Jump to content

Angels of the Zariman: Düzeltme 31.5.7


[DE]Teo

Recommended Posts

Angels of the Zariman: Düzeltme 31.5.7

Mutlu Cumalar, Tenno! Bugünün düzeltmesi bazı yüksek öncelikli hataları gideriyor ve beraberinde Operatörler ve Fokus'ta bazı değişiklikler getiriyor. Bu, gelecek haftaki Zephyr Prime ve Chroma Prime, Prime Vault'un lansmanına kadar olan kısa süre için son düzeltmemiz olacak. Ancak elbette ki acil sorunları izliyor olacağız ve bu durumlarda gereken Düzeltmeleri gerçekleştireceğiz. Teşekkürler!

Operatör & Fokus Değişiklikleri:

Bir başka Topluluk geri bildirimi turu, Operatörler ve Fokus Okul Sisteminde bir dizi değişiklik getirdi. Bu sefer odağımız belirli Fokus yeteneklerinin animasyon hızı ve Void Sling'deki bazı küçük değişiklikler üzerinedir. Bu Düzeltmeler ile temel hızı, süreyi ve animasyonu optimize etmeye çalışıyoruz. Ayrıca (Void Sling'e vurgu yaparak) daha fazla ince ayarı gözden geçirmek için bir sonraki Güncellememiz için kod incelemeleri yapıyoruz - daha fazlası çok yakında gelecek!

• Aşağıdaki Fokus yeteneklerinin, daha hızlı bir değişkenle değiştirilen kullanım animasyonları var:
   • Caustic Strike
   • Magnetic Flare
   • Void Snare
   • Void Levitation ve Contamination Wave'in kullanım animasyonunu kısaltıldı ve hızları artırıldı.


• Aşağıdaki Fokus yeteneklerinin kullanım animasyonu, aynı zamanda yalnızca üst gövde olan daha hızlı bir varyantla değiştirildi - bu artık hareketsiz kalmak yerine kullanım sırasında tam harekete izin veriyor:
   • Guardian Shell
   • Temporal Drag


• Void Sling Değişiklikleri:
   • Void Sling'in bitiş noktasının maksimum mesafesine ulaşması için geçen süre azaltıldı.
   • Bitiş noktasına kadar genel sling hızı artırıldı.
   • Duraklatma menüsündeki 'Yetenekler' seçeneği artık Operatör olarak oynarken erişilebilir.

Genel Operatör/Fokus Düzeltmeleri:

• Yetenek Verimliliği %100 olmadığında (örneğin Blind Rage'i kuşanırken) Inner Might'ın Enerji maliyeti için yanlış değerler düzeltildi.
   • Çoğu Warframe yeteneği için bu yalnızca bir kullanıcı arayüzü hatasıydı ve oyun değerleri etkilenmiyordu. Ancak bazıları gerçekten de yanlış enerji tüketimi ile sonuçlanıyordu.
• Unairu Wisp ile ilgili kod hatası düzeltildi.

Zariman Görev Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

• Zariman oyun bulma sistemi daha tutarlı hale getirdi.
• Genel eşleştirme seçili oyuncuların ilgili Bounty görevleri ile eşleşmemeleri sorunu düzeltildi.
• Void Dalgası Bounty görevinin "normal görev" ödüllerinin verilmemesi durumu düzeltildi.
• Sağlık çubuğunun görünmesindeki gecikme nedeniyle Void Oluşumu arenasına girememe sorunu düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1309155-void-angel-fight-bugged-cant-enter-void-bubble-known/?do=findComment&comment=12504970
• Zariman Bounty görevlerinde "X Grineer Öldür" Meydan okumasının Corpus düşmanlarıyla sayılması ve bunun tam tersi durum düzeltildi.
• Zariman Mobil Savunmasında (Yeşil Yol) "Görevi Yetenek Kullanmadan Tamamla" Bounty görevinin, çıkarma noktasının olmaması ve diğer tarafların eksik olması nedeniyle tamamlanamaması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1309354-angels-of-zariman-mobile-def-mission-no-ability-bounty-not-finishing-after-mission-completion/
• Void Dalgası görevinde veya Bounty görevinde 1 tam turdan sonra çıkış noktasının kullanılamaması düzeltildi.
• Void Mahşeri görevlerinde Oyun Kurucu değişiminden sonra bazı durumlarda çıkış yapılamaması düzeltildi.
• Normal Void Mahşeri Zariman görevlerinde yok edilen Exodamper'lerin neden olduğu seviye çapındaki aura debuff'larının devam etmesi düzeltildi.
• Katılımcı oyuncuların Void Oluşumu arenasında ölmesi sonrası filtre efektinin kalıcı hale gelmesi ilgili daha fazla düzeltme yapıldı.
• Void Dalgası Bounty görevlerinde bazı durumlarda ara noktaların yanlış düzende belirmesi için olası düzeltme uygulandı.
• Void Dalgası görevlerinde oyunculara katılma ve/veya bağlantı sorunlarıyla ilgili olası sorunlar düzeltildi.
• Zariman görevlerinde Kuva Trokarian'ın Transference'ı bozan alanlarının art arda oynanan görevlerde doğru çalışmaması düzeltildi.
• Bir Zariman görevinde duvarda koşarken görevin iptal edilmesi veya Kurucu değişimi olması sırasında oyunun çökmesi düzeltildi.
• Oyun kurucunun Void Oluşumu arenasına atlamasıyla aynı anda katılan oyuncunun Chrysalith'e geri dönmesi sonucunda meydana gelebilecek çökme düzeltildi.
• Oyun kurucunun, bir Void Oluşumunu uyandırması ile aynı anda katılan oyuncunun Chrysalith'e geri dönmesi sonucunda meydana gelebilecek çökme düzeltildi.
• Void Dalgası görevindeki Void Dalgası Çatlağı ile ilgili bir kod hatası düzeltildi.
• Void Dalgası görevlerinde 'Thrax'ı Öldür' aşamalarında Oyun kurucunun değişmesi sonucu olan nadir bir çökme düzeltildi.

