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Angeli della Zariman: Hotfix 31.5.2


[DE]Anna

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Angeli della Zariman: Hotfix 31.5.2

Siamo qui con il nostro secondo hotfix per risolvere alcuni problemi. Alcuni feedback sono stati incorporati in questo aggiornamento.

Ricompense Eximus e Modifiche Palladino:

Dopo aver esaminato il feedback della comunità sulle modifiche alle ricompense delle Unità Eximus nell'Aggiornamento 31.5.0, abbiamo apportato ulteriori modifiche, in particolare al rilascio di Crediti. La quantità di Crediti diminuita per le unità Eximus di alto livello a causa delle modifiche all'importo del ridimensionamento non ha colpito nel segno per i giocatori veterani che giocano a quel livello. Non vogliamo rimuovere del tutto i Crediti poiché i nuovi giocatori li troveranno utili nel loro viaggio.

Di conseguenza, le unità Eximus ora rilasciano 500-750 Crediti che non scalano più con il livello. Le unità Eximus non-Percorso d'Acciaio di livello 30+ ora hanno la possibilità di rilasciare una Scheggia Riven, concessa con una probabilità inferiore rispetto alla loro controparte Percorso d'Acciaio per non diminuire il loro valore.

Come risultato delle modifiche sopra, le Offerte di Palladino sono cresciute per fornire più opzioni di acquisto per le tue Schegge Riven, dato che riceverai di più con le modifiche qui sopra.

Novità nelle Offerte Settimanali di Palladino:

• Riven Non Identificato Addizionale
• Pacchetto 35K Kuva
• Pacchetto 150.000 Crediti
   • Per coloro che hanno apprezzato il calo di Crediti delle Unità Eximus, ora potrete scegliere di utilizzare le vostre Schegge Riven qui.

Tieni presente che il ripristino settimanale si applica anche a queste Offerte.

Inoltre, abbiamo temporaneamente rimosso il requisito "Tassa gli Esattori" dalla rotazione Taglia Zariman a causa del precedente vantaggio di rilascio di Crediti Eximus che lo rendeva possibile per la maggior parte dei giocatori. Stiamo cercando di cambiarlo in una sfida "Uccidi X Unità Eximus" invece nel prossimo futuro.

Cambiamenti Medaglioni delle Associazioni:

Abbiamo apportato una modifica a tutto il gioco al modo in cui i Medaglioni Associazione si generano nelle missioni - questo ovviamente vale anche per l'ultima aggiunta di Voidplume!

Prima: I Medaglioni di tutti i livelli si generano in modo completamente casuale senza alcuna logica.

ORA: Ora c'è una garanzia che degli 8 Medaglioni che si generano in una missione:

• 1 sarà Raro (aka Voidplume - Cresta ora garantito in ogni missione)!
• 2 saranno Non Comuni
• I restanti 5 avranno la possibilità di essere Comuni (75%) o Non comuni (25%).

Ora c'è molto più vantaggio nel trovare tutti gli 8 Medaglioni, poiché ti sono garantiti 3 livelli più alti su un totale di 8.

Cambiamenti:

• Modificata la taglia "Raccogli Casse di Argozene" nell'Armageddon Void in 3/5/7/9 invece di 3/5/10/15.
• Aggiunto un messaggio tutorial alla quest Angeli della Zariman durante il combattimento Manifestazione Void che informa che puoi effettuare un Void Sling attraverso le sfere.
   • Questo prompt tutorial appare anche nel combattimento al di fuori della quest quando è necessaria assistenza.
• Aggiunto un segnalino UI alla Manifestazione del Void "inattiva" se stai facendo una Taglia Zariman che richiede di sconfiggerla.
• La consegna di Riconoscimenti Zarium alle Casse Melica ora rilascerà immediatamente una Voidplume invece di dopo aver terminato le sue battute vocali.
   • Questo risolve anche il problema dell'interruzione delle linee vocali di Cephalon Melica durante l'interazione con lei.
• Alzato il volume dei Riconoscimenti Zarium.
• Aggiunte variazioni degli effetti sonori dell'utilizzo di Arcsphere e Coil Horizon di Gyre.
• Aggiornate un paio di animazioni dei personaggi di Angeli della Zariman nella quest.
• Modificata la Captura dello "Scenario Aula Zariman" in "Scenario Cortile della Scuola Zariman" per rispecchiarla in modo più accurato.
• Migliorate le animazioni di ricarica della Laetum.
   • Risolto anche il problema con la Laetum che faceva clip attraverso il Warfarme quando si mirava verso il basso.
• Aggiunta protezione per quando l'unità di installazione viene rimossa (o si guasta) mentre il gioco è in esecuzione.

Correzioni: 

