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Angeli della Zariman: Hotfix 31.5.5


[DE]Anna

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Angeli della Zariman: Hotfix 31.5.5

Siamo tornati con il nostro secondo Hotfix della settimana mentre il team avanza tra le segnalazioni. Inoltre, stiamo lavorando per affrontare alcune aree di feedback più ampie: condivideremo presto ulteriori informazioni.

Modifiche e Correzioni alla Quest Angeli della Zariman:

• Modificati gli obiettivi della missione Cascata Void in modo che inizino quando i giocatori uccidono il primo Thrax che occupa un Exolizer.
• Aggiunto segnalatore uccisione obiettivo, popup del tutorial e trasmissioni per spiegare meglio gli obiettivi della missione Cascata Void.
   • In particolare "Uccidi il Thrax".
• Il messaggio del tutorial sul deposito di Vitoplast ora apparirà molto prima dopo che la prima Rottura del Void si attivi nella missione Marea Void.
• Le seguenti condizioni della Cascata Void ora sono le uniche che si verificheranno nella missione della quest:
   • Prosciugamento Scudi
   • I nemici hanno danno fuoco aggiunto
   • Squadra d'Abbordaggio
• Flusso della missione migliorato nella Cascata Void.
• Ridotto numero di nemici per le prime due Rotture del Void nella missione Marea Void. Ora aumenterà lentamente nel tempo e le unità Eximus si genereranno solo dopo che la prima rottura del void è stata chiusa.
• Risolte le trasmissioni mancanti per quando un Exolizer si generava nella missione Cascata Void.
• Risolto il problema con l'indicatore dell'obiettivo nella missione Marea Void che appariva durante la trasmissione introduttiva.
   • Ora apparirà al termine della riproduzione di questa trasmissione chiave.
• Risolto il problema con la possibilità di bypassare i messaggi pop-up introdotti nell'hotfix 31.5.5 avviando la quest Angeli della Zariman dalla Navigazione.

Modifiche e Correzioni alle Missioni della Zariman:

Correzioni Marea Void:
   • L'indicatore di Estrazione opzionale ora viene visualizzato per meno tempo a ogni rotazione.
   • Risolto il problema con il messaggio "Torna a Chrysalith" che rimaneva sullo schermo indefinitamente dopo la fine della missione.
   • Risolto il problema con l'obiettivo A che non appariva fino al termine delle trasmissioni di introduzione.
      • Questo risolve anche l'obiettivo che compariva in una zona vuota con un indicatore e causava una pausa imbarazzante nel gioco.
   • Risolto il problema con la trasmissione dell'estrazione che veniva riprodotta dopo che l'indicatore A del round successivo veniva visualizzato nelle missioni Marea Void.
      • Questo dovrebbe aiutare a creare meno confusione sulla disponibilità dell'estrazione prima dell'inizio del round successivo su cicli più lunghi e infiniti.

Correzioni Cascata Void:
   • Risolto il problema con l'indicatore di progressione dell'Exolizer che rimaneva con la barra piena dopo che spariva nelle missioni Cascata Void.
• Risolto il problema con i nemici che non si generavano correttamente se l'Host migrava prima di connettersi/caricare completamente nelle missioni Zariman a Chrysalith (e da tutti gli altri mondi aperti).
• Risolto il problema con le missioni Zariman (comprese le taglie) che a volte si completavano automaticamente e si ripetevano.
• Risolto il problema con i nemici Thrax che potevano attivare qualsiasi elemento interagibile nelle missioni Zariman, questo li avrebbe disabilitati per i giocatori.
• Risolto crash relativo ai Thrax Centurion.
• Risolto crash relativo all'abilità delle Manifestazioni del Void.
• Più correzioni per gli errori di script relativi alla generazione dei nemici Thrax.
• Risolto un errore di script con la generazione di Manifestazioni del Void inattive.
• Risolto errore di script nelle missioni Armageddon Void.

Cambiamenti:

• Aggiunto un indicatore di aggiornamento giornaliero alle schermate dell'Associazione (ovunque sia presente un indicatore 'X rimanente').
• Aggiunta l'icona 'Nessuno' a tutte le opzioni Nessuno negli elenchi dell'interfaccia utente dell'Operatore nell'Orbiter.
• Il dialogo per salire di grado dell'Associazione Entrati è stato riassegnato in modo che l'opzione "Volume Voce" lo includa.
   • Questo risolve anche il fatto che i loro dialoghi venissero silenziati se i giocatori avevano il 'Volume Trasmissioni' abbassato.

