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Les Anges du Zariman : correctif 31.5.4


[DE]Kev

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Pouic à tous !

Changements concernant l'Opérateur et le Focus :

Des commentaires de la communauté et nos propres recherches internes ont amené d'autres changements aux Opérateurs et au système de Focus. Quelques objectifs clés des modifications apportées au système de Focus dans la mise à jour 31.5.0 étaient d'amener toutes les écoles au même niveau (tout en conservant leurs attributs d'identification) et d'apporter une synergie au gameplay Warframe / Opérateur. Bien que nous pensions avoir atteint cet objectif, il y a encore des commentaires très compréhensibles concernant le potentiel de survie des Opérateurs dans les combats de niveau supérieur (assez flagrant dans le gameplay du Zariman). Il est injuste de placer les joueurs dans des scénarios où le gameplay de l'Opérateur est requis, mais sans fournir une amélioration générale de sa capacité de survie.

Cela étant dit, nous avons apporté quelques modifications pour fournir cette amélioration :

  • Augmentation de la Santé de base de l'Opérateur de 250 à 350.
  • Augmentation de l'Armure de base de l'Opérateur de 25 à 75.
  • Ajout de 350 points de Bouclier de base à l'Opérateur.
    • Ralentissement par Boucliers (Shield Gating) s'applique désormais aux Opérateurs, offrant ainsi un moment stratégique pour revenir à la Warframe, récupérer en Mode Néant ou résister !
  • Ajout de +200 % d'Armure à Marée Immuable. Avec le changement, ça devient un modificateur "cumulable" au lieu de "multiplicatif" pour correspondre à la logique mathématique utilisée pour d'autres buffs, sans augmenter l'échelle de Santé/Armure supplémentaire plus loin que souhaité.
  • Augmentation de Magus Vigueur à +600 points de Santé.
  • Augmentation de Magus Coquille à +250 points d'Armure.

Pour récapituler, nous avons changé les calculs derrière Marée Immuable, relevé le niveau de survie de l'opérateur dans son ensemble et renforcé Magus Vigueur/Magus Coquille. Nous attendrons d'autres commentaires sur ces changements !


Modifications et corrections globales concernant l'Opérateur et le Focus :

  • Réduction du léger décalage du champ de vision lors de l'utilisation de Catapulte du Néant de 0,5 à 0,2 pour régler les problèmes de champ de vision induisant des nausées. De plus, lorsque le tremblement de la Camera est désactivé, le décalage du champ de vision sur Catapulte du Néant est supprimé.
  • Clarification de la description de "Régénération du Néant" qui s'applique aux membres de l'escouade et pas seulement aux Opérateurs.
  • Correction de Champ Magnétique d'Unairu pouvant complètement vider les boucliers du Preneur de Profit en un seul lancement.
    • Même logique appliquée avec Champ Magnétique utilisé pour d'autres boss (Eidolons et Ropalolyste par exemple), puisque retirer complètement les Boucliers en un seul lancement de Champ Magnétique supprime une grande partie de certains mécanismes de gameplay dans ces combats.
  • Correction des effets "Transfert de Puissance" Madurai qui ne se rafraîchissaient pas lorsqu'ils étaient relancés alors qu'ils étaient actifs.
    • Cela corrige également l'ATH indiquant qu'il a été actualisé, alors qu'il ne l'était pas.
  • Correction d'un temps de recharge supplémentaire involontaire en allant de l'Opérateur à la Warframe et vice-versa, causé par le nœud de Focus "Frappe d'Ouverture".
  • Correction d'un son incorrect joué lors du transfert de la Warframe à l'Opérateur.
  • Correction de l'incapacité de Xaku à lancer Vide Intemporel s'il n'y avait pas d'Énergie disponible pendant que Puissance Intérieure était actif.

