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La Nueva Guerra: revisión 31.0.1 + 31.0.2 + 31.0.3


[DE]Fernanda

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La Nueva Guerra: revisión 31.0.1

Cambios:

• Los jugadores que han comprado un Railjack pero no han instalado su llave de relicario ahora ya pueden empezar la aventura La Nueva Guerra.
• Esto corrige que los jugadores que aún tienen que instalar la llave no puedan proceder con la misión hasta que lo hagan.

Arreglos:

• Se ha corregido un error que hacía que se cerrara el juego tras iniciar sesión durante La Nueva Guerra.
• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara al intentar señalar una escultura Ayatan.
• Se han corregido varios problemas relacionados con La Nueva Guerra que no mencionaremos para no hacer spoilers.
• Se ha corregido un error que bloqueaba a los jugadores en la interfaz de usuario y les impedía colocar decoraciones tras colocar los mostradores de comunidad de La Nueva Guerra.
• Se ha corregido un error de script inofensivo al migrar en la pantalla de captura de peces.
• Se ha corregido un error de script cuando una transmisión de miembro de la tripulación intentaba activarse.
• Se han corregido algunos errores de script al lanzar habilidades.
• Se corrigieron varias traducciones faltantes.

 

La Nueva Guerra: revisión 31.0.2

Cambios:

• Se agregaron algunos consejos útiles durante la fase de lucha de un jefe en «La Nueva Guerra».
• Se actualizaron los efectos especiales del fogonazo y la rotación de disparo alternativo de la Corinth Prime.
• Se eliminó que pudieras elegir a Harrow Prime y Venato en Cónclave.
• Hay un componente nuevo disponible al terminar la Nueva Guerra en las Ofrendas de Simaris para aquellos que vendan las suyas.

Arreglos:

• Se corrigió un error que pasaba durante «La Nueva Guerra» relacionado a las muertes y reapariciones de puntos de control.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra», esto relacionado con tener una mala conexión mientras se realizaba una transición de nivel.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra», esto relacionado con aparecer de nuevo durante una determinada etapa.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra», esto relacionado con morir cuando cierto enemigo usaba una habilidad.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra», esto relacionado a las muertes y reapariciones de puntos de control.
• Se corrigió un error que podía ocurrir al lanzar el cebo en la puerta del monstruo en Deriva Cambion.
• Se corrigió un error relacionado con el regreso a Cetus después de una misión de búsqueda en las Llanuras.
• Se corrigió que no pudieras "ascender" en cierta parte de Ola Creciente al usar un control. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra», esto relacionado con la desaparición de un enemigo.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra», esto relacionado con personajes clave que se veían afectados por Anomalía del mago.
• Se corrigió que te derribaras solo al presionar el botón de borrar en ciertos momentos de «La Nueva Guerra».
• Se corrigió que el aumento de rango de maestría no estuviera disponible en el menú de pausa del orbitador.
• Se corrigió que el escudo de un enemigo importante en «La Nueva Guerra» no bloqueara correctamente el daño.
• Se corrigieron ciertos enemigos que potencialmente desaparecían en medio de la pelea.
• Se corrigieron algunas superposiciones visuales con caras durante «La Nueva Guerra».
• Se corrigió la capacidad de ver un arma posterior a la Nueva Guerra en tu Códice antes de que hayas completado «La Nueva Guerra»
• Se corrigió un arma posterior a la Nueva Guerra que mostraba un Exilus en la ranura de actualización de catalizador y faltaba la ranura de mod Exilus.
• Se corrigieron las opciones de búsqueda de escuadrón/Invitación que estaban disponibles en ciertos momentos durante «La Nueva Guerra».
• Se corrigió un área en «La Nueva Guerra» donde se podía alcanzar para ver fuera del nivel.
• Se corrigió el capítulo "Erra" de Preludio a la guerra que no se activaba correctamente si lo comenzabas, al salir y volver a entrar al juego, antes de completarlo.
• Se corrigieron las espirales judiciales, el accesorio facial Zato, la máscara Revenant Mephisto y un peinado que faltaban en las opciones de personalización del operador.
• Se corrigieron los tonos de piel que no coincidían para ciertos personajes en «La Nueva Guerra».
• Se corrigió el corte de cabello del operador para ciertos estilos.
• Se hicieron correcciones en las animaciones faciales de «La Nueva Guerra».
• Se corrigió un error de script relacionado con la extracción del mapa táctico en el Railjack.
• Se corrigió un error que hacía que se cerrara el juego tras iniciar sesión durante La Nueva Guerra.
• Se corrigió un error de script cuando hacías crecer a un compañero.

