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Rompevelos: Revisión 32.0.3


[DE]Mariana

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Rompevelos: Revisión 32.0.3

Esta revisión añade a la Guarnición de Kahl el nuevo modo de juego que detallamos en la Actualización 32. Ve a romper velos con las nuevas misiones de Kahl 'Acabar con Narmer' que desbloquearán el acceso a la tienda de Chipper en donde podrás obtener los nuevos mods de Arconte, los planos de Styanax, planos de armas de la Actualización 32 y más. Resurgimiento Prime también ha vuelto permanentemente a Warframe: obtén acceso a warframes Prime, armas, accesorios y más.

También continuamos leyendo y evaluando sus comentarios sobre las Cacerías de Arcontes. Por favor sigan compartiendo sus comentarios sobre este tema en nuestro subforo dedicado Rompevelos: Actualización 32.

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¡RESURGIMIENTO PRIME HA VUELTO!

Resurgimiento Prime está de vuelta, ¡esta vez para quedarse! Refuerza tu arsenal con las mejores creaciones del Imperio Orokin con la ayuda de la Dax Varzia.

Prime Vault ha cerrado definitivamente. En su lugar llega el nuevo y mejorado Resurgimiento Prime. Después de escuchar sus comentarios, vimos una clara oportunidad de mejorar tanto Prime Vault como Resurgimiento Prime, aportando más valor al programa para la comunidad de Warframe y, finalmente, más componentes Prime para tu arsenal. Con nuestro nuevo programa, puedes esperar nuevas rotaciones mensuales llenas de warframes Prime, armas, accesorios y más.

¡La primera rotación de inauguración trae consigo a Wukong y Equinox Prime! Visita a la Dax Varzia en el Bazar de Maroo para obtener acceso a sus componentes Prime:

  •   Wukong Prime
  •   Equinox Prime
  •   Zhuge Prime
  •   Ninkondi Prime
  •   Stradavar Prime
  •   Tipedo Prime
  •   El Conjunto Sanzang Prime de kubrow incluye:
    •      Collar Nai-Zhen de kubrow
    •      Armadura Sanzang Prime de kubrow
    •      Blanco Derrelicto
    •      Marea Azul
    •      Oro corrupto
    •      Patrón de pelaje Tang Prime de kubrow
    •      Segmento de incubadora
    •      Segmento de actualización Nutrio de incubadora
    •      Huevo de kubrow
    •      Núcleo de energía de la incubadora
    •      Plantilla de Código genético
  •   Syandana Jindou Prime
  •   Efímero Corposant Prime
  •   Syandana Isabeau Prime
  •   Conjunto de armadura Narvar Prime
  •   Estatua tambaleante de Wukong Prime
  •   Estatua tambaleante de forma combinada de Equinox Prime
  •   Estatua tambaleante de Forma Nocturna de Equinox Prime
  •  Estatua tambaleante de Forma Diurna de Equinox Prime
  •   ¡Y reliquias de Wukong y Equinox Prime!

Los siguientes componentes también están disponibles con Varzia permanentemente:

  •   Syandana Apis
  •   Decoraciones Filigrana Prime
  •   El Conjunto Necraloide incluye:
    •      Glifo Necraloide
    •      Sello Necraloide
  •   Diseño Spektaka de Liset
  •   5 ducados orokin
  •   (NUEVO) Paquete de 5x Vestigios del Vacío
  •   Burston Prime
  •   Braton Prime
  •   Fang Prime
  •   Lex Prime
  •   (NUEVO) Componentes que estaban disponibles en Twitch Prime:
    Si te perdiste la oportunidad de obtener estos componentes mediante Twitch Prime, ¡ahora es tu oportunidad!
    •      Conjunto de armadura Avia Prime
    •      Syandana Avia Prime
    •      Accesorios Vayas Prime para el operador
    •      Sugatra Spektaka Prime
    •      Syandana Spektaka Prime
    •      Syandana Vistapa Prime
    •      Sello de Reactor estático Prime

Cómo funciona:

Obtén componentes Primes con Aya

Con Resurgimiento Prime, tendrás un camino más directo para obtener warframe y armas Prime mientras juegas. Consigue Aya mediante las misiones para comprar reliquias del Vacío que contengan los componentes Prime específicos que quieres obtener con Varzia.

