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Les Anges du Zariman : correctif 31.5.3


[DE]Kev

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Bon week-end, Tennos ! Ce correctif vise à corriger certains bugs hautement prioritaires que nous voulions éliminer avant le week-end. Nous serons de retour la semaine prochaine après avoir examiné les rapports du week-end pour continuer la série de correctifs.

Script pour la Larve Prime de Nidus = terminé !

Le script pour la Larve Prime de Nidus a été terminé pour les Tennos qui ont acheté le Pack Parasitic Link, le Pack Ravenous et le Pack Prime Accessories Nidus Prime sur PC. Votre nouveau meilleur ami apparaîtra dans vos Décorations si vous remplissez les critères !

Changements :

• Ajout des boutons de réinitialisation des couleurs et de choix aléatoires lors de la personnalisation de l'apparence de l'Amplificateur.
• La "Couleur primaire" dans le menu de personnalisation de l'apparence de l'opérateur a été renommée "Couleur du Sceau".
   • L'option "Couleur du Sceau" a également été réorganisée pour qu'elle apparaisse avant "Propriétés par Défaut".
• Mise à jour de l'interface utilisateur de la légende de la carte du Dojo pour prendre en charge les thèmes personnalisés.

Corrections :

• Correction de la rareté des niveaux de récompense des Mises à Prix Zariman (Communs/Inhabituels/Rares) qui n'étaient pas correctement attribués, ce qui entraînait des taux de drop involontaires. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1306797-gyre-parts-not-dropping/#comment-12493101
   • Cela a directement affecté les Schémas de Gyre et d'armes. L'interface utilisateur indiquait de manière inexacte la rareté de chacun - les Schémas des Composants de Gyre étaient marqués comme "Inhabituels" mais n'avaient que 2% de chances de drop, tandis que les Schémas d'armes étaient marqués comme "Rares" mais avaient une énorme chance de drop de 21%. Nous avons donc redistribué les taux d'obtention en augmentant les chances d'obtention des Schémas des Composants de Gyre dans les taux "Inhabituels" prévus et en abaissant le taux des Schémas d'armes aux taux "Rares" prévus.
• Correction pour les Clients ne recevant pas de récompenses AABC des missions Apocalypse du Néant après avoir terminé un tour.
• Correction de l'Ephemera Protovyre ne prenant pas en compte le Focus obtenu lors des missions du Zariman.
• Correction supplémentaire de la possibilité de rester coincer dans l'ascenseur du Zariman en étant dans une escouade publique complète et que la session échouait à joindre la mission.
• Correction des ennemis qui n'apparaissaient pas lors du démarrage d'une mission Zariman depuis le Chrysalithe immédiatement après une mission Apocalypse ou Déluge du Néant.
   • Cela corrige également les missions d'après-Anges du Zariman ayant des problèmes d'apparition en raison de la dernière étape de la Quête, Apocalypse du Néant.
• Correction de la consommation d'un seul Éclat d'Eidolon Brillant tout en libérant les deux Pouvoirs disponibles dans l'arbre de Focus.
   • L'interface utilisateur indiquait que deux avaient été consommés, mais en réalité, il n'y en avait qu'un seul. Ceux qui ont été impactés garderont ces Éclats non consommés.
• Correction de quelques problèmes de matchmaking dans le Zariman après la migration de l'Hôte.
• Correction pour les Clients ne voyant pas la mise à l'échelle appropriée des Orbes des manifestation du Néant.
• Correction de l'écran "Nouveautés" lors de la connexion qui expulsait les joueurs de la Quête "La Nouvelle Guerre".
• Correction du drain d'Énergie/Bouclier pour un Pouvoir Helminth équipé sur Hildryn étant extrêmement élevé après l'utilisation de Puissance Intérieure, la rendant impossible à lancer.
• Correction de la possibilité en mode décoration de passer le curseur sur des décorations/meubles existants/permanents dans la Dormizone.
• Correction de la fixation de l'Amplificateur au coude lors de la personnalisation des couleurs sur [personnage spoiler].
• Correction de l'interface utilisateur de la légende de la carte du Dojo persistant si elle était visible lorsque vous entrez en mode Décoration.
• Plus de corrections concernant l'impossibilité d'entrer dans des Dojos de Clan extrêmement grands.
• Correction d'un crash lié aux Pouvoirs Sentients.
• Correction d'un crash lié au au Précepte Malice du Kavat.
• Correction d'une erreur de script liée aux ennemis Thrax.
• Correction de plusieurs erreurs de script dans la mission Apocalypse du Néant.
• Correction d'une erreur de script avec le Pouvoir Lien Parasitaire de Nidus.
• Correction d'une erreur de script liée au Mod de Sentinelle Régénération.
• Correction d'une erreur de script liée à l'apparition d'ennemis Thrax dans les missions Cascade/Apocalypse du Néant.
• Correction d'une erreur de script liée à la vérification de la progression du défi pour les armes Incarnon pendant la mission.

Notes manquées du correctif 31.5.2 :

• Correction de l'écran de chargement infini lors de certaines étapes clés de la Quête "La Nouvelle Guerre".
• Correction d'un rare crash côté Client lors de la participation à des missions de Récupération Infestée en cours.
• Correction d'une erreur de script liée à Catapulte du Néant.

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Le 01/05/2022 à 19:37, [DE]Kev a dit :

Correction du drain d'Énergie/Bouclier pour un Pouvoir Helminth équipé sur Hildryn étant extrêmement élevé après l'utilisation de Puissance Intérieure, la rendant impossible à lancer.

 

J'ai quasiment le même problème sur Xaku, je suis obligé d'avoir environ 250 unités d'énergie disponible pour utiliser une compétence qui n'est censé coûter que 155 unités d'énergie.

En espérant voir un correctif à ce sujet prochainement, merci d'avance 👍

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Il y a 2 heures, Pyrooooooo a dit :

 

J'ai quasiment le même problème sur Xaku, je suis obligé d'avoir environ 250 unités d'énergie disponible pour utiliser une compétence qui n'est censé coûter que 155 unités d'énergie.

En espérant voir un correctif à ce sujet prochainement, merci d'avance 👍

Et dans certains c'est l'inverse , soit ça demande trop d'énergie , soit ça en demande pas tout court (Je peux assez souvent lancer des skill avec 0 énergie , ce qui est assez étrange)

 

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il y a 11 minutes, Buahahahah a dit :

Et dans certains c'est l'inverse , soit ça demande trop d'énergie , soit ça en demande pas tout court (Je peux assez souvent lancer des skill avec 0 énergie , ce qui est assez étrange)

 

C'est surement la nouvelle compétence de l'arbre de focus zenurik, qui permet de lancer des skills avec 0 énergie toute les 40 ou 60 secondes j'ai plus la valeur exacte

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Il y beaucoup trop de problème à régler en ce moment sur Warframe. La mise à jour 31.5 est peut-être la pire mise à jour au niveau bug. C'est triste à dire mais on a quand même des bug qui touche le Railjack (un emplacement de Mod du Plexus qui rejéte n'importe quelle mod), ou alors des information utiles (l'horloge de Cetus qui indique continellement "Dans 0s")
Je sais que chaque update a son lot de bug, mais la 31.5 bat tout les records de bug.

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