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Hotfix 31.5.2 - Engel der Zariman


[DE]Marley

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Nach dem Update 31.5: Engel der Zariman!

Wir sind hier mit unserem zweiten Hotfix, um einige wichtige Stabilitätsprobleme und Fehlerbehebungen zu adressieren.
Einige Rückmeldungen vom folgenden Tag wurden in dieses Update integriert.


Eximus-Belohnungen und Palladino-Änderungen:

Nachdem wir uns das Community-Feedback zu den Änderungen der Eximus-Einheiten und Belohnung in Update 31.5.0 angesehen haben, haben wir einige weitere Änderungen vorgenommen, insbesondere an der Credits-Abgabe. Die Menge an Credits, die für hochstufige Eximus-Einheiten aufgrund der Änderungen der Skalierungsmenge als Belohnung fallen gelassen wurde, war für erfahrene Spieler, die auf dieser Stufe spielen, nicht ausreichend. Wir möchten Credits nicht ganz entfernen, da neue Spieler diese auf ihrer Reise nützlich finden werden.


Infolgedessen lassen Eximus-Einheiten jetzt 500–750 Credits fallen, die nicht mehr mit der Stufe skalieren. Eximus-Einheiten der Stufe 30+, die nicht auf dem Stählernen Pfad sind, haben jetzt die Chance, einen Riven-Scherbe fallen zu lassen, mit einer geringeren Chance als ihr Pendant im Stählernen Pfad, um ihren Wert nicht zu mindern.


Infolge der oben genannten Änderungen wurden die Angebote von Palladino erweitert, um mehr Kaufoptionen für eure Riven-Scherben anzubieten, da ihr mit den oben genannten Änderungen mehr erhaltet.


Neu bei den wöchentlichen Angeboten von Palladino:

  • Zusätzliche verschleierte Riven
  • 35.000 Kuva-Paket
  • 150.000 Credits-Paket
    • Diejenigen, die den größeren Credits-Drop von Eximus-Einheiten zu schätzen wussten, können nun jetzt hier Ihre Riven-Scherben verwenden.

Bitte beachtet, dass die wöchentliche Zurücksetzung auch für diese Angebote gilt.

Darüber hinaus haben wir die Anforderung "Besteuere die Geldeintreiber" vorübergehend aus der Zariman Auftrags-Rotation entfernt, da der vorherige Segen an Eximus-Credits dies für die Mehrheit der Spieler vereinfacht hatte. Wir planen, dies in naher Zukunft stattdessen in eine "Töte xy Eximus-Einheiten"-Herausforderung umzuwandeln.


Änderung Syndikat-Medaillons:

Wir haben eine spielweite Änderung vorgenommen, wie Syndikat-Medaillons in Missionen spawnen – dies gilt natürlich auch für die neueste Ergänzung, die Void-Federn!

Vorher: Medaillons aller Stufen spawnen völlig zufällig und ohne Logik.

JETZT: Es gibt jetzt eine Garantie, dass von den 8 Medaillons, die in einer Mission erscheinen:

  • 1 selten sein wird (z. B. die Void-Feder: Kontur, jetzt garantiert in jeder Mission)!
  • 2 ungewöhnlich sein werden
  • Die verbleibenden 5 eine Chance haben, entweder gewöhnlich zu sein (75 %) oder ungewöhnlich zu sein (25 %).


Es bietet jetzt weit mehr Vorteile, alle 8 Medaillons zu finden, da man garantiert 3 höhere Stufen von insgesamt 8 erhält.


Änderungen:

 

