Jump to content

Anioły Zarimana: Poprawka 31.5.6


Recommended Posts

Anioły Zarimana: Poprawka 31.5.6

Zmiany i poprawki misji Zarimana:

  • Ewakuacja nie jest teraz wymuszana po ukończeniu wszystkich celów Zlecenia w misjach Powodzi Pustki, misja może teraz trwać w nieskończoność, jeśli gracze zdecydują się w niej pozostać.
  • Poprawiono częstotliwość odradzania dużych kul Witoplastu w zależności od ich odległości do Pęknięć Pustki.
  • Zaktualizowano interfejs Uzbrojenia w misjach Armagedonu Pustki, aby wyświetlał sekundy zamiast procentów.
  • Dodano wiadomość samouczka w zadaniu Anioły Zarimana, który odnosił się do mechaniki poziomu Skażenia misji Powodzi Pustki:
    • "Zasklepianie pęknięć zmniejsza poziom skarżenia."
    • "Utrzymuj niski poziom skarżenia, aby uniknąć negatywnych komplikacji Pustki."
  • Naprawiono nieskończony ekran ładowania przy wejściu do windy Zarimana jako Operator podczas Zlecenia.
    • Prowadziło to do konieczności porzucenia misji, aby uciec z windy.
  • Naprawiono brakujące powiadomienie interfejsu o przyznaniu nagrody podczas Powodzi Pustki.
  • Naprawiono niewyświetlanie interfejsu Manifestacji Pustki, jeśli gracz dołączył do sesji po rozpoczęciu walki.
  • Naprawiono Zlecenia "Zmniejsz Skażenie Pustki" Kaskady (Wykorzystaj 4 Egzolizery utrzymując wskaźnik poniżej 50%), które kończyły się natychmiastową porażką przy rozpoczęciu ich na starszych komputerach.

Zmiany:

  • Wprowadzono limit jednostek Eximus, które mogą odrodzić się w nieskończonych misjach (dotyczy to Przetrwania, Powodzi Pustki, Armagedonu Pustki, Kaskady Pustki, Zakłóceń, Prałata Zeloidów, zadania Protokół: Martwy Punkt, oraz zadania Wzbierający Przypływ).
    • Przed tą zmianą nie było limitu, a dani przeciwnicy odradzali się powoli. Teraz jest to zależne od ilości graczy w sesji, by uwzględnić graczy solo oraz drużyny.
  • Zmieniono opis celu podczas ostatniego etapu zadania Anioły Zarimana.

Optymalizacje:

  • Dokonano wielu systemowych optymalizacji zużycia pamięci, które pozwoliły oszczędzić 2MB pamięci RAM.
  • Dokonano wielu znacznych optymalizacji wydajności gry.

Poprawki:

  • Naprawiono Zlecenia Czystki Ghuli (i potencjalnie inne zlecenia), które na samym początku samoistnie kończyły się niepowodzeniem. Oryginalne ogłoszenie: https://forums.warframe.com/topic/1308870-psa-pc-ghoul-purge-disabled-temporarily/ 
  • Naprawiono wpływ umiejętności: Złodziejski Rój Hydroida, Desakracja Nekrosa i Kradnąca Dusząca Kopuła Khory na ilość Witoplastu wypadającego z przeciwników w misjach Powodzi Pustki.
    • Taki był oryginalny zamiar, tak jak zostało to wspomniane przed premierą w sponsorowanych filmach dotyczących misji Powodzi Pustki. Podstawą tego trybu gry jest wykorzystanie umiejętności parkour do zebrania Witoplastu znajdującego się w pomieszczeniu, a zasoby wypadające z przeciwników są drugorzędne.
  • Naprawiono bonus Szansy Obr. Krytycznych Kaskadii Przeładowania, który był nakładany na każdą broń zamiast tylko na broń boczną.
  • Naprawiono dziurę w korpusie/ramionach skórki Carnivex Valkyr.
  • Naprawiono przesuniętą w asymetryczny sposób Sekharę Vasero, kiedy została założona wraz z naramiennikami.
  • Naprawiono podwojone u klientów efekty Błyskawicznych/Zapalających Eximusów.
  • Naprawiono możliwość sprzedaży komponentów broni Aeolak za Dukaty.
  • Naprawiono stojące w bezruchu duchy Zarimana po migracji hosta.
  • Naprawiono brakujące przedmioty personalizacji twarzy Operatora w pierwszym przerywniku filmowym zadania Anioły Zarimana.
  • Naprawiono niedziałającą u klientów bańkę anty-Warframe w misjach Kaskady Pustki.
  • Naprawiono nakładanie się zakładek Opcji i pierwszego przycisku, kiedy gra została uruchomiona w oknie rozmiaru 1920x1200.
  • Naprawiono wzmianki "Pustki" napisane małą literą.
  • Naprawiono problem z dźwiękiem przeładowania skórki Oscira.
  • Naprawiono animacje Wisp i Titani, które nie unosiły się w powietrzu, kiedy wyposażono broń Hespar.
  • Naprawiono tagi [PH] w ustawieniach personalizacji kolorów interfejsu.
  • Naprawiono awarię gry w przypadku otworzenia okna "Zatrudnij członków załogi Railjacka" u Ticker w Fortunie.
  • Naprawiono błąd skryptu związany ze specjalnym celownikiem broni Inkarnon.
  • Naprawiono błąd skryptu przy zabiciu Ogara na krótko przed migracją hosta.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z interfejsem wyboru drużyny Konklawe.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Umiejętnością "Porażenie" Volta.

Brakująca notka z Poprawki 31.5.5:

  • Opisy Umiejętności Fokusu zawierają teraz Modyfikatory.bcdfb3ebba223eecb0eb830e102a7cfc.jpg
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...