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Mix da Nora - Vol. 2: Correção 31.6.4


MaestroLima

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Mix da Nora - Vol. 2: Correção 31.6.4

Além do que listamos abaixo, esta Correção possui algumas alterações discretas em preparação para a TennoCon. Nos vemos no dia 16, Tenno!

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NIGHTWAVE: MIX DA NORA VOL. 2:

Insira o Disco 2 aqui.

"É chegado aquele momento novamente, Sonhadores."

Embora a Nora goste das mudanças contínuas que o Sistema apresenta, ela não é de parar a celebração quando as coisas andam do jeito dela. Apresentamos o Mix da Nora - Vol. 2. Começando no domingo, 17 de julho às 21h (BRT)!

Similar ao Vol. 1, Mix da Nora, o Vol. 2 continuará com os nossos planejamentos para a Nightwave. Ainda desejamos adicionar novos objetivos semanais para os Tennos completarem, sem interferir em nossas metas de desenvolvimento para 2022! Você pode ler mais sobre a nossa filosofia de desenvolvimento da Nightwave no anúncio que lançamos no começo deste ano!

Assim como nos capítulos anteriores da Nightwave, nós incluímos a proteção contra duplicados para recompensas que você já possui. Idêntico aos Créditos do Mix da Nora Vol. 1, Tennos podem esperar serem compensados com Créditos do Mix da Nora Vol. 2, em vez da recompensa desbloqueada anteriormente.

Novos Atos!

Incluiremos 3 novos Atos Semanais e 1 Ato Semanal de Elite para aqueles que estiverem retornando para o jogo. Se você já sabe... bom, você sabe.

Eis os Novos Atos Semanais a serem implementados...

Guardião Eterno
Conclua 3 Missões do Armagedom do Void.

Alto-relevo
Conclua 3 Missões de Inundação do Void.

Caçador de Recompensas da Zariman
Conclua 4 Contratos de Recompensa diferentes na Zariman.

E, para os habilidosos, um Ato Semanal de Elite...

Anjo Caído
Derrote um Anjo do Void na Zariman.
*Este desafio pode ser realizado tanto no modo Solo quanto em um Esquadrão. Se o seu esquadrão derrotar o Anjo do Void, todos os membros completarão automaticamente o Ato, independente de terem dado o golpe fatal ou não.

Para qualquer Tenno que ainda não tenha completado a Jornada "Anjos da Zariman", estes desafios serão ocultados para prevenir possíveis spoilers! Também removemos o Ato Semanal "Eliminador Silencioso", que exigia que você completasse uma missão de Extermínio de nível 30 sem acionar os alarmes.

Novas Recompensas!

Diversas novas recompensas virão acompanhadas de outras recompensas selecionadas a dedo dos capítulos anteriores da Nightwave!

Decoração da Nightwave para Nave de Pouso
Uma decoração em miniatura da Nave de Pouso da Nightwave.

Estátua Noggle: Nora Night
Uma estatuazinha de uma pessoa maior que a vida.

Pacote de Glifos da Nora Night
Estilize o seu perfil com este par de Glifos da Nora Night - "Estilo, bebê!"

Ampliações de Armas (as estatísticas abaixo são exibidas no nível máximo)

  • Critical Precision (Tiberon): Apenas no Modo Rajada: acertos de Precisão aumentarão a Chance Crítica em 10% até o máximo de 500%. Errar todos os tiros em uma rajada removerá até 100% do bônus de Chance Crítica.
  • Vile Discharge (Embolist): Todo dano causado será acumulado até 30,000. Usar o Disparo Secundário lançará um saco repugnante que aplicará todo o dano acumulado e o redefinirá.

Coleção do Operador da Nightwave
A Nora criou esta Coleção com itens cheios de estilo para vocês, Sonhadores. Contém o Traje, Mangas e Calça da Nightwave.

Brincos da Nightwave
Um acessório da moda que apenas o Tenno pode usar.

Estátua Necramech
Enfeite a sua Orbital com esta decoração representando Necramech.

Os seguintes itens também foram adicionadas à loja de Créditos da Nightwave:

Ornamento da Nightwave
Uma decoração para todos vocês, Sonhadores, que andam por aí.

Diagrama do Capacete Automaton da Gyre
Um estilo eletrizante que se aproxima mais rápido que a luz!

