(PSN)NAJNIR Posted May 5, 2022 Share Posted May 5, 2022 Anioły Zarimana: Poprawka 31.5.6 Zmiany i poprawki misji Zarimana: Ewakuacja nie jest teraz wymuszana po ukończeniu wszystkich celów Zlecenia w misjach Powodzi Pustki, misja może teraz trwać w nieskończoność, jeśli gracze zdecydują się w niej pozostać. Poprawiono częstotliwość odradzania dużych kul Witoplastu w zależności od ich odległości do Pęknięć Pustki. Zaktualizowano interfejs Uzbrojenia w misjach Armagedonu Pustki, aby wyświetlał sekundy zamiast procentów. Dodano wiadomość samouczka w zadaniu Anioły Zarimana, który odnosił się do mechaniki poziomu Skażenia misji Powodzi Pustki: "Zasklepianie pęknięć zmniejsza poziom skarżenia." "Utrzymuj niski poziom skarżenia, aby uniknąć negatywnych komplikacji Pustki." Naprawiono nieskończony ekran ładowania przy wejściu do windy Zarimana jako Operator podczas Zlecenia. Prowadziło to do konieczności porzucenia misji, aby uciec z windy. Naprawiono brakujące powiadomienie interfejsu o przyznaniu nagrody podczas Powodzi Pustki. Naprawiono niewyświetlanie interfejsu Manifestacji Pustki, jeśli gracz dołączył do sesji po rozpoczęciu walki. Naprawiono Zlecenia "Zmniejsz Skażenie Pustki" Kaskady (Wykorzystaj 4 Egzolizery utrzymując wskaźnik poniżej 50%), które kończyły się natychmiastową porażką przy rozpoczęciu ich na starszych komputerach. Zmiany: Wprowadzono limit jednostek Eximus, które mogą odrodzić się w nieskończonych misjach (dotyczy to Przetrwania, Powodzi Pustki, Armagedonu Pustki, Kaskady Pustki, Zakłóceń, Prałata Zeloidów, zadania Protokół: Martwy Punkt, oraz zadania Wzbierający Przypływ). Przed tą zmianą nie było limitu, a dani przeciwnicy odradzali się powoli. Teraz jest to zależne od ilości graczy w sesji, by uwzględnić graczy solo oraz drużyny. Zmieniono opis celu podczas ostatniego etapu zadania Anioły Zarimana. Optymalizacje: Dokonano wielu systemowych optymalizacji zużycia pamięci, które pozwoliły oszczędzić 2MB pamięci RAM. Dokonano wielu znacznych optymalizacji wydajności gry. Poprawki: Naprawiono Zlecenia Czystki Ghuli (i potencjalnie inne zlecenia), które na samym początku samoistnie kończyły się niepowodzeniem. Oryginalne ogłoszenie: https://forums.warframe.com/topic/1308870-psa-pc-ghoul-purge-disabled-temporarily/ Naprawiono wpływ umiejętności: Złodziejski Rój Hydroida, Desakracja Nekrosa i Kradnąca Dusząca Kopuła Khory na ilość Witoplastu wypadającego z przeciwników w misjach Powodzi Pustki. Taki był oryginalny zamiar, tak jak zostało to wspomniane przed premierą w sponsorowanych filmach dotyczących misji Powodzi Pustki. Podstawą tego trybu gry jest wykorzystanie umiejętności parkour do zebrania Witoplastu znajdującego się w pomieszczeniu, a zasoby wypadające z przeciwników są drugorzędne. Naprawiono bonus Szansy Obr. Krytycznych Kaskadii Przeładowania, który był nakładany na każdą broń zamiast tylko na broń boczną. Naprawiono dziurę w korpusie/ramionach skórki Carnivex Valkyr. Naprawiono przesuniętą w asymetryczny sposób Sekharę Vasero, kiedy została założona wraz z naramiennikami. Naprawiono podwojone u klientów efekty Błyskawicznych/Zapalających Eximusów. Naprawiono możliwość sprzedaży komponentów broni Aeolak za Dukaty. Naprawiono stojące w bezruchu duchy Zarimana po migracji hosta. Naprawiono brakujące przedmioty personalizacji twarzy Operatora w pierwszym przerywniku filmowym zadania Anioły Zarimana. Naprawiono niedziałającą u klientów bańkę anty-Warframe w misjach Kaskady Pustki. Naprawiono nakładanie się zakładek Opcji i pierwszego przycisku, kiedy gra została uruchomiona w oknie rozmiaru 1920x1200. Naprawiono wzmianki "Pustki" napisane małą literą. Naprawiono problem z dźwiękiem przeładowania skórki Oscira. Naprawiono animacje Wisp i Titani, które nie unosiły się w powietrzu, kiedy wyposażono broń Hespar. Naprawiono tagi [PH] w ustawieniach personalizacji kolorów interfejsu. Naprawiono awarię gry w przypadku otworzenia okna "Zatrudnij członków załogi Railjacka" u Ticker w Fortunie. Naprawiono błąd skryptu związany ze specjalnym celownikiem broni Inkarnon. Naprawiono błąd skryptu przy zabiciu Ogara na krótko przed migracją hosta. Naprawiono błąd skryptu związany z interfejsem wyboru drużyny Konklawe. Naprawiono błąd skryptu związany z Umiejętnością "Porażenie" Volta. Brakująca notka z Poprawki 31.5.5: Opisy Umiejętności Fokusu zawierają teraz Modyfikatory. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.