Correzioni: 

• Risolto il problema con l'impossibilità di Matchmake con altri giocatori in qualsiasi missione mondo aperto (taglie incluse).
• Risolto il problema con l'impossibilità di estrarre individualmente da missioni infinite (esclusi i nuovi tipi di missioni Zariman, rimani sintonizzato per possibili aggiunte!).
• Risolto un problema per il quale i punti Focus venivano consumati per acquistare i 10.000 Kuva negli Onori del Percorso d'Acciaio di Teshin.
   • Questo ti impediva anche di effettuare l'acquisto se non avevi il giusto tipo di punti Focus. Verrà eseguito uno script per rimborsare i punti Focus per chiunque abbia acquistato Kuva da Teshin tra il lancio dell'aggiornamento Angeli della Zariman e questo hotfix.
• Risolto il problema con il Plexus aperto dall'Orbiter che non manteneva il mod equipaggiato nell'8° slot dopo la chiusura e la riapertura dello schermo.
• Risolto il problema con i giocatori che non potevano cambiare la loro abilità evidenziata mentre scattavano come Operatore utilizzando il controller. 
• Risolti gli effetti di Synth Charge che si applicavano alla Trasmutazione Incarnon della Laetum del 200% per l'intera durata se la trasmutavi con un solo proiettile rimasto nel caricatore.
• Risolto il problema con gli effetti e il suono di pericolo delle unità Energy Leech Eximus che non funzionavano correttamente per i Client.
• Risolto il problema con l'impossibilità di attivare la Trasmutazione sulle armi Incarnon con fuoco alternativo/attacco pesante dopo la migrazione dell'Host.
• Risolto il problema con la morte prima del filmato nelle fasi finali della quest La Nuova Guerra che ti impediva di procedere.
   • Questo risolve anche la possibilità di ricevere danni se ti capita di giocare come Operatore all'inizio del filmato, il che alla fine avrebbe interrotto il filmato.
• Risolto il problema con Dread Mirror di Garuda che caricava il danno della sua palla di sangue consumando Energia, ma non aumentando il danno.
• Risolto il problema con il tempo di recupero del fulmine Rotorswell di Gyre che veniva ridotto in modo permanente in alcuni casi quando gli archi elettrici si concatenavano ad altri nemici.
   • Questo potenzialmente risolve anche Cathode Grace che si disabilitava in modo casuale - facci sapere se il problema persiste dopo l'hotfix.
• Risolto il problema con il buff di Range Advantage che si applicava solo quando i nemici si trovano entro 15 metri anziché 10 metri e aumentava il danno solo del 250% invece del 300% (al grado massimo) come previsto. 
• Risolto il problema con la Skin e l'Elmo Shadow di Sevagoth che affermava nella sua descrizione che "è una cosmetica per un oggetto che non possiedi" quando in realtà lo possedevi.
• Risolto il problema con il tracker HUD dei Crediti recuperati che non si aggiornava mentre si giocava come operatore sulle Taglie Assassinio su Orb Vallis.
   • Un tempo aggiungeva solo i Crediti raccolti una volta ritrasferiti al tuo Warframe, ma ora terrà conto dei Crediti raccolti come Operatore.
• Risolto il problema con lo zaino del Derivator Crewman che non scompariva alla morte.
• Risolto il problema con l'FX del Potenziamento Path of Statues di Atlas che non era visibile.
• Risolto il problema con le menzioni persistenti di "Void Dash" nel nuovo "Void Sling".
• Risolto crash relativo alla generazione di Thrall in una missione.
• Risolto il problema dell'attenuazione audio durante la mira con una Lancia da Pesca se usavi il corpo a corpo tra una mira e l'altra.
• Risolto errore di script con le Taglie Assassinio su Orb Vallis.
• Risolto errore di script relativo ai puzzle del laboratorio del tileset Città di Gas.
• Risolto errore di script relativo agli effetti bonus del set Mod Kavat Tek.

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