Jump to content

Ecos de la Zariman: Revisión 31.6.1


Recommended Posts

Ecos de la Zariman: Revisión 31.6.1

Cambios:

  • Hicimos que los cartuchos del Felarx giren en espiral cuando vuelan por el aire durante la recarga. Este movimiento es tan rápido que probablemente nadie más que Ultraclocked lo notará. Esta es para ti, Ultraclocked.
  • Se redujo la velocidad de recarga de las armas Laetum y Felarx para mostrar mejor su animación.
  • Se actualizó el nuevo efímero de Canícula, en lugar de llamarse "Efímero de peces" ahora se llama "Efímero Zambullida".
    •  ¡Ahora este efímero es permanente! Cuando vayas a Cetus y se lo compres a Nakak se quedará en tu inventario para siempre.

Optimizaciones:

  • Efectos especiales de explosión genéricos optimizados.
  • Mejoramos el manejo de los errores que ocurren cuando desconectas accidentalmente el drive en el que está instalado Warframe mientras ejecutas la optimización del caché.
    • Esto también soluciona un error que hacía que el juego se cerrara relacionado con la misma situación.

Arreglos:

  • Se corrigieron las suspensiones accidentales al sistema de intercambios que ocurrían después de recoger un Arcano obtenido como recompensa al vencer un Ángel del Vacío. Como se anunció aquí: https://forums.warframe.com/topic/1313627-rectificaci%C3%B3n-en-las-suspensiones-en-el-sistema-de-intercambios-accidentales-despu%C3%A9s-del-lanzamiento-de-%C2%ABecos-de-la-zariman%C2%BB/
  • Se corrigió el mensaje de error "Requiere un adaptador de Arcano de amp" que aparecía en lugar del mensaje sobre la ranura de adaptador de Arcano para armas primarias y secundarias si no tenías el adaptador correspondiente.
  • Se corrigió que no pudieras utilizar las opciones de ver perfil, invitar al clan y reportar en el chat cuando hacías clic en el nombre de un jugador.
  • Se corrigió que Excalibur Prime se mostrara en la categoría de equipamiento en tu perfil aun cuando no lo tenías.
  • Se corrigió que las pistolas de la forma Incarnon del Felarx usaran el modelo incorrecto. ¡Las actualizamos para que tengan el aspecto del Vacío!
  • Se corrigió que varios de los componentes que tenías no aparecieran en la categoría de equipamiento de tu perfil.
  • Se hicieron correcciones relacionadas con que los clientes se quedaban atrapados en el elevador al usar el panel para extracción individual cuando un Ángel del Vacío estaba activo en las misiones de la Zariman.
  • Se corrigió que el diseño del sable-pistola Ravurex no reflejara el color personalizado de la energía.
  • Se corrigió que pudieras equipar mods agrietados para dagas cerámicas al Innodem.
  • Se corrigió que la malla de texturas del Innodem tuviera problemas cuando estaba en suelo después de haber sido robada.
  • Se corrigió que la posición del disparo del proyectil del Ferlax no apareciera en el cañón del arma.
  • Se corrigió que los enemigos Eximus no te dieran los orbes de energía y 2x orbes de salud garantizados al morir en Masacre en el Santuario.
  • Se corrigió que los enemigos Eximus no te dieran los orbes de energía y 2x orbes de salud garantizados en el Simulacro.
  • Se corrigió que ocasionalmente apareciera un enemigo Eximus extra en Masacre en el Santuario que no contribuía para darte eficiencia al matarlo.
  • Se corrigió que la Sobreguardia del Kuva Trokarian no apareciera en el códice.
  • Se corrigió la iluminación del cielo en los mundos abiertos, ya que se estaba aplicando dos veces lo que hacía que los cuerpos de agua se vieran más oscuros de lo normal.
  • Se corrigió que los cartuchos del Felarx mantuvieran su color predeterminado en lugar de tener los colores personalizados para los clientes.
  • Se corrigió un error de script relacionado con las Cargas de Lohk en las misiones de la Zariman.
  • Se corrigió un error en el script relacionado con los telepads.
  • Se corrigió un error de script relacionado con la nueva mecánica del gancho de los escorpiones.
  • Se corrigió un error de script en las misiones Armagedón del Vacío relacionado con el argoceno.
  • Se corrigió un error en el script que podía ocurrir cuando destruías el domo anulador de un enemigo.
  • Se corrigió un error en el script relacionado con la habilidad pasiva de Wukong.
Link to comment
Share on other sites

  • [DE]Mariana unfeatured, unpinned and locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...