brakującą etykietę "NOWY" Modów w ekranie Rezultatów Misji, które posiadały ją przy podniesieniu podczas misji. 
  • Naprawiono odtwarzanie jednej z Transmisji drwin Vora dwukrotnie, podczas Zadania Nagroda Vora.
  • Tarcza Tyla Regora posiada teraz 2-sekundowe opóźnienie Regeneracji Tarczy, powinno to dać nowszym graczom lepsze szanse zwycięstwa w porównaniu do natychmiastowej regeneracji.

 

POPRAWKI PLAYSTATION

Poprawka #1

Zmiany:

  • Dodano kilka porad podczas walki z bossem podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Zaktualizowano efekty wystrzału i obrót alternatywnego wystrzału Corinth Prime
  • Usunięto Harrowa Prime oraz Venato z Konklawe. 
  • Gracze, którzy zakupili Railjacka, ale nie zainstalowali klucza Relikwiarza, mogą teraz rozpocząć zadanie Nowa Wojna.
    • Naprawia to przypadki, w których gracze nie mogli rozegrać zadania Nowa Wojna dopóki nie udali się do Suchego Doku, aby zainstalować klucz Relikwiarza.

Poprawki:

  • Naprawiono brak możliwości "wzniesienia się" w pewnej części Zadania Nowa Wojna, kiedy korzystano z kontrolera. Według ogłoszenia:
  • Naprawiono awarię występującą po zalogowaniu podczas aktywnego zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono awarię występującą przy próbie zaznaczenia Rzeźby Ayatan.
  • Poprawki dotyczące Nowej Wojny, których z powodów spoilerów nie będziemy tutaj wymieniać. 
  • Naprawiono graczy, których UI mogło być zablokowane oraz którzy nie mogli umieścić innych dekoracji po umieszczeniu Wyświetlaczy Społeczności Nowej Wojny. 
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu występujący przy migracji hosta, gdy gracz znajdował się w ekranie inspekcji złowionej ryby.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący przy rozpoczęciu transmisji Członka Załogi.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu występujących przy aktywowaniu umiejętności. 
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała w przypadku śmierci i odrodzeń.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała, kiedy podczas zmiany poziomów wystąpiły problemy z połączeniem. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, związaniem z wykonaniem dobicia i śmierci zaraz po.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, kiedy w potworne drzwi Dryfu Kambionu rzucono przynętą. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp Zadania Nowa Wojna związany ze zniknięciem przeciwnika.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp w Zadaniu Nowa Wojna, który był związany z wpływem Magus Anomalii na pewne kluczowe postaci.
  • Naprawiono niedostępną z menu Pauzy w Orbiterze opcję Testu Mistrzowskiej Rangi.
  • Naprawiono problemy z blokowaniem obrażeń przez tarczę pewnego ważnego przeciwnika podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono pewnych przeciwników, którzy mogli zniknąć podczas walki. 
  • Naprawiono nakładanie się twarzy podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono wyświetlanie broni otrzymywanych z Zadania Nowa Wojna w Kodeksie, przed ukończeniem Zadania. 
  • Naprawiono wyświetlanie Exilusa w gnieździe ulepszenia Katalizator oraz brakujące gniazdo Modów Exilus pewnej broni otrzymywanej po ukończeniu Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono wyświetlanie opcji tworzenia rozgrywek/zaproszeń podczas pewnych etapów Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono obszar podczas Zadania Nowa Wojna, który umożliwiał wyjrzenie poza mapę.
  • Naprawiono rozdział "Erra" Wstępu Do Wojny, który nie rozpoczynał się poprawnie po rozpoczęciu go i ponownym zalogowaniu przed jego ukończeniem.
  • Naprawiono przenikanie włosów w pewnych fryzurach. 
  • Naprawiono błąd skryptu związany z wyświetlaniem Mapy Taktycznej Railjacka. 
  • Naprawiono kilka błędów skryptu podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono błąd skryptu przy Dojrzewaniu Towarzysza. 

Poprawka #2

Zmiany:

  • Pewien przedmiot otrzymywany po zakończeniu Nowej Wojny jest dostępny teraz wśród Darów Simarisa dla tych, którzy go sprzedali.
  • Zaktualizowano opis Syandany Protovyre Apex na "Rozwijająca się Syandana, bazująca na technologii Świadomych. Zbierz Relikty lub Aya nosząc tę Syandanę, aby odblokować dwa dodatkowe warianty."
  • Dopracowano kilka efektów wizualnych w zadaniu Nowa Wojna.
  • Dopracowano kilka efektów wizualnych na broni po zadaniu Nowa Wojna.
  • Usunięto Dekoracje Dojo, które nie miały być jeszcze dostępne! 
    • Jeśli już zbudowaliście/umieściliście Dekoracje, to te zostaną! Po prostu zostały usunięte z menu Architektów do momentu, gdy będą gotowe.
  • Zmieniono nazwę Reliktu Harrowa Prime Lith N9 na Lith N10, ponieważ N9 już istnieje.
  • Zaktualizowano opisy przedmiotów w Skrzynce Odbiorczej otrzymywanych po ukończeniu Zadania Nowa Wojna, aby nie było nieporozumień, do jakiego rodzaju należy dany przedmiot.
  • Zmieniono nazwę w Kodeksie z "Równinna Skrzynia z Zasobami" na "Skład Zaopatrzenia Grineer".
  • W przypadku, gdy poprawka/aktualizacja zostanie wdrożona na samym końcu zadania Nowa Wojna, zostaniecie poproszeni o ponowną próbę wprowadzenia danych.  