Changements :

• Réduction de la difficulté de la mission Cascade du Néant dans la Quête "Les Anges du Zariman" :
   • Réduction de la Santé maximale des unités Thrax.
   • Réduction de la Garde Renforcée maximale des unités Thrax.
   • Réduction de l'Armure des unités Thrax.
   • Nombre d'ennemis réduit.
      • Comme nous avons continué à examiner les retours, il y en a eu beaucoup concernant la difficulté pendant certaines parties de la Quête. Bien que la Quête puisse être facile à accomplir pour certains, nous voulons trouver des solutions pour ceux qui ont du mal à franchir certaines étapes.
• Ajout d'une fenêtre contextuelle avant de commencer la Quête "Les Anges du Zariman" pour préparer le joueur à ce qui l'attend en fonction de plusieurs conditions :
   • Général : "L'Opérateur / [Spoiler] devra relever des défis difficiles à bord du Zariman, donc assurez-vous qu'il est aussi prêt que possible."
   • Si le joueur a assez de points de Focus : "Vous avez suffisamment de Focus pour débloquer des nœuds de Focus supplémentaires."
   • Si le joueur est équipé d'un Amplificateur Faible : "Vous avez un Amplificateur Faible équipé. Envisagez d'équiper un Amplificateur plus puissant, tel que le Sirocco."
• Réduction du nombre d'apparitions d'Eximus dans le test du PM 27.
   • Avec les modifications d'Eximus dans la mise à jour "Les Anges du Zariman", le test a été signalé comme étant plutôt difficile à terminer.
• Ajustement de la façon dont les couleurs noires apparaissent sur les Aspects de Warframe Voidshell avec certaines Structures Matérielles équipées.
   • La sélection du noir pour tous les emplacements de couleur tout en utilisant n'importe quel mélange des Structures Matérielles Brillance d'Oxium, Opulence de Crimzian, Alliage Brillant, Récupération Lisse, Éclat de Titane et Qualité Zetki a fait disparaître la Warframe en une silhouette d'ombre avec des détails écrasés (on pourrait presque jouer à "Qui est-ce ?").
   Avant : 6a8fc88660d61ac2e10fb5d00543d32e.jpg

 

   Après : d00c74b7eaf597cdccd2884b292851a9.jpg

 

• Légère augmentation des chances d'obtention de Brisure Riven des unités Eximus dans les missions hors Route de l'Acier.
• Vous pouvez maintenant déplacer les décorations précédemment inamovibles/pré-placées dans la Dormizone (et oui, cela inclut les cubes de viande sur la table).
• L'Eximus Sangsue d'Énergie allié fournit désormais une petite quantité de régénération d'Énergie (3/s pendant 3s) aux joueurs à moins de 25 m lorsqu'ils touchent des ennemis. Il était temps de dépoussiérer ces Spectres de Roller, Tennos !
• Désactivation de l'action contextuelle de la console Melica dans le Chrysalithe.
• Ajout d'une icône personnalisée pour la catégorie "Défis Incarnon" dans la fenêtre de progression des défis en mission.
• Les unités Eximus Drones Orokins ne choisiront désormais qu'entre les variantes Eximus Sangsues d'Énergie / Santé.
   • Ces unités n'ont pas d'animations d'attaque, et il est donc impossible de vous prévenir de leurs attaques Eximus.
• Le dialogue de progression dans le Syndicat Zariman a été réaffecté au curseur "Volume des dialogues" dans les options Audio.
   • Cela corrige également la mise en sourdine de leur dialogue si les joueurs avaient le "curseur de transmission" désactivé.