Değişiklikler:

• Düzeltme 31.5.6'da yayınlanan Sonsuz görev türü değişikliklerindeki Eximus birimlerinin doğma ölçeklemesinde yapılan değişiklikler:
• Taarruzda Hayatta Kalma görevlerinde Eximus üst sınırı, aynı anda en fazla 5 Eximus'a yükseltildi. Ayrıca artık takım büyüklüğüne göre ölçeklenmiyor (takım büyüklüğüne bağlı olarak 2 ile 4 arasındaydı).
• Sağlık ve Enerji çeken Eximus birimleri artık göremedikleri oyunculara saldırmak üzere sömürücü bölgelerini oluşturmayacak.
• Bu, nesnelerin ardından saldırmalarına izin veriyordu, şimdi yalnızca saldırmaya çalıştıkları hedefi gördüklerinde sömürücü alanlarını oluşturacaklar. Ancak sizi fark etmeleri halinde, hareketinizi tahmin etmeye çalışacaklarını unutmayın!
• Fokus Dönüşüm Kürelerini alma sesi artırıldı.

Düzeltmeler:

• Kritik/Statü Şansını artıran veya azaltan tüm Incarnon Evrimlerinin doğru uygulanmaması düzeltildi.
• Öncesinde, temel istatistikler toplamsal değildi, bu da tam olarak uygulanmadıkları anlamına geliyordu. Örneğin, Phenmor'un Survivor's Edge Evrimi IV'ün +%10 Kritik Şans +10 Statü Şansı vermesi. Bu, yüzde artışının yalnızca bir kısmını uyguluyordu. Artık açıklamalarında belirtildiği şekilde düzgün bir şekilde uygulanacaklar!
• Laetum'un 'Overwhelming Attrition' Evrim özelliğinin, silahın neden olduğu süreye bağlı hasar durumuna statüyü etkinleştirilmesi düzeltildi.
   • Bu, tanımına ve orijinal tasarımına aykırıydı: "Ne Kritik, ne de Statü Etkisi uygulayan atışların haricinde: 20 saniye boyunca +%400 hasar."
• Cascadia Overcharge Seviye 4 ve 5 bonusunun aynı olması düzeltildi. Seviye 5 artık +%350.
• Hespar'ın bileşenleri için gösterilen 12 saatlik Üretim süresinin aksine bu sürenin aslında 1 saat olması düzeltildi.
• Oyuncuların davet sonrası katılması sırasında oyun kurucunun görevi iptal etmesi/oyunu kapaması sonucunda görevlerde (Railjack görevleri dahil) düşman doğma noktalarının olmaması düzeltildi.
• Mesa'nın Staggering Shield Augment modunun, her kullanıldığında düşmanları sersemletme şansını biriktirmesi düzeltildi.
• Görevde "planların değiştirilmesi" ve Yok Etme'ye geçişi sırada düşmanlara uygulanan zihin kontrolü veya silahsızlandırmanın oyunu çökertmesi düzeltildi.
• Inner Might'ın şarjı hazır olduğunda Nova'nın Antimatter yeteneğinin yanlış ses efektini oynatması düzeltildi.
• Tüm Fokus Okullarına ait Sumdali'lerinin Liset Prime Skin'in içinden geçmesi düzeltildi.
• Inaros'un Amalgam düşmanlarından oluşturulan Spectralyst Shadow'larının yok olmaması düzeltildi.
• Bir Void Oluşumu tarafından vurulduktan sonra Excalibur Umbra'nın tüm işlevini kaybetmesi (ve ona geri geçiş yapılamaması) sorunu düzeltildi.
• Inaros'un Devour kullanımı sırasında Void Oluşumu tarafından vurulması sonucu oluşan işlev kaybı düzeltildi.
• Kontrol cihazında Shawzin Gövde Hareketi kullanılırken Shawzin özel tuş atamalarının kaydedilmemesi ve varsayılana geri döndürülmesi sorunu düzeltildi.
• Saya's Vigil questinde açılış sekansları sırasındaki eksik sesler düzeltildi.
• Carrier Prime kanat eklentilerinin doğru açıda durmaması düzeltildi.
• Alad V'nin Blinding Beam yeteneğiyle ilgili kod hatası düzeltildi.
• Kurucu değişimi veya devam eden bir göreve katılırken oluşabilecek potansiyel bir kod hatası düzeltildi.
• Ivara'nın Quiver yeteneği ile ilgili bir kod hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...