[DE]Yun Posted May 4, 2022 Share Posted May 4, 2022 자리만의 천사들: 핫픽스 31.5.6 자리만 미션 변경점 & 고친점: 보이드 홍수 미션에서 모든 의뢰 목표를 달성한 후 반드시 탈출이 강제되지 않도록 변경되었으며, 플레이어들이 미션을 계속하려 한다면 언제까지나 계속 미션을 플레이할 수 있습니다. 보이드 파열구와 대형 바이토플라스트 구체 간의 거리와 관련하여 대형 구체의 스폰 일관성을 개선하였습니다. 보이드 대격전 미션에서 무장 UI에 표시되는 남은 시간이 퍼센티지가 아닌 초 단위로 표시되도록 변경되었습니다. 자리만의 천사들 퀘스트 도중 보이드 홍수 미션에서 오염 레벨과 관련하여 튜토리얼 메시지를 더 추가하였습니다: "파열구를 봉쇄하면 오염 미터가 낮아집니다." "나쁜 영향을 미치는 보이드 장해를 피하려면 오염 미터를 낮게 유지하세요." 자리만 의뢰 도중 오퍼레이터로 자리만 엘리베이터에 진입할 경우 발생하는 무한 로딩 현상을 수정하였습니다. 이로 인해 엘리베이터 무한 감옥을 탈출하기 위해 미션을 중단해야만 하는 상황이 발생하곤 했습니다. 보이드 홍수 미션에서 받은 보상을 나타내는 UI 팝업이 나타나지 않았던 문제를 수정하였습니다. 미션에 도중 참가하는 플레이어들에게 보이드 발현체 HUD가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 보이드 범람에서 진행되는 '보이드 오염도를 최소화하라' 의뢰를 (오염 미터를 50% 이하로 낮추며 4개의 외재화 장치 사용하기) 오래된 PC 환경에서 시작할 시 즉시 실패하는 문제를 수정하였습니다. 변경점: 무한 미션 타입 (생존, 보이드 홍수, 보이드 대격전, 보이드 범람, 교란, 질로이드 프렐럿, 교착 프로토콜 퀘스트, 밀려오는 물결 퀘스트 포함) 에서 동시에 스폰될 수 있는 엑시무스 유닛 수에 최대 상한선을 설정했습니다. 본 변경 이전 엑시무스 스폰은 기본적으로 낮은 스폰률로 최대 상한이 정해져 있지 않았습니다. 이제 이 스폰률은 솔로 플레이 시와 분대 플레이 시의 상황을 고려하여 분대 인원수에 따라 조절됩니다: 1인 플레이어: 동시에 2체 이하 스폰 (무한이 아닌 미션과 동일) 2인 분대: 동시에 2체 이하 스폰 3인 분대: 동시에 3체 이하 스폰 4인 분대: 동시에 4체 이하 스폰 자리만의 천사들 퀘스트의 마지막 목표 설명을 변경하였습니다. 최적화: 메모리 기록에 여러 시스템 미세 최적화를 적용하여 2MB 이상의 RAM을 절약하였습니다. 프레임률에 여러 미세 최적화를 적용하였습니다. 고친점: 구울 숙청 의뢰 (및 잠재적으로 다른 미션들도) 시작 즉시 미션이 실패하던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: 해당 수정점이 모든 플랫폼에 적용된 후 북미 시각으로 내일 쯤 의뢰를 다시 발동시킬 예정입니다. 하이드로이드의 필퍼링 스웜, 네크로스의 데시크레이트, 코라의 필퍼링 스트랭글돔이 보이드 홍수 미션의 적에게서 드롭되는 바이토플라스트 양에 영향을 미치는 문제를 수정하였습니다. 출시 전 미션에 대한 영상에서 말씀드렸듯 워프레임의 어빌리티에 영향을 받지 않는 것이 저희의 본래 설계 의도였습니다. 해당 미션의 핵심 설계는 타일셋 곳곳에 흩어진 바이토플라스트를 모으는 데 여러분의 파쿠르 스킬이 주요 수단이 되도록 만드는 것이며, 적이 드롭하는 바이토플라스트는 어디까지나 부차적으로 남도록 되어 있었습니다. 캐스케디아 오버차지의 치명타 버프가 의도한대로 보조 무기뿐만 아니라 모든 무기에 적용되던 문제를 수정하였습니다. 발키르 카니벡스 스킨의 몸체/팔 부분에서 눈에 띄는 이음새를 수정하였습니다. 바세로 세카라 배지를 숄더 아머에 장착했을 시 비대칭 위치로 이동하던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 블릿츠/볼래틸 엑시무스 효과가 복제되던 문제를 수정하였습니다. 아이올락 부품을 두캇으로 판매할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이전 후 자리만 유령이 영구히 그 자리에 멈춰있던 문제를 수정하였습니다. 자리만의 천사들 퀘스트의 첫번째 시네마틱에서 오퍼레이터의 얼굴 설정이 누락됐던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 보이드 범람 미션의 전이 방해 막이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 옵션의 키 설정 화면 탭에서 해상도가 1920x1200으로 설정되고 게임이 창 모드일 시 설정한 상단 키와 겹치던 문제를 수정하였습니다. 'Void'에 대한 특정 언급에서 대문자로 표기되지 않던 문제를 수정하였습니다. 오시라 스킨의 재장전 음향 효과 문제를 수정하였습니다. 위습과 티타니아의 애니메이션 세트로 헤스파르를 장착했을 시 공중에 뜨지 않던 문제를 수정하였습니다. HUD 색상 설정의 [PH] 태그를 수정하였습니다. 포르투나에서 티커의 '레일잭 승무원 고용하기' 화면을 열 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 인카논 무기용 특별 조준점과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 호스트 이전 직전에 하운드를 처치했을 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 콘클레이브 팀 선택 인터페이스와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 볼트의 쇼크 어빌리티와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다. 핫픽스 31.5.5에서 누락된 고친점: 어빌리티 화면 설명에서 포커스 노드별 추가 효과 (보정치) 를 추가하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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