  • Der Auftrag "Sammle Argozene-Kannister" in Void-Armageddon wurde auf 3/5/7/9 statt 3/5/10/15 geändert.
  • Der Quest 'Engel der Zariman' wurde während des Kampfes mit den Void-Manifestationen eine Tutorial-Nachricht hinzugefügt, die darüber informiert, dass man Void-Schleuder durch Kugeln durchführen kann.
    • Diese Tutorial-Nachricht erscheint auch im Kampf außerhalb der Quest, wenn Hilfe benötigt wird.
  • Der "inaktiven" Void-Manifestation wurde eine UI-Markierung hinzugefügt, wenn man einen Zariman-Auftrag ausführt, bei dem man diese besiegen muss.
  • Bringt man Zarium-Auszeichnungen zu Melica-Beutekisten, erhällt man sofort eine Void-Feder und nicht erst, nachdem Melica fertig gesprochen hat.
    • Das behebt auch das Problem, dass Cephalon Melicas Sprachausgabe unterbrochen wird, wenn man mit ihr interagiert.
  • Die Lautstärke der Zarium-Auszeichnungen wurde erhöht.
  • Audioeffekt-Variationen wurden zu Gyres Bogensphäre und Spulen-Horizont hinzugefügt.
  • Einige Animationen der 'Engel der Zariman'-Charaktere in der Quest wurden aktualisiert.
  • Die Photora-Szene "Zariman-Klassenzimmer" wurde in "Zariman Schulhof" geändert, um sie genauer wiederzugeben.
  • Die Nachladeanimationen der Laetum wurden verbessert.
    • Behebt auch das Überlappen der Laetum durch den Warfarme, wenn man nicht nach unten zielt.
  • Schutz für den Fall hinzugefügt, dass das Installationslaufwerk entfernt wird (oder ausfällt), während das Spiel läuft.


Fixes:

 