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Obtén componentes Prime con acceso instantáneo

Con cada nueva rotación, podrás acceder a todos los componentes Prime disponibles de forma instantánea con Aya Real. El precio del Aya Real no ha aumentado desde el evento Resurgimiento Prime del año pasado y todavía se incluye Platinum con cada compra.

Con Aya Real tienes mayor libertad para elegir el componente Prime específico que quieras adquirir, incluyendo accesorios Prime individuales. Sin embargo, todavía puedes seguir adquiriendo paquetes usando Aya Real también.

 

La historia de Resurgimiento Prime y lo que ha cambiado desde entonces:

La historia
El 16 de noviembre lanzamos un evento programado por tiempo limitado en el bazar de Maroo en todas las plataformas: Resurgimiento Prime. Con el objetivo de abordar los principales puntos débiles de nuestro programa Prime Vault, pusimos a prueba Resurgimiento Prime como alternativa. Después de varias semanas de rotación de nuestros componentes Prime, el evento concluyó de forma exitosa.

Los meses siguientes consistieron en una revisión de su desempeño basada en los comentarios de los jugadores y su interacción con el programa. Decidimos que debido a su éxito, ¡cumplió con los criterios para reemplazar permanentemente al programa Prime Vault!

Antes de entrar en detalles sobre lo que ha cambiado, queremos reiterar que el regreso de Resurgimiento Prime mantiene las dos opciones para obtener acceso a los componentes Prime:

  •   Acceso instantáneo mediante compras (Aya Real)
  •   Acceso a la adquisición gratis dentro del juego (Aya y reliquias)

Qué ha cambiado

Gracias a sus comentarios durante el evento del año pasado, hemos podido realizar algunos cambios importantes en la calidad de vida, como podrán ver a continuación:

 

  •   Se incrementó la duración de la rotación entre conjuntos Prime.
     
    •      Durante el evento de 2021, las rotaciones fueron de una semana. Los jugadores estuvieron de acuerdo en que este era un periodo demasiado corto para obtener Aya y las reliquias que se necesitan para esa rotación. Por lo tanto, hemos aumentado la duración de la rotación a aproximadamente un mes por cada una (las fechas específicas estarán disponibles para cada rotación cuando nos acerquemos a la siguiente).
       
  •   Se agregó la capacidad de intercambiar 1x Aya por 5x Vestigios del Vacío.
     
    •      De forma similar a los 5x Ducados disponibles con Varzia, ahora puedes usar Aya para adquirir 5x Vestigios del Vacío.
       
  •   Se agregó una opción de viaje rápido "Visita a Varzia" en la interfaz de usuario del segmento de Reliquias del Vacío, seleccionar esta opción abrirá una ventana emergente de confirmación antes de llevarte con Varzia en el Bazar de Maroo.

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  • Se agregó una pestaña 'Resurgimiento Prime' dentro del mercado del juego a la sección para adquirir Aya y Aya Real para que no tengas que viajar al Bazar de Maroo.

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  •   Cambios en el hallazgo de Aya:
     
    •      Se agregó Aya como recompensa a los contratos de la Zariman.
       
      •         Cuando concluyó Resurgimiento Prime, se introdujo que los contratos de la Zariman incluyeran algunas reliquias de la bóveda. ¡Hemos actualizado las tablas de hallazgo para intercambiar las reliquias de la bóveda por Aya en los contratos de la Zariman!
         
    •      Reequilibramos la probabilidad de hallazgo de Aya en la etapa 2 y la etapa final en los contratos de Deriva Cambion de nivel 25-30.
       
  •   ¡Ahora te enviaremos un mensaje a tu bandeja de entrada cuando instales el segmento de reliquias en tu orbitador explicando Resurgimiento Prime y a Varzia!

Preguntas frecuentes sobre Resurgimiento Prime:

¿Qué es el Aya y el Aya Real?
¡Son las monedas que se utilizan para comprar artículos de Varzia!

