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主机版:更新 32:《破障者》+ 热修#1


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大部分更新内容和PC版的日志相同,可以参考PC版的更新日志。


这里一如既往列出和PC日志中不同的部分

在 PS4 上的总下载体积约为2.2GB,在 PS5 上约为7.6GB(由于系统差异,通常下载体积较大)。

Xbox 上的总下载体积约为14.7GB。较大的下载量是由于我们完全重新制作了纹理。这将减少Xbox上所有更新的下载体积!通常情况下,任何更新都会下载一个额外的200MB,无论它是一个热修或更大的更新,这将删除该额外的体积。

在Switch上的总下载体积约为1GB。


Playstation,Xbox,Nintendo Switch版共有内容:

更新32将包括以下来自PC版热修 31.5.4 的代码修改和修正,以及新的《破障者》内容!

• 对 Playstation 内存使用做了系统性的微优化。

• 修正了镀层氩晶瞄具/液压准心第一层效果持续时间结束时会移除所有增益效果的问题。

• 这也修正了拥有大量层数的赋能在效果持续时间结束时会移除所有增益效果的问题。

• 修正了自定义指挥官能量没有影响指挥官技能或装备的幻纹的问题。

• 修正了在完成任务后没有保存/收到奖励的问题。

• 修正了控制器图标和近战连击界面重叠的问题。

• 修正了在使用控制器时,无法在指挥官外观界面上以标签形式显示装备的问题。

• 修正了施放殁世机甲的殁世之网技能会导致殁世机甲变成无武器的问题。

• 修正了在不良网络环境下在区域之间穿行(例如从电梯前往扎里曼,从希图斯前往夜灵平野等)时的罕见崩溃问题。

• 修正了非主机方玩家无法完成午夜电波“堕落天使”挑战的问题。

• 修正了在尝试从城镇加入到开放世界(希图斯 > 平野等)的公开进程时会遇到主机迁移的问题。

PlayStation 版独有日志:

• 对 Playstation 内存使用做了系统性的微优化。

• 在游戏内商店中添加了“高级组合包”类别。

• 修正了在剥削者圆蛛任务期间,如果连接较弱的玩家试图当主机方,在加载到12 号甲板时,其他PS4非主机方玩家会脱离的问题。

Xbox 版独有内容:

• 优化了如何从数据库储存好友信息的设定。

Nintendo Switch版独有内容:

• 对 Switch 内存使用做了系统性的微优化。


《破障者》:热修#1

Playstation,Xbox,Nintendo Switch版共有内容:

我们在这里带来了《破障者》发布后的第一个热修! 在我们深入了解下面的改动和修正列表之前,首先需要涵盖几个重要的注意事项:

1.《破障者》更新下载问题

当《破障者》: 更新 32 在今天上午推出,一些玩家在下载更新时遇到了问题。这是我们的网络运行有点繁忙的结果 —— 不过我们后来解决了这个问题,主机版的流量已经恢复。我们将继续监测任何进一步的问题。

2. Styanax 收件箱信息暂时停止

我们不得不暂时关闭全平台上的免费 Styanax 的收件箱信息,因为我们看到有玩家收到多条信息的报告。

一旦我们解决了这个问题我们会更新官方贴,那些还没有收到收件箱信息的玩家和所有未来新登录的玩家都会在未来赠送期间收到收件箱信息。

3. 移除了新执刑官战甲 Mod 的交易和能转换出来的设定

赚取这些 Mod 的途径是通过卡尔驻军,而不是通过转换。 虽然能转换出来的设定会继续保持禁用,不过一旦这些 Mod 与卡尔驻军在下周正式发布,我们将重新启用交易功能。

4. Nintendo Switch 版的 TennoGen 问题

随着《破障者》更新的推出,一些未获得给 Nintendo Switch 授权的 Tennogen 物品可以军械库中购买到。这是一些后端跨进度的结果。

我们没有任何计划使这些物品可用于 Nintendo Switch,在这个热修之后,购买它们的能力将会被移除。我们正在制作一个脚本,以删除特定的物品并退还玩家的购买。一旦我们完成这个过程,我们将更新原贴。

 

执刑官猎杀的改动和修正:

• 对诡文枭主进行了以下改动:

