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今すぐ直して欲しいUI


Anisette

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邪魔!!💢
せめてアイテム画面のレイヤーをフレームの手前にして欲しい

BDTdZNv.jpg

 

邪魔!!💢

一度ソーティー開くと話し終わるまでMAP選べない

小さいウィンドウにして欲しい

OJRHU64.jpg

 

邪魔!!💢

ほ ん ま 邪 魔🤮

tL70Iio.gif

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便乗して・・・
以下のように、オービター内でその日の初めに操作しようとしたときにOrdisがいちいちUIの上に被ってくるのも修正してほしいです。
・Helminth給餌画面に入る度に流れる餌残量ゲージを隠す
・MOD選択画面に入る度に右側の方を隠す

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星系マップを開いて特定の星を表示していても
エピソードではなく、リソース・ドローンを選択している時にしか星系素材を表示する事が無く
リソース・ドローンを選択していてもアイコンの上にカーソルを持って行くまでは星系素材は表示されず
更に変にアニメーションを付けた事で表示までに無駄な時間が追加されているのは意味が分からないですね。

「その方が格好いい」というのは分からないでもないですが、常時表示されている方が当然な情報を見るのに余計な時間を浪費する様にしてまでそれっぽさだけ求められても困るのでとりあえずアニメーションは削除して
「素材なんて慣れてきたら覚える」というのなら「慣れる前のプレイヤーに負担押し付ける理由もない」というだけの話ですし
「素材の表示は環境次第で邪魔になる」とかで常時表示をデフォルトにするのが無理ならせめて「オプションで常時表示も可能」にでもすればいいでしょうし
今のやたらと奥まった場所にしまいっぱなしにしておく必要は無いんじゃないでしょうか。

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Dead Space系UIってぱっと見はかっこいいけどUI内の情報が見にくいんですよね。安易に真似してキャラ被りやゆがみの見にくさを考慮してないゲームがほとんどであまり好きではありません。

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ソーティーのデカ画面語りはソーティー以外のタブを選択すると即消えますね。そもそもデカく出すなという話なのでしょうけど…

あとデカ画面消しのタイミングでOrdisが喋りだすとデカ画面にOrdisが映るバグがあります。こっちは即消し出来ないのですごく邪魔です。

 

そう言えばルアの音パズルを起動したらカメラが強制俯瞰になってお手本が鳴り終わるまで戻らない仕様になっていたんですが、周りの敵はお構いなしに襲ってくるのですごく迷惑な演出だと思いました。

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  • 2 months later...

対処法:マップに入った後、ESCをクリックし、ナイトウェーブミッションをクリックすると、ナイトウェーブミッションの画面が消え、キャラクターのセリフも消えます。 マップ選択時のダイアログは現時点では修正できませんが、これで解決します。

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  • 4 weeks later...

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