Zmiany i poprawki Calibana:

  • Zwiększono podstawową maksymalną Energię Calibana ze 100 do 125.
  • Naprawiono Tnący Wir Calibana na maksymalnej randze (4) zwiększający się o 10 obrażeń na sekundę podczas ładowania (trzymanie przycisku strzału), kiedy w rzeczywistości powinno to być 100 obrażeń na sekundę. 
  • Naprawiono Skrzyżowane Promienie Calibana, które nie ściągały tyle Pancerza, ile powinny.
  • Naprawiono Konkulysty Calibana, które upuszczały Rdzenie Świadomych po wskrzeszeniu Calibana. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/ 

 
Poprawki:

  • Naprawiono awarię związaną z powrotem do Cetus po części Zadania na Równinach.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna w przypadku śmierci, kiedy pewien przeciwnik używa umiejętności. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała po odrodzeniu podczas pewnego etapu. 
  • Naprawiono niewidzialnego wroga (powodowało to brak możliwości postępu misji), którego mogliście napotkać w trakcie wykonywania Zleceń po zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zadania Nowa Wojna, gdy gracze zostawali ustawieni w nieodpowiedni tryb.
  • Naprawiono różne awarie związane z punktami kontrolnymi występującymi podczas pewnego etapu zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas pojawiania się Stalkera Cienia.
  • Naprawiono nieaktywującą się scenę podczas Zadania Nowa Wojna, jeśli gracz miał aktywną pewną Umiejętność. 
  • Naprawiono błąd skryptu (mógł on powodować zaprzestanie przemieszczania się dronów podczas Zleceń na Orb Vallis) występujący, jeśli dron pojawiał się w określonych lokacjach - błąd mógł również wystąpić, jeśli wybito wszystkich obecnych wrogów.
  • Naprawiono brakujące opcje personalizacji Operatorów: Zwoje Sądu, Akcesoria Twarzy Zato, Maskę Revenant Mephisto oraz fryzury.
  • Naprawiono niepasujące kolory skóry pewnych postaci podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Poprawki związane z animacjami twarzy w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono kilka dodatków fryzur Operatora. 
  • Naprawiono błąd skryptu w Zleceniu dostępnym po ukończeniu Nowej Wojny.
  • Naprawiono problemy z dobieraniem graczy przed Nową Wojną z tymi po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Nowej Wojnie przez Yareli na Merulinie podczas konkretnej misji. 
  • Naprawiono utknięcie w ciągłym powaleniu w pewnym momencie w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono moment w Zadaniu Nowa Wojna, gdzie gracz nie mógł się wskrzesić przed osiągnięciem szczególnego punktu zapisu. 
  • Naprawiono niektórych wrogów, którzy mogli utknąć poza poziomem w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono możliwość utknięcia z czarnym ekranem podczas konkretnej misji w Nowej Wojnie.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Nowej Wojnie, który jest związany z nieaktywującym się celem misji, jeśli gracz był za szybki. 
  • Naprawiono atrybuty Arkan/Fokus, które były aktywne jako Operator (a nie powinny) w pewnych momentach Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono pojawiających się przeciwników w lokacjach, które wcześniej zostały oczyszczone w pewnej misji Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono przeciwników, którzy nie podejmowali taktycznych wyborów podczas niektórych misji w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono Syandanę Protovyre, która nie śledziła postępu Wyzwania dla Klientów/w pewnych typach misji.
  • Naprawiono podpowiedzi Przycisków, które pokazywały ostatnio przypisane przyciski, aby użyć Umiejętności zamiast tych, które są obecnie przypisane w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono jedną rotację Zlecenia, która nagradzała nieodpowiednią ilością Endo, jako Rzadka nagroda (50 Endo zamieniono na 1200 Endo).
  • Naprawiono przeciwników z Ogniwami Zasilającymi, którzy nigdy się nie pojawiali na Dryfie Kambionu w Zleceniach Oczyszczania i Wydobycia. Naprawia to również niepojawianie się Saxuma Rex. 
  • Naprawiono "Złoty Instynkt" Helmintha, który nie działał dla fragmentów Somakordu oraz Frame Fighter.
  • Naprawiono niepoprawne niebo w lokacjach po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono widok nachodzących się broni na końcowym ekranie Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono scenariusz, w którym Gwardzista Kuvy nie może zostać rozbrojony Zrywem Pustki.    
  • Naprawiono błąd skryptu związany z graniem Umbrą w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono białe eksplozje oraz złe dźwięki roju pocisków Helliona Grineer 
  • Naprawiono dioramy poszczególnych dekoracji, które miały prezentowane przedmioty wbite w ziemię. 
  • Naprawiono wiele błędów skryptu, podczas gdy Klient próbował dołączyć do Hosta, który znajdował się w Mieście/Przekaźniku.
  • Naprawiono błąd skryptu, który pojawia się przy wyposażeniu pewnego Zestawu Modów bez niewyposażenia Broni Białej.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas misji Orfiksa.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu podczas walki z Zyskobiorczynią. 
  • Naprawiono niepoprawne animacje Operatora po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z graniem Umbrą w Zadaniu Nowa Wojna.

