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《午夜電波・Nora 合輯 II》──熱修 31.6.4.0


[DE]Adrian
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《午夜電波・Nora 合輯 II》──熱修 31.6.4.0

我們離大日子還有兩天了!你們為一整天的 Warframe 內容揭示都已經準備好了點心和飲科了嗎?TennoCon 2022 於 twitch.tv/warframe 上在美東夏令時間 7 月 16 日星期六中午 12 點開始!

除了以下列出的以外,本次更新包含了一些幕後的改動來準備迎接 TennoCon。Tenno,我們 16 號見!

 

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《午夜電波・Nora 合輯 II》:

請放入第二片光碟。

『夢迴者,又到了那個時候了。』

雖然 Nora 喜歡星系中帶有變動,當事情按照她的意向進行時,她不會是阻止派對舉行的人。Nora 合輯 II 登場,美東夏令時間 7 月 17 日星期日晚間 8 點開始!

如同合輯 I,Nora 合輯 II 將會持續我們對《午夜電波》的設計目標。我們仍想新增新的每週目標來給 Tenno 完成,同時也能專注於我們 2022 年的開發目標!你可以在我們今年稍早發表關於《午夜電波》哲學的貼文中了解更多相關資訊!

如同以往的《午夜電波》版本,我們有對已解鎖的奬勵包含重複保障機制。《午夜電波・Nora 合輯 I》相同的是,Tenno 可以期待收到 Nora 合輯 II 的幣別補償而非先前已解鎖的奬勵。

 

全新行動!

我們包含了 3 種全新每週行動以及 1 種全新精英每週行動給那些返家的夢迴者。若你知道的話,你就知道。

全新每週行動包含:

永恆守護者

完成 3 場虛空決戰任務。

高地優勢

完成 3 場虛空洪潮任務。

扎日曼賞金獵人

在扎日曼完成 4 項不同的賞金任務。

還有給那些技巧高超的,一場精英每週行動:

墮落天使

在扎日曼擊敗 1 名虛空天使。

*這可以在單人或是在小隊中達成。如果你的小隊擊敗虛空天使,每一名成員都將會完成行動,無論他們是否有打出最後一擊。

任何還未完成《扎日曼的天使們》的 Tenno,這些挑戰已被隱藏來防止任何劇透!我們也移除了精英的每週行動「寂靜殲滅」,其需要你來在不觸發警報的情況下,完成一場 30 級的殲滅任務。

 

全新奬勵!

一系列全新奬勵以及精心挑選的先前《午夜電波》系列中的奬勵將來到。

午夜電波登陸艇裝飾物

午夜電波登陸艇的迷尼版裝飾。

Nora Night 搖頭娃娃

高於生活實際的一位人士的小型雕像。

Nora Night 浮印組合包

透過一對 Nora Night 浮印來完成你的個人檔案-『Style baby!』

武器強化 MOD(以下顯示的數值為滿級時的數值)

  • 關鍵精準(狂鯊):僅限點射模式:爆頭射擊增加暴擊率 10% 高達 500%。一次連發中所有射擊均未命中移除這個額外暴擊率 100%。
  • 極惡釋放(安柏勒斯):最多累積到 30,000 傷害。使用次要開火來發射一個爆炸性邪惡囊體,造成並重置累積的傷害。

指揮官午夜電波組合包

Nora 透過這個時髦的組合包為你們這些幸運的夢迴者準備了好貨。內有套服、袖件,及綁腿。

午夜電波耳飾

只有一名 Tenno 值得佩戴的時尚配件。

亡骸機甲雕像

用這個代表亡骸機甲的裝飾來點綴你的飛行器。

以下物品也已加至貨幣奬品商店之中:

午夜電波裝飾品

給所有夢迴者的軌道飛行器裝飾。

Gyre 自控頭盔藍圖

比閃電還要火熱的振撼風格!