 

Modifications et corrections des missions du Zariman :

• Diminution de la quantité requise de globules de Vitoplaste dans les défis de Mises à Prix Zariman "Récupérer X gros globules de Vitoplaste" de 5/10/15/20/100/150/250 à 4/6/8/10/75/100/200.
• Correctifs potentiels pour les unités Thrax qui n'apparaissent pas. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1306746-no-thrax-attackers-spawning-at-end-of-void-flood/
• Corrections supplémentaires pour les Récompenses de la mission du Déluge du Néant n'étant pas distribuées aux Clients.
• Correction des manifestations du Néant conservant parfois l'invincibilité après avoir détruit des Orbes.
• Correction de la perte de fonctionnalité lorsque le Client revient rapidement à la Warframe après avoir été empalé par une manifestation du Néant.
• Correction des Acolytes apparaissant dans les Mises à Prix Zariman après avoir terminé une mission Zariman sur la Route de l'Acier au préalable.
• Correction d'un crash lié à une attaque des manifestations du Néant lors de la migration de l'Hôte.
• Correction d'un crash lors du démarrage du défi de Mise à Prix Zariman "Terminer une mission sans utiliser de Pouvoir".
• Correction des unités Thrax ne correspondant pas aux niveaux ennemis.
• Correction du nœud Chrysalithe qui n'était pas marqué comme Terminé à la fin de la Quête "Les Anges du Zariman".
   • Cela corrige essentiellement l'impossibilité de sélectionner les missions du Zariman en mode Route de l'Acier à partir de la Navigation.
• Correction des récompenses des Mises à Prix Zariman n'apparaissant pas dans les tables de butin publiques.
• Correction des effets persistants de la zone de la manifestation du Néant après la mort de l'Opérateur.
• Correction de la sortie de l'Hôte de la zone de manifestation du Néant entraînant la suppression des effets visuels pour les Clients.
• Correction des cas où les objectifs de mission dans Apocalypse du Néant ne se mettaient pas à jour.
• Correction du marqueur persistant pour les Clients après avoir tué une manifestation du Néant.
• Correction d'une seule mission de Mise à Prix - Défense Mobile Zariman comptant comme multiple pour le défi des Ondes Nocturnes "Protecteur".
• Correction de la superposition du texte "Mise à Prix Zariman terminée" avec les fenêtres contextuelles de l'interface utilisateur "Mission terminée" en fin de mission.
• Correction de l'absence d'élément d'interface utilisateur dans plusieurs écrans de mission n'indiquant pas la mission Zariman à laquelle vous jouez.
• Correction d'une erreur de script causée par le nouveau marqueur pour les manifestations du Néant inactives dans les missions Zariman.
• Correction d'autres erreurs de script liées aux ennemis Thrax dans les missions Cascade et Déluge du Néant.
• Correction d'une erreur de script liée à la destruction d'une manifestation du Néant en même temps que la migration de l'Hôte.
• Correction d'une erreur de script survenant dans Cascade / Déluge du Néant.
• Correction d'une erreur de script dans la mission Apocalypse du Néant.
• Correction de la récompense de la Route de l'Acier qui ne s'activait pas car la Dormizone comptait comme un nœud de mission pour cette région.
   • Si vous avez déjà terminé tous les nœuds de la Route de l'Acier avant ce correctif, nous exécuterons un script pour réparer cela pour vous. Votre patience est appréciée. Nous vous annoncerons quand cette réparation sera terminée.

 

Optimisations :

• Correction d'un crash DirectX 12 lié au pilote.

 

Corrections :