 

Poprawka #3

Zmiany:

  • Nieznacznie zwiększono promień umiejętności Calibana Skrzyżowane Promienie.
  • Umiejętność Calibana Skrzyżowane Promienie teraz imploduje, a nie wybucha przy pełnej zbieżności.
  • Usunięto możliwość użycia funkcjonalności Parazonu z pewnej postaci, która nie powinna być w stanie tego zrobić.
  • Przeniesiono jedną z Tysiącletnich Ryb, aby była bardziej widoczna dla tych, którzy ukończyli Zadanie Nowa Wojna.
  • Dodano poświatę do stacji z amunicją na początku Zadania Nowa Wojna dla lepszej widoczności. 

 
Poprawki:

  • Naprawiono awarię związaną z Modem Towarzysza "Zapasowe Części". 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trakcie abordażu Mureksu. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp Zadania Nowa Wojna, jeśli ucieknięto poza mapę.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym miniboss Zadania Nowa Wojna mógł udać się w niedostępne dla gracza miejsce. 
  • Naprawiono odradzanie przeciwników za zamkniętymi drzwiami podczas walki z minibossem w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono utykanie Teralysta w ziemi, jeśli ukończone zostało Zadanie Nowa Wojna. 
  • Naprawiono wyczerpywanie się energii w Skrzydłoostrzach w trybie Operatora, co powodowało, że Titania była stale mała i niszczyło to poruszanie się.
  • Naprawiono niemożność zrzucenia ogniw mocy do szybów podczas walki z Raptorem.
  • Naprawiono pasek zdrowia bossa pojawiający się nad postacią podczas Zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono informację "Pominąć Przerywnik", która się pojawiała ale nie działała po wciśnięciu przycisku na kontrolerze podczas trwania konkretnej części Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono Athodai, które posiadało niepoprawny dźwięk wystrzału. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/

Poprawka #4

Zmiany:

  • Dodano dodatkowe poziomy (maksymalna Ranga 180) do aktualnego Przerywnika Gwiezdnego Szlaku. 

Poprawki:

  • Naprawiono Ofertę Varzii, która zamiast głównej części stroju Saita Prime (Odrodzenie Prime) dawała 2 kaptury.  
  • Naprawiono brakujący Schemat Tytanowego Ekstraktora Prime w osobnych zestawach Odrodzenia Prime Ember i Frosta Prime.
  • Naprawiono zaliczanie zabójstw Świadomych w Symulakrze do postępu wyzwania Pancerza Protovyre.

Poprawka #5

Kilka poprawek za kulisami!

Poprawka #6

Odrodzenie Prime dobiegło końca! 

Królewska Aya nie jest już dostępna do zakupu w sklepiku Varzii, a Aya została zastąpiona w tabelach łupów reliktami na Nyx Prime i Rhino Prime. 

Varzia wciąż jest obezna na Bazarze Maroo i posiada wybrane towary. Wszelkie pozostałe Aya/Królewskie Aya mogą zostać wykorzystane w sklepie Varzii po zakończeniu wydarzenia, lub zachowane na rzecz przyszłych wydarzeń związanych ze Skarbcem Prime. Choć przyszłość Odrodzenia Prime nie jest jeszcze znana, w każdym wypadku priorytetem będzie zagwarantowanie graczom opcji, spełniających ich oczekiwania w związku z zakupami premium. 

Dowiedzcie się więcej o dalszych planach dotyczących zakończonego wydarzenia tutaj!

Zmiany:

  • Przeniesiono Relikt Neo P2 do skarbca i zastąpiono go Reliktem Neo P4 w tabelach łupów. 
    • Relikt Neo P2 został przegapiony przy wydaniu Harrowa Prime.
  • Dodano Caliban: Hełm Cranion dla przyszłych rotacji Darów Gwiezdnego Szlaku – miejcie na niego oko! 

Poprawki:

  • Naprawiono awarię w gry w przypadku, kiedy Mod Pancerna Dewolucja został aktywowany w odpowiednim momencie podczas śmierci i odrodzenia gracza.
  • Naprawiono nierozpoczynanie Wydarzeń Inwazji (Fomorian i Armada Razorback), kiedy ich warunki zostały spełnione. 

Poprawka #6.1

  • Naprawiono wyświetlanie się ścieżki plików w sklepiku Varzii.

POPRAWKI NINTENDO SWITCH

Poprawka #1

Zmiany:

  • Dodano kilka porad podczas walki z bossem podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Zaktualizowano efekty wystrzału i obrót alternatywnego wystrzału Corinth Prime
  • Usunięto Harrowa Prime oraz Venato z Konklawe. 
  • Gracze, którzy zakupili Railjacka, ale nie zainstalowali klucza Relikwiarza, mogą teraz rozpocząć zadanie Nowa Wojna.
    • Naprawia to przypadki, w których gracze nie mogli rozegrać zadania Nowa Wojna dopóki nie udali się do Suchego Doku, aby zainstalować klucz Relikwiarza.

Poprawki:

  • Naprawiono brak możliwości "wzniesienia się" w pewnej części Zadania Nowa Wojna, kiedy korzystano z kontrolera. Według ogłoszenia:
  • Naprawiono awarię występującą po zalogowaniu podczas aktywnego zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono awarię występującą przy próbie zaznaczenia Rzeźby Ayatan.
  • Poprawki dotyczące Nowej Wojny, których z powodów spoilerów nie będziemy tutaj wymieniać. 
  • Naprawiono graczy, których UI mogło być zablokowane oraz którzy nie mogli umieścić innych dekoracji po umieszczeniu Wyświetlaczy Społeczności Nowej Wojny. 
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu występujący przy migracji hosta, gdy gracz znajdował się w ekranie inspekcji złowionej ryby.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący przy rozpoczęciu transmisji Członka Załogi.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu występujących przy aktywowaniu umiejętności. 
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała w przypadku śmierci i odrodzeń.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała, kiedy podczas zmiany poziomów wystąpiły problemy z połączeniem. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, związaniem z wykonaniem dobicia i śmierci zaraz po.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, kiedy w potworne drzwi Dryfu Kambionu rzucono przynętą. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp Zadania Nowa Wojna związany ze zniknięciem przeciwnika.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp w Zadaniu Nowa Wojna, który był związany z wpływem Magus Anomalii na pewne kluczowe postaci.
  • Naprawiono niedostępną z menu Pauzy w Orbiterze opcję Testu Mistrzowskiej Rangi.
  • Naprawiono problemy z blokowaniem obrażeń przez tarczę pewnego ważnego przeciwnika podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono pewnych przeciwników, którzy mogli zniknąć podczas walki. 
  • Naprawiono nakładanie się twarzy podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono wyświetlanie broni otrzymywanych z Zadania Nowa Wojna w Kodeksie, przed ukończeniem Zadania. 
  • Naprawiono wyświetlanie Exilusa w gnieździe ulepszenia Katalizator oraz brakujące gniazdo Modów Exilus pewnej broni otrzymywanej po ukończeniu Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono wyświetlanie opcji tworzenia rozgrywek/zaproszeń podczas pewnych etapów Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono obszar podczas Zadania Nowa Wojna, który umożliwiał wyjrzenie poza mapę.
  • Naprawiono rozdział "Erra" Wstępu Do Wojny, który nie rozpoczynał się poprawnie po rozpoczęciu go i ponownym zalogowaniu przed jego ukończeniem.
  • Naprawiono przenikanie włosów w pewnych fryzurach. 
  • Naprawiono błąd skryptu związany z wyświetlaniem Mapy Taktycznej Railjacka. 
  • Naprawiono kilka błędów skryptu podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono błąd skryptu przy Dojrzewaniu Towarzysza. 

Poprawka #2

Zmiany:

  • Dopracowano kilka efektów wizualnych w zadaniu Nowa Wojna.
  • Dopracowano kilka efektów wizualnych na broni po zadaniu Nowa Wojna.
  • Usunięto Dekoracje Dojo, które nie miały być jeszcze dostępne! 
    • Jeśli już zbudowaliście/umieściliście Dekoracje, to te zostaną! Po prostu zostały usunięte z menu Architektów do momentu, gdy będą gotowe.
  •  Zmieniono nazwę Reliktu Harrowa Prime Lith N9 na Lith N10, ponieważ N9 już istnieje.
  • Zaktualizowano opisy przedmiotów w Skrzynce Odbiorczej otrzymywanych po ukończeniu Zadania Nowa Wojna, aby nie było nieporozumień, do jakiego rodzaju należy dany przedmiot.
  • Zmieniono nazwę w Kodeksie z "Równinna Skrzynia z Zasobami" na "Skład Zaopatrzenia Grineer".
  • Dodano poświatę do stacji z amunicją na początku Zadania Nowa Wojna dla lepszej widoczności. 
  • Usunięto możliwość użycia funkcjonalności Parazonu z pewnej postaci, która nie powinna być w stanie tego zrobić.
  • Przeniesiono jedną z Tysiącletnich Ryb, aby była bardziej widoczna dla tych, którzy ukończyli Zadanie Nowa Wojna.
  • W przypadku, gdy poprawka/aktualizacja zostanie wdrożona na samym końcu zadania Nowa Wojna, zostaniecie poproszeni o ponowną próbę wprowadzenia danych.  

Zmiany i poprawki Calibana:

  • Zwiększono podstawową maksymalną Energię Calibana ze 100 do 125.
  • Naprawiono Tnący Wir Calibana na maksymalnej randze (4) zwiększający się o 10 obrażeń na sekundę podczas ładowania (trzymanie przycisku strzału), kiedy w rzeczywistości powinno to być 100 obrażeń na sekundę. 
  • Umiejętność Calibana Skrzyżowane Promienie teraz imploduje, a nie wybucha przy pełnej zbieżności. 
  • Naprawiono Skrzyżowane Promienie Calibana, które nie ściągały tyle Pancerza, ile powinny.
  • Naprawiono Konkulysty Calibana, które upuszczały Rdzenie Świadomych po wskrzeszeniu Calibana. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/ 

 
Poprawki:

  • Naprawiono problemy z dobieraniem graczy przed Nową Wojną z tymi po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Nowej Wojnie przez Yareli na Merulinie podczas konkretnej misji. 
  • Naprawiono awarię związaną z Modem Towarzysza "Zapasowe Części". 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trakcie abordażu Mureksu. 
  • Naprawiono utknięcie w ciągłym powaleniu w pewnym momencie w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono moment w Zadaniu Nowa Wojna, gdzie gracz nie mógł się wskrzesić przed osiągnięciem szczególnego punktu zapisu. 
  • Naprawiono niektórych wrogów, którzy mogli utknąć poza poziomem w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono możliwość utknięcia z czarnym ekranem podczas konkretnej misji w Nowej Wojnie.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Nowej Wojnie, który jest związany z nieaktywującym się celem misji, jeśli gracz był za szybki. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas pojawiania się Stalkera Cienia.
  • Naprawiono nieaktywującą się scenę podczas Zadania Nowa Wojna, jeśli gracz miał aktywną pewną Umiejętność. 
  • Naprawiono atrybuty Arkan/Fokus, które były aktywne jako Operator (a nie powinny) w pewnych momentach Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono pojawiających się przeciwników w lokacjach, które wcześniej zostały oczyszczone w pewnej misji Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono przeciwników, którzy nie podejmowali taktycznych wyborów podczas niektórych misji w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono Syandanę Protovyre, która nie śledziła postępu Wyzwania dla Klientów/w pewnych typach misji.
  • Naprawiono podpowiedzi Przycisków, które pokazywały ostatnio przypisane przyciski, aby użyć Umiejętności zamiast tych, które są obecnie przypisane w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono jedną rotację Zlecenia, która nagradzała nieodpowiednią ilością Endo, jako Rzadka nagroda (50 Endo zamieniono na 1200 Endo).
  • Naprawiono przeciwników z Ogniwami Zasilającymi, którzy nigdy się nie pojawiali na Dryfie Kambionu w Zleceniach Oczyszczania i Wydobycia. Naprawia to również niepojawianie się Saxuma Rex. 
  • Naprawiono informację "Pominąć Przerywnik", która się pojawiała ale nie działała po wciśnięciu przycisku na kontrolerze podczas trwania konkretnej części Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono "Złoty Instynkt" Helmintha, który nie działał dla fragmentów Somakordu oraz Frame Fighter.
  • Naprawiono niepoprawne niebo w lokacjach po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono widok nachodzących się broni na końcowym ekranie Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono scenariusz, w którym Gwardzista Kuvy nie może zostać rozbrojony Zrywem Pustki.
  • Naprawiono pasek zdrowia bossa pojawiający się nad postacią podczas Zadania Drugi Sen.     
  • Naprawiono błąd skryptu związany z graniem Umbrą w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono białe eksplozje oraz złe dźwięki roju pocisków Helliona Grineer.
  • Naprawiono Athodai, które posiadało niepoprawny dźwięk wystrzału. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/ 
  • Naprawiono dioramy poszczególnych dekoracji, które miały prezentowane przedmioty wbite w ziemię. 
  • Naprawiono wiele błędów skryptu, podczas gdy Klient próbował dołączyć do Hosta, który znajdował się w Mieście/Przekaźniku.
  • Naprawiono błąd skryptu, który pojawia się przy wyposażeniu pewnego Zestawu Modów bez niewyposażenia Broni Białej.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas misji Orfiksa.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu podczas walki z Zyskobiorczynią. 
  • Naprawiono niepoprawne animacje Operatora po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z graniem Umbrą w Zadaniu Nowa Wojna.

 

Poprawka #3

Poprawki:

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp Zadania Nowa Wojna, jeśli ucieknięto poza mapę.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym miniboss Zadania Nowa Wojna mógł udać się w niedostępne dla gracza miejsce. 
  • Naprawiono odradzanie przeciwników za zamkniętymi drzwiami podczas walki z minibossem w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono utykanie Teralysta w ziemi, jeśli ukończone zostało Zadanie Nowa Wojna. 
  • Naprawiono niemożność zrzucenia ogniw mocy do szybów podczas walki z Raptorem.

Poprawka #4

Poprawki:

  • Naprawiono Ofertę Varzii, która zamiast głównej części stroju Saita Prime (Odrodzenie Prime) dawała 2 kaptury. 
    • Uruchomiliśmy skrypt, który ma przyznać brakujący Kombinezon Saita Prime, oraz uruchomimy go ponownie po premierze poprawki, by złapać wszystkie konta, które mogą wymagać dalszej poprawki. Oryginalne ogłoszenie jest dostępne tutaj.  
  • Naprawiono brakujący hełm Graxx do Volta dla tych, którzy kupili jego Skórkę.

Poprawka #5

Poprawki:

  • Naprawiono brakujący Schemat Tytanowego Ekstraktora Prime w osobnych zestawach Odrodzenia Prime Ember i Frosta Prime.

Poprawka #6

Trochę poprawek za kulisami!

Poprawka #7

Odrodzenie Prime dobiegło końca! 

Królewska Aya nie jest już dostępna do zakupu w sklepiku Varzii, a Aya została zastąpiona w tabelach łupów reliktami na Nyx Prime i Rhino Prime. 

Varzia wciąż jest obezna na Bazarze Maroo i posiada wybrane towary. Wszelkie pozostałe Aya/Królewskie Aya mogą zostać wykorzystane w sklepie Varzii po zakończeniu wydarzenia, lub zachowane na rzecz przyszłych wydarzeń związanych ze Skarbcem Prime. Choć przyszłość Odrodzenia Prime nie jest jeszcze znana, w każdym wypadku priorytetem będzie zagwarantowanie graczom opcji, spełniających ich oczekiwania w związku z zakupami premium. 

Dowiedzcie się więcej o dalszych planach dotyczących zakończonego wydarzenia tutaj!

*W przypadku Tenno na Nintendo Switch, te Pakiety pozostaną w Nintendo eShop do 27. stycznia (ze względu na harmonogram sklepu Nintendo). Wszelkie zakupione Królewskie Aya mogą zostać wykorzystane w sklepie Varzii po zakończeniu wydarzenia, miejcie na uwadze, że dostępne przedmioty zostały zaktualizowane, jak opisano powyżej. 


Zmiany:

  • Przeniesiono Relikt Neo P2 do skarbca i zastąpiono go Reliktem Neo P4 w tabelach łupów. 
    • Relikt Neo P2 został przegapiony przy wydaniu Harrowa Prime.
  • Dodano Caliban: Hełm Cranion dla przyszłych rotacji Darów Gwiezdnego Szlaku – miejcie na niego oko! 

