Jump to content

主机版:《扎里曼的天使》:热修 #2


Recommended Posts

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有内容: 

《扎里曼的天使》:热修 #2

今天是更新 31.5:《扎里曼的天使》后的第二天! 我们带来了第二个热修,涉及到一些关键的稳定性和修正内容。 一些更新次日的反馈已被纳入本次更新中。

 

卓越者的奖励和 Palladino 的改动:

我们查看了社区对更新 31.5.0中卓越者敌人掉落奖励改动的反馈,进一步进行了更改,尤其是现金掉落。 由于等级成长的改动,高等级卓越者掉落现金的数量没有下降到熟练玩家预期的标准。 我们不想完全移除现金掉落,因为这些现金对新玩家来说十分有用。

因此,卓越者现在会掉落 500~750 现金,掉落数量不再随等级变化。 非钢铁之路的 30 级以上的卓越者现在有几率掉落一个裂罅碎块,掉落几率比钢铁之路低,不会降低其稀有度。

由于上述改动,Palladino 现在为你的裂罅碎块提供了更多消费选择,因为经历上述改动后你能获得更多的裂罅碎块。

新增 Palladino 每周商品:

• 额外的尚未揭开的裂罅 Mod
• 3.5 万赤毒
• 15 万现金
     • 对于那些受卓越者掉落现金减少影响的玩家,现在可以选择用裂罅碎块购买现金。

请注意:每周重置同样适用于这些物品。

此外,我们暂时从扎里曼赏金轮换中移除了“向税务官课税”的要求,因为之前的卓越者现金掉落奖励使大多数玩家都可以完成这项任务。 我们希望在未来的更新中将其改为“击杀 X 名卓越者”任务。

集团奖章改动:

我们对集团奖章在任务中的生成方式进行了全面改动——当然也适用于最新的虚空之翎系列奖章。

之前:所有等级的奖章完全随机生成,没有任何附加逻辑。

现在:在任务中生成的 8 个奖章中,必定会出现:

• 1 个稀有奖章!(也就是说每场扎里曼任务中必定出现虚空冠翎)
• 2 个罕见奖章
• 剩下的 5 个则有几率生成常见(75%)和罕见(25%)奖章

现在,找到全部 8 个奖章将获得更高的收益,因为找到的 8 个奖章中必定有 3 个高级奖章。

改动:

• 将虚空决战赏金任务的“收集氩烯罐”要求从 3/5/10/15 降低至 3/5/7/9。

• 将耀金奖章交给梅利卡将立刻掉落虚空刺翎,不需要听她的语音播放完毕。
     • 这也修正了再次与中枢梅利卡互动时打断她的语音的问题。
• 添加了《扎里曼的天使》系列任务中与虚空天使战斗时的教学信息,以说明你可以使用虚空弹射传过球体。
     • 当需要帮助时,这项教程提示也会出现在任务之外的战斗中。
• 为休眠的虚空天使添加了标记,以便需要完成扎里曼赏金任务需求时前去打败它。

• 更新了《扎里曼的天使》系列任务中扎里曼角色的一些动画。
• 提高了耀金奖章提示音效的音量。
• 将“扎里曼教室场景”改为“扎里曼校园场景”以更准确地描述场景。
• 改进了奏凯的装载动画。
     • 还修正了奏凯在不瞄准时会和战甲穿插的问题。

修正:

• 修正了因加入到了一个“满员”的公开小队而被卡在扎里曼电梯之中,而且队伍无法加入任务的问题。
     • 目前尚有另外一个同样会发生该问题的情况,我们正在努力调查并解决。
• 修正了当被虚空显化者刺中后屏幕无限晃动的问题。
• 修正了当被虚空显化者刺中后完全丧失功能的问题。
• 修正了在传识禁止区域中 Protea 的「时泊之锚」技能会迫使你被移出指挥官的问题(例如: 虚空显化者竞技场)。
• 修正了在连续接取虚空决战赏金任务时会混淆界面中显示的目标问题。
• 修正了倒地的玩家在撤离时没有被传送虚空决战任务中电梯的问题。
     • 他们现在将在撤离时复活并传送到电梯。
• 修正了瀑流 溢能的描述错误地说明其是战甲赋能的问题,其实是次要武器赋能。
• 修正了瀑流 溢能只能装备在次要武器组合枪上,而不是所有次要武器上的问题。
• 修正了在内在之力激活时, Lavos 的吸取技能被阻止施放的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1306359-new-zenurik-talent-breaks-lavos/?ct=1651150965
• 修正了在虚空洪流中关闭裂缝时主机迁移后崩溃的问题。
• 修正了在虚空洪流任务中主机迁移导致的若干问题:
     • 生成新裂缝的长延迟问题。
     • 减缓的腐败计量问题。
     • 凶魂敌人不生成的问题。
• 修正了当你从轨道飞行器的星图进行匹配时会被匹配到从羽化之穹出发的赏金任务小队一同任务的问题。
     • 现在当你从轨道飞行器星图匹配游玩扎里曼任务时只会将你与正在进行非赏金版本所选任务的玩家进行匹配。
• 修正了在竞技场中被虚空显化者击杀后黑白视觉特效持续留存的问题。
• 修正了一个与虚空显化者技能有关的崩溃问题。
• 修正了与虚空洪流任务中标记有关的崩溃问题。
• 修正了在完成《新纪之战》系列任务之后的夜灵平野大门内如果掉落有可拾取物则可能发生的崩溃问题。
• 修正了当对引能船员造成伤害时发生的罕见崩溃问题。
• 修正了一个当 Nova「虫洞」技能释放入扎里曼电梯且在「虫洞」没有消失时撤离而导致的崩溃问题。
• 修正了与猎犬(配备「虚无审计」指令)施放闪击卓越者连锁爆炸攻击相关的崩溃问题。
• 修正了在虚空决战任务中使用 1、2、3、4 键选择军备炮塔时会激活战甲技能的问题(特别是装备了碎铁弹片强化 Mod 的 Rhino「钢化皮肤」)。
• 修正了无法在控制器上使用 L + R 键来切换挑战进度(从暂停菜单的)界面的问题。
• 修正了《扎里曼的天使》系列任务的虚空覆涌阶段会生成一部无法操作的电梯的问题。
• 修正了能多次触发虚空显化者球体的爆炸视觉效果的问题。
• 修正了在击中虚空显化者球体时没有播放视觉效果和声音的问题。
• 修正了玩家在羽化之穹地图中从居住舱返回时会有偏移的问题。
• 修正了与专精界面相关的崩溃问题。
• 修正了控制器图标合集选项中出现“TennoCon”的问题。
• 修正了火卫二和扎里曼内容中出现 [PH] 标签的问题。
• 修正了使用“清除房间装饰”选项时居住舱弹出窗口中出现 [PH] 标签的问题。
• 修正了教程界面提示会与虚空显化者的生命值条重叠的问题。
• 修正了少数氏族无法访问他们的大道场的问题。
• 修正了一些语言中的一些专精技能树节点的描述会穿插的问题。
• 修正了 Atlas「大地构筑」的石墙上有不正确的颜色自定义设定问题。 现在将使用你的放射色彩和高亮色彩。
• 更多修正了玩家在扎里曼执行任务后会有无根据的交易封禁问题。
• 修正了在虚空覆涌任务失败期间进入电梯时声音会被永久屏蔽的问题。
• 修正了商店中缺少的“建造需求”选项和描述的问题。
• 修正了资料库缺少凶魂百夫长的描述问题。
• 修正了磁吸和秘击幻纹在被虚空显化者刺入时会恢复为没有纹理状态的问题。
• 修正了 Mod 链接库狛/库娃时的脚本错误问题。
• 修正了与引能船员相关的脚本错误问题。
• 修正了与 Xaku 的虚空之握技能相关的脚本错误问题。
• 修正了在虚空决战内会发生的脚本错误问题。
• 修正了在播放跳跃动画的同时如果赤毒锐兵被杀死时的一个脚本错误问题。
• 修正了与内在之力相关的脚本错误问题。
• 修正了与电击卓越者相关的脚本错误问题。
• 修正了扎里曼移动防御任务(翠径)中的脚本错误问题。
• 修正了如果你拥有一把 5 级灵化武器并在完成任务时使用空的步枪/手枪/近战槽位而产生的脚本错误问题。

• 修正了与 Helminth 的黄金本能有关的崩溃问题。

• 修正了与巨兽有关的脚本错误问题。

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...