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Livestream #18 - 15. November Um 20 Uhr


[DE]Sandra
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Ist es schon Freitag? Livestream #18 steht vor der Tür und diesen wollt ihr sicher nicht verpassen!

 

Was: Wir werden über alles bezüglich Update 11 sprechen! PLUS: Wie könnten wir vergessen, die Veröffentlichung von Warframe auf der PS4 zu erwähnen?! Zur Feier des PS4-Starts und des kommenden Updates 11 werden wir außerdem 4 Mal 1100 Platinum als Preise vergeben!

 

Wann: 15. November um 20 Uhr MEZ!

 

Wo: http://www.twitch.tv/warframe

 

Wer: Steve, Scott, Geoff und Sheldon werden Rebecca auf ihrer Couch besuchen, um alles über Update 11 auszuplaudern und die Veröffentlichung auf der PS4 zu bereden! Wir werden eine kürzere Q&A einlegen, je nachdem wie viel wir thematisch abzudecken haben.

 

Wir sehen uns morgen!

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@Razor: Das war auch mein Gedanke dabei ^^ dachte evtl. das sie es auch am 11.11 veröffentlichen könnten, aber sie sind anscheinend noch nicht so weit ^^, wollen wohl möglichst bugfrei u11 reinbringen :) da hätte ich gegen nen längeres Warten auch nichts einzuwenden ^^

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Vorsicht hat nichts mit dem Thema zu tuen:

 

Wenn du aktuell eh kein bock auf Warframe hast dann kannst du deine unkonstruktiven Kommentare ja vor erst lassen da sie sowieso unterschwellig angreifend sind.

 

Zurück zum Thema:

 

Sandraaaaaa?

schreibst du diesmal ne Super Zusammenfassung ?
Wäre richtig nice <3

Edited by Vishous
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Weil deine Kommentare jemals wirklich konstuktiv waren, lieber Vishous XD Außer Kritik an nem Userpost und bedanken, postest du nicht viel ^^. Zudem war vom Spielen die Rede und nicht vom Spiel :3, feiner Unterschied, junger Padawan ^^

 

Entweder schreibt Sandra/Timo evtl eine, oder Fabpsi gibt sich wieder die Ehre :D, mir sind beide Recht :3

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Wenn ich mich recht erinnere muss ja der patch noch raus kommen damit der 10er Update vollständig ist. Weil die ganzen neue Maps die eigentlich bei U10 rauskommen sollten, sollten ja noch kommen bei U10 also wird das mit 11er eine zeit noch dauern (vermutung: 1-2 Wochen), oder sie machen ein Special und releasen das mit U11 (hätte auch nichts dagegen).

 

Ahhh ich freue mich schon auf livestream, habe mir alles nötige besorgt um es zu genießen :D 

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Hier die Übersetzung zur Zusammenfassung von Livestream #18 (wieder mit Dank an [DE]Drew):

 

Die übliche Truppe hat sich zusammengefunden, um über Unübliches zu sprechen: Den PS4-Start sowie jede Menge Infos zu Update 11!

 

Warframe Gameplay auf der PS4

 

Associate Producer Pat Kudirka gesellt sich dazu, um eine neue PS4 auszupacken, während Ryan Marr vom Playstation 4 Team mit dem PS4 Gameplay startet!

 

Pat: „Neue PS4-Besitzer erhalten gratis einen Monat Playstation Plus Mitgliedschaft, womit sie Zugang zu ergänzenden Warframe-Inhalten erhalten. Sie erhalten außerdem $10 in PSN-Credits, die zum Kauf von Platinum genutzt werden können!“

Steve: „Alle Performance-Verbesserungen, die für die PS4 gemacht wurden, sind auch für die PC-Community verfügbar.“

 

Netcode Optimierung

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=6m17s

 

Rebecca: „Es wurde gesagt, dass die Netcode Optimierung eine hohe Priorität hat. Irgendwelche Updates hierzu?“

Steve: „Sie wird für Update 11 fertig sein. Die Optimierung wird nicht Strikte NAT lösen, die Tatsache, dass ein Paket mit bestimmten Routern nicht gesendet werden kann. Es wurde zu Glens Obsession, dieses Problem zu fixen.“

Scott: „Das Spiel wird denjenigen zum Host bestimmen, der basierend auf einer Kriterienliste, inklusive Hardware und Verbindung, der Beste ist.“

 

Berserker

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=11m28s

 

Rebecca: „Könnt ihr uns ein bisschen mehr über den Berserker-Warframe in Bezug auf ihre Story erzählen?“

 

Aussehen des Berserker-Frame

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=11m54s

 

Geoff:“Wir haben uns davon inspirieren lassen, was Alad V im Trailer macht. Sie sollte eigentlich anstelle von Mag im Trailer sein, aber wir hatten nicht genügend Zeit.“

 

Berserker Hikou Idle-Animation

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=13m14s

 

Berserker Energie-Klauen Animation

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=13m41s

 

Berserkers Enterhaken

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=14m56s

 

Scott: „Berserkers erste Fähigkeit wird ein Enterhaken sein. Die Spieler werden diesen in der Umgebung nutzen können, außerdem werdet ihr Gegner damit packen können.“

 

Helm-Werte

 

Rebecca: „Es gibt eine Menge an gutem Feedback dazu, dass die Helm-Werte geändert oder optional gemacht werden können. Kommentare hierzu?

