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Zarimanの天使:ホットフィックス 31.5.5


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Zarimanの天使:ホットフィックス 31.5.5

今週二回目のホットフィックスをお届けします。 開発チームは現在、皆さんから寄せらているご意見ご要望を読み、皆さんの声をどう生かしていくか検討中です。

『Zarimanの天使』クエストに関する変更・修正点:

• カスケードミッションの目的は今後、最初に出現するスラックスを倒してから開始するように。
• カスケードミッションの目的をよりよく説明するため、キルの目的マーカー、チュートリアルプロンプトとヒント通信を追加。
   • 「スラックスを倒せ」のように具体的なものまで含まれます。
• フラッドミッションでは、バイトプラストを投入することを進めるチュートリアルメッセージが最初の亀裂が出現したタイミングで表示されるように。
• カスケードミッションでは、次の条件のみ適用されるように。
   • シールド減少
   • 敵の火炎ダメージ上昇
   • 援軍
• カスケードミッションの流れを向上。
• フラッドミッションの最初の亀裂二つの周辺に出現する敵の数を減少。 時間の経過とともに敵の数は増え、エクシマス勢は最初のVoid亀裂が封鎖されるまで出現しないように。
• カスケードミッションでエクソライザーが生産されたときに流れるはずの通信が欠落している問題を修正。
• フラッドミッションの目的マーカーが通信が流れているときに表示される問題を修正。
   • 目的マーカーは今後、主要な通信が流れてから表示されるようになります。
• ナビゲーション画面からクエストを始めると、ホットフィックス31.5.5で導入されたポップアップメッセージをバイパスできる問題を修正。

Zarimanミッションモードの変更と修正:

• フラッドミッション:
   • 各ローテーションで示される任意脱出マーカーの表示時間を短縮。
   • ミッションが終わっても「クリサリスに帰還する」というメッセージが画面に残る問題を修正。
   • 通信が終わるまで目的Aが表示されない問題を修正。
      • この修正により、目的マーカーが何もない場所に表示される問題も重ねて修正されます。
   • フラッドミッションで次のラウンドAマーカーが表示されているのにも関わらず、脱出に関する通信が流れる問題を修正。
      • この修正により、長めのミッションで脱出すればいいのか居残ればいいのかなどの混乱を回避できるでしょう。
• カスケードミッション
   • エクソライザーが消えても、エクソライザー進行状況マーカーが画面に残る問題を修正。
• Zarimanミッションをクリサリスから接続・ロード中、ホスト移行が発生すると、敵が正しく出現しない問題を修正。この修正は、その他オープンワールドにも適用されます。
• Zarimanミッション(依頼ミッションを含める)が自動的に完了したり、連続して実行される問題を修正。
• スラックス勢がZarimanミッションで対話できるアイテムをアクティブ化する問題を修正。
• スラックス・センチュリオンに関するクラッシュを修正。
• Voidの「物体」のアビリティに関するスクリプトエラーを修正。
• スラックス勢の生産され方により引き起こるスクリプトエラーを修正。
• 非アクティブなVoidの「物体」に関するスクリプトエラーを修正。
• アルマゲドンミッションに関するスクリプトエラーを修正。

変更点:

• シンジケート画面へデイリーインジケーターを追加。このインジケーターは「x時間残っています」と記載される場所へ追加されています。
https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/63367535bd161aaffe892294ecb987ea.jpg
• オービターのオペレーターUIリストへ「なし」オプションを追加。
• エントラティシンジケートをランクアップする時に流れる対話は「声音量」スライダーによって調整できるように。
   • この変更により、プレイヤーが通信音音量スライダーを最小まで引き下げているため、対話がミュートされる問題を回避できます。

修正点:

• オープンワールド風マップで他のプレイヤーとマッチメイキングできなくなる問題を修正。この問題は依頼ミッションでも発生していました。
• エンドレスミッションから自分一人だけ脱出できない問題を修正。Zarimanミッションにはこの機能がまだ備わっていません。今後追加する可能性もあります。
• Teshinの鋼の道のり勲章でクバを購入するとフォーカスポイントが消費される問題を修正。
   • また、正しいフォーカスポイントを持っていない場合でもアイテムを購入できない問題が発生していました。 Zarimanの天使アップデートのリリースからこのホットフィックスが導入されるまでにTeshinからクバを購入した方に対して、フォーカスポイントの払い戻しスクリプトを実行します。
• オービターでプレクサスを開き、画面を開け閉じすると、八番目のスロットに装備されているMODが外される問題を修正。
• コントローラーを使用中、オペレーターモードでダッシュすると、ハイライトされたアビリティを変更できない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/1306330-can’t-highlight-back-fourth-abilites-while-running-n-operator-form/
• マガジンに弾丸が一つしか残っていない場合、Synth Chargeの効果がLaetumのIncarnon変換を200%適用する問題を修正。
• クライアントに対して、エネルギーリーチのハザードFXと音響が正しく機能しない問題を修正。
• ホスト移行が発生すると、オルトファイア・ヘビー攻撃を使ってIncarnon武器の変換を発動できる問題を修正。
• 『新たな大戦』クエストの最終ステージのシネマチックが流れる前に死亡すると、クエストを進行できなくなる問題を修正。
   • オペレーターモードで対戦しているときにシネマチックが流れると、同じような問題が発生していました。この問題も重ねて修正されています。
• GarudaのDread Mirrorをホールドしてダメージをチャージしてもダメージが増加しない問題を修正。
• 電気アークが他の敵に連鎖するとき、GyreのRotorswellの落雷クールダウンが恒久的に減少する問題を修正。
   • この修正により、Cathode Graceがランダムで無効になる問題も修正される可能性があります。この問題が引き続き確認できる場合は、(英語フォーラムまで)ご連絡ください。
• Range Advantageのバフが10m以内の敵ではなく、15m以内にいる場合にのみ適用されている問題を修正。また、意図されていた300%のダメージ増加(最大ランク時)ではなく250%のダメージ増加を適用していた問題も重ねて修正。 https://forums.warframe.com/topic/1305004-range-advantage-mod-requires-higher-enemy-distance-than-listed/?ct=1651152297
• SevagothのShadowスキンとヘルメットを所有しているのにもかかわらず、持っていないように説明文に記載されている問題を修正。
• オーブ峡谷の暗殺依頼ミッションでオペレーターモードにいるとき、クレジットを得てもHUDインジケーターが更新されない問題を修正。
   • オペレーターモードでピックアップしたクレジットは、WARFRAMEへ転移し直したときに獲得したと表示されていましたが、今後オペレーターモードで収集したクレジットも表示されるようになります。
• デリベーター クルーマンのリュックサックが死亡時消えない問題を修正。
• AtlasのPath of Statues増強トレールFXが表示されない問題を修正。
• Void Dashと記載されている個所をVoid Slingへ訂正。
• しもべが出現する時に起きるクラッシュを修正。
• モリ突き漁でエイム中、近接に切り替えると音楽が絞られる問題を修正。
• オーブ峡谷の暗殺依頼ミッションで起きるスクリプトエラーを修正。
• ガス・シティタイルセットのラボパズルに関するスクリプトエラーを修正。
• キャバットのTekモッドセットに関するスクリプトエラーを修正。

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