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Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault:热修 31.5.9


jxtichi012

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感谢ZJM的参与帮忙翻译

Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault:热修 31.5.9

这是我们计划在下一个更新之前发布的少数热修之一 - 你可以在我们最新的“《扎里曼的天使》后的下一次更新”公告中了解更多信息!

扎里曼任务改动和修正:

• 在羽化之穹的扎里曼导航添加了钢铁之路切换选项。
     • 在预组小队中,钢铁之路的切换由主机方玩家决定。(即使非主机方玩家没有开启,加入一个开启钢铁之路的主机将使每个人都默认进入钢铁之路)
     • 已知问题:你只能与相同位置的钢铁之路玩家匹配。 换句话说,来自羽化之穹的钢铁之路匹配只会将你与其他来自羽化之穹的钢铁之路小队匹配。(与来自轨道飞行器星图导航的钢铁之路匹配相同)
• 修正了在虚空洪流任务中使用虚空弹射杀死一名凶魂敌人后会让凶魂敌人进入无敌状态,导致进度无法继续下去的罕见问题。
• 修正扎里曼歼灭任务有时会在玩家处于关卡开始时生成所有敌人的问题。 玩家现在需要像往常一样推进关卡。
• 更多修正了当非主机方玩家返回羽化之穹的同时唤醒/生成虚空显化者造成的崩溃问题。
• 修正了虚空洪流任务中虚空裂口的脚本错误问题。
• 修正了虚空覆涌任务中无垢装置上会出现无法使用场景互动的问题。
• 修正了当凶魂敌人被技能缴械时会破坏敌人行为的问题,这之前会造成他们只用一把希芙跑来跑去(害怕黄油刀)的样子。
• 他们现在会在缴械后会受到伤害(如果超宏防护耗尽,他们就会被击倒)。

改动:

• 给激活专精界面中的专精学派时添加了新的专属音效。
• 在游戏内商店中查看 TennoGen 物品时,在背景中添加了 TennoGen 专属水印。

修正:

• 修正了庇护外壳拦截了一些玩家的攻击,而不是像预期的那样仅仅拦截敌人攻击的问题。
     • 例如,使用铁晶磁轨炮或惩戒者之类的武器时会冲击护盾并造成爆炸视觉效果,有时还会使你失衡或将你击倒。
     • 这也修正了火焰轨迹类武器(例如: 伊格尼斯、配备了克拉莫阿棱镜的增幅器等)和视觉上被庇护外壳反射的光束武器的问题。
• 修正了装备了 Ordis 守护外观的守护在军械库或游戏中商店的静态画中查看时会显得太低的问题。
• 修正了装备了 Ordis 守护外观的守护会非常靠近得跟着玩家的问题。 500 级粘着效果。
• 修正了在《扎里曼的天使》系列任务的任务信息括号中缺少“扎里曼”的问题。
• 修正了灵化武器进化界面的元素会在加载界面中持续显示的问题。
• 修正了即使出现图标也无法对爬行者执行灭骸之刃终结攻击的问题。
• 修正了 Yareli 在骑乘着浪漪珊瑚时能免疫某些敌人武器的范围攻击的问题。
• 修正了在使用控制器时在自定义住所控制台中编辑模板时会有无法滚动的问题。
• 修正了“按住 来清除”标签界面与铸造厂中选择框的第一行重叠的问题。
• 修正了 Gyre 技能造成的击杀数未计入玩家个人档案统计的问题。
• 修正了居住舱图标显示为未完成任务(发光的蓝色菱形)而不是其自己专有图标的问题。
• 修正了雷霆的投射物的爆炸视觉特效有偏移的问题。
• 修正了奏凯上的一个疯狂的枪口闪光视觉特效的问题。
• 修正了在各种描述中将“怜悯之击Mercy Kills”写成“怜悯Mercy”的问题。
• 修正了与物品信息弹出窗口相关的脚本错误问题(掉落来源等等)。

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