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Aiuto con le mod


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Primarie e secondarie: danno (serration per i fucili, eccetera) e multishot (split chamber eccetera) sono la base. Se l'arma ha buon critico, allora i mod di critico (crit chance e crit damage). Poi danno elementare (le mod da 90% se l'arma ha poca probabilità di status, sennò le mod da 60%danno/60%status). Normalmente ne vuoi almeno tre, configurate per la fazione e la missione.

Questa è una ricetta di base, noob-friendly, senza mod troppo rare. Poi ovvio, ci sono armi specifiche che vogliono mod specifiche (sugli archi mi piace il rateo di fuoco; su alcune armi la velocità di ricarica); similarmente alcune mod avanzate (hunter minutions o argon scope) possono venir integrate quando le ottieni.

 

Per armi specifiche, ti consiglio di cercare guide su youtube. Ci sono centinaia di armi, e su ognuna ci sono guide.

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