zosadragon Posted September 11, 2022 Share Posted September 11, 2022 玩家會掛機的理由不外乎2個,資源 練武器 資源不用說了,鑄造廠沒資源怎麼做東西,而有些資源特別難掉,新手不去農又不行,自然就會抱大腿或用好用的戰甲在那掛機,那些資源建議改成有其他取得的方式,例如從開放世界的休息區取得,方式就按照目前的資源方式每2~3小時刷新一次就好,物資是要用聲望或是其他物資換都行(為啥可以賣魚卻不能買魚ㄋ) 再來就是武器和戰甲經驗,有些武器特別難練,加上目前的經驗分配機制,光靠自己很難累積該武器的經驗,加上又要殺海量敵人才能練滿,比較投機的當然就是跑去掛別人的吸經驗,建議做個類似專精系統的額外經驗儲存模式,我給他命名戰術模擬系統,將戰術紀錄晶片放置到滿等的武器後,使用該武器殺敵可以額外儲存經驗紀錄,但是儲存量有最大值,存滿最多可充滿3次戰甲或是6次武器(這邊以30級上限武器為準),且每天也有取得上限值(類似聲望那樣),另外和武器有適配性,單點式狙擊 弓箭有100%轉換率(配合匿蹤加成可以更多),點射連發武器可以有80%轉換率,具小範圍或特殊攻擊的50%,爆炸武器類則只有10%(直接亂炸還有啥戰術可言),請按照紫卡那樣進行比例調整;若能做出來,原有的隊友經驗分配模式,可以降低為只剩50%效率,這樣才能增加玩家主動殺敵人的動機 本來還想要戰甲強化系統的,有點類似上面的,但是由Helminth作業,累積的經驗可以讓他幫忙把戰甲提升能力(越常玩可以加越多項,每項都有上限值),但這能力並不是永久會隨時間退化,算是弱化簡易版的振奮系統,畢竟原振奮系統雖然加成很強但是太麻煩了,振奮10次才能用自己想要的戰甲,導致那系統做出來卻不常用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WihiteNight Posted September 19, 2022 Share Posted September 19, 2022 就是要延長你在線的時間啊,你因為什麼原因掛機他哪有差 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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