Jump to content

Konsole: Aktualizacja 31.2.0: Składanka Nory cz. 1 (+Poprawki)


(PSN)NAJNIR

Recommended Posts

Aktualizacja 31.2.0: Składanka Nory cz. 1

Aktualizacja 31.2.0 zawiera poprawki 31.1.1 - 31.1.7 i nową zawartość ze Składanki Nory cz. 1! Rozmiar tej aktualizacji to ~9,47 GB na PS4, ~2 GB na PS5, ~9,85 GB na Xbox i ~ 688 GB na Nintendo Switch (należy się spodziewać różnic w zależności od sposobu, w jaki działają różne systemy). 

fdaca7cf3878e1e301e926711c67f9d0.jpg

GWIEZDNY SZLAK: SKŁADANKA NORY CZ. 1

**UWAGA: Gwiezdny Szlak: Składanka Nory cz. 1 oficjalnie rozpocznie się później, abyśmy mogli zsynchronizować czas rozpoczęcia na wszystkich platformach! 

Gwiezdny Szlak rozpocznie się 17.03.2022. Więcej informacji znajdziecie w poniższym komunikacie:

Wchodzimy w erę Składanki Nory. Trafnie nazwana, wraz ze Składanką Nory pojawią się nagrody stare, jak i nowe. Wraz ze świeżym zapasem Wyzwań, zarówno nowi, jak i doświadczeni Tenno mogą zdobyć Kredyty Składanki Nory Vol. 1 w wielkim stylu.

W tej edycji Składanki Nory dodaliśmy wiele więcej Wyzwań (dziennych, tygodniowych i elitarnych), aby udostępnić Wam więcej sposobów na zdobycie Kredytów! Ukończcie je, aby zdobyć niespotykane wcześniej personalizacje, w tym nową Syandanę Glacia i robota Liset Doomestos, więcej szczegółów poniżej.

NOWE WYZWANIA 

Dzienne Wyzwania:  

Wyprzedaż
Sprzedaj dowolny przedmiot z Ekwipunku za Kredyty.

Dwóch za Jednego
Przebij i zabij 2 lub więcej wrogów jednym strzałem z łuku.

Śmierć z Przestworzy
Zabij 10 wrogów uderzeniem w ziemię.

Packa
Zabij 3 Drony bronią białą.

Pod Korek
Skutecznie obroń Ekskawator, nie pozwalając mu na wyczerpanie zapasu energii.

Własny Kącik
Umieść 1 dekorację na swoim Orbiterze.

Modyfikacja
Zainstaluj Modyfikację na swoim Warframe'ie.

Mocny Uścisk
Uściśnij dłoń innego Tenno, używając gestu Uścisk Dłoni.

Dotyk Budowniczego
Odbierz przedmiot z Warsztatu.

Medyk
Wskrześ innego Tenno lub Towarzysza.

Pozostań na Szczycie
Zabij 20 wrogów Nekramechem unosząc się w powietrzu.

Tygodniowe Wyzwania: 

Dzień i Noc
Zbierz 15 Resztek Vome lub Fass w Dryfie Kambionu.

Lojalność
Zdobądź 5000 punktów Reputacji w dowolnym Syndykacie.

Szalone Laboratorium
Splądruj jedno z tajnych labaratorów Alada V na Jowiszu.

Stare Sposoby
Ukończ 1 misję, mając wyposażony tylko pojedynczy pistolet i broń typu glaive.

Krwiożerczy
Zabij 20 wrogów w 5 sekund.

Tygodniowe Elitarki:

Antykwariusz
Otwórz po jednym Relikcie z każdej ery (Lith, Meso, Neo, Axi).

Cena Wolności
Uwolnij jednego pojmanego Solaris za pomocą Korony Granuma.

Części Tworzą Całość
Wymień 10 Okruchów Riven na Moda Riven.

Eliminacja
Zniszcz 3 Nekramechy pilnujące Skarbca Izolacyjnego.

  • Każdy członek drużyny będzie uzyskiwać postęp w tym Wyzwaniu za pokonanie Nekramecha, Strażnika Skarbca. 

Bunt Maszyny
Zabij 300 przeciwników Nekramechem nie dając się zniszczyć.

NOWE NAGRODY

Miecze Podwójne: Skórka Stavika
Jedne z pierwszych podwójnych mieczy zaprojektowanych wyłącznie na użytek Tenno, prawdopodobnie zamówiony przez Cech Stavika.

Glif: Ivara w akcji
Pochwal się Glifem, który wkradł się na Twój profil!

Syandana Glacia
Najeżona krystalicznymi kolcami Syandana okryta całunem śnieżnej mgły w tym niezwykłym lodowym motywie.

Modyfikacja "Przeładowanie Bojowe" dla broni Tigris
Przy zabiciu strzałem w głowę lub jeśli trafiono w głowę co najmniej 5 śrucinami, prędkość przeładowania zostaje zwiększona o 120% na 3s ( na maks.) 