 

改動:

  • 裂罅傾向性改動:
    • 隨著每一輪 Prime Access,更新過的 裂罅傾向性數值 也將來到,收看美東夏令時間 7 月 16 日的 TennoCon 來了解下一個 Prime Warframe 是誰。
  • Lohk 湧流增益現在會套用到整個小隊而非只處在啟用它的玩家的經驗共享範圍內時。
  • 在「任務期間能量球每秒多恢復 1 點能量」以及「在任務期間生命球增加 25 點生命值上限」的Lohk 湧流增益時,能量及生命球現在可以被拾取,即使你的能量已經滿了。
  • 庫狛初心者套裝的價格從 65 減至 50。
    • 冷凍艙欄位以及 DNA 穩定劑組在更新 28 中已從遊戲內移除,並且也已在庫狛初心者套裝中移除,然而價格未被調整來反映這項改動。我們會執行一個指令碼來返還 15 白金的差額給那些有在 2020 年 6 月 11 日的改動後有購買組合包的玩家。我們會在指令碼執行完畢後更新這裡。
  • 豪豬由 Khora 握持時,現在會有標誌性的效果,即爆頭後有 8% 機率可以立即重新裝填。
  • 凱瑞斯雙刀由 Khora 握持時,現在有 20% 重擊效率。
  • 赤毒戳兵現在在超量防護遭到移除後會容易受到群控技的影響。
    • 按照設計,赤毒戳兵在超量防護之前有另一個來源的免疫/抗性。它們現在會遵循其它有超量防護的敵人相同的邏輯。
  • 切換了 Saryn 接合點魅影的狙擊步槍到另一把步槍種類以平衡 AI。
  • 切換了 Frost 魅影(地球-火星)及 Loki 魅影(天王星-海王星)。
  • 切換了登陸艇「Orokin 之眼」空中支援的標記戰利品圖示,從預設的標記改為 Orokin 之眼圖示。
  • 輻射災害不再會攔截突擊任務中出現。
    • 當大家站在一站來捕獲一座塔時被觸發輻射狀態不是很有趣的一件事。
  • 被虛空天使刺穿的 Warframe 新增了標記來改善能見度。
  • 破壞虛空天使的地面尖刺時改善了打擊偵測。

 

最佳化:

  • 針對遊戲及引擎啟動作出了微小最佳化。
  • 針對所有平臺上的整體遊戲記憶體佔用作出了系統性最佳化。
  • 針對所有平臺的記憶體用量作出了微小最佳化。
  • 對大型關卡作出了記憶體用量的最佳化。

 

修正:

  • 修正了梵魔的「爆頭時多 50% 應感充量」的進化增益不起作用的問題。
    • 無論你是否有這個進化增益與否,充能至應感模式需要 12 次打擊。現在,沒有這項增益,充能會需要 12 次打擊,以及有這項增益的話會需要 8 次打擊。
  • 修正了激昂瞄具/準心的可堆疊增益在第一疊的時間逾時會全同時全部遭到移除的問題。
    • 同時也修正了帶有衰減式疊次的賦能會在一個疊次逾時時失去它們全部增益的問題。
  • 修正了在僅近戰模式下會無法使用手動格擋或使用瞄準+攻擊近戰連段組合,除非你在協助選項中也有使用「長按來瞄準武器」的選項。
    • 我們返回了其原本的功用,即「長按來瞄準武器」的選項停用時近戰可以切換到格擋模式的情況。
  • 修正了分配為機師的銳捷號船員在你離開時不會嘗試摧毀任務務標的問題。
    • 這仍可能會偶爾發生不過它是屬於另一個問題導致他們完全不會嘗試。若你遇到船員不會正確交涉的問題,我們也感謝你的影片及詳細的錯誤報告。
  • 修正了從一個遮掩的動畫中跳出不會提供給你任何垂直的速度的問題。
    • 先前,如果你經過一個可跳過的物件,你的 Warframe 會嘗試爬過該物件。在這個動作期間按下跳躍按鈕會導致你的 Warframe 往下翻滾並跌落。我們調整了動畫來把 Warframe 往上推送,讓你可以輕鬆跨過物件並維持你的動力。
  • 修正了更多飛飄女在扎日曼地圖中的路徑問題。
  • 修正了等級 3 或以上的蛻變賜力及蛻變重構賦能不會給出額外的 Warframe 復活次數的問題。
    • 同時也修正了蛻變賦能及生機賦能沒有顯示它們會在等級 3 以上會給出一個額外的 Warframe 復活次數的問題。
    • 同時也修正了 MOD 超出容量的問題會防止 0 消耗的 MOD (比如:賦能)被套用的問題。
  • 修正了「可刷新」標籤在沒有持續時間特性的賦能中出現的問題。
  • 修正了帶有暴擊/狀態觸發機率的進化升級的應感武器在軍械庫中不會顯示統計數值改動的問題。
  • 修正了蛻現救星賦能讓用戶端死後得到永生而非在死亡時觸發的問題。
  • 修正了連貫賦力賦能增益套用到同伴或是守護武器的問題。
  • 修正了使用控制器時,Captura 中出現一個額外的過濾選項的問題。
  • 修正了用戶端死在亡骸機甲中因連線不良而導致功能失效的問題。
  • 修正了用戶端在扎日曼任務中主機遷移後會一直卡在黑色畫面中的問題。
  • 修正了用戶端如果虛空天使的生命條出現時中止的話會永久卡在扎日曼電梯內的問題。
  • 修正了第一場扎日曼殲滅任務發生主機遷移後接連的殲滅任務會自動完成的問題。
  • 修正了使用錯誤的魚叉打擊一條魚會導致牠們無限期無法被捕獲的問題。
  • 修正了 Zenurik 的內在之力使用中時,施放 Zephyr 的空爆後會無法拾取能量球的問題。
  • 修正了外觀會套用到影絡的應感模式形態的問題。
  • 修正了扎日曼地圖中敵人會選擇上下跳來穿過電梯而不會在同一層繞過去的問題。
  • 針對仲裁者無人機的光環即使在遭到破壞後仍會持續的問題。
  • 修正了猛禽在牠首次出現後發生主機遷移就不會在它的刺殺任務中生成的問題。
  • 修正了 K 式懸浮板騎過水面時未遵守音效設定的問題。水聲太大了。
  • 修正在在特定語言中遊玩時 Lohk 湧流的描述在任務內被顯示為星號的問題。
  • 修正了開放場景中特定快速移動失去功效的問題。
  • 修正了 Saryn Prime 及她的各個外觀上左制勝 Prime 護腿顯示怪異的問題。
  • 修正了原幻血變腿甲穿過 Harrow Prime 的問題。
  • 修正了判官型敵人在幻影裝置選單中被錯誤命名為「守護卓越者」的問題。
  • 修正了特定網路錯誤中斷下載時,啟動器有可能會顯示負下載大小的罕見案例。
  • 修正了道場關卡在擺放/取消一間新房間後會重新載入並且不會將玩家生成到該房間的門前的問題。
  • 修正了 Saryn 接合點魅影的蛻變在玩家重生後會滯留的問題,導致她會鎖定魅影而非玩家的問題。
  • 修正了戰雄百夫長會進入一種無敵的下蹲狀態而非進入他們的虛空形態的另一個案例。
  • 修正了 Cavalero 奬品中的賦能顯示在 MOD 類別下的問題。如 此處 提報。
  • 修正了龍艦弩炮缺少肢臂的問題。
  • 修正了 Grineer 海底實驗室地圖中的一個特定位置會將 Warframe 重置到一個新的生成點並臉朝下的問題。
  • 修正了剝削者圓蛛戰鬥期間門不會打開來讓你上到地面的問題。
    • 同時也修正了與這個問題相關的遊戲損毀問題。
  • 修正了奧布山谷中啟動一場敵人的遭遇戰時而有可能發生的指令碼錯誤。
  • 修正了在鑄造廠中製造指揮官瓦德服飾藍圖時的指令碼錯誤。
  • 修正了 Vauban 的特斯拉陷阱的指令碼錯誤。
  • 修正了 Lohk 湧流的指令碼錯誤。
  • 修正了自訂介面主題的指令碼錯誤。
  • 修正了在幻影裝置中施放 Nidus 的貪婪然後蛆蟲爆炸之前透過軍械庫更換 Warframe 時的指令碼錯誤。
  • 修正了 Harrow 的苦行加護相關的指令碼錯誤。
  • 修正了銳捷號的鳳凰烈炎戰鬥 MOD 相關的指令碼錯誤。
  • 修正了 Saryn 的劇毒鞭笞相關的指令碼錯誤。
  • 修正了登陸艇空中支援相關的指令碼錯誤。
  • 修正了進入虛空天使的傳送門時強制傳識過程期間由玩家退出/斷線造成的指令碼錯誤。
  • 修正了關閉資料庫時的指令碼錯誤。
  • 修正了捕獲保育動物時的指令碼錯誤。
  • 修正了與 Chroma 的利慾龍骸相關的指令碼錯誤。
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