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Vault Prime Zephyr & Chroma: Hotfix 31.5.10 + Hotfix 31.5.10.1


[DE]Anna

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Vault Prime Zephyr & Chroma: Hotfix 31.5.10

Ciao Tenno! È probabile che questo sia il nostro ultimo hotfix prima del prossimo aggiornamento!

Cambiamenti:

• Ora verrai caricato automaticamente in una Stazione se è presente solo un'istanza aperta/disponibile.
• Aggiunti segnalatori in missione per i drop Arcane.
• Le unità Eximus Orokin Drone ora possono generarsi solo come Energy Leech o Health Leech.
• In sostanza, si tratta della stessa modifica apportata al Sensor Regulator Eximus Grineer nell'hotfix 31.5.8. I droni non sono in grado di animare le altre funzioni Eximus, il che rendeva difficile/impossibile intercettare i loro attacchi. Questa modifica aggiunge anche la corretta funzionalità dell'abilità Eximus ai droni.
• Alzato leggermente il volume degli effetti sonori del Riconoscimento Zarium e aumentato il raggio.

Ottimizzazioni:

• Risolto un problema di arresto anomalo della cache che poteva verificarsi quando si interrompeva un aggiornamento.
   • Effettuate micro-ottimizzazioni all'avvio del gioco e durante il caricamento dei livelli.
   • Migliorata la velocità di spegnimento quando si interrompeva l'aggiornamento del contenuto o si usciva dal gioco durante il caricamento di un livello.

Correzioni: 

• Risolto il problema con l'acquisto di uno Slot Configurazione Aspetto per il Phenmor che richiedeva una conferma per l'acquisto di un Adattatore Exilus per Armi per 20 Platinum invece dello Slot Configurazione Aspetto da 10 Platinum come previsto.
   • Per ricapitolare, ai giocatori che hanno acquistato lo slot è stato richiesto un Adattatore Exilus per Armi, che poi è stato addebitato quando il giocatore ha confermato. L'Adattatore è stato quindi utilizzato per sbloccare lo Slot Configurazione Aspetto.
   • Per coloro che sono stati colpiti fino a questo hotfix, al momento dell'accesso ti verrà fornito un Adattatore Exilus per Armi per ogni slot acquistato per il Phenmor. Gli Slot Configurazione Aspetto acquistati rimarranno inalterati, mantieni ciò che hai acquistato!
   • A causa di alcuni vincoli tecnologici, non ci è stato possibile eseguire uno script che rimborsasse la differenza Platinum distribuendo anche l'Adattatore consumato. Se preferisci i 10 Platinum invece degli Adattatori, puoi contattare support.warframe.com con l'oggetto "Appearance Config Slot Inquiry for the Phenmor" oppure puoi tenere gli Adattatori Exilus per Armi "scontati" (10 Platinum vs. 20).
• Risolto il problema con tutte le Sentinelle alle quali mancavano le animazioni.
• Risolto il problema con i Sigilli Associazione che non rimanevano equipaggiati.
• Risolto il problema con l'impossibilità di saltare come Atlas dopo che i Rumbler con il Potenziamento Titanic Rumbler equipaggiato scadevano mentre eri Operatore.
• Risolti diversi problemi con le abilità quando veniva forzata la trasferenza ad Operatore (ad esempio nelle missioni Cascata Zariman):
   • Risolto il problema con Sound Quake di Banshee e Razor Gyre di Caliban che non funzionavano correttamente.
   • Risolti i problemi di vibrazione della fotocamera con Sound Quake di Banshee.
   • Risolto il problema con l'impossibilità di disattivare il Potenziamento Guided Effigy di Chroma.
   • Risolto il problema con l'HUD Seeking Talons di Garuda che veniva visualizzato quando eri Operatore se lanciato mentre si entrava nell'area anti-Warframe.
   • Risolto il problema con Bloodletting di Garuda che non concedeva Energia.
   • Risolto il problema con Thurible di Harrow che continuava a caricare.
   • Risolto il problema con la scomparsa dell'HUD di Covenant di Harrow.
   • Risolto il problema con Sandstorm di Inaros che non terminava.
   • Risolti problemi con Peacemaker di Mesa.
   • Stiamo anche lavorando a un cambiamento in cui i tuoi buff Warframe attivi non verranno ripristinati quando sarai costretto a lasciare il tuo Warframe, ad esempio Warding Halo di Nezha.
• Risolto il problema con Aegis Storm di Hildryn che continuava ad andare su/giù automaticamente quando tornavi da lei tenendo premuto il salto/accovacciati.
• Risolto il problema con il vantaggio Evoluzione V della Laetum "Reaper's Plenty" che applicava l'efficienza delle munizioni a tutte le armi equipaggiate, invece che solo alla Laetum come previsto.
• Risolto il problema con l'impossibilità di selezionare la parte superiore dei trofei evento e le seguenti Statue dopo essere state collocate nel Dojo:
   • Statua Grineer Corazzato
   • Statua Donna Grineer
   • Statua Marine Grineer
   • Statua Lech Kril
• Risolto il problema con il prezzo Platinum visualizzato nella descrizione dell'oggetto al passaggio del mouse per l'Ephemera Protovyre, nonostante sia già in tuo possesso.
• Corretto testo per l'equipaggiamento dell'Operatore e i pulsanti Aspetto in alcune lingue che si estendevano oltre i limiti dei pulsanti.
• Risolto il problema con i Riven mod Identificati nell'anteprima di scambio che mostravano una versione non identificata errata.
• Risolto il problema con l'interfaccia utente del drone per l'estrazione di risorse che mostrava quale risorsa specifica verrà estratta in fondo all'elenco delle possibili risorse (con sovrapposizione).
• Risolto il problema con il testo descrittivo per il Sigillo Bloodshed nella schermata di fine missione che appariva raddoppiato.
• Risolto errore di script relativo ai proiettili dell'Eidolon Vomvalyst.
• Corretto errore di script relativo a Cloud Walker di Wukong.

Vault Prime Zephyr & Chroma: Hotfix 31.5.10.1

Ciao, ci rivediamo così presto! Stiamo aggiornando l'hotfix per risolvere due arresti anomali diffusi dopo l'hotfix 31.5.10. Le ottimizzazioni che abbiamo pubblicato hanno rivelato un bug di vecchia data che vogliamo eliminare. È (ora) probabile che questo sia il nostro ultimo hotfix (se non esce qualcosa di urgente) prima del prossimo aggiornamento!

Cambiamenti:

• Cambiato il nome della variante Eximus "Energy Leech" del Carrion Charger in "Parasitic Eximus".

Correzioni: 

• Risolto un crash che poteva verificarsi se il gioco non si avviava correttamente.
• Risolto un crash che si verificava durante l'utilizzo di determinati tipi di pistole (ad es. Phage).
• Risolto il problema con uno degli spuntoni dell'Ephemera Sanguinax Prime al quale mancavano alcuni dettagli.
• Risolto il problema con il nome e la descrizione degli Arctic Eximus che non erano localizzati correttamente.

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