Modyfikacja "Przewaga Zasięgu" dla broni Akjagara
+300% Obrażeń, gdy żaden przeciwnik nie znajduje się w promieniu 10m. 

Robot Doomestos: Liset
Zaprojektowany przez Tenno robot sprzątający o eleganckim wzornictwie Liseta.

Oraz starannie dobrane nagrody z poprzednich epizodów Gwiezdnego Szlaku! 

  • Gest Wilczego Wycia
  • Tapeta Nory 
  • Efemera Naberus 
  • Bazgranina Wilka K-Drive 
  • Paracyst: Skórka Zebra 
  • Zestaw do herbaty Orokin 
  • Zestaw Strażnika: Chitoid 

Ponadczasowe nagrody, które znacie i kochacie: 

  • Arkanum Łaski 
  • Gniazda Broni + Warframe 
  • Kuva 
  • Paczki Form
  • Katalizatory Orokin
  • Mod Riven Broni Białej 
  • Adapter Exilus Broni 
  • Adapter Exilus Warframe'a
  • Forma Umbra

Schemat Caliban: Hełm Cranion będzie dodany do pierwszej rotacji Ofert po rozpoczęciu wydarzenia. 

W przypadku Tenno, którzy wzięli udział we wcześniejszych epizodach Nory — ochrona przed duplikatami nadal funkcjonuje. Podobnie jak w przypadku Wyboru Nory, Tenno mogą spodziewać się rekompensaty w postaci Kredytów Składanki Nory Vol. 1 zamiast już odblokowanej nagrody!

Przeczytajcie nasz Warsztat Deweloperów!

cd1b13dd2ccc1764ae12906f614843b3.jpg

ZMIANY UMIEJĘTNOŚCI GARUDY

Szkarłatna dziewica śmierci została poprawiona, by jeszcze efektowniej rozszarpywać wrogów! Skupiając się na uczynieniu Królowej Krwi zwinniejszą i bardziej zabójczą, wprowadzone zostały następujące zmiany:   

Pasywne
Zabijanie przeciwników (wliczając asysty) zwiększa teraz obrażenia o 5% do 100%, bonus maleje o 1% co 2 sekundy. Zabójstwa wstrzymują spadek na 5 sekund. Stan wzmocnienia będzie wyświetlany poprzez nową ikonę interfejsu w prawym dolnym rogu ekranu. 

364aa5fd3df893e3923b683c2691748a.jpg

Zwierciadło Grozy

  • Pocisk Zwierciadła Grozy, zostanie teraz wyrzucony automatycznie, gdy energia zostanie całkowicie wyczerpana podczas ładowania. 
    • Dodano nowe animacje ruchu pocisku Zwierciadła Grozy podczas ładowania w powietrzu. 
  • Pocisk Zwierciadła Grozy można teraz ładować podczas sprintu. 
  • Dodano nowe animacje unoszenia się, aby wspierać fantazję rzucania krwią podczas pełnego sprintu! 
  • Garuda jest teraz nieśmiertelna w drodze do celu. 
  • Podwojono skalowanie obrażeń pocisku podczas rzutu. 
  • Poprawiono pozycję wskaźnika obrażeń pocisku Zwierciadła Grozy, aby znajdował się niżej i nie znikał tak często poza ekranem. 
  • Zwiększono prędkość obrotu Zwierciadła Grozy podczas strzelania z biodra. Prędkość obrotu Zwierciadła Grozy jest teraz natychmiastowa podczas celowania. 

Ołtarz Krwi

  • Garuda jest teraz nieśmiertelna w drodze do celu.

Upust Krwi

  • Użycie Upustu Krwi usuwa teraz nałożone efekty Statusu. 
  • Nieznacznie zwiększono ilość przyznawanej Energii z 35% do 40% maksymalnej Energii Garudy. 

Poszukujące Szpony

  • Podwojono obrażenia z 150 do 300 na maks. randze. 
  • Ładowanie Poszukujących Szponów nie wymaga teraz przytrzymania przycisku przez cały czas ładowania. Wystarczy nacisnąć, aby naładować je i aktywować, lub przytrzymać, by naładować je ręcznie. 
  • Nieznacznie zwiększono czas ładowania. 
  • Dodano kierunkowe animacje Poszukujących Szponów, kiedy są ładowane w powietrzu. 
  • Ładowanie Poszukujących Szponów jest teraz możliwe podczas sprintu. 
    • Dodano nowe animacje unoszenia się w powietrzu, wspierające ostateczną zdolność przywoływania ostrzy.
  • Garuda jest teraz niewrażliwa na obrażenia podczas ładowania Poszukujących Szponów, aż do pełnego ich naładowania. 