 

Mudanças:

  • Alterações na Disposição de Rivens: https://forums.warframe.com/topic/1316039-july-2022-riven-dispositions/
    • Assim como em cada rodada do Acesso Prime, as Disposições dos Rivens foram atualizadas - acesse a TennoCon no dia 16 de julho para saber quem será o próximo Warframe PrimeI
  • Bonificações das Sobrecargas de Lohk agora serão aplicadas para o esquadrão, em vez de apenas aqueles que estiverem no Alcance da Afinidade do jogador que ativá-la.
  • Orbes de Vida e Energia agora poderão ser coletadas, mesmo que você esteja com a capacidade máxima durante as bonificações "Quaisquer orbes de Energia coletados concederão 1 de Energia por segundo durante toda a missão." e "Quaisquer Orbes de Vida coletados concederão 25 de Vida máxima durante toda a missão."
  • Redução no preço do Kit de Iniciação Kubrow de 65 para 50 Platinas.
    • Espaços de Estase e Estabilizadores de DNA foram removidos do jogo na Atualização 28 e do Kit de Iniciação Kubrow, mas o preço não foi ajustado para compensar a alteração. Tendo dito isso, nós executaremos um script para ressarcir a diferença de 15 Platinas para os jogadores que compraram o Kit após as alterações no dia 11 de junho de 2020. Atualizaremos este tópico assim que o script for concluído.
  • A Hystrix agora possui um efeito padrão de 8% de chance de carregar instantaneamente ao realizar Acertos de Precisão quando usada pela Khora.
  • A Keres Duplas agora tem 20% de chance de Eficiência do Ataque Pesado quando usada pela Khora.
  • Trokarians Kuva agora poderão ser afetados por habilidades de controle de multidão ao remover sua Guarda Reforçada.
    • Por padrão, os Trokarians Kuva antes da Guarda Reforçada tinham imunidades/resistências de outras fontes além da própria Guarda Reforçada, as quais permaneciam ativas mesmo após ser removida pelos jogadores. Eles agora seguem a mesma lógica dos outros inimigos que possuem Guarda Reforçada.
  • Alteração no Rifle de Precisão usado pelo Espectro da Saryn na Junção por um que está melhor ajustado para funcionar com a IA.
  • Alternância no Espectro do Frost (Junção da Terra para Marte) e no Espectro do Loki (Junção de Urano para Netuno).
  • Alternância no ícone de Suporte Aéreo "Visão Orokin" da Nave de Pouso que aparece ao destacar os itens encontrados do ícone padrão para o ícone da Visão Orokin.
  • Risco de Radiação não aparecerá mais nas missões de Interceptação da Incursão.
    • Não é divertido receber o efeito Radioativo quando todos estão juntos no mesmo ponto para capturá-lo.
  • Adição de um marcador ao Warframe empalado pelo Anjo do Void para deixá-lo mais visível.
  • Melhoria na detecção de acertos ao danificar os espinhos no solo invocados pelo Anjo do Void.

 

Otimizações:

  • Micro-otimizações no jogo e na inicialização do motor gráfico.
  • Micro-otimizações sistêmicas no uso de memória do jogo em todas as plataformas.
  • Micro-otimizações no mapeamento de memória em todas as plataformas.
  • Otimização no uso de memória em áreas grandes.

Correções:

  • Problema relacionado ao benefício da Evolução IV da Phenmor "50% mais carga Incarnon em Acerto de Precisão", que não funcionava.
    • Carregar o modo Incarnon estava levando 12 acertos, independentemente de você ter esse benefício da Evolução ou não. Agora, o carregamento levará 12 acertos se você não tiver esse benefício e 8 acertos se tiver.
  • Problema relacionado aos efeitos acumulativos do Galvanized Scope e Crosshair, que eram todos removidos quando o tempo do primeiro acúmulo acabava.
    • Também foram corrigidos os Arcanos que temporizam seus acúmulos, que perdiam todos os bônus quando um acúmulo expirava.
  • Problema relacionado a incapacidade de usar o bloqueio manual no modo apenas corpo-a-corpo, ou usar combos corpo-a-corpo mirar+atacar, a menos que você também esteja usando a arma 'Segure para mirar' nas opções de Acessibilidade.
    • Voltamos à sua funcionalidade original, onde o corpo-a-corpo podia alternar para o modo "Bloquear" quando "Segure para mirar com arma" estivesse desabilitado.
  • Problema relacionado aos membros da tripulação designados para "Piloto" na Railjack, que não tentavam destruir os alvos da missão enquanto você estivesse fora.
    • Isso ainda pode ocorrer raramente, mas é um problema diferente do bug que fazia com que eles nunca tentassem. Apreciaremos vídeos e relatórios detalhados relacionados a bugs, se vocês encontrarem Objetivos que os membros da tripulação não atacam corretamente.
  • Problema onde a animação de escalada não lhe concedia nenhuma velocidade vertical.
    • Antes, se você interagisse com um objeto escalável, seu Warframe tentaria escalar tal objeto. Pressionar o botão de pulo durante esta ação faria com que o seu Warframe realizasse uma cambalhota para baixo, resultando em sua queda. Agora, nós ajustamos a animação para direcionar o Warframe para cima, permitindo-lhe escalar facilmente sobre o objeto e manter o impulso.
  • Mais problemas relacionados ao caminho da Gatuna no cenário da Zariman.
  • Problema relacionado aos Arcanos de Nível 3 ou superiores "Exúvia Ampliação" e "Exúvia Reconstrução", que não davam ressurreições extras ao Warframe.
    • Também foram corrigidos os Arcanos Exúvia e o Arcano Pulso, que não indicavam que eles dariam uma reanimação extra ao Warframe no Nível 3 e acima.
    • Também foi corrigido um problema em que o excesso de capacidade em mods era implacável, impedindo que até mesmo mods com zero drenagem fossem aplicados (Ex: Arcanos).
  • Rótulo "Renovável" que aparecia na interface do usuário para Arcanos que não possuem o elemento Duração.
  • Problema nas mudanças das estatísticas para armas Incarnon, que não exibiam as melhorias no Arsenal das armas com Evoluções relacionadas a chance crítica/status.
  • Arcano "Salvação Emergente" que concedia imortalidade aos membros do esquadrão depois que eles morriam em vez de acionar na morte.
  • Benefícios do Arcano "Cascada Empoderamento" que eram aplicados as armas do Companheiro ou da Sentinela.
  • Opção de filtro adicional que aparecia no modo Captura quando se usava um controle.
  • Perda de funcionalidade devido à má conexão quando um Membro do Esquadrão morre no Necramech.
  • Membros do Esquadrão que ficavam presos em uma tela preta indefinidamente após a migração de Partida nas missões da Zariman.
  • Membros do Esquadrão que ficavam permanentemente presos no elevador da Zariman se abortassem quando a barra de saúde do Anjo do Void aparecesse.
  • Outro caso de um problema persistente nas missões da Zariman, onde elas se auto-completavam após uma Migração de Partida durante a primeira missão.
  • Problema ao acertar um peixe com a lança incorreta que fazia com que eles não pudessem ser pegos permanentemente.
  • Incapacidade de coletar Orbes de Energia após conjurar a Airburst da Zephyr enquanto a Inner Might da Zenurik estivesse ativa.
  • Skins de armas sendo aplicáveis na forma Incarnon da Innodem.
  • Problema onde os inimigos pulavam para cima e/ou para baixo para atravessar o poço do elevador, em vez de apenas dar a volta por ele no cenário da Zariman.
  • Mais correções em casos onde a aura de invencibilidade do Drone da Arbitragem permanecia ativa mesmo após ele ser destruído.
  • Raptor não aparecendo na missão de Assassinato caso uma Migração de Partida ocorresse após a sua primeira aparição.
  • Configurações de áudio não funcionando corretamente ao pilotar um K-drive sobre a água. O som de "splish splash" estava alto demais.
  • Descrições das Sobrecargas de Lohk exibidas na missão aparecendo como estrelas ao jogar em certos idiomas.
  • Perda de funcionalidade em certos Telepads das áreas abertas.
  • Perna esquerda do acessório Kukri Prime apresentando problemas de encaixe na Saryn Prime e suas skins.
  • Perna Protovyre aparecendo recortada quando usada no Harrow Prime.
  • Inimigos Interventores sendo nomeados incorretamente como "Guardião Eximus" no menu do Simulacro.
  • Casos raros onde o inicializador exibia valores negativos de tamanho do arquivo a ser baixado ao ocorrer um erro de rede durante o download.
  • Níveis do Dojo sendo recarregados após posicionar/cancelar uma nova sala e não posicionar o jogador em frente de tal porta para tal sala.
  • Problema onde a Molt do Espectro da Saryn do Terminal ficava para trás após o jogador aparecer, fazendo com que ela mirasse na própria habilidade em vez do jogador.
  • Outro caso onde o Centurião Thrax ficava invulnerável em vez de entrar na sua forma do Void.
  • Arcanos das Oferendas do Cavalero aparecendo na categoria de "Mods". Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1314743-cavalero-shop-has-the-wrong-category/
  • Ausência dos braços da Balista Draconiana.
  • Certa área no cenário do Laboratório Submerso Grineer teleportando o Warframe para uma nova área de aparição abaixo do cenário.
  • Portas que levam para a superfície na luta contra a Usurpadora não abrindo.
    • Uma falha que ocorria nesta situação também já foi corrigida.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao ativar um encontro com o inimigo no Vallis das Orbes.
  • Erro de script que ocorria ao construir o Diagrama do Cinturão Vahd na Forja.
  • Erro de script que ocorria com a Tesla Link do Vauban.
  • Erro de script que ocorria com as Sobrecargas de Lohk.
  • Erro de script que ocorria com as Interfaces do usuário personalizadas.
  • Erro de script que ocorria ao conjurar a Ravenous do Nidus no Simulacro e depois trocar de Warframes no Arsenal antes que as Larvas Explodissem.
  • Erro de script que ocorria com a Penance do Harrow.
  • Erro de script que ocorria com o Mod Bélico Chama da Fênix da Railjack.
  • Erro de script que ocorria com a Toxic Lash da Saryn.
  • Erro de script que ocorria com o Suporte Aéreo da Nave de Pouso.
  • Erro de script que ocorria com os jogadores ao sair/desconectar durante o processo de Transferência forçada ao entrar no portal do Anjo do Void.
  • Erro de script que ocorria ao fechar o Codex.
  • Erro de script que ocorria ao capturar um animal da Preservação.
  • Erro de script que ocorria com a Effigy do Chroma.
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