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Angeli della Zariman: Hotfix 31.5.6


[DE]Anna

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Angeli della Zariman: Hotfix 31.5.6

Modifiche e Correzioni alla Missione della Zariman:


• L'estrazione non è più forzata dopo aver completato tutti gli obiettivi Taglia nelle missioni Marea Void, la missione può continuare indefinitamente se i giocatori decidono di rimanere.
• Migliorata la consistenza di generazione delle grandi sfere di Vitoplast in relazione alla loro distanza dalle rotture del Void.
• Aggiornata l'interfaccia utente degli armamenti con secondi invece della percentuale nelle missioni Armageddon Void.
• Aggiunti altri messaggi tutorial nella quest Angeli della Zariman nella missione Marea Void per quanto riguarda il livello di corruzione:
   • "Chiudere le rotture abbassa il livello di corruzione."
   • "Mantieni il livello di corruzione basso per evitare complicazioni negative del Void."
• Risolto il problema con la schermata di caricamento infinita quando si entrava nell'ascensore Zariman come Operatore durante la Taglia Zariman.
   • Ciò comportava l'interruzione della missione per sfuggire ai confini dell'Ascensore.
• Risolto il problema con le missioni Marea Void senza i popup dell'interfaccia utente per indicare che è stata assegnata una ricompensa.
• Risolto il problema con l'HUD della Manifestazione del Void che non veniva mostrato ai giocatori che si univano a un combattimento in corso.
• Risolto il problema con la taglia "Riduci la Contaminazione Void" per la Cascata (usa 4 Exolizer mantenendo la barra della corruzione al di sopra del 50%) che falliva istantaneamente all'inizio della missione su PC meno recenti.

Cambiamenti:

• Aggiunto un limite al numero di unità Eximus che si possono generare nei tipi di missione Infinita (questo include Sopravvivenza, Marea Void, Armageddon Void, Cascata Void, Disturbo, Zealoid Prelate, quest Il Protocollo Deadlock e Alta Marea).
   • In precedenza, era sbloccato con un basso tasso di generazione. Ora si ridimensiona in base alle dimensioni della squadra per tenere conto dei giocatori in solitario rispetto alla squadra.  
• Modificata la descrizione dell'obiettivo finale della quest Angeli della Zariman.

Ottimizzazioni:

• Sono state apportate diverse ottimizzazioni sistemiche all'utilizzo della memoria per risparmiare oltre 2 MB di RAM.
• Sono state apportate diverse ottimizzazioni al frame-rate.

Correzioni: 

• Risolto il problema con le Taglie Epurazione dei Ghoul (e potenzialmente altre) che fallivano all'inizio. 
• Risolto il problema con Pilfering Swarm di Hydroid, Desecrate di Nekros e Pilfering Strangledome di Khora che influivano sui drop di Vitoplast dai nemici nelle missioni Marea Void.
   • Questa era l'intenzione progettuale originale, come menzionato nei video sponsorizzati pre-lancio sulle missioni Marea Void. Il suo design principale incoraggia l'uso delle tue abilità di parkour come il modo principale per raccogliere Vitoplast sparso sul tileset, mentre i drop nemici sono secondari.
• Risolto il problema con il buff Probabilità Critico di Cascadia Overcharge che si applicava a tutte le armi invece che solo alle secondarie, come previsto.
• Risolto un problema con un'unione evidente nell'area del busto/braccia della Skin Valkyr Carnivex.
• Risolto il problema con i Badge Sekhara Vasero che cambiavano posizione in modo asimmetrico quando equipaggiati con spallacci.
• Risolti alcuni effetti Blitz/Volatile Eximus duplicati sui Client.
• Risolto il problema con la possibilità di vendere componenti Aeolak per Ducati.
• Risolto il problema con i fantasmi della Zariman che rimanevano fermi dopo la migrazione dell'Host.
• Risolto il problema con le personalizzazioni facciali mancanti all'Operatore nel primo filmato della quest Angeli della Zariman.
• Risolto il problema con la bolla anti-Warframe che non funzionava sui Client nelle missioni Cascata Void.
• Risolto il problema con le schede della schermata di associazione dei tasti nelle Opzioni che si sovrapponevano al tasto in alto da associare quando la risoluzione era impostata su 1920x1200 e il gioco era in modalità finestra.
• Risolti alcuni riferimenti al "Void" che non venivano scritti in maiuscolo.
• Risolto un problema con l'effetto sonoro di ricarica per la Skin Oscira.
• Risolto il problema con i set di animazione di Wisp e Titania che non fluttuavano mentre era equipaggiata l'Hespar.
• Risolti [PH] tag nelle impostazioni Personalizza Colore.
• Risolto crash durante l'apertura della finestra "Assumi Membri dell'Equipaggio Railjack" da Ticker a Fortuna.
• Risolto un errore di script relativo al reticolo speciale dell'arma Incarnon.
• Risolto errore di script durante l'uccisione di un Segugio subito prima della migrazione dell'host.
• Corretto errore di script relativo all'interfaccia di selezione del team Conclave.
• Risolto un errore di script relativo all'abilità Shock di Volt.

Note Mancanti dell'Hotfix 31.5.5:

• Aggiunti Modificatori del nodo Focus alle descrizioni delle schermate delle Abilità.

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