Poprawki Garudy: 

WZMOCNIENIA MODYFIKACJI WARFRAME'ÓW
Jak wspomniano w ostatnim Devstreamie, postanowiliśmy wzmocnić wybrane Modyfikacje, które nie były wystarczająco popularne według statystyk użycia. Naszym celem jest danie tym Modyfikacją szansy w konkurowaniu z bardziej popularnymi wersjami. Poniższe poprawki to jedynie dodatki tego, co już istnieje w grze. To nie będzie nasza jedyna partia, więc spodziewajcie się więcej zmian Wzmocnień w przyszłości!

Ash: Cień Dymu:
Wcześniej: Ukrywa sojuszników w zasięgu 15m przez 8s.
Teraz: Dodano bonus +150% Szansy Obr. Krytycznych, kiedy gracz jest w ukryciu.

Atlas: Tytaniczny Pięściarz
Wcześniej: Stwórz pojedynczego pięściarza z 300% Życia i 300% Obrażeń. 
Teraz: Pięściarz otrzymuje 300% Życia oraz 400% Obrażeń, oraz zasięg zwiększony o 300%, aby trafiać swoimi atakami wręcz wielu przeciwników.

Baruuk: Wieczna Kołysanka
Wcześniej: Wykonanie dobicia na śpiącym wrogu spowoduje ponowne użycie Kołysanki na 100% pozostałego czasu trwania umiejętności.
Teraz: Oprócz dobicia, ponowna aktywacja Kołysanki ma miejsce, kiedy śpiący przeciwnik zostanie zabity (nie uwzględniajac asyst). Może zostać aktywowane raz na 3 sekundy.

Excalibur: Furia Oszczepów
Wcześniej: Każdy trafiony wróg zwiększy obrażenia w walce wręcz zadawane przez Excalibura o 10% przez 16s
Teraz: Obrażenia walki wręcz zostaną zwiększone o 15% na maks. randze.

Excalibur: Wzbierający Pęd
Wcześniej: Każdy trafiony wróg ma szansę na zwiększenie licznika Kombo o 4.
Teraz: Podwojono bonus kombo przyznawany przez Wzbierający Pęd.

Gara: Kojące Odłamki
Wcześniej: Odnawia 3 Życia/s za każdy cel będący pod wpływem Burzy Odłamków.
Teraz: Zwiększono szybkość leczenia do 15 Życia/s za każdy cel w zasięgu.

Garuda: Pieczęć Strachu
Wcześniej: Przyznaje 5s nieśmiertelności, kiedy Zwierciadło Grozy zabije przeciwnika.
Teraz: Czas trwania nieśmiertelności został zwiększony do 8 sekund. Pieczeć Strachu posiada teraz efekt wizualny po użyciu.

Harrow: Strażnicza Kadzielnica
Wcześniej: Sojusznicy w zasięgu otrzymują 40% mniej obrażeń podczas ładowania Kadzielnicy i daje 0.5 dodatkowych ładunków energii przy każdym uszkodzeniu.
Teraz: Sojusznicy otrzymują 50% mniej obrażeń oraz 1 Energii przy otrzymaniu obrażeń.

Harrow: Trybunał
Wcześniej: Inni gracze aktywują 50% efektów Pokuty i Kadzielnicy podczas atakowania zakutych przeciwników.
Teraz: Sojusznicy aktywują 100% efektów.

Chroma: Kierowany Wizerunek
Wcześniej: Rozmieść i przytrzymaj, aby przemieścić Wizerunek we wskazane miejsce. Zadaje 2000 obrażeń/s wrogom każdemu wrogowi na swojej drodze i wyje po dotarciu, ogłuszając pobliskich przeciwników.
Teraz: Zadaje podwójne obrażenia i przywraca 5 Energii za każdego przeciwnika na swojej drodze. Poprawiono także zwinność Wizerunku podczas skręcania/poruszania się. 

Hydroid: Korodujący Nawał
Wcześniej: Każdy pocisk ma 100% szansy na zadanie statusu typu Żrącego.
Teraz: Nawał Artyleryjski zyskuje teraz 100% Siły Umiejętności.

Hydroid: Uzdrawiająca Woda
Wcześniej: Sojusznicy mogą wejść do Pułapki Wodnej, by odzyskać 30% życia co 1.5s. Każdy kolejny sojusznik w Pułapce zwiększa zużycie energii.
Teraz: Usunięto zużycie energii przez sojuszników, a opis Modyfikacji został zaktualizowany, by uwzględnić przywrócenie 10% Życia Hydroidowi (co zawsze miało miejsce, ale nie znalazło się w opisie).

Hydroid: Oczyszczający Przypływ
Wcześniej: Usuwa efekty statusów i daje 12s odporności na zmiany statusów dla Ciebie i sojuszników, którzy weszli w kontakt z Przypływem.
Teraz: Zmniejszono koszt energii Przypływu z 25 do 15.

