bpof24951 Posted May 14 Share Posted May 14 #改版之前 就已經有大量惡意掛機的傢伙 -有的故意被打死進入死亡狀態 也不復活 直到任務完成(每日突擊任務出現居多) -有的就直接明目張膽站著 總擊殺數 還比段位低 -有的會鑽系統漏洞 偶爾跑一下 偶爾動一下 來規避掛機判定 #改版之後 除了原本惡意掛機 現在又再加上 惡意撤離 -就算有隊伍成員溝通 依然自己1人躲在撤離點 沒有貢獻卻依然有獎勵 -或是惡意撤離的是主機 就直接惡意放棄任務 害其他負責有在做貢獻的隊伍成員 獲得的獎勵一併消失 #希望改動項目 以下想法 是基於 希望 讓願意在任務中做貢獻的人 不會因為不確定因素 人數上限/劣質玩家/完成階段後因為外來因素需要脫離遊戲的人 遊戲難度提升 卻被拖累任務效率 影響遊戲體驗 -撤離機制 所有人皆為獨立撤離倒數 -隊伍機制 主機 -可以踢出其他玩家(但是否要完成階段前補上空缺 先不討論) 非主機 -可以在任何類型的任務開始後 保留在開放世界能夠離開隊伍 自己成為主機依然在任務中的機制 -可以和其他非主機玩家投票 集體脫離當前主機 同意者 由系統or投票時指派為主機遷移對象 #額外 希望追加項目 BAN戰甲/武器 機制 因為 1.Wukong/Wukong PRIME. 赤毒食人女魔.赤毒沙皇...等 (因為被大量劣質玩家濫用) 2.Limbo/Limbo PRIME. (因為技能特殊性) 3.被玩家判定為對於該任務沒有明顯優勢或輔助效果的戰甲/武器 對於遊玩warframe有一定時數的人 一定會有對於任務獎勵要求效率的人 或是希望可以規避掉一些 常被劣質玩家使用的組合 以上 抱著希望可以開闢出良好的遊戲體驗 的角落 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MqToasty Posted May 15 Share Posted May 15 同意玩家應該可以單獨撤離無限任務。看英文論壇 DE 似乎有計畫要對新的遊戲模式加這個功能,但可能不急著加。 但無法苟同讓主機隨意踢人、限制他人裝備選擇等容易被惡用,充滿歧視的功能。如果需要這種特別的限制建議使用「招募/組隊」聊天室來組隊。 依我個人的經驗來看,大多玩家了解有 AFK 偵測所以並不會有太多的惡意掛機。有很多懶的玩家偏好方便好用的戰甲,但你能怪他們嗎?比較糟糕的是主機離開造成 Host Migration, 但它也有可能只是連線問題造成的。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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