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Les Anges du Zariman : Correctif 31.5.7


[DE]Greg

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Bon week-end, Tennos !

Le correctif d'aujourd'hui corrige certains bugs hautement prioritaires et apporte des modifications aux Opérateurs et au Focus. Ce sera provisoirement le dernier correctif jusqu'au lancement de la Prime Vault Zephyr Prime et Chroma Prime la semaine prochaine. Mais nous gardons les yeux ouverts et en cas de problème urgent, nous effectuerons des correctifs. Merci !

Changements concernant l'Opérateur et le Focus :

Une autre série de commentaires de la communauté a apporté quelques changements aux Opérateurs et au système de Focus. Cette fois, nous nous concentrons sur la vitesse d'animation de lancement de certains Pouvoirs de Focus et sur quelques modifications mineures apportées à Catapulte du Néant. Nous travaillons à l'optimisation de la vitesse de base, de la durée et de l'animation dans ces correctifs. Nous effectuons également des révisions de code pour notre prochaine mise à jour afin d'examiner d'autres ajustements (en mettant l'accent sur Catapulte du Néant) - plus à venir prochainement !

• Les Pouvoirs de Focus suivants ont vu leurs animations de lancement remplacées par une variante plus rapide :
   • Attaque Caustique
   • Champ Magnétique
   • Piège du Néant
• Raccourcissement de l'animation et augmentation de la vitesse de lancement pour Lévitation du Néant et Vague Contaminante.
• Remplacement de l'animation de lancement des Pouvoirs de Focus suivants par une variante plus rapide qui concerne uniquement le haut du corps - ce qui permet désormais un mouvement complet lors du lancement au lieu de rester immobile :
   • Carapace Gardienne
   • Frein Temporel
• Modification de Catapulte du Néant :
   • Diminution du temps nécessaire pour que le point d'arrivée de Catapulte du Néant atteigne sa distance maximale.
   • Augmentation de la vitesse globale de catapultage jusqu'au point d'arrivée.
• L'option "Pouvoirs" du menu Pause est désormais accessible lorsque vous jouez en tant qu'Opérateur.

Correctifs généraux concernant l'Opérateur/le Focus :

• Correction des valeurs incorrectes pour le Coût en Énergie de Puissance Intérieure lorsque l'Efficacité de Pouvoir n'est pas à 100% (en équipant Colère Aveugle, par exemple).
   • Pour la plupart des Pouvoirs de Warframe, il s'agissait d'un bug de l'interface utilisateur uniquement, les valeurs réelles n'étaient pas affectées. Mais certains se sont vraiment retrouvés avec des Coûts en Énergie très erronés.
• Correction d'une erreur de script liée à Feu Follet Unairu.

Modifications et corrections des missions du Zariman :

• Amélioration du matchmaking du Zariman.
   • Correction des joueurs avec matchmaking public activé ne se retrouvant pas dans la même Mise à Prix.
• Correction de cas où les récompenses de "mission normale" de Mise à Prix Déluge du Néant n'étaient pas attribuées.
• Correction de l'impossibilité d'entrer dans la zone de manifestation du Néant en raison d'un délai d'apparition de leur barre de Santé. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1309155-void-angel-fight-bugged-cant-enter-void-bubble-known/?do=findComment&comment=12504970
• Corrections au niveau des Mises à Prix Zariman avec le défi "Éliminer X Grineers" se terminant avec des ennemis Corpus et vice versa.
• Correction de l'impossibilité de terminer la Mise à Prix "Terminer une mission sans utiliser de Pouvoir" dans la Défense Mobile Zariman (La Voie Verte) en raison de l'absence d'extraction et d'autres facteurs. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1309354-angels-of-zariman-mobile-def-mission-no-ability-bounty-not-finishing-after-mission-completion/
• Correction de l'extraction qui n'était pas disponible après 1 tour complet dans une mission de Déluge du Néant ou Mise à Prix.
• Correction de certains cas d'extraction non activée après la migration de l'Hôte dans les missions d'Apocalypse du Néant.
• Correction des affaiblissements d'Aura de niveau causés par les Exoréducteurs détruits dans Apocalypse du Néant persistant dans les missions Zariman régulières.
• Plus de correctifs pour les Clients qui ne perdent pas le filtre de la zone d'Apocalypse du Néant après avoir été tués à l'intérieur.
• Correction possible pour les trackers d'objectifs de l'interface utilisateur étant parfois hors service dans les missions de Mise à Prix de Déluge du Néant.
• Correction de problèmes potentiels liés aux joueurs essayant de rejoindre la partie en cours et/ou de problèmes de connexion dans les missions de Déluge du Néant.
• Correction des bulles perturbatrices de Transférence du Trokarian Kuva qui ne fonctionnaient pas dans les missions Zariman consécutives.
• Correction d'un crash lors de l'abandon ou de la migration de l'Hôte dans une mission Zariman tout en effectuant un Saut Mural.
• Correction d'un crash qui pouvait se produire si le Client revenait au Chrysalithe en même temps que l'Hôte sautait dans la zone de la manifestation du Néant.
• Correction d'un crash qui pouvait se produire si le Client revenait au Chrysalithe en même temps que l'Hôte réveillait une manifestation du Néant.
• Correction d'une erreur de script au niveau des Ruptures des missions de Déluge du Néant.
• Correction d'un crash rare dû à la migration de l'Hôte pendant les étapes "Éliminer le Thrax" des missions de Déluge du Néant.