    • 添加了诡文枭主无敌状态的比例衰减设定。

    • 添加了诡文枭主范围攻击的超宏防护。

        • 这两个都是为了解决执刑官有时会受到过高伤害的问题。

    • 改进了诡文枭主战斗中的柱子音效。

• 修正了移动防御任务目标和其他友方 NPC 会在每个小队成员的按比例统计数据的问题。 这仅适用于敌人(执刑官、执事、Sentient 等)。

• 修正了非执刑官刺杀目标的通讯和悬停在执刑官节点上时显示的信息问题。

• 修正执刑官刺杀任务的脚本错误问题。

• 修正了合一众场景的脚本错误问题。

• 修正了来自 Sentient 敌人的体积光视觉特效的脚本错误问题。

• 修正了执刑官猎杀第二个任务中与主机迁移有关的脚本错误问题。

• 修正了在执刑官/执事已经死亡的情况下尝试生成回时的脚本错误问题。

《破障者》系列任务的改动和修正:

• 为卡尔的武器拾取、恶徒背包等添加了一些音效。

• 为释放兄弟添加了炫酷的视觉特效。

• 修正了执事免疫异常状态的问题。

• 修正了任务中异常出现 Sentient 音效的问题。

• 修正了在骨螺战舰上释放 Grineer 兄弟时缺少教程提示的问题。

• 修正了卡尔手持的博寇葛拉特勒弹药耗尽后会出现额外武器的问题。

• 修正了美杜莎网络节点在谜题被激活之前生成的问题。

• 修正了系列任务中角色本应放置炸弹时却站在墙壁远处的问题。

• 修正了语音乱序播放的问题。

• 修正了缺少角色语音的问题。

• 修正了处于特定任务阶段时世界状态窗口的脚本错误。

• 修正了与对兄弟下达命令相关的脚本错误。

• 修正了执刑官猎杀关卡中尝试生成卓越者时的脚本错误。

• 修正了骨螺战舰关卡的脚本错误。

• 修正了第一个关卡的脚本错误。

修正:

• 修正了投掷标枪装填被打断会导致标枪被隐藏的问题。

• 修正了裂罅容量达到上限后无法在中枢 Simaris 或 Palladino 处购买裂罅 Mod 的问题。

    • 从这些商人处购买的裂罅 Mod 将处于不消耗槽位的状态,直到将其装备到武器上,因此不需要在购买时检查裂罅容量。

• 修正了赤毒布拉玛 4 米以外的范围伤害无法穿过墙壁的问题。

    • 正如开发者直播中所说的,这是一项未还原的实验性的改动。

• 修正了小型/中型弹药补给蓝图文字说明与新版弹药拾取功能不符的问题。

• 修正了如果已经获得了尖峰进化装饰则无法在购买源噬护甲时获得突现护甲的问题。

    • 考虑到上述情况,我们将尝试为仍然缺少突现等级装饰的玩家运行脚本恢复应得的装饰。

• 修正了战甲被击倒后启用「弥留之际」时,战甲静止不动并固定在屏幕中的问题。

• 修正了在轨道飞行器中以特定角度观察孵化器会导致孵化器终端消失的问题。

• 修正了 Styanax Leverian 中他的盾牌的一部分出现拉伸的问题。

• 修正了更多关于指挥官死亡后进入虚无状态的问题。

• 修正了向氏族宝库捐献时的脚本错误。

• 修正了集团界面的脚本错误。

• 修正了指挥官配置的脚本错误。

• 修正了登出时的罕见崩溃问题。

• 修正了完成《扎里曼的天使》系列任务“寻找歌声的来源”阶段后返回居住舱可能会导致进度停止的脚本错误。

• 修正了你在《虚妄嵌合序言》中看向 Ballas 的脚本错误问题。


主机版专有内容:

• 修正了主机版不能正确同步世界状态的问题,正如《破障者》发布时所设想的那样。请阅读更新32日志中的“跨平台游玩的下一步——世界状态同步”。

• 修正了在 PS5 和 Xbox Series X 的游戏内商店中出现的 Prime Access 组合包,价格为1白金的问题。 

• 修正了 Switch 版特定的 TennoGen 组合包出现在 PS5 和 Xbox Series X 的游戏内商店中的问题。

Playstation 版专有内容: 

• 我们做了一个改动,暂时跳过了《新纪之战》系列任务中第一个任务的开场动画的飞入部分,因为其导致了 PS4 的崩溃。一旦我们有了适当的修正,我们将会重新开启。

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