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Zephyr & Chroma Prime Vault:ホットフィックス 31.5.9


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Zephyr & Chroma Prime Vault:ホットフィックス 31.5.9

今回のホットフィックスは、次のメインラインアップデートの前に登場する数少ないホットフィックスの一つです。次のアップデートについてはこの記事をご覧ください。

Zarimanミッションモードの変更と修正:

• クリサリスのZarimanナビゲーションコンソールへ「鋼の道のり」トグルを追加。
   • すでに組んだ分隊では、ホストの鋼の道のりトグル設定に左右されます。つまり、ホストが鋼の道のりモードにいるとクライアントがトグル設定していなくても、鋼の道のりミッションを開始するようになります。
   • 調査中の問題:鋼の道のりパブリックマッチメイキングでは現在、同じ場所にいるテンノとのみマッチされます。 つまり、クリサリスの鋼の道のりマッチメイキングは、クリサリスで鋼の道のりミッションをプレイする分隊を探しているテンノとのみマッチングされます。オービターのナビゲーション画面と同じ仕組みになっています。 
• フラッドミッションでVoid Slingを使ってスラックスを倒すと、スラックスが無敵状態になるため、ミッションを進行できなくなる問題を修正。
• Zarimanの掃滅ミッションで、プレイヤーがマップに生産されたときにすべての敵が生産されることがある問題を修正。 敵は今後、通常通りに生産されるようになります。
• Voidの「物体」が生産される瞬間にクライアントがクリサリスへ帰還すると起きるクラッシュを修正。
• フラッドミッションのVoid亀裂に関するスクリプトエラーを修正。
• カスケードミッションでエクソライザーに使えないコンテキストアクションが表示される問題を修正。
• スラックスがアビリティによって武装解除されると動作がおかしくなる問題を修正。
   • スラックス勢は今後、オーバーガードが剥がれているとノックダウン、その他はダメージを受けるようになります。

変更点:

• フォーカスUIでフォーカス道を有効化すると流れる音響効果を追加。
• ゲーム内マーケットでTennoGenを見ていると、背景にウォーターマークが表示されるように。

修正点:

• Guardian Shellがプレイヤーの攻撃を傍受する問題を修正。
   • 例えば、FerroxやMausolonを使うと、シールドに影響を与え、爆発の視覚効果が見えたり、よろめきやノックダウンを引き起こしていました。
   • この修正により、トレース武器 (Ignis、Klamoraプリズムなど)とビーム武器がGuardian Shellによって視覚的に反射される問題も修正。
• アーセナルやゲーム内マーケットジオラマでOrdisセンチネルスキンを装着しているセンチネルが低く表示される問題を修正。
• Ordisセンチネルスキンを装着したセンチネルがプレイヤーをとても近い位置で追跡する問題を修正。  
• 『Zarimanの天使』クエストで「Zariman」がミッション情報から欠落している問題を修正。
• ロードアウト画面でIncarnon武器進化UI要素が残る問題を修正。
• Mercyアイコンが表示されていてもクローラーに対してParazonフィニッシャーを仕掛けられない問題を修正。
• YareliがMerulinaに乗っていると敵のAOE武器攻撃の影響を受けない問題を修正。
• コントローラーを使用中、部屋内の改装コンソールでステンシルを編集するとスクロールが機能しない問題を修正。
• ファウンドリ画面の選択ボックスの最初の一行に「長押しでクリア」ラベルが重なって表示される問題を修正。
• Gyreのアビリティによって倒された敵の数がプロフィール画面に反映されていない問題を修正。
• ドルムゾーンアイコンが、未クリアのミッションアイコンを使って表示される問題を修正。
• Fulminの発射物爆発FXがずれている問題を修正。
• LaetumのマズルフラッシュFXを修正。
• Mercyキルが「Mercy」と書かれている問題を修正。
• 特定のアイテムをピックアップすると表示されるポップアップ画面に関するスクリプトエラーを修正。

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