Inaros: Klątwa Suszy
Wcześniej: Zabicie oślepionego przeciwnika ciosem kończącym ma 75% szansy na przyzwanie Zmory.
Teraz: Zabicie oślepionego przeciwnika ciosem kończącym ma 100% szansy na przyzwanie Zmory. Podwojono obrażenia zadawane przez Zmory."

Inaros: Burza Żywiołów
Wcześniej: Burza piaskowa posiada 50% szansy na nałożenie zmian statusu na podstawie typu obrażeń i modów z wyposażonej broni Białej.
Teraz: Zwiększono szansę statusu Burzy Piaskowej do 100%, oraz zwiększa zasięg Burzy Piaskowej o 50%.

Limbo: Przystań Szczeliny
Wcześniej: Sojusznicy wygnani do Szczeliny odzyskają 25% ich maksymalnego poziomu życia.
Teraz: Sojusznicy w Szczelinie odzyskują teraz 25% Maks. Życia na sekundę.

DODATKI DOJO 

Wzywamy architektów Dojo! Dodaliśmy dwa nowe pomieszczenia i Dekoracje Dojo, inspirowane pomieszczeniami Fortecy Kuvy oraz Wieżą Orokin, abyście mogli wykazać się jeszcze większą kreatywnością. 
 

Dodatki: 

  • Trzy nowe Nuty Somakordu Nowej Wojny zostały dodane do powojennych lokacji Równin Eidolon i Orb Vallis. Na podstawie opinii graczy, Nuty Somakordu są statyczne — znaczy to, że zawsze pojawiają się w tym samym miejscu (w przeciwieństwie do oryginalnych Nut Somakordu w Orb Vallis) i wymagają jednego skanowania. Pozostaną na swoich miejscach po zeskanowaniu dla Tenno, którzy pomogą innym w ich znalezieniu! Wypatrujcie następujących Nut Somakordu:
    • Za Narmer
    • Hybrid Abominations
    • Zabójca Słońca
  • Dodano dwie nowe dekoracje Orbitera! "Przełącznik Operatora" oraz "Ostroński Reflektor" mogą zostać zakupione na Rynku w grze.424834c5d2dbab09ac9497515d6cd22e.jpg

Zmiany: 

  • Wybuchowe beczki będą teraz powalać przeciwników: w zasięgu 2m zostaną powaleni; 6m zostaną oszołomieni; 10m stracą na chwilę równowagę, oraz otrzymają 800 obrażeń. W przypadku Dużych Wybuchowych Beczek Corpus, wartości są równe 0 do 3m, 3 do 8m, 8 do 12m oraz 1200 obrażeń. Jeśli zostaną zabici przez wybuch, zostaną natomiast zragdollowani. 
    • Wraz ze zmianą Obr. Wybuchowych w poprzednich Aktualizacjach, przeciwnicy nie byli już przewracani przez Wybuchowe Beczki. 
  • Zaktualizowano opis modyfikacji Falujących Ostrzy Yareli, aby był bardziej zrozumiały:
    • Przed: Naciśnij 3, aby rzucić pojedynczym Wodnym Ostrzem, które zyskuje 10% obrażeń za każde trafienie wroga przez Wodne Ostrza. Rzut jest darmowy podczas jazdy na Merulinie.
    • Teraz: Aktywuj Wodne Ostrze podczas używania lub podczas odnowienia, aby rzucić pojedynczym Ostrzem. które zyskuje 10% obrażeń za każde trafienie wroga Ostrzem. Rzut jest darmowy podczas jazdy na Merulinie.
  • Zmieniono parę rozmieszczeń pancerzy dla Skórki Grendel Nian. 
  • Kuva od teraz będzie zawsze mieć włączoną Etykietę Przedmiotu na Rynku w Grze, dzięki czemu można zobaczyć, ile dostajemy tego surowca wraz z Pakietem.   
  • Zmieniono rozmieszczenie nienazwanych elementów Ekwipunku (przykładowo fryzur Operatora), aby były one wyświetlane na dole listy, ponieważ nie można z nimi wchodzić w interakcję. 
  • Zaktualizowano opis zestawu modów ze Zleceń po Nowej Wojnie ze „Zwiększ Obrażenia Ataków Obszarowych o +100%” na „100% Obrażeń Ataków Obszarowych”. 
  • Ponownie dodano zapis wielkimi literami dla nazw aktywnych Warframe'ów, Zwierzaków i Broni, co oznacza, że wszystko, co zmieniłeś na WIELKIE LITERY, zostanie przywrócone. 
  • Ustawiono maksymalną ilość zakupów na Rynku w grze na 9 999 999. 
    • Ten limit napotkacie tylko, gdy spróbujecie zakupić coś 10 milionów razy. Rozrzutnicy Wy. 

