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裂罅倾向性指南


only.my.RAILGUN.

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你们好,Tenno!

已经完成了《内战》系列任务的玩家们一定对裂罅 Mod 十分熟悉。这些由中枢 Samodeus 制作的独特武器 Mod 拥有随机的数值,提供强大的自定义选项。老玩家们可能会注意到,这些 Mod 的数值可能会随时间发生变化——我们想在此说明数值变化的原因,并分享一些关于裂罅 Mod 的知识。

每种武器都有独特的“倾向性”作为裂罅 Mod 数值的倍率。任何你拥有裂罅 Mod 的武器都会在军械库中以“点数”显示裂罅倾向性以表明其裂罅 Mod 的强度——点数越高,裂罅 Mod 数值越高。

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这些数值是在每次推出新 Prime Access 时由开发者们来调整,以维护顶尖武器的强度平衡。由于裂罅 Mod 是高价值的可交易商品,所以我们制定了一些规则来尽可能保持平衡,我们希望大家都了解这些规则。

 

基础规则:

  • 裂罅 Mod 的倾向性是从 0.5 到 1.5 的数值。军械库中使用点数来表示这些数值的百分比——只有 1 点数的武器倾向性为最低的 20%,而 5 点数的武器拥有最高 20% 倾向性。
  • 新发布的武器倾向性始终是最低的 0.5,这样我们就有机会观察武器在玩家手中的实际表现,并参照实际表现提升倾向性,而不是一开始就设定较高的倾向性。这样就可以防止在新武器发布后不断地降低倾向性。
  • 虽然裂罅 Mod 可以装备在整个“武器变种”上,但每个武器变种的倾向性是独立的。你可以在布莱顿,布莱顿 Prime,布莱顿破坏者上安装同一个裂罅 Mod,但裂罅 Mod 的数值会根据你安装的武器而发生变化。
  • 在裂罅循环界面中,你可以点击右下角的选项看到适用于不同武器变种的数值变化。

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数值规则:

  • 对于每次倾向性调整,我们会为每个武器生成“推荐”数值。这些数值 50% 是由高段位的玩家使用率决定的,还有 50% 是由“内部评级”决定。
  • 这些内部评级是由 Digital Extremes 的开发者们基于武器的实际强度决定的,并会根据评价或者新武器变种的发布而做出调整。内部评级是按照同系列武器变种来评级的——这样我们就可以让同一系列的武器变种拥有相近的倾向性,避免较弱的武器变种通过高数值的裂罅 Mod 超越较强的武器变种。
  • 每次倾向性数值调整的最低值是 0.05。如果“推荐”的调整数值低于 0.05,则不会进行调整。
  • 我们不会在一次调整中削弱超过 0.2 的倾向性。增强倾向性是没有上限的,这样我们就可以使表现不如人意的武器得到快速增强。
  • 所有裂罅倾向性改动都会经过公司内部多个人员的审核。只有所有人都认为这些调整十分合理,才会在游戏中实装这些调整。

Warframe 一直以来有很多重制和系统性改动会使游戏强度动态发生剧烈变化。这就是裂罅系统不断改变的原因:Tenno 应该使用他们最喜欢的武器,而不是最强大的武器。了解了上述裂罅 Mod 的知识后,我们鼓励 Tenno 保持灵活,针对改动进行实验,真正成为更进一步的军械库大师。

感谢 Tenno 们的阅读!

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