only.my.RAILGUN. Posted March 28, 2022 Share Posted March 28, 2022 你们好,Tenno! 已经完成了《内战》系列任务的玩家们一定对裂罅 Mod 十分熟悉。这些由中枢 Samodeus 制作的独特武器 Mod 拥有随机的数值,提供强大的自定义选项。老玩家们可能会注意到,这些 Mod 的数值可能会随时间发生变化——我们想在此说明数值变化的原因,并分享一些关于裂罅 Mod 的知识。 每种武器都有独特的“倾向性”作为裂罅 Mod 数值的倍率。任何你拥有裂罅 Mod 的武器都会在军械库中以“点数”显示裂罅倾向性以表明其裂罅 Mod 的强度——点数越高,裂罅 Mod 数值越高。 这些数值是在每次推出新 Prime Access 时由开发者们来调整,以维护顶尖武器的强度平衡。由于裂罅 Mod 是高价值的可交易商品,所以我们制定了一些规则来尽可能保持平衡,我们希望大家都了解这些规则。 基础规则: 裂罅 Mod 的倾向性是从 0.5 到 1.5 的数值。军械库中使用点数来表示这些数值的百分比——只有 1 点数的武器倾向性为最低的 20%,而 5 点数的武器拥有最高 20% 倾向性。 新发布的武器倾向性始终是最低的 0.5,这样我们就有机会观察武器在玩家手中的实际表现,并参照实际表现提升倾向性,而不是一开始就设定较高的倾向性。这样就可以防止在新武器发布后不断地降低倾向性。 虽然裂罅 Mod 可以装备在整个“武器变种”上,但每个武器变种的倾向性是独立的。你可以在布莱顿,布莱顿 Prime,布莱顿破坏者上安装同一个裂罅 Mod,但裂罅 Mod 的数值会根据你安装的武器而发生变化。 在裂罅循环界面中,你可以点击右下角的选项看到适用于不同武器变种的数值变化。 数值规则: 对于每次倾向性调整,我们会为每个武器生成“推荐”数值。这些数值 50% 是由高段位的玩家使用率决定的,还有 50% 是由“内部评级”决定。 这些内部评级是由 Digital Extremes 的开发者们基于武器的实际强度决定的,并会根据评价或者新武器变种的发布而做出调整。内部评级是按照同系列武器变种来评级的——这样我们就可以让同一系列的武器变种拥有相近的倾向性,避免较弱的武器变种通过高数值的裂罅 Mod 超越较强的武器变种。 每次倾向性数值调整的最低值是 0.05。如果“推荐”的调整数值低于 0.05,则不会进行调整。 我们不会在一次调整中削弱超过 0.2 的倾向性。增强倾向性是没有上限的,这样我们就可以使表现不如人意的武器得到快速增强。 所有裂罅倾向性改动都会经过公司内部多个人员的审核。只有所有人都认为这些调整十分合理,才会在游戏中实装这些调整。 Warframe 一直以来有很多重制和系统性改动会使游戏强度动态发生剧烈变化。这就是裂罅系统不断改变的原因:Tenno 应该使用他们最喜欢的武器,而不是最强大的武器。了解了上述裂罅 Mod 的知识后,我们鼓励 Tenno 保持灵活,针对改动进行实验,真正成为更进一步的军械库大师。 感谢 Tenno 们的阅读! Link to comment Share on other sites More sharing options...
only.my.RAILGUN. Posted March 28, 2022 Author Share Posted March 28, 2022 本文会同步发布到bilibili以及微信公众号“Warframe翻译组”。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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