Optymalizacje:

  • Dokonano pomniejszej mikrooptymalizacji zarządzania zasobami. 
  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji renderowania na wszystkich platformach.
  • Naprawiono obsługę rzadkich przypadków uszkodzenia pamięci podręcznej. 
  • Naprawiono rzadki rodzaj uszkodzenia pamięci podręcznej, w którym tylko niektóre pliki zostały usunięte z instalacji gry. 
  • Naprawiono mały wyciek pamięci, mogący wystąpić, kiedy wykryte zostały uszkodzone zasoby dźwięku. 

Poprawki Nowej Wojny:

  • Naprawiono niepasujące kombinezony postaci głównych w "Rozliczeniu" i późniejszych etapach zadania. 
  • Naprawiono przypadki, w których Znak na postaci podczas Zadania był dwa razy większy niż poza zadaniem. 
  • Naprawiono Nawiewniaka na Fortunie wciąż noszącego Woal po Nowej Wojnie.
  • Naprawiono wyświetlanie Ampa w miastach/instancjach na postaci z Nowej Wojny. 
  • Naprawiono niemożność zmiany Znaku i Efemery w Arsenale podczas powtórki zadania Nowej Wojny, co prowadziło do problemów.
    • Ponownie włączyliśmy tę opcję, ale Znaki i Efemery mogą być ukryte w niektórych filmach, aby uniknąć problemów. 
  • Naprawiono odradzanie się drona w zleceniach „Strąconego drona” pod terenem w pobliżu Ostoi Er-Phryah na Równinach Eidolon po rozegraniu Nowej Wojny. 
  • Naprawiono awarię w zadaniu Nowa Wojna, jeśli nie posiadano Paracesis.
  • Naprawiono przetaczanie się do teleportu w Obozie Nowej Wojny, konsekwentnie teleportujące gracza z powrotem do miejsca, z którego przybyto, zamiast odsyłania do dolnego przedziału. 
  • Naprawiono błędne animacje bezczynności Operatora po dotarciu do pewnego etapu zadania na Cetus podczas Nowej Wojny.

Poprawki: 

