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強烈 要求改動 任務隊伍機制


bpof24951

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#改版之前

就已經有大量惡意掛機的傢伙

-有的故意被打死進入死亡狀態 也不復活 直到任務完成(每日突擊任務出現居多)

-有的就直接明目張膽站著 總擊殺數 還比段位低

-有的會鑽系統漏洞 偶爾跑一下 偶爾動一下 來規避掛機判定

#改版之後

除了原本惡意掛機 現在又再加上 惡意撤離

-就算有隊伍成員溝通 依然自己1躲在撤離點 沒有貢獻卻依然有獎勵

-或是惡意撤離的是主機 就直接惡意放棄任務 

其他負責有在做貢獻的隊伍成員 獲得的獎勵一併消失

#希望改動項目

以下想法 是基於 希望 讓願意在任務中做貢獻的人

不會因為不確定因素 人數上限/劣質玩家/完成階段後因為外來因素需要脫離遊戲的人

遊戲難度提升 卻被拖累任務效率 影響遊戲體驗

-撤離機制

所有人皆為獨立撤離倒數

-隊伍機制

主機

-可以踢出其他玩家(但是否要完成階段前補上空缺 先不討論)

非主機

-可以在任何類型的任務開始後 保留在開放世界能夠離開隊伍 自己成為主機依然在任務中的機制

-可以和其他非主機玩家投票 集體脫離當前主機

同意者 系統or投票時指派為主機遷移對象

#額外 希望追加項目

BAN戰甲/武器 機制

因為

1.Wukong/Wukong PRIME. 赤毒食人女魔.赤毒沙皇...等 (因為被大量劣質玩家濫用)

2.Limbo/Limbo PRIME. (因為技能特殊性)

3.被玩家判定為對於該任務沒有明顯優勢輔助效果的戰甲/武器

對於遊玩warframe有一定時數的人

一定會有對於任務獎勵要求效率的人

或是希望可以規避掉一些 常被劣質玩家使用的組合

以上 抱著希望可以開闢出良好的遊戲體驗 的角落

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同意玩家應該可以單獨撤離無限任務。看英文論壇 DE 似乎有計畫要對新的遊戲模式加這個功能,但可能不急著加。

但無法苟同讓主機隨意踢人、限制他人裝備選擇等容易被惡用,充滿歧視的功能。如果需要這種特別的限制建議使用「招募/組隊」聊天室來組隊。

依我個人的經驗來看,大多玩家了解有 AFK 偵測所以並不會有太多的惡意掛機。有很多懶的玩家偏好方便好用的戰甲,但你能怪他們嗎?比較糟糕的是主機離開造成 Host Migration, 但它也有可能只是連線問題造成的。

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