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《破冪者》──熱修 32.0.2.0


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《破冪者》──熱修 32.0.2.0

我們的第二個《破冪者》熱修已經發佈! 團隊正在認真研究我們收到的反饋,並正計劃進行相應的迭代。 以下是其中一些迭代計劃,而在週末之前將會有更多對話。 感謝那些繼續與我們以及彼此進行開放和建設性對話的玩家。

請繼續在我們專設的《破冪者》更新 32 子論壇上分享你的反饋。

彈藥改動和審核:

當我們對更新 32 的彈藥獲取改動作整體審核時,我們認為受彈藥恢復率涵蓋或帶「電池」的武器應該要在我們的生態系統改動中佔一席位。 話雖如此,在審視反饋後,我們意識到我們對電池武器所作出的改動有點嚴厲。 在我們重新評估能夠如何處理這些武器的同時,我們已暫時恢復了它們的原始數值。

我們已恢復以下武器的原始數值:

  • 雙角蛇:
    • 將彈藥恢復速度從 10.5/秒 恢復到 42/秒
  • 疫囊毒砲:
    • 將彈藥恢復速度從 4.5/秒 恢復到 9/秒
    • 將次要射擊彈藥需求從 9 恢復到 3
  • 通量步槍:
    • 將彈藥恢復速度從 24/秒 恢復到 40/秒
  • 雷霆:
    • 將彈藥恢復速度從 20/秒 恢復到 30/秒
    • 將次要射擊彈藥需求從 15 恢復到 10
  • 舍杜:
    • 將彈藥恢復速度從 3.5/秒 恢復到 28/秒
  • 循環離子槍:
    • 將彈藥恢復速度從 20/秒 恢復到 40/秒
  • 教條 循環離子槍:
    • 將彈藥恢復速度從 20/秒 恢復到 40/秒
       

我們還遺漏了在更新 32 中的一項,其中將和平 蓄充用到組合槍時,也應用了彈藥恢復率覆蓋。 但與上述類似,我們已經將其恢復原狀以待重新審視。

 

執政官改動及修正:

下面是我們為執政官狩獵所做努力的延續,務求達到一個更好的平衡位置。 在我們遊戲和閱讀反饋後,請期待稍後更多的改動。

  • 您現在必須擁有 30 級(或極化後)的Warframe 才能參與執政官狩獵。
    • 這符合我們突擊任務的相同邏輯。 還可以確保您不會意外在毫無準備下參與狩獵。 這種邏輯一直都適用於執政官狩獵,但在開發過程中被中斷了。
  • 對賦予執政官無敵的技能添加了異常狀態完全免疫。
    • 修復了執政官在無敵階段容易受到異常狀態影響的異常情況,該情況潛在執政官被一擊秒殺的機會。
  • Sentient 翱空使改動(這適用於整個遊戲,但與他們在執政官狩獵中的存在更為相關):
    • 移除了翱空使對傷害的反應。
      • 當他們受到傷害時,動畫會呈現周圍亂晃的情況,導致在試圖瞄准他們的罐子時會出現能見度異常的問題。
    • 將他們的罐子顏色更改為紅色並增加對比度,使它們更容易看到/瞄準。
    • 降低它的膝蓋讓罐子獲得更好的能見度。
    • 延長其導彈攻擊的充能時間,以便讓玩家有更多機會射擊罐子。
    • 在其躲避動畫之間添加了短暫的延遲。
  • 改進了執事激光視覺特效,讓他們的攻擊更容易預測。
  • 對來自執事的傳輸聲音進行了聲音調整。
  • 在觀戰畫面中添加了一條HUD 消息,以說明您沒有資格獲得執政官狩獵獎勵。 必須活著才能獲得戰利品!
  • 修正了執政官玻瑞爾的碎片在應該受到更多傷害時傷害減少的問題。
  • 修正了執政官狩獵獎勵細目中出現的雙 % 符號。
  • 修正了謎題失敗音效的腳本錯誤問題。

