Jump to content

Zephyr & Chroma Prime Vault:熱修 31.5.9


[DE]Becky

Recommended Posts

Zephyr & Chroma Prime Vault:熱修 31.5.9

 

這只是我們打算在下一次更新前發布的一小部份熱修──而你亦可在我們最新的《扎日曼的天使們》的下一個更新公告(繁體中文)瞭解更多詳情!

 

扎日曼任務改動及修正:

  • 修正了向位於蛹巖的扎日曼導航新增了鋼韌之道任務切換。
    • 在預組小隊中,鋼韌之道切換由主機所決定(即使用戶端沒有開啟切換功能,加入一個有用此功能的主機會令每個人都默使用認鋼韌之道)。
    • 已知問題:你只能跟在來自同一個地點的鋼韌之道 Tenno 作公開配對。 即是說,來自蛹巖的鋼韌之道配對只會把你跟其他正在尋找來自蛹巖的鋼韌之道小隊的 Tenno 配對在一起(與來自軌道飛行器導航的鋼韌之道配對一樣)。
  • 修正了一個在使用虛空彈射擊殺一名戰雄敵人後無法在虛空洪潮務中繼續進行,而導致戰雄進入無敵狀態的罕見情況。
  • 修正了扎日曼殲滅任務有時會在玩家處於關卡開始時生成所有敵人。玩家現時需要像平常情況一樣來完成關卡。
  • 修復了更多當用戶端在喚醒/生成虛空顯化者時返回蛹巖時發生崩潰的問題。
  • 修正了與虛空洪潮任務中的虛空破口相關的腳本錯誤問題。
  • 修正了虛空連崩任務中在異斥裝置出現跟情況無關動作的問題。
  • 修正了當戰雄敵人被技能解除武裝時敵人的奇怪行為,這亦令他們只拿著一把希芙到處跑(害怕牛油刀)。
  • 他們現時被解除武裝時會受到傷害(並在超量防護耗竭後會被擊倒)。

 

改動:

  • 新增了新的自訂音效以啟用專精用戶界面中的專精學派。
  • 在遊戲內商店中查看 TennoGen 物品時在背景中新增了自訂 TennoGen 水印。

 

修正:

  • 修正了捍衛堅殼攔截了一些玩家的攻擊,而不是像預期的那樣只攔截敵人攻擊的問題。
    • 例如,在使用如鐵晶磁軌炮或造陵者的武器時會影響護盾並造成爆炸性的視覺效果並有時令你走路困難或把你擊倒。
    • 這亦修正了火焰痕跡武器(例如伊格尼斯,咖摩拉棱鏡增幅器等等。) 以及被捍衛堅殼在視覺上反射的光束武器。
  • 修正了裝備了 Ordis 守護外觀的守護在軍械庫或遊戲內商店浮動畫面中查看時顯得太低的問題。
  • 修正了裝備了 Ordis 守護外觀的守護跟貼玩家太近的問題。500 級黏人。
  • 修正了在《扎日曼的天使們》任務信息中括號中遺留「扎日曼」的問題。
  • 修正了應感武器進化用戶界面的元素在配置畫面中持續出現的問題。
  • 修正了即使出現圖標也無法對爬行者執行萬靈袖刃終結攻擊的問題。
  • 修正了 Yareli 在騎乘著她的美浪珊板時對某些敵人的範圍效果武器攻擊免疫的問題。
  • 修正了在使用控制器時在自訂房間控制台中編輯壁紙模板時無法滾動的問題。
  • 修正了「按住 來清除」標籤用戶界面跟鑄造廠中選擇框的第一行重疊的問題。
  • 修正了 Gyre 技能造成的擊殺數未計入玩家資料統計數據的問題。
  • 修正了寢區圖標顯示為未完成任務(發光藍色菱形)而不是本身的自訂圖標的問題。
  • 修正了雷霆的投射物爆炸視覺特效移位的問題。
  • 修正了樂銃上的一個槍口閃焰視覺特效的問題。
  • 修正了在各項描述中將「慈悲斬殺」寫成「慈悲」的問題。
  • 修正了跟物品資訊信息視窗相關的腳本錯誤的問題(掉落來源等等)
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...