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Brise-Voile : correctif 32.0.1


[DE]Kev

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Pouic, Tennos !

Nous voici avec notre premier correctif pour Brise-Voile ! Avant de nous plonger dans la liste des changements et des corrections, voici quelques notes importantes :

1. Suppression des échanges et des transmutations pour les nouveaux Mods Archontes pour Warframes

Le moyen d'obtention prévu pour ces Mods est via la Garnison de Kahl, et non via la Transmutation. Bien que la Transmutation restera désactivée, nous réactiverons les échanges pour ces Mods une fois leur sortie officielle la semaine prochaine avec la Garnison de Kahl.

Modifications et corrections concernant les Chasses aux Archontes :

• Nous avons apporté les changements suivants à Boreal :
   • Ajout d'une décomposition à l'ajustement de l'invulnérabilité de Boreal.
   • Ajout de la protection Garde Renforcée sur l'attaque AoE de Boreal.
      • Ces deux changements sont là pour résoudre le problème des Archontes prenant quelques fois des dégâts monstrueux.
   • Amélioration des effets sonores de pilier pendant le combat contre Boreal.
• Correction des cibles de Défense mobile et autres PNJs alliés ayant leurs stats ajustés par membre d'escouade. Cela ne s'applique qu'aux ennemis (Archontes, Diacres, Sentients etc.).
• Correction des transmissions des cibles (non-archontes) d'Assassinat et des informations affichées lors du survol des nœuds des Archontes.
• Correction d'une erreur de script lors des missions d'Assassinat d'Archontes.
• Correction d'une erreur de script dans les ensembles d'environnement Narmer.
• Correction d'une erreur de script avec les effets de rayons des ennemis Sentients.
• Correction d'une erreur de script liée aux migrations d'Hôte lors de la deuxième mission de Chasse aux Archontes.
• Correction d'une erreur de script en essayant de faire apparaître des renforts pour les Archontes / Diacres quand ils étaient déjà morts.

Modifications et corrections concernant la quête Brise-Voile :

• Ajout de quelques effets sonores au ramassage de l'arme de Kahl, au jetpack et plus.
• Ajout de quelques effets lors de la libération d'un Frère.
• Correction des Diacres étant immunisés aux Effets de Statut.
• Correction de sons non voulus de chœur Sentient.
• Correction d'astuces manquantes du tuto en libérant les Frères sur le Murex.
• Correction d'un Grattler Bolkor supplémentaire apparaissant lorsque l'originel tenu dans les mains de Kahl n'avait plus de munitions.
• Correction des nœuds du Réseau Médusa apparaissant avant que le puzzle n'ait été activé.
• Correction d'un personnage dans la quête se tenant très très loin du mur quand il était supposé placer une bombe.
• Correction de lignes audio n'étant pas dans le bon ordre.
• Correction de lignes audio manquantes pour des personnages.
• Correction d'une erreur de script dans la fenêtre d'état du monde si vous étiez dans un certain état de quête.
• Correction d'une erreur de script liée aux ordres donnés aux Frères.
• Correction d'une erreur de script lors d'une étape de la Chasse aux Archontes lors de la tentative d'apparition d'un Eximus.
• Correction d'une erreur de script lors de l'étape du Murex.
• Correction d'une erreur de script lors de la première étape.

Changements généraux :

• Activation d'avertissements du lanceur pour les systèmes qui ne respecteront pas les prérequis minimum pour 2023. Pour en savoir plus, consultez notre message "Modifications des spécifications minimales prises en charge pour PC à venir en 2023".
   • Remarque : Si vous ne voyez pas d'avertissements du lanceur, bravo ! Vous êtes tout bon et répondez aux exigences système minimum.

Corrections :

• Correction d'un souci où la Lance à Énergie pouvait être cachée si le rechargement après le lancer était interrompu.
• Correction de l'impossibilité d'acheter des Rivens du Cephalon Simaris ou Palladino si vous étiez à la capacité max en Mods Rivens.
   • Acheter chez ces vendeurs vous donnera correctement un Riven dans le nouvel état "???" ne consommant pas d'Emplacement, du coup ce check n'était pas nécessaire.
• Correction de la récompense en Forma dans l'écran de Navigation de la Chasse aux Archontes ne montrant pas la quantité (x3).
• Correction du Bramma Kuva ayant une ligne de mire sur les AoE au-delà de 4m.
   • Cela est dû au fait qu'un changement expérimental n'a pas été annulé pour le lancement, comme indiqué sur le Devstream.
• Correction des descriptions incorrectes des Schémas de restauration de munitions (Petit/Moyen) avec leur nouvelle fonction de Ramassage de munitions.
• Correction de l'impossibilité d'obtenir le rang Émergent sur une Armure Protovyre achetée si le rang Apex avait déjà été atteint avec un autre set.
   • Nous examinerons les possibilités d'exécuter un script pour ceux qui n'ont toujours pas leur rang Émergent avec les conditions ci-dessus à l'esprit.
• Correction de la Warframe restant en pose T pendant Dernier Soupir après avoir été mise à terre.
• Correction de la console d'incubation disparaissant si regardée via un mauvais angle dans l'Orbiteur.
• Correction d'une portion du bouclier de Styanax apparaissant étiré dans le Cabinet de curiosités.
• Davantage de corrections apportées au passage de l'Opérateur en mode "fantôme" après être mort.
• Correction d'une erreur de script en contribuant au Coffre de Clan.
• Correction d'une erreur de script dans les écrans des Syndicats.
• Correction d'une erreur de script avec les équipements des Opérateurs.
• Correction d'un plantage rare en se déconnectant.
• Correction d'une erreur de script pouvant bloquer la progression lors du retour à la Dormizone après avoir terminé l'étape "Trouver l'origine de la Lamentation" des Anges.


Problèmes connus :
Impossibilité de manœuvrer Kahl avec son jetpack. En attendant, refaites vos raccourcis pour les Actions SAUTER et MONTER.

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Il y a 5 heures, Xelordan a dit :

Avec Nezha et le mod Sauvegarde, c'est plus simple :)

Oui mais il se prend toujours pour un cowboy et reste planté comme un glandu avec son pistolet a eau à tanker des mob qui le one shot .... et il faut endurer sa stupidité 10 vagues ?  non merci.

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