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Rompevelos: Revisión 32.0.1


[DE]Mariana

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Rompevelos: Revisión 32.0.1

¡Ya estamos aquí con nuestra primera revisión posterior al lanzamiento de Rompevelos! Antes de sumergirnos en la lista de cambios y correcciones a continuación, primero se deben cubrir un par de notas importantes:

1. Distribución de Styanax a través de mensajes de bandeja de entrada temporalmente deshabilitada

Tuvimos que desactivar temporalmente en todas las plataformas el mensaje de bandeja de entrada por el cual recibías a Styanax de forma gratuita, debido los reportes de jugadores que estaban recibiendo múltiples mensajes.

Actualizaremos el anuncio público una vez que hayamos encontrado una solución y los mensajes se reanudarán para aquellos que no lo recibieron aún, así como para quienes inicien sesión durante el evento de celebración.

2. Se eliminó la función de intercambio y transmutación para los nuevos mods arconte de warframe

El camino previsto para obtener estos mods es a través de la Guarnición de Kahl y no a través de la transmutación. Si bien la transmutación permanecerá deshabilitada, volveremos a habilitar el intercambio cuando estos mods se hayan lanzado oficialmente la próxima semana con la Guarnición de Kahl.

Cambios y arreglos de la Cacería de Arcontes:

  • Se hicieron los siguientes cambios a Boreal:
    •   Se agregó deterioro al escalar la invulnerabilidad de Boreal.
    •   Se agregó protección de Sobreguardia en el ataque con área de efecto de Boreal.
      •  Ambos cambios son una respuesta a que los arcontes a veces reciben cantidades exorbitantes de daño.
    •   Se mejoraron los efectos especiales de sonido del pilar en la pelea con Boreal.
  • Se corrigió que las estadísticas del objetivo de la defensa móvil y de otros PNJ amigables escalaran por cada miembro del escuadrón. Esto solo se aplica a los enemigos (arcontes, diáconos, conscientes, etc.).
  • Se corrigieron las transmisiones de objetivos de asesinato que no son arcontes y la información que se mostraba al pasar el cursor sobre los nodos de arcontes.
  • Se corrigió el error de script con la misión de Asesinato de Arconte.
  • Se corrigió el error de script en los niveles de Narmer.
  • Se corrigió un error de script relacionado con los efectos de los rayos de los enemigos conscientes.
  • Se corrigió un error de script relacionado con la migración de anfitrión en la segunda misión de la Cacería de Arcontes.
  • Se corrigió un error de script al intentar generar refuerzos para los arcontes/diáconos una vez que han muerto.

Cambios y arreglos a la aventura Rompevelos:

  • Se agregaron varios efectos de sonido a la secuencia de recolección de arma de Kahl, jetpack y más.
  • Se agregaron efectos especiales visuales al liberar a un hermano.
  • Se corrigió que los diáconos fueran inmunes a los efectos de estado.
  • Se corrigió que los sonidos del coro de conscientes se reprodujeran cuando no debían.
  • Se corrigió que las sugerencias del tutorial que faltaban al liberar a los hermanos grineer en la Murex.
  • Se corrigió que un Grattler Bolkor adicional apareciera cuando el original sostenido por Kahl se quedaban sin munición.
  • Se corrigió que el nodo de la red Medusa apareciera antes de que el rompecabezas fuera activado.
  • Se corrigió que un personaje en la misión estuviera parado muy lejos del muro en donde se supone que está poniendo una bomba.
  • Se corrigieron algunas líneas de diálogo que estaban en desorden.
  • Se corrigieron los diálogos de personajes que faltaban.
  • Se corrigió un error de script en la ventana de estado mundial que ocurría si estabas en cierto punto de la aventura.
  • Se corrigió un error de script relacionado con darle órdenes a los hermanos.
  • Se corrigió un error de script en una etapa de la cacería de arcontes al intentar generar un Eximus.
  • Se corrigió un error de script en la etapa de la Murex.
  • Se corrigió un error de script en la primera etapa.

Cambios generales:

  • • Se activaron los mensajes de advertencia en el lanzador para los sistemas que no cumplen con las especificaciones mínimas para los cambios que llegarán en 2023. Obtén más información en nuestro anuncio: Cambios en las especificaciones mínimas requeridas para PC en 2023.
    •    Nota: Si no ves este mensaje de advertencia en el lanzador, ¡felicidades! No tendrás problemas y tu sistema cumple con los requisitos mínimos necesarios.

Arreglos:

  • Se corrigió un error en el que la lanza se ocultaba si interrumpías la recarga después de lanzarla.
  • Se corrigió que no pudieras comprar mods agrietados con el céfalon Simaris o con Palladino si estás al máximo de tu capacidad agrietados.
    •    Adquirir mods agrietados con estos vendedores ahora te dará los mods en su nuevo estado que no consume una ranura hasta que lo hayas equipado, por lo que la capacidad de agrietados no es necesaria.
  • Se corrigió que la recompensa de Forma en la pantalla de navegación de las Cacerías de Arcontes no mostrara la cantidad (3x).
  • Se corrigió que la Bramma Kuva tuviera comprobaciones de la línea de visión en áreas de efecto mayores a los 4 metros.
    •    Esto fue el resultado de un cambio experimental que no se revirtió para el lanzamiento, como se discutió en el Devstream.
  • Se corrigieron las descripciones de los planos de restaurador de munición pequeña/mediana que eran incorrectas con respecto a su nueva función de recolección de munición.
  • Se corrigió que no pudieras obtener el nivel emergente en la armadura Protovyre, si ya habías alcanzado el nivel apex en otro set de armadura.
    •    Analizaremos las posibilidades de ejecutar un script para todos aquellos que todavía no tienen el nivel emergente tomando en cuenta las condiciones anteriores.
  • Se corrigió que tu warframe se quedara quieto y detenido en su lugar en la pantalla durante Último suspiro después de ser derribado.
  • Se corrigió que la consola de la incubadora desapareciera si la veías desde cierto ángulo en el orbitador.
  • Se corrigió que una parte del escudo de Styanax apareciera estirado en su Leverian.
  • Se realizaron más correcciones al estado de limbo que ocurre después de morir como el operador.
  • Se corrigió un error en el script que ocurría cuando se contribuía a la bóveda del clan.
  • Se corrigió un error en el script relacionado con las pantallas de sindicatos.
  • Se corrigió un error en el script con los equipamientos del operador.
  • Se corrigió un error raro que ocurría al cerrar sesión.
  • Se corrigió un error de script que bloqueaba tu progreso al regresar a la dormizona después de completar la etapa 'Encuentra la fuente de la canción' en la aventura Ángeles de Zariman.
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