Scott: „Ich möchte etwas für Spieler entwerfen, die Helme mit Einfluss auf die Werte ihrer Warframe möchten und für diejenigen, die das nicht möchten. Ich möchte, dass Spieler diese Option haben, aber ich kann aktuell keine Versprechungen machen.“

 

Lotus in 3D

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=19m35s

 

Der Kodex

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=20m6s

 

Rebecca: „Kodex-Fortschritte und ETA, werden diese es in Update 11 schaffen?“

Steve: „Ich werde euch zeigen, wie es In-Game funktioniert.“

„Ihr bekommt mehr XP, wenn ihr scannt während ihr euch vor Gegnern versteckt. Nachdem ihr einige Scanns gesammelt habt und ihr die Mission erfolgreich beendet habt, könnt ihr sehen, was ihr bisher gescannt habt.“

Steve: „Je mehr Scanns ihr sammelt, umso mehr Werte des Gegners werden offenbart, von eine Beschreibung, in welchen Regionen er entdeckt wurde bis hin zu einer Erklärung, was er fallen lässt.“

Steve: „Die Menge an Scanns, die ihr für jeden Gegner benötigt, wird proportional zu der Menge seiner XP sein. Mehr Scanns für Gegner mit niedrigeren XP, weniger Scanns für Bosse.“

 

Easter Eggs im Trailer?

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=26m44s m44s

 

Rebecca: „Geoff hat einmal erwähnt, dass Trailer ein großartiger Weg sind, um Dinge ins Spiel zu schmuggeln.... In Bezug auf das letzte Profit-Video, werden wir in Zukunft Faustkämpfe und sich materialisierende Glaives im Spiel sehen?“

Geoff: „Eine Menge davon ist auf Animation beschränkt. Einige Sachen, die im Spiel gut aussehen, sehen in einem Video nicht gut aus.“

Steve: „Wir könnten Faustkämpfe für die Zukunft in Betracht ziehen.“

 

Neues Event

 

Scott: „Es wird ein Event zu Update 11 geben, der die Geschichte von Alad V weiterführen wird. Vielleicht wird eine Reihe neuer Charaktere eingeführt. Im Grunde wird es sich um eine Jagd auf Alad V handeln.“

Scott: „Das Event wird auch im Zusammenhang mit der Freischaltung der Gas City stehen. Mit dem Fortschritt der Spieler im Event, werden mehr Teile der Gas City verfügbar.“

 

Animation der Befallenen Peitsche (Corpus-Version)

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=32m32s

 

Gas City Screenshots

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=34m28s

 

Rebecca: „Wie verbindet ihr die Überarbeitung von Ember, während Prime schon vor der Tür steht? Überarbeitung vor der Veröffentlichung von Prime?“

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=36m5s

 

Ember Prime Teaser
http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=36m57s

 

Schadenssystem
http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=41m27s

 

Scott: „Schaden 2.0 und Rüstung 2.0 sind dasselbe.“

Scott: „Wir haben nun ein elementares Stapelsystem, dass nun in Kraft tritt, wenn mehrere unterschiedliche Elementartypen gestapelt werden. Sie kombinieren sich zu neuen Schadenstypen.“

„Wir haben bei einigen Gegnern die Rüstung entfernt und einigen Schilde hinzugefügt.“

 

Gegner Update

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=48m51s

 

Rebecca: „Werden wir in naher Zukunft irgendwelche Überarbeitungen bei Gegnern sehen? Ähnlich zu dem, was mit den Uralten gemacht wurde, besonders bei den Corpus und Befallenen?“

Scott: „Wir werden Gegner überarbeiten/aktualisieren, wenn wir mehr Leute im Team haben und eine größere Bandbreite haben, um mehr Inhalte ins Spiel zu bringen.“

Geoff: „Die Corpus-Besatzung verfügt über das gleiche Animationsset wie die Grineer, so dass wir hier näher einsteigen wollen, um ihnen ein einzigartiges Animationsset zu gestalten.“

 

Handeln

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=53m8s

 

Sheldon: „Wir beginnen hiermit in Update 11, indem wir den Handel von Mods und Schlüsseln einführen werden.

„Die Menge an Transaktionen pro Tag werden durch deinem Meisterschaftsrang limitiert.“

 

Schiffshafen Konzept-Art

http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=56m45s

 

Grineer-Schiffe Konzept-Art
http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=57m13s
http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=57m35s

 

Ressourcen-Drohne Konzept-Art
http://youtu.be/YhvklLGeCBs?t=58m24s

 

Sheldon: „Du wirst sie aufstellen und für eine bestimmte Zeit wird sie gewissermaßen “etwas abbauen“. Ihr wisst nicht genau, was sie bekommt. Wenn diese Zeit vorbei ist, werden ihr sehen, was die Drohne eingesammelt hat und es an euch nehmen.“

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