  • Naprawiono niedodawanie Requiem Ultimatum do Ekwipunku, kiedy Przeciwnik został Pokonany lub Skonwertowany. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1294251-requiem-ultimatum-not-being-added-to-inventory/ 
    • Naprawiono także brak elementu interfejsu, który wskazywał, że w misji zdobyto Ultimatum Requiem. 
    • Zastanawiamy się nad możliwymi opcjami nagradzania brakujących Requiem Ultimatum w Ekwipunkach – będziemy udostępniać więcej informacji, gdy będziemy zbliżać się do rozwiązania, czy to w formie skryptu, czy w inny sposób. 
  • Naprawiono niespójną wartość dodatkowych obrażeń broni przyznawną przez Stan Przeciążenia na różnej broni białej. 
    • Stan przeciążenia nie uwzględniał mnożników obrażeń różnych ataków kombo broni białej. Będziemy bacznie wypatrywać kolejnych związanych z tym problemów.
  • Naprawiono bronie z Wielostrzałem (zwłaszcza natywnym wielostrzałem, jak w przypadku strzelb lub broni wiązkowej), które mają wyższy wzrost obrażeń z Galwanizowanych Umiejętności/Strzału na typ Statusu zgodnie z zamierzeniami.
    • Zasadniczo całkowita premia do obrażeń została dodana do każdego pojedynczego pocisku, co skutkowało liczbami obrażeń znacznie przekraczającymi zamierzoną wartość.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że początkowe dodatkowe obrażenia broni Liczy/Sióstr nie były brane pod uwagę przy kalkulacji dodatkowych obrażeń moda Galwanizowany Instynkt. 
  • Naprawiono następujące problemy z zestawem Pancerza Protovyre: 
    • Naprawiono błąd, przez który gracze nie otrzymywali następnego stopnia ewolucji Napierśnika Protovyre mimo ukończenia wyzwania. 
      • Było to spowodowane opuszczaniem misji Railjacka przez menu przy ukończeniu wyzwania, co skutkowało niepowodzeniem dostarczenia wiadomości Protovyre.
      • Dla osób, które napotkały ten problem, zostanie uruchomimy skrypt, który dostarczy wiadomość do skrzynki odbiorczej z wyewoluowanym Napierśnikiem Protovyre.
    • Naprawiono niezaliczanie Reliktów Requiem zdobytych ze Sług oraz Ogarów do wyzwania Syandany Protovyre.
  • Naprawiono Reaktywną Burzę Baruuka, która zadawała astronomiczne ilości obrażeń, które rozdzierały czasoprzestrzeń, co w końcu powodowało, że całkowicie przestawał zadawać obrażenia, jak zgłoszono tutaj: https://forums.warframe.com/topic/1300588-baruuks-over-damage 
  • Naprawiono możliwość przekroczenia limitu nut w sekcji Mandakordium. 
  • Naprawiono ekstremalnie rzadki przypadek zniknięcia obrazu, kiedy przebywano w wieżyczkach grzbietowych/brzusznych Railjacka. 
  • Naprawiono zbędny opis Modów w dioramach Modów Railjacka. 
  • Naprawiono Akcesoria Twarzy Zato Operatora, które nie były widoczne podczas dostosowywania Operatora.     
  • Naprawiono mylące komunikaty podczas próby zamiany polaryzacji gniazda Exilus z innym gniazdem: "Gniazdo Exilus musi zostać odblokowane przed zmianą polaryzacji" 
  • Wprowadzało to graczy w błąd, ponieważ polaryzacja gniazda Exilus nie może zostać zamieniona z innym gniazdem. Od teraz będzie wyświetlany odpowiedni komunikat o błędzie. 
  • Naprawiono kilka błędów związanych z tekstem, które wynikały ze zmian w Poprawce Skarbca Prime: Banshee i Mirage. 
  • Naprawiono kilka przypadków pomieszanego formatowania tekstu w ekranie podsumowania misji. 
  • Naprawiono wyświetlanie przyrostka "test" na końcu niektórych tekstów w Oknie Stanu Świata. 
  • Naprawiono angielskie słowo "Strength", gdzie "g" zostawało ucięte w Interfejsie statystyk Arsenału. 
  • Naprawiono dalsze problemy związane z zapętlonym zachowaniem obiektów w pomieszczeniach Podwodnego Laboratorium Grineer.  
  • Naprawiono niewyświetlanie się przedmiotów ograniczonych czasowo na Rynku po wpisaniu w wyszukiwarkę "Ograniczony Czas". 
  • Naprawiono zbyt małe tło ikony "Ograniczony Czas", które powodowały przycinanie Interfejsu. 
  • Naprawiono niedziałającą dla Klientów Modyfikację klona Wukonga, Niebiańskie Tąpnięcie. 
  • Naprawiono Dekorację Dojo, Narmer: Sztandar (Długi), zmniejszając jego domyślny rozmiar, który nie mógł wcześnie zostać powiększony. 
  • Naprawiono awarię podczas ładowania na Równiny Eidolon i odejście członka drużyny.
  • Naprawiono utratę kontroli nad kamerą w zadaniu Wewnętrzna Wojna, jeśli wszedłeś w Tryb Pustki w momencie, gdy zostałeś pożarty przez "coś złotego". 
  • Naprawiono niewyświetlanie broni kandydatki na Siostrę Parvosa, jeśli w grze był obecny Skarbnik. 
  • Powiadomienia o podniesieniu przedmiotu w HUD będą teraz pisane wielkimi literami w przypadku przedmiotów, które nie mają zastosowanego niestandardowego formatowania, takiego jak wiadomości o zabójstwach w Konklawe. 
  • Naprawiono Efemerę Zarodników, która wyglądała jak szara papka – przywrócono jej pierwotną paskudność, którą wszyscy znamy i kochamy, dodatkowo przy okazji ją ulepszyliśmy. 
  • Naprawiono mod Mutator Amunicji Snajperskiej, który nie przemieniał amunicji karabinu przy podanym przeliczniku. 
    • Na przykład na poziomie 0 gracz powinien otrzymać 1 amunicję snajperską za podniesienie amunicji karabinowej, a otrzymywał 0. 
  • Naprawiono możliwość przemienienia Ogarów Sióstr Parvosa w permanentnych sojuszników z użyciem Kontroli Umysłu Nyx i Zniewoleniem Revenanta (blokowało to postęp misji). 
  • Naprawiono problemy z przenikaniem Hełmu Nidusa Kuvael Scrounger w otwartej/zamkniętej formie.
  • Naprawiono nieukrywanie mięsistych kawałków w hełmie Nidusa Kuvael Scrounger w zamkniętym, niezmutowanym stanie. 
  • Naprawiono nieotrzymywanie obrażeń przez wieżyczki w mini grze Wyrmius. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1229467-wyrmius-cant-kill-the-turret/ 
  • Naprawiono wystrzeliwanie pocisków przez wieżyczki z nieprawidłowego miejsca w mini grze Wyrmius.
    • Naprawiono więcej przypadków rozciągniętych ikon po wielkim "ukwadratowieniu":
    • Emblemat Bestii i Ptaków Vallis 
    • Ikona Emblematu Ochrony Gatunku Równin Eidolon. 
    • Ikona „Niezidentyfikowany przedmiot” na ekranie zakończenia misji. 
    • Ikony Surowców na ekranie "Anuluj budowę" podczas jej anulowania w Warsztacie.
    • Ikony wszystkich Widm w Kodeksie. 
  • Naprawiono niespójną wielkość liter w wielu obszarach gry, w szczególności:
    • Sekcja Ulubionych Kolorów w Arsenale. 
    • "Kredyty" przy darowiznach do Dojo 
  • Dalsze poprawki związane z wyświetlaniem ścieżek zamiast nazw przedmiotów TennoCon. 
  • Naprawiono utykanie Dronów Doomestos w kokpicie Orbitera. 
  • Naprawiono gubienie broni białej przez przeciwników, kiedy ci zostali ponownie rozbrojeni przez Lokiego. 
  • Naprawiono utratę Archwinga w określonym obszarze podwodnym w zestawie pomieszczeń Podwodnego Laboratorium Grineer. 
  • Naprawiono problemy z dioramą plakatu „Nie lękaj się”. 
  • Naprawiono spamowanie Koła Sprzętu powodujące powtarzanie i zmianę dźwięku transmisji Lotus. 
  • Naprawiono niektóre stawy jaskiniowe w Dryfie Kambionu, w których nie pojawiały się ryby. 
  • Naprawiono czerwone i niebieskie kontury pojawiające się na niektórych teksturach, zwłaszcza na Orbiterze i w Przekaźnikach. 
  • Naprawiono przypadki nieprawidłowego oświetlenia, jeśli wybrano niskie ustawienia jakości cieni.
  • Naprawiono wyświetlanie przedrostka "SKAŻONY" w formacie wielkich liter w nazwach skażonych wrogów.  
  • Naprawiono lukę w poziomie w pobliżu struktur energetycznych w Gazozo. 
  • Naprawiono pewne błędy interpunkcyjne w transmisjach Lotus i zadaniu Vox Solaris. 
  • Naprawiono stopniowe zwiększanie głośności efektów dźwiękowych broni Vitrica podczas jednoczesnego zamieniania wielu wrogów w szkło.
  • Naprawiono brakujące napisy dialogowe Ordisa w Zadaniu: Instrukcja Jordasa.
  • Naprawiono nazwy Gestów TennoCon 2019, 2020 i 2021 wyświetlane jako ścieżki plików. 
  • Naprawiono niedziałającą już modyfikację Wybuchów Powietrznych Zephyr po zmianie wyposażenia w Symulakrze, po aktywowaniu go przynajmniej raz. 
  • Naprawiono transmisje u Klientów, w których nie pojawiał się Licz/Siostra Parvosa. 
  • Naprawiono Sygnalizatory Posiłków Corpus, które otrzymywały obrażenia od sojuszniczych jednostek Corpus. 
  • Poprawki związane z błędem skryptu powodowanego przez Ogary Sióstr Parvosa. 
  • Naprawiono błąd skryptu, który jest powiązany z punktem nawigacyjnym stoiska Dni Gwiazd na Fortunie. 
  • Naprawiono błąd skryptu podczas skanowania Okulysta w zestawie pomieszczeń Mobilnej Obrony Podwodnego Labolatorium.
  • Usunięto błąd skryptu, który mógł wystąpić, gdy sojuszniczy Licz Kuvy był obecny podczas powrotu do miasta.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas przeglądania Genotypów.

