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Vault Prime Zephyr & Chroma: Hotfix 31.5.9


[DE]Anna

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Vault Prime Zephyr & Chroma: Hotfix 31.5.9

Questo è uno dei pochi hotfix che prevediamo di rilasciare prima del prossimo aggiornamento.

Modifiche e Correzioni alle Missioni della Zariman:

• Aggiunta l'opzione della missione Percorso d'Acciaio alla navigazione Zariman situata a Chrysalith.
   • Nelle squadre preformate, l'attivazione/disattivazione del Percorso d'Acciaio è determinata dall'Host (anche se i client non l'hanno attivato, unendosi a un Host che lo fa, tutti verranno impostati sul Percorso d'Acciaio).
   • Problema Conosciuto: Puoi solo fare il matchmake pubblico con i Tenno del Percorso d'Acciaio dalla stessa posizione. In altre parole, il matchmaking del Percorso d'Acciaio da Chrysalith ti abbinerà solo ad altri Tenno che stanno cercando una squadra per il Percorso d'Acciaio da Chrysalith (lo stesso con il matchmaking del Percorso d'Acciaio dalla Navigazione dell'Orbiter). 
• Risolto un raro caso che ti impediva di progredire nelle missioni Marea Void dopo aver ucciso un nemico Thrax con Void Sling, facendo sì che il Thrax entrasse in uno stato invincibile.
• Risolto il problema con la missione Sterminio Zariman che a volte generava tutti i nemici mentre i giocatori erano all'inizio del livello. I giocatori ora devono avanzare nel livello normalmente.
• Ulteriori correzioni per un arresto anomalo che si verificava quando il Client tornava a Chrysalith quando si risveglia/genera una Manifestazione del Void.
• Risolto un errore di script nelle rotture Void nelle missioni Marea Void.
• Risolto un problema con un'azione contestuale inutilizzabile che appariva sugli Exolizer nelle missioni Cascata Void.
• Risolto il problema con il comportamento nemico rotto quando i nemici Thrax venivano disarmati dalle abilità, che li portava anche a correre in giro con solo uno Sheev.
   • Ora subiranno danni (e verranno abbattuti se la Sovraguardia è esaurita) quando disarmati.

Cambiamenti:

• Aggiunti nuovi effetti sonori personalizzati per attivare la Scuola Focus nell'interfaccia utente Focus.
• Aggiunto un watermark TennoGen personalizzato sullo sfondo durante la visualizzazione degli oggetti TennoGen nel Mercato in gioco.

Correzioni: 

• Risolto il problema con Guardian Shell che intercettava alcuni attacchi dei giocatori, invece di intercettare solo gli attacchi nemici come previsto.
   • Ad esempio, l'uso di armi come Ferrox o Mausolon ha avuto un impatto sullo scudo e causava effetti visivi di detonazione e talvolta stordimento o atterramento.
   • Questo risolve anche le armi a traccia di calore (es. Ignis, Amp Klamora Prism, ecc.) e le armi a raggio che vengono riflesse visivamente da Guardian Shell.
• Risolto un problema per cui una sentinella equipaggiata con la Skin Sentinella Ordis appariva troppo bassa quando veniva visualizzata nell'Arsenale o nel diorama del Mercato in gioco.
• Risolto un problema con una Sentinella equipaggiata con la Skin Sentinella Ordis che seguiva il giocatore da vicino.  
• Risolto il problema con le informazioni sulla missione alle quali mancava "Zariman" tra parentesi durante le missioni della quest Angeli della Zariman.
• Risolti gli elementi dell'interfaccia utente dell'Evoluzione delle Armi Incarnon che persistevano nella schermata Configurazione.
• Risolto il problema con l'impossibilità di eseguire un'Esecuzione Parazon sui Crawler anche con l'icona visualizzata.
• Risolto il problema con Yareli che era immune ad alcuni attacchi con armi AOE dei nemici mentre si trovava a bordo della sua Merulina.
• Risolto il problema con l'impossibilità di scorrere durante la modifica degli Stencil nella console Personalizza Alloggi mentre si utilizza un controller.
• Risolto il problema con l'interfaccia utente dell'etichetta "TIENI PREMUTO PER CANCELLARE" che si sovrapponeva alla prima riga della casella di selezione nella Fucina.
• Risolto il problema con le uccisioni delle abilità di Gyre che non venivano considerate nelle statistiche del profilo del giocatore.
• Risolto il problema con l'icona del Dormizone che appariva come missione incompleta (diamante blu brillante) invece della propria icona personalizzata.
• Risolto il problema con l'FX offset dell'esplosione del proiettile del Fulmin.
• Risolto un problema con un effetto flash incorretto sulla Laetum.
• Risolto il problema con "Uccisioni Mercy" che veniva scritto solo come "Mercy" in varie descrizioni.
• Risolto errore di script relativo ai popup per le informazioni sugli elementi (fonti di drop, ecc.)

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