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大戦の再演:Banshee & Mirage Prime Vault:ホットフィックス 31.1.7


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大戦の再演:Banshee & Mirage Prime Vault:ホットフィックス 31.1.7

変更点: 

• ルナーリニューアルテーマと背景をプレビューできるように。
   • この変更は、皆さんからのフィードバックにより実現しました。 「オプション」「インターフェース」「UIテーマをカスタマイズ」「ルナーリニューアルテーマ」を選択するとバンドルを購入する前にプレビューできます。 
• ゲーム内マーケットで購入できる最大数を9,999,999へ設定。 
   • この設定は、何度も同じものを購入する必要がある場合のみ表示されます。   

最適化 :

• DirectX 12を使用するプレイヤーおよびXboxまたはPCでストリーミングする際の読み込み時間とフレームレートの改善のために、体系的なマイクロ最適化を実行。
• DirectX 12に関連するクラッシュを診断できるよう、診断ツールを追加。

修正点: 

• クバ武器の固有のダメージボーナスがGalvanized Amplitudeからのボーナスダメージに適用されない問題を修正。 
• トレジャラーが生きていると、Parvosシスターの候補が持っている武器を表示しない問題を修正。 
• ホットフィックス 31.1.6で記載されているように、大文字小文字に関する変更によって引き起こされたピックアップテキストの問題を修正。 
   • HUDのピックアップ通知(例:コンクレーブで誰が誰を倒したなど)は、カスタムフォーマットが適用されていないものがすべて大文字で表示されるようになります。 
• ミッション進行ボックスの最後にある大文字と小文字が混在するテキストの問題を修正。 
• Spore エフェメラが灰色でどろどろしたものの様に表示される問題を修正。 
• Epicストアのプラチナバンドルを購入しようとしてもクーポンが適用されていないように表示される問題を修正。 
   • この修正により、表示される価格がクーポンの割引を表示せず、全額を請求し、クーポンも消費する問題も重ねて修正されます。 クーポン割引は今後、カーソルを当てると表示されるようになります。 この問題に遭遇したテンノは、サポートまでお問い合わせください。
• Sniper Ammo Mutation MODが記載された割合でライフル弾薬を変換しない問題を修正。 
   • 例えば、ランク0ではライフルのピックアップごとにスナイパー弾薬一つを受け取るはずでした。 
• Protovyreアーマーセットに関する次の不具合を修正。 
   • センティエントを倒すチャレンジをクリアしたのにもかかわらず、進化したProtovyreチェストピースが配布されない問題を修正。 
      • この問題は、メニューからレールジャックを終了すると起き、メッセージが配布ないため発生していました。
      • 影響を受けたプレイヤーに対して、正しい受信ボックスと進化したチェストピースが送られるスクリプトを実行します。 
   • しもべやハウンドからドロップされたRequiemレリックがProtovyreシャンダナチャレンジに対してカウントされない問題を修正。
• NyxのMind ControlやRevenantのEnthrallアビリティの影響を受けているとParvosシスターのハウンドが永久的な味方になる(そして進行をブロックする)問題を修正。 
• 新たな大戦クリア後のキャラクターに対して街でアンプが表示される問題を修正。 
• Nidus Kuvael Scrounger ヘルメットの開き・閉じ状態によって起きるクリッピング問題を修正。
• Kuvael Scrounger ヘルメットが変異していない、閉じた状態で適切に隠れない問題を修正。 
• Wyrmiusでタレットが弾丸からのダメージを受けない問題を修正。https://forums.warframe.com/topic/1229467-wyrmius-cant-kill-the-turret/
• Wyrmiusのタレット発射物が間違った場所から行われる問題を修正。
• アイコンを四角形に収めたことによって起きるアイコンが引き延ばされてしまった問題を修正。
   • 峡谷 ビースト&バードエンブレム 
• 「影の画質」が「低」に設定されていると間違った照明が使われる問題を修正。
• コラプト勢を紹介するページで「CORRUPTED」が大文字で表示される問題を修正。  
• コーパスガス・シティタイルセットの電気構造の近くに存在していた可能性があるマップホールを修正。 
• 『Vox Solaris』クエストのLotusからの通信で間違っていた句読点を修正。 
• 多くの敵をガラス化するときに発生するVitricaの音響FXに関する問題を修正。

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