 

Poprawki PlaysStation:

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 1

Problemy z połączeniem na PS5 zostały naprawione: 

Wprowadziliśmy tymczasową poprawkę dla graczy PS5, którzy mieli problemy z łącznością od czasu wczorajszej Aktualizacji wspomnianej w naszych dwóch komunikatach (pierwszy komunikat, drugi komunikat). To obejście pozwoli graczom PS5 na łączenie się i granie w grę, ale podczas próby dobierania graczy z PS4 będą występować problemy z dobieraniem graczy do misji, dopóki nie zostanie w pełni zaimplementowane bardziej trwałe rozwiązanie. Gracze PS5 będą łączyć się z graczami PS5 bez problemów! 

Jak wspomniano w naszym komunikacie o opóźnieniach w wydaniu Składanki Nory cz. 1. oraz kolejnych krokach, uruchomimy specjalny alarm na wszystkich platformach, abyście mogli zdobyć dodatkowych 150 Kredytów Składanki Nory cz. 1. Rozesłana zostanie wiadomość dla Tenno na PlaysTation zawierająca 3-dniowe Wzmacniacze Biegłości, Kredytów i Zasobów, aby zrekompensować Wam stracony czas Wzmacniaczy. Udostępnimy czasy rozpoczęcia dla obu, gdy potwierdzimy, że poprawka działa i będziemy mogli bezpiecznie uruchomić alarm i przesłać wiadomość na skrzynkę odbiorczą.  

Poprawki: 

  • Naprawiono poważną awarię związaną z Dzbankami Wisp.

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 2

Ta poprawka zawiera trwałe rozwiązanie problemów z dobieraniem graczy! Dziękujemy za cierpliwość!

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność dobierania graczy między PlayStation 4 i PlayStation 5.