Poprawki:

  • Naprawiono awarię w gry w przypadku, kiedy Mod Pancerna Dewolucja został aktywowany w odpowiednim momencie podczas śmierci i odrodzenia gracza.
  • Naprawiono nierozpoczynanie Wydarzeń Inwazji (Fomorian i Armada Razorback), kiedy ich warunki zostały spełnione.

Poprawka #8

  • Naprawiono wyświetlanie się ścieżki plików w sklepiku Varzii.

POPRAWKI XBOX

Poprawka #1

Zmiany:

  • Gracze, którzy zakupili Railjacka, ale nie zainstalowali klucza Relikwiarza, mogą teraz rozpocząć zadanie Nowa Wojna.
    • Naprawia to przypadki, w których gracze nie mogli rozegrać zadania Nowa Wojna dopóki nie udali się do Suchego Doku, aby zainstalować klucz Relikwiarza.

Poprawki:

  • Naprawiono awarię występującą po zalogowaniu podczas aktywnego zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono awarię występującą przy próbie zaznaczenia Endo.
  • Poprawki dotyczące Nowej Wojny, których z powodów spoilerów nie będziemy tutaj wymieniać. 
  • Naprawiono graczy, których UI mogło być zablokowane oraz którzy nie mogli umieścić innych dekoracji po umieszczeniu Wyświetlaczy Społeczności Nowej Wojny. 
  • Naprawiono nieszkodliwy błąd skryptu występujący przy migracji hosta, gdy gracz znajdował się w ekranie inspekcji złowionej ryby.
  • Naprawiono błąd skryptu występujący przy rozpoczęciu transmisji Członka Załogi.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu występujących przy aktywowaniu umiejętności. 
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia.

Poprawka #2

Zgłosiliśmy nową wersję do certyfikacji, która przyniesie ze sobą poprawkę naprawiającą awarię launchera na Xbox Series X! Poinformujcie nas, jeśli mimo tej poprawki napotkacie na tą samą awarię.

Poprawka #3

Zmiany:

  • Dodano kilka porad podczas walki z bossem podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Zaktualizowano efekty wystrzału i obrót alternatywnego wystrzału Corinth Prime
  • Usunięto Harrowa Prime oraz Venato z Konklawe. 
  • Dopracowano kilka efektów wizualnych w zadaniu Nowa Wojna.
  • Pewien przedmiot otrzymywany po zakończeniu Nowej Wojny jest dostępny teraz wśród Darów Simarisa dla tych, którzy go sprzedali.
  • Zaktualizowano opis Syandany Protovyre Apex na "Rozwijająca się Syandana, bazująca na technologii Świadomych. Zbierz Relikty lub Aya nosząc tę Syandanę, aby odblokować dwa dodatkowe warianty."
    • Jesteśmy świadomi problemów dotyczących postępu następnego poziomu:

Poprawki:

  • Naprawiono brak możliwości "wzniesienia się" w pewnej części Zadania Nowa Wojna, kiedy korzystano z kontrolera. Według ogłoszenia:
  • Naprawiono nieprawdziwe podpowiedzi dotyczące "wzbijania się w powietrze" podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała w przypadku śmierci i odrodzeń.
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała, kiedy podczas zmiany poziomów wystąpiły problemy z połączeniem. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, która występowała po odrodzeniu podczas pewnego etapu. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna w przypadku śmierci, kiedy pewien przeciwnik używa umiejętności. 
  • Naprawiono awarię podczas Zadania Nowa Wojna, związaniem z wykonaniem dobicia i śmierci zaraz po.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, kiedy w potworne drzwi Dryfu Kambionu rzucono przynętą. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp Zadania Nowa Wojna związany ze zniknięciem przeciwnika.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp w Zadaniu Nowa Wojna, który był związany z wpływem Magus Anomalii na pewne kluczowe postaci.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po wskrzeszeniu podczas zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zadania Nowa Wojna, gdy gracze zostawali ustawieni w nieodpowiedni tryb.
  • Naprawiono różne awarie związane z punktami kontrolnymi występującymi podczas pewnego etapu zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono błąd skryptu (mógł on powodować zaprzestanie przemieszczania się dronów podczas Zleceń na Orb Vallis) występujący, jeśli dron pojawiał się w określonych lokacjach - błąd mógł również wystąpić, jeśli wybito wszystkich obecnych wrogów.
  • Naprawiono niekompatybilność Harrowa Prime z systemem Wzmocnień Helmintha. Ta zmiana wpłynie tylko na nowe opcje Wzmocnienia. Jeśli obecnie macie możliwość wzmocnienia dla Harrowa, pozostanie ono niekompatybilne z wersją Prime. Dokonujemy zmian w sposobie wprowadzania Warframe'ów Prime do systemu Helminth, aby zapobiec takim sytuacjom.
  • Naprawiono niewidzialnego wroga (powodowało to brak możliwości postępu misji), którego mogliście napotkać w trakcie wykonywania Zleceń po zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono kilka dodatków fryzur Operatora. 
  • Naprawiono dioramy poszczególnych dekoracji, które miały prezentowane przedmioty wbite w ziemię. 
  • Naprawiono błąd skryptu w Zleceniu dostępnym po ukończeniu Nowej Wojny. 
  • Naprawiono niewidzialny kursor w ekranie Dziennego Trybutu i ekranie logowania.
  • Naprawiono niedostępną z menu Pauzy w Orbiterze opcję Testu Mistrzowskiej Rangi.
  • Naprawiono problemy z blokowaniem obrażeń przez tarczę pewnego ważnego przeciwnika podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono pewnych przeciwników, którzy mogli zniknąć podczas walki. 
  • Naprawiono nakładanie się twarzy podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono wyświetlanie broni otrzymywanych z Zadania Nowa Wojna w Kodeksie, przed ukończeniem Zadania. 
  • Naprawiono wyświetlanie Exilusa w gnieździe ulepszenia Katalizator oraz brakujące gniazdo Modów Exilus pewnej broni otrzymywanej po ukończeniu Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono wyświetlanie opcji tworzenia rozgrywek/zaproszeń podczas pewnych etapów Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono obszar podczas Zadania Nowa Wojna, który umożliwiał wyjrzenie poza mapę.
  • Naprawiono rozdział "Erra" Wstępu Do Wojny, który nie rozpoczynał się poprawnie po rozpoczęciu go i ponownym zalogowaniu przed jego ukończeniem.
  • Naprawiono przenikanie włosów w pewnych fryzurach. 
  • Naprawiono niepasujące kolory skóry pewnych postaci podczas Zadania Nowa Wojna. 
  • Poprawki związane z animacjami twarzy w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono brakujące opcje personalizacji Operatorów: Zwoje Sądu, Akcesoria Twarzy Zato, Maskę Revenant Mephisto oraz fryzury.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z wyświetlaniem Mapy Taktycznej Railjacka. 
  • Naprawiono kilka błędów skryptu podczas Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono błąd skryptu przy Dojrzewaniu Towarzysza.

