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战争回响:热修 31.1.2


jxtichi012

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感谢ZJM的参与帮忙翻译

《战争回响》:热修 31.1.2

昨天放出的热修正:修正了在消灭赤毒玄骸或帕尔沃斯的姐妹后给予不正确的对手奖励(武器百分比加成、幻纹、猎犬)的问题。 完整的公告可以在这里查看。
     • 我们正在为受影响的玩家制定下一步措施 —— 在我们锁定些东西时会提供更多的信息。

优化:

• 修正了那些成功避开 2013 年 2 月 26 日发布的更新的 Windows 7 系统用户产生的 DirectX 11 检测问题。
     • 我们强烈建议你尽可能得去运行 Windows Update,以避免你的电脑出现奇怪的问题和安全漏洞!

改动:

• 更新了 Yareli 涌流之刃增强 Mod 的描述以更好得澄清表述:
     • 之前:按下 3 来投掷单发水形之刃,每击中一个敌人将提升 10% 伤害。 骑乘浪漪珊瑚时投掷不消耗能量。
     • 现在:在使用中或冷却期间激活水形之刃以投掷单个刀刃。 任意水形之刃击中的敌人都会增加投掷水形之刃 10% 的伤害。 骑乘浪漪珊瑚时投掷不消耗能量。
• 减少了 Captura 高级菜单面板的背景尺寸以提高你杰作的可见度。
     • 我们还在研究更多的改进措施 —— 敬请关注。

修正:

• 修正了 Lavos 和 Hildryn 在注入了水形之刃后无法投掷装有涌流之刃强化 Mod 的圆盘的问题,因为他们不使用能量。
• Lavos 现在可以在冷却时间内投掷投射物,而 Hildryn 会使用她的护盾。
• 修正了多个收起的武器(特别是棍棒、枴刃和剑盾)会穿插 Hildryn 英灵外观的问题。
• 修正了更多情况下对手通讯语音显示错误的赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹的问题。
• 修正了使用 Vauban 并传识到指挥官时「特斯拉电激」计数消失的问题。
• 修正了资料库中的遗物和赋能图标过大的问题。
• 修正了成长之力在 Mod 界面显示数值为 25% 而实战右上角显示为 26% 的问题。 现在都显示为正确的 25%。
• 修正了日月相映浮印从游戏内商店和玩家仓库中消失的问题,在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1299640-solunar-glyph-gone/
• 修正了引擎尝试修复缓存损坏时可能发生的罕见崩溃。
• 修正了投掷一个魅影召唤球,在生成魅影前死亡并重生的脚本错误。

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