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 3

Poprawki:

  • Naprawiono nieprzyznawanie Reputacji Gwiezdnego Szlaku, kiedy ukończono Wyzwanie "Wenusjański Łowca Głów". 
  • Sprawdzamy inne Wyzwania, które mogły być dotknięte tym problemem i szukamy sposobów, które umożliwią nam wyśledzić utraconą Reputację i przywrócić ją poprzez skrypt. 
  • Naprawiono błąd w interfejsie użytkownika, przez który pokazywana była podwójna ilość zdobytej reputacji Gwiezdnego Szlaku, jeśli wykonano misję z założonym znakiem Syndykatu i ukończono wyzwanie Gwiezdnego Szlaku. Poprawne wartości zostaną wyświetlone przy ponownym zalogowaniu. 
  • Naprawiono niewydane aktualizacje nazw i opisów Fokusu pojawiające się w Drzewach Fokusu. Te zmiany i wiele więcej będą zawarte w aktualizacji Anioły Zarimana w kwietniu.
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki plików w drzewie Fokusu Madurai. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1302882-madurai-school-bio-is-shown-incorrectly-and-the-code-written-for-it-is-showing/ 
  • Naprawiono niespójną wielkość liter w wielu obszarach gry, w szczególności:
  • Komunikat w oknie powiadomienia, gdy opuszczasz klan. 
  • Naprawiono brakujące statystyki Simulora/Synoida Simulora dot. Szansy na trafienie krytyczne/Obrażenia i Szansy statusu w Arsenale. 
  • Naprawiono kilka tekstów odnoszących się do Statku Desantowego zamiast Orbitera. 

 

Poprawki Xbox:

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 1 

Cudowna i potrzebna poprawka, która wyeliminuje poważną awarię.

Poprawki: 

  • Naprawiono poważną awarię związaną z Dzbankami Wisp.

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 2 

Poprawki: 

  • Naprawiono nieprzyznawanie Reputacji Gwiezdnego Szlaku, kiedy ukończono Wyzwanie "Wenusjański Łowca Głów". 
    • Sprawdzamy inne Wyzwania, które mogły być dotknięte tym problemem i szukamy sposobów, które umożliwią nam wyśledzić utraconą Reputację i przywrócić ją poprzez skrypt. 
  • Naprawiono błąd w interfejsie użytkownika, przez który pokazywana była podwójna ilość zdobytej reputacji Gwiezdnego Szlaku, jeśli wykonano misję z założonym znakiem Syndykatu i ukończono wyzwanie Gwiezdnego Szlaku. Poprawne wartości zostaną wyświetlone przy ponownym zalogowaniu. 
  • Naprawiono niewydane aktualizacje nazw i opisów Fokusu pojawiające się w Drzewach Fokusu. Te zmiany i wiele więcej będą zawarte w aktualizacji Anioły Zarimana w kwietniu. 
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki plików w drzewie Fokusu Madurai. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1302882-madurai-school-bio-is-shown-incorrectly-and-the-code-written-for-it-is-showing/ 
  • Naprawiono niespójną wielkość liter w wielu obszarach gry, w szczególności:
  • Komunikat w oknie powiadomienia, gdy opuszczasz klan. 
  • Naprawiono brakujące statystyki Simulora/Synoida Simulora dot. Szansy na trafienie krytyczne/Obrażenia i Szansy statusu w Arsenale. 
  • Naprawiono kilka tekstów odnoszących się do Statku Desantowego zamiast Orbitera. 

 

Poprawki Nintendo Switch:

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 1 

Poprawki: 

  • Naprawiono poważną awarię związaną z Dzbankami Wisp. 
  • Naprawiono problemy z wielkimi literami w wyskakującym okienku wiadomości po opuszczeniu Klanu. 
  • Naprawiono brakujące statystyki Szansy na trafienie krytyczne/Obrażenia i Szansy statusu w Arsenale.

Składanka Nory cz. 1: Poprawka 2

Poprawki: 

  • Naprawiono problem z interfejsem, który sprawiał, że reputacja Gwiezdnego Szlaku zdobyta w wyniku Wyzwania wydawała się tymczasowo podwajana na ekranie Gwiezdnego Szlaku. 
    • W kolejnej certyfikowanej wersji dokonamy kolejnych poprawek. 
  • Naprawiono niewydane aktualizacje nazw i opisów Fokusu pojawiające się w Drzewach Fokusu. Te zmiany i wiele więcej będą zawarte w aktualizacji Anioły Zarimana w kwietniu. 
  • Naprawiono wyświetlanie ścieżki plików w drzewie Fokusu Madurai. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1302882-madurai-school-bio-is-shown-incorrectly-and-the-code-written-for-it-is-showing/ 
  • Naprawiono kilka tekstów odnoszących się do Statku Desantowego zamiast Orbitera. 
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...