• Correction de Profanation de Nekros et de Déluge Chapardeur de Hydroid capables de dupliquer les drops de Plumes du Néant - Rémiges et d'Arcanes lors des combats contre des manifestations du Néant.
   • Restauration de ceux-ci pour correspondre aux Mods d'Augmentation Dôme Glouton de Khora et Regard Minéral d'Atlas n'appliquant pas intentionnellement leurs bonus de butin sur les manifestations du Néant.
• Correction de Maraude d'Ivara s'appliquant aux unités Thrax entre leurs états physique et Néant.
   • Les Pouvoirs de pillage ne s'appliquent plus aux unités Thrax - comme pour les Acolytes.
• Correction des Eximus Sangsues d'Énergie faisant le double d'effets sur les Clients.
• Correction des nouveaux Arcanes de la mise à jour des Anges du Zariman qui s'affichaient tous comme "Communs" dans l'écran de progression de la mission, quelle que soit leur rareté réelle.
• Correction des Sceaux équipés sur les Warframes n'apparaissant pas dans la même position après la mise à jour des Anges du Zariman.
• Correction du col et de la capuche manquants sur l'Aspect [Spoiler] (octroyé une fois la Quête des Anges du Zariman terminée) avec l'option "Capuche ouverte" activée.
• Correction des sons de clic entendus dans certaines notes en jouant avec le Shawzin de Kira.
• Correction du globe lumineux à la fin de la Quête "Les Anges du Zariman" qui apparaissait près du bord de l'écran.
• Correction de la boutique de Focus "Représenter" qui ne mettait pas à jour votre solde disponible dans l'interface utilisateur après avoir effectué un achat.
• Correction de la transmission Eximus "Unité Lourde en approche" ne respectant pas le paramètre "Désactiver les astuces".
• Correction d'un problème avec l'apparition de l'icône du Geste Route de l'Acier Zariman.
• Correction de la possibilité d'ignorer les étapes du didacticiel "Choisir une arme de Mêlée" et "Saut Propulsé" dans la Quête "L'Éveil".
• Correction de la perte d'arrière-plan après avoir visionné, acheté ou quitté un diorama d'arrière-plan à partir du menu de sélection "Personnaliser le thème de l'interface utilisateur".
• Correction de la fréquence des transmissions pendant les primes d'escorte de drones dans les plaines d'Eidolon qui était beaucoup trop élevée.
• Correction des personnalisations du thème de l'interface utilisateur ne s'appliquant pas à l'interface utilisateur de l'apparence de l'Opérateur.
• Correction de la perte de la possibilité de lancer des Pouvoirs de Warframe pour le reste de la mission après avoir sauté sur Méruline de Yareli lorsque vous entrez dans la zone de manifestation du Néant.
• Correction d'un mur invisible à la porte de la chambre de Teshin dans le Relais Strata.
• Correction de l'impossibilité de faire apparaître le Démolisseur Machiniste dans le Simulacre alors qu'il était entièrement déverrouillé dans le Codex.
• Correction de la transmission des salutations de Rang 5 jouée au Rang 3 pour le Syndicat Zariman.
• Correction d'un pic sur l'Ephemera de Garuda qui manquait de symétrie. Tel que mentionné ici : https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/uf561f/intentional_or_lazy_design/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
• Correction d'un [PH] apparaissant dans l'info-bulle pour les options "Utiliser le tir pour la Mêlée" et "Recharger avec le bouton d'action contextuelle".
• Correction d'un certain Globe lumineux dans l'ensemble d'environnement Zariman auquel il manquait une description d'action contextuelle.
• Correction du Venari de Khora qui n'avait pas de description.
• Correction d'une erreur de script provoquée par la mort d'un Dérivator Corpus juste au moment où il commence à lancer son Pouvoir.
• Correction d'un crash lorsqu'une escouade retourne au Chrysalithe.
• Correction d'un crash lié aux effets sur le Javlok.
• Correction d'une erreur de script lors de la tentative de déplacement de décorations inamovibles dans la Dormizone.
• Correction d'une erreur de script liée aux Bulles Zéro.
• Correction d'une erreur de script liée à l'arrêt des effets d'éclairage lors du retour au Chrysalithe.
• Correction d'une erreur de script liée aux apparitions d'ennemis dans l'ensemble d'environnement de la Cité Gazière Corpus.
• Correction d'une erreur de script dans la Quête "Protocole: Exclusion".

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Est-ce qu'il serai possible lors du prochain patch d'augmenter le taux d'aparition des lanternes entrati car j'ai beau faire des missions en boucles dans le zariman en le fouyant de fond en comble j'ai enchainer 5 missions de suite où je n'ai rien obtenue.

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