 

La Nueva Guerra: revisión 31.0.3

Cambios:

• Cambiamos la descripción del desafío Syandana Protovyre Apex para que diga "Una syandana en evolución que se basa en la tecnología consciente.  Obtén reliquias y Aya con esta syandana equipada para desbloquear una apariencia adicional."
   • Ten en cuenta que estamos al tanto de los problemas que pasan cuando avanzas hacia el siguiente nivel: https://forums.warframe.com/topic/1291071-psa-protovyre-syandana-challenge-progression-not-counting-towards-next-tier/
• Se hicieron mejoras en algunos efectos especiales de la aventura «La Nueva Guerra»
• Se mejoraron algunos efectos especiales de un arma posterior a la Nueva Guerra.
• ¡Se eliminaron las decoraciones de Dojo que aún no estaban destinadas a estar en el juego!
   • Si ya construiste/colocaste estas decoraciones, ¡las puedes conservar! Solo los quitamos del menú de arquitecto hasta que estén listos para estar en el juego.
• Se le cambió el nombre a la reliquia Lith N9 de Harrow Prime a Lith N10, ya que N9 ya existe.
• Se actualizaron las descripciones actualizadas de los elementos de la Bandeja de entrada recibidos al completar «La Nueva Guerra» para que sea menos ambiguo en cuanto a qué tipo de elementos son.
• Se cambió el nombre de "Alijo de suministros colmillo" a "Alijo de suministros grineer" en el Códice.
• Se agregaron soluciones alternativas al lanzador para las redes mal configuradas.
• Se eliminó que cierto personaje pudiera usar la Parazon.
• Se movió uno de los peces de los mil años para que sea más visible para aquellos que hayan completado ya «La Nueva Guerra».
• Se agregó un brillo a las estaciones de munición al comienzo de «La Nueva Guerra» para una mejor visibilidad.
• En el caso de que se implemente una revisión/actualización en el momento final de «La Nueva Guerra», se te va a pedir de nuevo tu información.

Cambios & arreglos en Caliban:

• Se aumentó la energía máxima base de Caliban de 100 a 125.
• Se aumentó ligeramente el radio de Impacto convergente.
• Impacto convergente de Caliban ahora implosiona en lugar de explotar con una convergencia total.
• Se corrigió que Remolino afilado de Caliban en el rango máximo (3) aumentara a 10 de daño por segundo al cargarlo (manteniendo presionada la tecla de disparo) cuando debería ser de 100 de daño por segundo.
• Se corrigió que Impacto convergente de Caliban no quitara tanta armadura como afirmaba.
• Se corrigió que los camaradas Conculistas de Caliban dejaran caer Núcleos conscientes después de que revivía Caliban. Como fue reportado aquí

Arreglos:

• Se corrigieron problemas con el emparejamiento en relación a como era el juego antes de la Nueva Guerra y posterior a la Nueva Guerra.
• Se corrigió que te quedaras atrapado en una pantalla negra durante una misión específica en «La Nueva Guerra»
• Se corrigió un error que podía ocurrir en «La Nueva Guerra» después de revivir.
• Se corrigió un error que podía ocurrir en «La Nueva Guerra» cuando los jugadores se encontraban en un estado incorrecto.
• Se corrigió que se cerrara el juego por un error de script que podía ocurrir mientras estabas haciendo un contrato.
• Se corrigió un error que podía ocurrir cuando Stalker sombra aparecía para pelear contigo.
• Se corrigió un error que pasaba cuando intentabas transferirte a Umbra en el momento de su muerte.
• Se corrigió un error relacionado con el mod de centinela 'Piezas de recambio'.
• Se corrigieron varios errores durante una determinada fase de «La Nueva Guerra» relacionados con los puntos de control.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra» si Yareli montaba su Merulina durante una misión determinada.
• Se corrigió que no pudieras avanzar en «La Nueva Guerra» relacionado con un objetivo que no se activaba si eras demasiado rápido.
• Se corrigió una escena que no se activaba en «La Nueva Guerra» si tenías una determinada habilidad activa.
• Se corrigió un error de script (que podía hacer que los drones en las recompensas de los Valles del Orbe dejaran de moverse) lo cual ocurría cuando el dron aparecía en algunos lugares; también podía ocurrir si matabas a todos los enemigos que aparecían en el encuentro.
• Se corrigió que te quedarás atrapado en una caída continua durante un momento en «La Nueva Guerra».
• Se corrigió un momento durante «La Nueva Guerra» en el que no podías reaparecer después de que se alcanzaba un cierto punto de control.
• Se corrigió que no pudieras avanzar «La Nueva Guerra» si completabas un objetivo determinado demasiado rápido.
• Se corrigieron algunos enemigos que se quedaban atrapados fuera de los límites durante «La Nueva Guerra».
• Se corrigió que las indicaciones de los botones fijos para usar habilidades mostraban una configuración más reciente, y no la configuración de «La Nueva Guerra».
• Se corrigió que Harrow Prime sea compatible con el sistema de vigorización del Helminto. Ten en cuenta que esto solo afectará a las nuevas ofrendas de fortalecimientos. Si ya tenías una ofrenda para Harrow original, seguirá siendo inválida para el Prime. Estamos haciendo cambios en la forma en que presentamos los Warframes Prime para el Helminto para tratar de evitar que este problema ocurra en el futuro.
• Se corrigió la rotación de recompensas que otorgaban una cantidad de Endo incorrecta como recompensas raras (50 Endo ahora es 1200 Endo).
• Se corrigió que los portadores de células de energía nunca aparecieran en contratos de Deriva Cambion de excavación y purificador. Esto también corrige que el Saxum Rex Deimos no apareciera.
• Se corrigió que un enemigo de un contrato antes de La Nueva Guerra permanecía invencible, lo que resultaba en que no pudieras avanzar.
• Se corrigió que la syandana Protovyre no rastreara el progreso del desafío para los Clientes/algunos tipos de misiones.
• Se corrigió que te quedaras sin energía en Alas afiladas mientras eras el operador, lo que provocaba que Titania fuera permanentemente pequeña y se interrumpiera el movimiento.
• Se corrigió que estuvieras usando un arma incorrecta durante la primera misión de «La Nueva Guerra».
• Se corrigió que los enemigos aparecieran en áreas que previamente ya habías despejado durante una determinada misión en «La Nueva Guerra».
• Se corrigió una ventana emergente de 'Omitir cinemática' que aparecía pero no funcionaba si presionas un botón en un control durante una parte específica durante «La Nueva Guerra».
• Se corrigió que los enemigos no tomaran decisiones tácticamente viables durante ciertas misiones en «La Nueva Guerra».
• Se corrigieron las llamadas internas para la fase "Asciende" que eran incorrectas en «La Nueva Guerra»
• Se corrigieron los momentos en los que los atributos de Enfoque/Arcanos se aplicaban al operador cuando no debían durante «La Nueva Guerra»
• Se corrigió que aparecieran armas superpuestas en la escena final de «La Nueva Guerra».
• Se corrigió que un arma posterior a la Nueva Guerra estaba en la categoría de Perfil de Maestría incorrecta.
• Se corrigió que en un escenario fijo donde los Guardianes Kuva no podían ser desarmados usando rapidez del vacío.
• Se corrigió que una barra de salud de jefe aparecía encima de un personaje durante el Segundo Sueño.
• Se corrigieron algunos accesorios para el cabello del operador.
• Se corrigieron las explosiones blancas y sonidos incorrectos en los misiles de enjambre del Grineer Hellion
• Se corrigieron ciertos dioramas de decoración que tenían el objeto en el suelo.
• Se corrigió que la habilidad 'Instinto Dorado' del Helminto no funcionara para los fragmentos de Somacordio y Frame Fighter.
• Se corrigieron las animaciones incorrectas del Operador después de la Nueva Guerra.
• Se corrigieron texturas erróneas en el diseño de Vasca de Kavat.
• Se corrigió que la Athodai tuviera un sonido de disparo incorrecto. Como se reporto aquí
• Se corrigió un error de script que ocurría si equipabas un Mod determinado de conjunto pero que no tenías el arma cuerpo a cuerpo equipada.
• Se corrigió un error de script relacionado con la aparición de Umbra en «La Nueva Guerra».
• Se corrigió una caja de fondos ambientales que estaba mal en un área posterior a la Nueva Guerra.
• Se corrigió un error de script en un contrato posterior a la Nueva Guerra.
• Se corrigieron numerosos errores de script cuando un Cliente intentaba unirse al Anfitrión que estaba en una Ciudad/Repetidor.
• Se corrigió un error de script que podía darse cuando jugabas una misión Orphix.
• Se corrigió un error raro de script que ocurría al luchar contra la Robaganancias.

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