  • Problem behoben, bei dem man im Zariman-Aufzug stecken blieb, weil man in einem "vollen" öffentlichen Team war, und die Sitzung der Mission nicht beitreten konnte.
    • Es gibt noch einen weiteren Fall, in dem dieses Problem auftritt, und wir versuchen, ihn festzunageln.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem unendlichen Bildschirmwackler kam, wenn man von Void-Manifestation durchbohrt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die komplette Funktionalität verloren ging, nachdem man von Void-Manifestation durchbohrt wurde.
  • Problem behoben, bei dem Proteas Temporaler Anker euch aus eurem Operator zwang, wenn ihr euch in transferenzgesperrten Bereichen befandet (z. B.
  • Void-Manifestation Arena).
  • Problem behoben, bei dem aufeinanderfolgende Void-Armageddon Aufträge die angezeigten Ziele auf dem HUD durcheinanderbrachten.
  • Problem behoben, bei dem besiegte Spieler in Void-Armageddon Missionen bei der Extraktion nicht zum Fahrstuhl teleportiert wurden.
    • Jetzt werden sie wiederbelebt und bei der Extraktion zum Fahrstuhl teleportiert.
  • Problem behoben, bei dem die Beschreibung von Cascadia: Überladung fälschlicherweise zeigte, dass es sich um ein Warframe Arkana handelt, obwohl es ein Sekundärwaffen Arkana ist.
  • Problem behoben, bei dem Cascadia: Überladung nur auf sekundären Kitguns ausgestattet werden konnte, anstatt auf allen Sekundärwaffen.
  • Problem behoben, bei dem konsumierte Fähigkeiten für Lavos nicht eingesetzt werden konnten, während Innere Macht aktiviert ist.
  • Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1306359-new-zenurik-talent-breaks-lavos/?ct=1651150965
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Crash nach der Host Migration kam, wenn man einen Riss in Void-Flut Missionen schloss.
  • Mehrere Probleme mit der Host Migration in Void-Flut Missionen behoben:
    • Lange Verzögerungen beim Spawnen eines neuen Risses.
    • Verlangsamte Korruptionsanzeige.
    • Thrax-Feinde spawnen nicht.
  • Problem behoben, bei dem Matches mit Einsatz-Teams von Chrysalith starteten, obwohl sie von der Navigation im Orbiter angewählt wurden.
    • Das Matchmaking für Zariman-Missionen von der Navigation in eurem Orbiter wird euch jetzt nur mit Spielern zusammenbringen, die die Nicht-Auftrag-Version der ausgewählten Mission ausführen.
  • Problem behoben, bei dem schwarze und weiße Effekte überall bestehen blieben, nachdem man in der Arena von der Void-Manifestation getötet wurde.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der in Verbindung mit Void-Manifestation Fähigkeiten auftrat.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der in Verbindung mit Markierungen in Void-Flut Missionen auftrat.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der in post-DNK Ebenen von Eidolon auftreten konnte, wenn etwas in das Tor fallengelassen wurde.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der auftrat, wenn dem Derivator Personal Schaden zugefügt wurde.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn sich Nova per Wurmloch in den Fahrstuhl bewegt und extrahiert, bevor das Wurmloch verschwindet.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der im Zusammenhang mit einem Jagdhund auftreten konnte (wenn er mit der Verhaltensregel 'Prüfung: Null' ausgestattet war) und die Blitz Eximus Kettenexplosion-Attacke ausgeführt wurde.
  • Problem behoben, bei dem einige Warframe Fähigkeiten (insbesondere Rhinos Eisenhaut, ausgerüstet mit dem Augment: Eisernes Schrapnell) aktiviert wurden, wenn die 1,2,3,4 Tasten zum Auswählen von bewaffneten Geschütztürmen in Void-Armageddon Missionen genutzt wurden.
  • Problem behoben, bei dem es nicht möglich war in den Missionsfortschritt-Bildschirm (aus dem Pausemenü) mit L + R auf einem Controller durch die Reiter zu scrollen.
  • Problem behoben, bei dem ein nicht funktionsfähiger Fahrstuhl in der Void-Kaskaden Phase in der Quest: Engel der Zariman spawnte.
  • Problem behoben, bei dem die Effekte der Void-Manifestation Kugelexplosion mehrmals ausgelöst wurden.
  • Problem behoben, bei dem Effekte und Sound nicht gespielt haben, wenn die Kugeln der Void-Manifestation getroffen wurden.
  • Problem behoben, bei dem Spieler auf der Karte versetzt angezeigt wurden, wenn sie aus der Dormizone zurückkehrten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der im Zusammenhang mit der Fokus-Bildschirm-UI auftrat.
  • Problem behoben, bei dem 'Tenno Con' in den Optionen der Controller Symbolauswahl auftauchte.
  • Problem behoben, bei dem [PH]-Tags in Deimos- und Zariman-Inhalten auftauchten.
  • Problem behoben, bei dem [PH]-Tags in Dormizonen Pop-Ups auftauchten, wenn die Option genutzt wurde, die Dekorationen zu entfernen.
  • Problem behoben, bei dem sich die Tutorial-UI mit der Gesundheitsleiste der Void-Manifestation überlappte.
  • Problem behoben, bei dem eine kleine Anzahl von Clans mit großen Dojos diese nicht betreten konnten.
  • Problem behoben, bei dem sich Beschreibungen der Fokusbaum-Knoten in bestimmten Sprachen überschnitten.
  • Problem behoben, das in Verbindung mit der Farbanpassung für Atlas' 'Tektonische Wände' auftrat.
  • Es werden jetzt Emissions- und Akzentfarben verwendet.
  • Weitere Fehlerbehebungen für Spieler, die ungerechtfertigte Sperren vom Handel erhielten, nachdem sie Missionen in der Zariman spielten.
  • Problem behoben, bei dem die Soundeffekte dauerhaft ausgeblendet wurden, wenn der Fahrstuhl während einer gescheiterten Void-Kaskade Mission betreten wurde.
  • Problem behoben, bei dem der '"Voraussetzungen für den Bau"-Reiter und die Beschreibung im Markt fehlten.
  • Problem behoben, bei dem die Beschreibung des Thrax Zenturio im Codex fehlte.
  • Problem behoben, bei dem die Solena und Kyruna Ephemera keine Texturen mehr hatten, wenn sie von einer Void-Manifestation durchbohrt wurden.
  • Skriptfehler behoben, wenn eine Mod mit dem Kubrow/Kavat verknüpft wurde.
  • Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler im Zusammenhang mit dem Derivator Personal kommen konnte.
  • Problem behoben, bei dem das Ausführen von Xakus 'Lohks Griff ' Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
  • Skriptfehler behoben, der in Void-Armageddon auftreten konnte.
  • Es wurde ein Skriptfehler für den Kuva Trokarian behoben, der auftrat, wenn dieser getötet wurde beim Abspielen der Sprunganimation.
  • Skriptfehler behoben, der im Zusammanhang mit 'Innere Macht' auftrat.
  • Skriptfehler behoben, der in Verbindung mit dem Schock Eximus auftrat.
  • Skriptfehler behoben, der in der Mobilen Verteidigungsmission (Der Grünweg) auf der Zariman auftrat.
  • Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn ihr eine Incarnon-Waffe auf Rang 5 hattet und eine Mission mit einem leeren Gewehr/Pistole/Nahkampfwaffen-Slot abgeschlossen habt.
  • Skriptfehler behoben, der im Zusammenhang mit Juggernauts auftrat.
  • Absturz im Zusammenhang mit Helminths Fähigkeit 'Goldener Instinkt' behoben.
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