Changements :

• Suivi des modifications apportées au plafond d'apparition des unités Eximus dans les changements de types de missions sans fin qui ont été mis en ligne hier via le correctif 31.5.6 :
   • Augmentation du plafond d'Eximus dans les missions de sortie de Survie à 5 Eximus simultanés maximum. Il n'y a également plus d'ajustement selon la taille de l'escouade (c'était entre 2 et 4 selon la taille de l'escouade).
• Les unités Eximus Sangsues de Santé et d'Énergie ne créeront plus leurs zones de drain pour attaquer les joueurs qu'elles ne peuvent pas voir.
   • Cela leur permettait d'attaquer à travers des objets, maintenant elles ne créeront leurs zones de drain que lorsqu'elles pourront voir la cible qu'elles essaient d'attaquer. Notez qu'elles essaieront quand même d'anticiper vos mouvements si elles vous aperçoivent !
• Augmentation du volume du son du ramassage des Orbes de Convergence.

Corrections :

• Correction de toutes les évolutions Incarnon qui augmentent ou réduisent les Chances de Critique/Effet de Statut et qui ne s'appliquent pas correctement.
   • Auparavant, les statistiques de base n'étaient pas additives, ce qui signifie qu'elles n'étaient pas appliquées intégralement. Par exemple, l'Évolution IV Avantage du Survivant du Phenmor, +10% de Chances de Critique +10 de Chance de Statut n'appliquait qu'une fraction de ce pourcentage de buff. Ils s'appliqueront désormais correctement comme décrit dans les descriptions !
• Correction de l'avantage d'évolution "Attrition Écrasante" du Laetum s'activant avec les Dégâts de Statut sur la durée infligés par l'arme.
   • C'était en contradiction avec sa description et sa conception d'origine : "Sur un coup qui n'est pas Critique et qui n'applique pas un Effet de Statut : +400% de Dégâts pendant 20 secondes."
• Correction des bonus de rang 4 et 5 d'Exocharge Cascadia qui étaient identiques. Le rang 5 est désormais +350%.
• Correction du Hespar ayant un temps de fabrication de 1 heure par opposition au temps de fabrication prévu de 12 heures qui est reflété pour ses Composants.
• Corrections concernant le chargement des Clients dans une mission sans apparition d'ennemis (y compris les missions Railjack) après que l'Hôte les a invités mais abandonne la mission/ferme le jeu pendant le chargement du Client.
• Correction des chances de Déstabilisation du Mod d'Augmentation Bouclier Déstabilisant de Mesa qui s'accumulent à chaque fois que le Pouvoir est lancé.
• Correction d'un crash après avoir pris le contrôle de l'esprit ou désarmé les ennemis juste au moment où le "changement de plans" transforme la mission en cours en mission d'Extermination.
• Correction du mauvais effet sonore accompagnant Antimatière de Nova lorsque la charge de Puissance Intérieure est prête.
• Correction des Sumdalis de toutes les écoles de Focus traversant l'Aspect Liset Prime.
• Correction des Spectres de Sable d'Inaros créés à partir d'ennemis Amalgames qui ne disparaissaient pas.
• Correction d'un autre cas où Excalibur Umbra perdait toutes ses fonctions (y compris la Transférence) après avoir été touché par une manifestation du Néant.
• Correction de la perte de fonctionnalité d'Inaros après avoir été touché par une manifestation du Néant quand Inhumation est actif.
• Correction des commandes personnalisées de Shawzin qui ne se sauvegardaient pas et revenaient aux valeurs par défaut lors de l'utilisation du Geste Shawzin avec une manette.
• Correction des sons manquants lors des séquences d'ouverture de la Quête "La Veillée de Saya".
• Correction des accessoires d'aile sur Carrier Prime qui ne s'orientaient pas correctement.
• Correction d'une erreur de script liée au Pouvoir Rayon Aveuglant d'Alad V.
• Correction d'une erreur de script potentielle en rejoignant une mission en cours ou lors de la migration de l'Hôte.
• Correction d'une erreur de script liée à Carquois d'Ivara.

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