Poprawka #4
 
Zmiany:

  • Dopracowano kilka efektów wizualnych w zadaniu Nowa Wojna.
  • Dopracowano kilka efektów wizualnych na broni po zadaniu Nowa Wojna.
  • Usunięto Dekoracje Dojo, które nie miały być jeszcze dostępne! 
    • Jeśli już zbudowaliście/umieściliście Dekoracje, to te zostaną! Po prostu zostały usunięte z menu Architektów do momentu, gdy będą gotowe.
  • Zmieniono nazwę Reliktu Harrowa Prime Lith N9 na Lith N10, ponieważ N9 już istnieje.
  • Zaktualizowano opisy przedmiotów w Skrzynce Odbiorczej otrzymywanych po ukończeniu Zadania Nowa Wojna, aby nie było nieporozumień, do jakiego rodzaju należy dany przedmiot.
  • Zmieniono nazwę w Kodeksie z "Równinna Skrzynia z Zasobami" na "Skład Zaopatrzenia Grineer".
  • W przypadku, gdy poprawka/aktualizacja zostanie wdrożona na samym końcu zadania Nowa Wojna, zostaniecie poproszeni o ponowną próbę wprowadzenia danych.  

 
Zmiany i poprawki Calibana:

  • Zwiększono podstawową maksymalną Energię Calibana ze 100 do 125.
  • Naprawiono Tnący Wir Calibana na maksymalnej randze (4) zwiększający się o 10 obrażeń na sekundę podczas ładowania (trzymanie przycisku strzału), kiedy w rzeczywistości powinno to być 100 obrażeń na sekundę. 
  • Naprawiono Skrzyżowane Promienie Calibana, które nie ściągały tyle Pancerza, ile powinny.
  • Naprawiono Konkulysty Calibana, które upuszczały Rdzenie Świadomych po wskrzeszeniu Calibana. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/ 

 
Poprawki:

  • Naprawiono problemy z dobieraniem graczy przed Nową Wojną z tymi po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Nowej Wojnie przez Yareli na Merulinie podczas konkretnej misji. 
  • Naprawiono utknięcie w ciągłym powaleniu w pewnym momencie w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono moment w Zadaniu Nowa Wojna, gdzie gracz nie mógł się wskrzesić przed osiągnięciem szczególnego punktu zapisu. 
  • Naprawiono niektórych wrogów, którzy mogli utknąć poza poziomem w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono możliwość utknięcia z czarnym ekranem podczas konkretnej misji w Nowej Wojnie.
  • Naprawiono zatrzymanie postępu w Nowej Wojnie, który jest związany z nieaktywującym się celem misji, jeśli gracz był za szybki. 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas pojawiania się Stalkera Cienia.
  • Naprawiono nieaktywującą się scenę podczas Zadania Nowa Wojna, jeśli gracz miał aktywną pewną Umiejętność. 
  • Naprawiono atrybuty Arkan/Fokus, które były aktywne jako Operator (a nie powinny) w pewnych momentach Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono pojawiających się przeciwników w lokacjach, które wcześniej zostały oczyszczone w pewnej misji Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono przeciwników, którzy nie podejmowali taktycznych wyborów podczas niektórych misji w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono Syandanę Protovyre, która nie śledziła postępu Wyzwania dla Klientów/w pewnych typach misji.
  • Naprawiono podpowiedzi Przycisków, które pokazywały ostatnio przypisane przyciski, aby użyć Umiejętności zamiast tych, które są obecnie przypisane w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono jedną rotację Zlecenia, która nagradzała nieodpowiednią ilością Endo, jako Rzadka nagroda (50 Endo zamieniono na 1200 Endo).
  • Naprawiono przeciwników z Ogniwami Zasilającymi, którzy nigdy się nie pojawiali na Dryfie Kambionu w Zleceniach Oczyszczania i Wydobycia. Naprawia to również niepojawianie się Saxuma Rex. 
  • Naprawiono "Złoty Instynkt" Helmintha, który nie działał dla fragmentów Somakordu oraz Frame Fighter.
  • Naprawiono niepoprawne niebo w lokacjach po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono widok nachodzących się broni na końcowym ekranie Zadania Nowa Wojna. 
  • Naprawiono scenariusz, w którym Gwardzista Kuvy nie może zostać rozbrojony Zrywem Pustki.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z graniem Umbrą w Zadaniu Nowa Wojna.
  • Naprawiono białe eksplozje oraz złe dźwięki roju pocisków Helliona Grineer 
  • Naprawiono dioramy poszczególnych dekoracji, które miały prezentowane przedmioty wbite w ziemię. 
  • Naprawiono wiele błędów skryptu, podczas gdy Klient próbował dołączyć do Hosta, który znajdował się w Mieście/Przekaźniku.
  • Naprawiono błąd skryptu, który pojawia się przy wyposażeniu pewnego Zestawu Modów bez niewyposażenia Broni Białej.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić podczas misji Orfiksa.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu podczas walki z Zyskobiorczynią. 
  • Naprawiono niepoprawne animacje Operatora po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z graniem Umbrą w Zadaniu Nowa Wojna.

