Jump to content

Angels of the Zariman: Düzeltme 31.5.3


[DE]Teo

Recommended Posts

Angels of the Zariman: Düzeltme 31.5.3

Mutlu Cumalar, Tenno! Bu düzeltme, hafta sonu gelmeden önce ortadan kaldırmak istediğimiz bazı yüksek öncelikli hataları düzeltmeyi hedefliyor. Düzeltme treni, hafta sonu raporlarını inceledikten sonra önümüzdeki hafta devam edecektir.

Nidus Maggot Prime Dağıtım Kodu = Tamamlandı!

PC platformu için Parasitic Link Paketi, Ravenous Paketi ve Nidus Prime Aksesuar Paketi satın alan Tennolar için Nidus Maggot Prime dağıtım kodu tamamlandı. Eğer şartları karşılıyorsanız, yeni kankanız Dekorasyon envanterinizde görünecektir!

Değişiklikler:

• Amp görünümünü özelleştirirken renk sıfırlama ve rastgele düğmeleri eklendi.
• Operatör Görünümü özelleştirme menüsünde 'Birincil Renk', 'Mühür Rengi' olarak yeniden adlandırıldı.
   • Ayrıca 'Mühür Rengi' seçeneğinin 'Varsayılan Özellikler'den önce görünmesi için yeniden sıralandı.
• Özel temaları desteklemesi için Dojo Haritası Kullanıcı Arayüzü İkon listesi güncellendi.

Düzeltmeler:

• Zariman Bounty Görevleri ödül seviyelerinin (Yaygın/Seyrek/Nadir havuzları) düzgün şekilde atanmaması ve istenmeyen düşüş oranlarına yol açması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1306797-gyre-parts-not-dropping/#comment-12493101
   • Bu, Gyre ve Silah Kalıplarını doğrudan etkiledi. Arayüz her biri için bulunma oranını hatalı belirtiyordu - Gyre'nin Bileşen Kalıpları 'seyrek' olarak işaretlendi fakat yalnızca %2'lik bir düşme şansına sahipti; Silah Kalıpları ise 'nadir' olarak işaretlendi ancak %21 gibi büyük bir düşme şansı vardı. Bu nedenle, Gyre'ın Bileşen kalıplarının düşme oranlarının amaçlanan 'seyrek' oranları dahilinde artırarak ve Silah Kalıpları oranlarını amaçlanan 'nadir' oranlarına indirerek düşme oranlarını yeniden düzenledik.
• Oyuncuların bir Turu tamamladıktan sonra Void Çağlayanı görevlerinden AABC ödüllerini alamamaları düzeltildi.
• Protovyre Ephemera'nın Zariman görevlerinden kazanılan Fokus'u saymaması düzeltildi.
• 'Dolu' bir takımda bulunulması halinde Zariman asansöründe takılıp kalma ve göreve katılımın gerçekleşememesi konusunda ek düzeltmeler yapıldı.
• Bir Void Mahşeri veya Dalgası görevinin hemen ardından Chrysalith'ten bir Zariman görevi başlatıldığında düşmanların ortaya çıkmaması düzeltildi.
   • Bu aynı zamanda, Angels of Zariman questinin son aşamasının Void Mahşeri olması nedeniyle ortaya çıkan sorunları da düzeltir.
• Bir ağaçta iki olası Bağımsız yeteneğinin bağını aynı anda kesmek için yalnızca bir Parlak Eidolon Parçasının tüketilmesi düzeltildi.
• Kullanıcı Arayüzü, iki adet kullanıldığını söylüyordu ancak gerçekte arka planda yalnızca bir tane kullanılıyordu. Bu hatadan etkilenenlerin, tüketilmeyen Parçaları üzerinde değişiklik yapılmayacaktır.
• Kurucu taşıma işlemi sonrası Zariman'da yaşanan bazı eşleştirme sorunları düzeltildi.
• Oyuncuların Void Oluşumları Kürelerinin uygun ölçeklemesini görememelerine yönelik bir düzeltme gerçekleştirildi.
• Giriş sırasındaki 'Yenilikler' ekranının oyuncuları New War questinden atması düzeltildi.
• Hildryn'e kombine edilmiş bir Helminth Yeteneğinin Enerji/Kalkan Emiliminin, Inner Might kullanıldıktan sonra aşırı yüksek olması ve onu kullanılamaz hale getirmesi düzeltildi.
• Dekorasyon modundayken Dormizon'da mevcut/kalıcı dekorasyonlar/mobilyalar üzerinde gezinebilme sorunu düzeltildi.
• [spoiler karakter] üzerinde renkleri özelleştirirken Amp'lerin dirseğe takılması düzeltildi.
• Dekorasyon moduna Dojo Haritası İkon listesi açıkken girildiğinde listenin Kullanıcı Arayüzü'nde kalması düzeltildi.
• Aşırı büyük Klan Dojolarına girememe sorunuyla ilgili daha fazla düzeltme gerçekleştirildi.
• Sentient yetenekleriyle ilgili çökme sorunları düzeltildi.
• Kavat Mischief Precept moduyla ilgili bir çökme düzeltildi.
• Thrax düşmanlarıyla ilgili bir kodlama hatası düzeltildi.
• Void Mahşeri görevindeki birkaç kod hatası düzeltildi.
• Nidus'un Parasitic Link yeteneği ile alakalı kod hatası düzeltildi.
• Sentinel Regen moduyla ilgili bir kodlama hatası düzeltildi.
• Void Dalgası/Çağlayanı görevlerinde Thrax düşmanlarının ortaya çıkmasıyla ilgili bir kodlama hatası düzeltildi.
• Görev sırasında Incarnon Silahları için meydan okuma ilerlemesini kontrol etmeyle ilgili bir kodlama hatası düzeltildi.

Düzeltme 31.5.2 notlarına eklenmesi unutulmuş hususlar:

• New War questinin belli başlı aşamalarındaki sonsuz yükleme ekranı düzeltildi.
• Devam eden Infested Enkaz görevlerine katılırken Kurucu olmayan Oyuncular tarafından nadir olarak görülen bir çökme düzeltildi.
• Void Yansıması ile ilgili bir kodlama hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...