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《扎日曼的天使們》──熱修 31.5.5.0


[DE]Adrian

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 《扎日曼的天使們》──熱修 31.5.5.0

隨著我們的團隊檢查著進來的回報,我們帶來了本週的第二次熱修。另外,我們經過本週的發現會進行解決一些更大範圍的回饋,我們將分享更多資訊。

 

《扎日曼的天使們》改動及修正:

  • 調整了虛空連崩任務目標來讓玩家擊殺第一名佔據一個異斥裝置的戰雄時開始。
  • 在虛空連崩中新增了擊殺標記、教學文字對話框,及通訊語音來更佳解釋任務目標。
    • 特別是「擊殺戰雄」。
  • 虛空洪潮任務中的存放維托膏教學訊息現在會在首個虛空破裂開始之後更快顯現。
  • 以下虛空連崩條件是現在唯一會出現在系列任務中的條件:
    • 護盾消耗
    • 敵人有增加的火焰傷害
    • 登艦隊伍
  • 改善了虛空連崩任務中的任務流暢性。
  • 減少了虛空洪潮任務中的前兩個虛空破裂的敵人數量。它現在會隨著時間緩慢地爬升並且卓越者單位只會在第一個虛空破裂關閉後生成。
  • 修正了虛空連崩任務中異斥裝置生成時缺少的通訊語音。
  • 修正了虛空洪潮任務中的目標標記出現在開頭的語音通訊時的問題。
    • 它現在會在這個關鍵的通訊語音完成播放後出現。
  • 修正了熱修 31.5.5 中引入的問題,即在導航之中開始《扎日曼的天使們》系列任務可以繞過跳出的對話框訊息。

 

 

扎日曼任務改動及修正:

  • 虛空洪潮修正:
    • 現在在每次輪次可選的撤離標記的顯示時間會比較短。
    • 修正了任務結束了「返回蛹巖」訊息會一直停留在畫面上的問題。
    • 修正了目標「A」直到通訊語音結束後才會出現的問題。
      • 這也修正了目標以一個標記出現在一個空位中造成遊戲尷尬地暫停的問題。
    • 修正了撤離通訊語音在下一輪的 A 標記在虛空洪潮中出現後會播放的問題。
      • 這應該可以幫助減少在較長的無盡任務的下一輪開始之前的可用撤離點的困惑。
  • 虛空連崩修正:
    • 修正了異斥裝置在虛空連崩任務中消失後,它的進度標記以充滿的狀態滯留的問題。
  • 針對在蛹巖(以及所有其它開放式景觀)內完全連接/載入扎日曼任務之前發生主機遷移的話敵人不會正確生成的問題作出了修正。
  • 修正了扎日曼任務(包含賞金任務)有時候接連玩會自動完成的問題。
  • 修正了戰雄敵人在扎日曼任務中可以啟用任何可互動的物件,而且給玩家停用這些物件的問題。
  • 修正了與戰雄百夫長相關的遊戲損毀。
  • 修正了虛空顯化者地面尖刺的指令碼錯誤。
  • 針對戰雄敵人生成相關的指令碼錯誤作出了更多修正。
  • 修正了不活躍的虛空顯化者生成的一個指令碼錯誤。
  • 修正了在虛空決戰任務中的一個指令碼錯誤。

 

改動:

  • 在集團畫面中新增了一個每日刷新顯示器(任何有「剩餘 X 小時」顯示的地方)。

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  • 在軌道飛行器中的指揮官介面清單中的所有「無」選項新增了一個「無」的圖示。
  • 源拓氏集團升級對話已分配到音效選項中的「對話音量」滾動條了。
    • 這同時也修正了如果玩家有調低「通訊滾動條」的話他們的台詞會被靜音的問題。

 

修正:

  • 針對無法與其他在任何開放景觀任務(包含賞金任務)中的玩家匹配的問題。
  • 修正無法單獨在無盡任務(不包含全新的扎日曼任務類別,請持續鎖定了解更多新增的項目!)中撤離的問題。
  • 修正了購買 Teshin 的赤毒 x 10,000 的《鋼韌之道》奬勵會消耗專精點數的問題。
    • 這也防止了你在沒有正確的專精點數時完成購買。我們會執行一個指令碼來退還專精點數給任何在《扎日曼的天使們》跟本次更新之間有在 Teshin 購買赤毒的玩家。
  • 修正了軌道飛行器開啟配設在關閉並重啟畫面後不會保留第 8 個欄位安裝的 MOD 的問題。
  • 修正了玩家使用控制用指揮官衝刺時會無法更改選用的技能的問題。如 此處 提報。
  • 修正了合成充能的效果在整個效果期間套用到樂銃的應感轉化 200%,如果彈匣內只剩一顆子彈而你轉化它的問題。
  • 修正了能量吸取卓越者的災害特效及音效在用戶端上不正確運作的問題。
  • 修正了主機遷移後會無法透過次要開火/重擊在應感武器上觸發轉化的問題。
  • 修正了《新世戰紀》系列任務的最終階段動畫之前死亡會導致你無法進展的問題。
    • 這也修正了如果你在該動畫播放之前身為指揮官可以受到傷害並最終會斷開動畫的問題。
  • 修正了握持 Garuda 的恐懼魔鏡來為她的血球傷害充能會消耗能量而不會增加傷害的問題。
  • 修正了 Gyre 的轉子湧浪閃電攻擊當電弧連環到其他敵人身上時,其冷卻時間在特定情況下會永久降低的問題。
    • 這有可能修正了陰極優雅會自己隨機停用的問題,請在熱修之後讓我們知道這個問題是否還會持續。
  • 修正了距離優勢的增益只會在敵人在 15 公尺內時適用,而非在 10 公尺並且只會增加 250% 而非 預期中的 300%(在滿等時)。如 此處 提報。
  • 修正了 Sevagoth 的暗影外觀及頭盔在其描述中提及它「是某項道具的裝飾用道具,而您並未擁有該項道具」,然而實際上你卻擁有它。
  • 修正了奧布山谷刺殺賞金任務中以指揮官遊玩時拾取的現金在抬頭顯示介面中不會更新的問題。
    • 它之前只會在你傳識回你的 Warframe 時新增你收集到的現金,然而它現在會納入指揮官拾取的現金。
  • 修正了衍生船員的背包在死亡時不會消失的問題。
  • 修正了 Atlas 的化像之道強化 MOD 尾跡特效不會顯示的問題。
  • 修正了一些滯留的「虛空衝刺」字樣改為「虛空彈射」。
  • 修正了奴僕生成到一場任務中相關的遊戲損毀。
  • 修正了用魚叉瞄準時如果你在瞄準之間近戰,音效會降低的問題。
  • 修正了奧布山谷刺殺賞金任務的指令碼錯誤。
  • 修正了與集氣城地圖的實驗室謎題相關的指令碼錯誤。
  • 修正了庫娃技法  MOD 組合加成效果相關的指令碼錯誤。
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