• Risolto il problema con il blocco nell'ascensore Zariman a causa del fatto di essere in una squadra pubblica "piena" e la sessione non si univa alla missione.
   • C'è ancora un altro caso in cui si sta verificando questo problema che stiamo cercando di chiarire.
• Risolto il problema con il tremolio infinito dello schermo quando veniva aumentato dalla Manifestazione del Void.
• Risolto il problema con la completa perdita di funzionalità dopo essere stata aumentata dalla Manifestazione del Void.
• Risolto il problema con Temporal Anchor di Protea che ti costringeva a lasciare il tuo Operatore in aree dove la trasferenza era disabilitata (es. arena Manifestazioni Void).
• Risolto il problema con le Taglie dell'Armageddon Void che mescolavano gli obiettivi visualizzati nell'HUD.
• Risolto il problema con i giocatori abbattuti che non venivano teletrasportati all'ascensore nelle missioni Armageddon Void durante l'estrazione.
   • Ora verranno rianimati e teletrasportati nell'ascensore durante l'estrazione.
• Risolto il problema con la descrizione di Cascadia Overcharge che affermava erroneamente che si trattava di un Arcane Warframe, quando era per Arma Secondaria.
• Risolto il problema con Cascadia Overcharge che poteva essere equipaggiato solo sulle Kitgun Secondarie, invece che su tutte le armi Secondarie.
• Risolto il problema con il lancio delle abilità Accorpate su Lavos mentre Inner Might era attivo. Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1306359-new-zenurik-talent-breaks-lavos/?ct=1651150965
• Risolto crash dopo la migrazione dell'host mentre una frattura veniva chiusa nella Marea Void.
• Risolti diversi problemi causati dalla migrazione dell'host nelle missioni Marea Void:
   • Lunghi ritardi nella generazione di una nuova Frattura.
   • Misuratore di Corruzione rallentato.
   • I nemici Thrax non si generavano.
• Risolto il problema con il matchmaking della Navigazione nel tuo Orbiter che ti abbinava alle squadre di Taglie iniziate da Chrysalith.
   • Il matchmaking con le missioni Zariman dalla Navigazione nel tuo Orbiter ora ti abbinerà solo ai giocatori che stanno facendo la versione non Taglia della missione selezionata.
• Risolto il problema con gli effetti in bianco e nero che persistevano ovunque dopo essere stati uccisi dalla Manifestazione del Void nell'arena.
• Risolto un crash relativo alle abilità della Manifestazione del Void.
• Risolto crash relativo ai segnalatori nella missione Marea Void.
• Risolto crash che poteva verificarsi nelle Piane di Eidolon post-La Nuova Guerra se un pickup veniva lasciato cadere all'interno del cancello.
• Risolto crash raro che si verificava quando si infliggeva danna al Derivator Crewman.
• Risolto un crash che si verificava quando Worm Hole di Nova si infiltrava nell'ascensore Zariman e si effettuava l'estrazione prima che il Worm Hole scomparisse.
• Risolto crash relativo ai Seguci (equipaggiato con il mod Precetto Null Audit) che lanciava l'attacco a catena del Blitz Eximus.
• Risolto il problema con l'attivazione delle abilità Warframe (in particolare Iron Skin di Rhino con il Potenziamento Iron Shrapnel equipaggiato) durante l'utilizzo dei tasti 1,2,3,4 per selezionare le torrette degli Armamenti nelle missioni Armageddon Void.
• Risolto il problema con l'impossibilità di scorrere la schermata di Avanzamento della Sfida (dal Menu di Pausa) usando L + R su un controller.
• Risolto un problema con la generazione di un ascensore non funzionante nella fase Cascata Void nella Quest Angeli della Zariman.
• Risolto il problema con gli Effetti dell'esplosione della sfera della Manifestazione del Void che si attivavano più volte.
• Risolti effetti e suoni che non venivano riprodotti quando si colpivano le sfere della Manifestazione del Void.
• Risolto il problema con i giocatori che venivano spostati nella mappa Chrysalith al ritorno dal Dormizone.
• Risolto crash relativo all'interfaccia utente della schermata Focus.
• Risolto il problema con la visualizzazione di "TennoCon" nelle Opzioni Set Icone Controller.
• Risolti [PH] tag che apparivano nei contenuti Deimos e Zariman.
• Risolti [PH] tag che apparivano nei pop-up del Dormizone quando si utilizzava l'opzione "Rimuovi tutte le Decorazioni della Stanza".
• Risolto il problema con il prompt dell'interfaccia utente del tutorial che si sovrapponeva alla barra della salute della Manifestazione del Void.
• Risolto un problema con un piccolo numero di Clan con Dojo grandi ai quali non potevano accedere.
• Risolto il problema con alcune descrizioni dei nodi dell'Albero Focus che facevano clip in alcune lingue.
• Risolto il problema con la personalizzazione del colore errata sui muri di Tectonic di Atlas. Ora utilizzerà i tuoi emissivi e i colori dei dettagli.
• Ulteriori correzioni per i giocatori che ricevevano ban degli scambi ingiustificati dopo aver giocato le missioni nella Zariman.
• Risolto il problema con il suono che veniva abbassato in modo permanente quando si entrava nell'ascensore durante la missione Cascata Void fallita.
• Risolto il problema con la scheda e la descrizione "Requisiti per la Costruzione" mancanti nel Mercato.
• Risolto il problema con la descrizione mancante nel Codex del Thrax Centurion.
• Risolto il problema con l'Ephemera Solena e Kyruna che tornavano senza texture quando aumentavano in una Manifestazione del Void.
• Corretto errore di script quando linkavi i Mod per Kubrow/Kavat.
• Risolto un errore di script relativo al Derivator Crewman.
• Corretto errore di script relativo all'abilità Last Grasp di Xaku.
• Risolto errore di script che poteva verificarsi nell'Armageddon Void.
• Risolto un errore di script per il Kuva Trokarian che si verificava se ucciso durante la riproduzione dell'animazione del salto.
• Corretto errore di script relativo a Inner Might.
• Risolto errore di script relativo agli Shock Eximus.
• Risolto errore di script nella missione Difesa Mobile Zariman (The Greenway).
• Risolto un errore di script che si verificava se avevi un'arma Incarnon al livello 5 e avevi completato una missione con uno slot per fucile/pistola/corpo a corpo vuoto.
• Corretto errore di script relativo al Juggernaut.
• Risolto crash relativo all'abilità Golden Instinct dell'Helminth.

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