《破冪者》系列任務改動及修正:

  • 在「用大槍掃射」階段作出輕微的動畫調整。
  • 在《破冪者》系列任務期間從她的傳輸中刪除了女兒的耳機音樂。
  • 修正了無法使用自訂互動按鈕來控制 Kahl 的兄弟的問題。 詳情請參考本篇文章:https://forums.warframe.com/topic/1321347-kahl-quest-bug/
  • 修正了以 Kahl 身份發出命令導致功能異常的問題。
  • 修正了在跳躍/使惡徒噴射背包時會為博寇葛拉特勒播放裝備音效的問題。
  • 修復了Rogg 的惡徒噴射背包駕駛技能的問題。

 

其他修正:

  • 修正了當玩家只裝備了輔助武器時,則無法獲得通用彈藥(例如來自 幻影裝置 或 Protea 補給機的彈藥分配)的情況。
  • 修正了在主機遷移後,能量最大值可能會回到初始值的情況,這可能會導致能量值與主機遷移前現損失或增多。
  • 修復了 Mag 的被動吸取半徑小於更新 32 之前的問題。 它已經恢復至昔日的輝煌。
  • 還修正了 Mag Prime 被動技能描述說明未更新至新版本的問題。
  • 修復了Protea 的醫靈鳥外觀在閒置時出現異常的問題。
  • 修正了投擲武器 箴兆外觀缺失鏢袋的異常。
  • 修正了裝備易爆即返的投擲型近戰武器穿刺異常的情況。 詳情請參考本篇文章:https://forums.warframe.com/topic/1321482-wrong-puncture-depth-on-throwing-weapons-with-volatile-quick-return-equipped-investigating/#comment-12595665
  • 戰刃反彈的爆炸機率不再受視線 (LoS) 影響,因為它是導致上一問題的原因!
  • 修復了 Wukong 的虛空之殼護甲的異常問題。
  • 修正了 Styanax 在裝備虛空之殼時施放 衡鋒標槍和決一死戰時手持長矛消失的異常。
  • 修正了 Lith N13 掉落 Wukong 機體藍圖的問題。
  • 修正了在完成《新世戰紀》系列任務後立即使用軍械庫後導致軟鎖的問題。
  • 修正了在聊天中嘗試忽略玩家時出現「無效字符」錯誤的問題。
  • 修正了無法從福爾圖娜的 Ticker 僱傭船員的問題。
  • 修復了在使用經典引擎時,Protea 醫靈鳥外觀毛皮衣領看起來濕透並帶有綠色的異常。
  • 修復了 Grineer 在受到任何形式的傷害時會播放死亡動畫的問題。 夠戲劇性了?
  • 修正了 Kahl 的一些護甲偏移。
  • 修正了阿凡提在次要開火模式投擲中切換武器時的動畫問題。
  • 修正了當你用完最後一個彈藥並重新加載後,阿凡提消失的問題。
  • 修正了軌道飛行器中集團控制台標記在你從未效忠一個集團時不會出現的問題。
  • 修正了在有人使用一息尚存時加入執政官狩獵時可能發生的腳本錯誤。
  • 修正了 明庶 增幅器 上視覺特效缺失的情況。
  • 修復了 接合點魅影的腳本錯誤。
  • 應TennoGen 創作者的要求,修復了威卡沙肩甲上的默認能量顏色。
  • 修正了軌道飛行器中出現的意外環境聲音。
  • 修正了Protea 醫靈鳥浮印缺失的細節,例如她的羽毛/毛皮領子。
  • 修復了出現在裂罅 MOD 描述中的PH 標籤。
  • 修正了出現在軍械庫彈藥統計數值中的 PH 標籤。
  • 修正了兩處「旋轉」按鈕未有被本地化的問題。

已知的問題:

  • Excalibur Umbra 在使用弓箭時無法自行拾取彈藥。 我們正在積極尋找解決方案,與此同時,您可以使用傳識來刷新他的彈藥。
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