 

Poprawka #5
 
Zmiany:

  •     Nieznacznie zwiększono promień umiejętności Calibana Skrzyżowane Promienie.
  •     Umiejętność Calibana Skrzyżowane Promienie teraz imploduje, a nie wybucha przy pełnej zbieżności.
  •     Usunięto możliwość użycia funkcjonalności Parazonu z pewnej postaci, która nie powinna być w stanie tego zrobić.
  •     Przeniesiono jedną z Tysiącletnich Ryb, aby była bardziej widoczna dla tych, którzy ukończyli Zadanie Nowa Wojna.
  •     Dodano poświatę do stacji z amunicją na początku Zadania Nowa Wojna dla lepszej widoczności. 

 
Poprawki:

  • Naprawiono awarię związaną z Modem Towarzysza "Zapasowe Części". 
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trakcie abordażu Mureksu. 
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp Zadania Nowa Wojna, jeśli ucieknięto poza mapę.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym miniboss Zadania Nowa Wojna mógł udać się w niedostępne dla gracza miejsce. 
  • Naprawiono odradzanie przeciwników za zamkniętymi drzwiami podczas walki z minibossem w Zadaniu Nowa Wojna. 
  • Naprawiono utykanie Teralysta w ziemi, jeśli ukończone zostało Zadanie Nowa Wojna. 
  • Naprawiono wyczerpywanie się energii w Skrzydłoostrzach w trybie Operatora, co powodowało, że Titania była stale mała i niszczyło to poruszanie się.
  • Naprawiono niemożność zrzucenia ogniw mocy do szybów podczas walki z Raptorem.
  • Naprawiono pasek zdrowia bossa pojawiający się nad postacią podczas Zadania Drugi Sen.
  • Naprawiono informację "Pominąć Przerywnik", która się pojawiała ale nie działała po wciśnięciu przycisku na kontrolerze podczas trwania konkretnej części Zadania Nowa Wojna.
  • Naprawiono Athodai, które posiadało niepoprawny dźwięk wystrzału. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/ 
     

Poprawka #6

Zmiany:

  • Dodano dodatkowe poziomy (maksymalna Ranga 180) do aktualnego Przerywnika Gwiezdnego Szlaku. 

Poprawki:

  • Naprawiono Ofertę Varzii, która zamiast głównej części stroju Saita Prime (Odrodzenie Prime) dawała 2 kaptury.  
  • Naprawiono brakujący Schemat Tytanowego Ekstraktora Prime w osobnych zestawach Odrodzenia Prime Ember i Frosta Prime.
  • Naprawiono zaliczanie zabójstw Świadomych w Symulakrze do postępu wyzwania Pancerza Protovyre.

Poprawka #7

Odrodzenie Prime dobiegło końca! 

Królewska Aya nie jest już dostępna do zakupu w sklepiku Varzii, a Aya została zastąpiona w tabelach łupów reliktami na Nyx Prime i Rhino Prime. 

Varzia wciąż jest obezna na Bazarze Maroo i posiada wybrane towary. Wszelkie pozostałe Aya/Królewskie Aya mogą zostać wykorzystane w sklepie Varzii po zakończeniu wydarzenia, lub zachowane na rzecz przyszłych wydarzeń związanych ze Skarbcem Prime. Choć przyszłość Odrodzenia Prime nie jest jeszcze znana, w każdym wypadku priorytetem będzie zagwarantowanie graczom opcji, spełniających ich oczekiwania w związku z zakupami premium. 

Dowiedzcie się więcej o dalszych planach dotyczących zakończonego wydarzenia tutaj!

Zmiany:

  • Przeniesiono Relikt Neo P2 do skarbca i zastąpiono go Reliktem Neo P4 w tabelach łupów. 
    • Relikt Neo P2 został przegapiony przy wydaniu Harrowa Prime.
  • Dodano Caliban: Hełm Cranion dla przyszłych rotacji Darów Gwiezdnego Szlaku – miejcie na niego oko! 

Poprawki:

  • Naprawiono awarię w gry w przypadku, kiedy Mod Pancerna Dewolucja został aktywowany w odpowiednim momencie podczas śmierci i odrodzenia gracza.
  • Naprawiono nierozpoczynanie Wydarzeń Inwazji (Fomorian i Armada Razorback), kiedy ich warunki zostały spełnione.

Poprawka #7.1

  • Naprawiono wyświetlanie się ścieżki plików w sklepiku Varzii.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...