El Aya es una moneda que se obtiene en el juego y te permite obtener objetos Prime a través del sistema de reliquias del juego. Es un recurso que se intercambia por reliquias del Vacío y otros objetos no premium disponibles en los productos de Varzia. El Aya se encuentra en las misiones en el Vacío y en los contratos o puede aparecer en los paquetes de reliquias disponibles en el mercado del juego por Platinum u ofrendas de sindicato por Reputación.

El Aya ha reemplazado a las reliquias de la bóveda en las tablas de recompensa del Vacío y Contratos. En otras palabras, donde una vez hubo una reliquia de bóveda, ahora habrá 1 Aya en su lugar. Y esa Aya se puede canjear en Varzia para comprar las reliquias que elijas durante Resurgimiento Prime.

Las tablas de hallazgo públicas se han actualizado para incluir las ubicaciones de hallazgo de Aya, ¡para que tengas toda la información que necesitas para planear tus misiones!

¿Qué requiere Aya vs. Aya Real para comprar? ¿Y por qué?
Todos los componentes de la tienda de Varzia mantienen sus métodos de adquisición anteriores. Si algo solo se podía comprar a través de Prime Vault, aparecerá en su tienda como tal (los accesorios Prime por ejemplo) y se necesita de Aya Real para la compra. Mientras que otros que se han lanzado previamente a través de un método gratis, también lo mantendrán usando Aya de método gratis.

El Aya Real es una moneda premium (similar al Platinum, pero no intercambiable) que te brinda acceso instantáneo a los warframes, armas, accesorios y paquetes Prime disponibles en los productos de Varzia. Se puede comprar en el mercado del juego o en el sitio web.

¿Puedes comprar varios paquetes de Aya Real?
Sí, al igual que los paquetes de Platinum, ¡puedes comprar varios paquetes de Aya Real! Como moneda, puedes adquirirla y mantenerla en las cantidades que necesites para los componentes que desees.

¿Los warframes y armas Prime vienen con ranuras de inventario, catalizadores Orokin y reactores Orokin?
¡Sí! Si compras un warframe o arma Prime con Aya Real, el objeto incluirá una ranura de inventario y un reactor o catalizador orokin ya instalado.

¿Los paquetes de Aya Real vienen con Platinum?
¡Sí! Los paquetes de Aya Real incluyen un bonus de Platinum.
  3 Aya Real: Bonus de 200 Platinum
  7 Aya Real: Bonus de 400 Platinum
  15 Aya Real: Bonus de 1200 Platinum

NUEVO SINDICATO: GUARNICIÓN DE KAHL

Al completar la aventura de «Rompevelos», los tenno obtendrán acceso a la Guarnición de Kahl, un nuevo sindicato ubicado en el Campamento del Viajero en la Tierra. Si ya has completado la aventura de «Rompevelos», ¡felicidades! Ahora puedes subir de rango en la Guarnición completando misiones semanales de Acabar con Narmer para construir el campamento con caras nuevas.

Hay 5 rangos para desbloquear:

  1. Refugio
  2. Campamento
  3. Fuerte
  4. Asentamiento
  5. Hogar

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Misiones Acabar con Narmer

Las misiones de Acabar con Narmer son misiones semanales en solitario disponibles con Kahl en el Campamento del Viajero. ¡Juega como Kahl para continuar su heroica tarea de liberar a más víctimas del Velo y acabar con Narmer desde adentro!

Hay tres tipos de misión asignados por Hija que rotarán:

Sabotaje furtivo
Hora de sabotear, Kahl. Localicé una fábrica de velos en los Valles del Orbe. Está llena de diáconos, así que tendrás que ser astuto. SIN ARMAS.

Carrera de chatarra
Chipper necesita más piezas de Pistones y necesitas mantener contento a Chipper. Encontré una antigua base grineer en la Tierra. Debería tener muchos.

La gran fuga
Kahl, ¿recuerdas que me pediste que te avisara cuando regresara esa prisión Murex? Bueno, ha vuelto. Si en verdad quieres hacer esto, llámame.

Nota importante sobre la rotación de misiones 'Romper a Narmer':

El orden de las misiones se fija de acuerdo con tu progreso semana a semana y se reinicia utilizando un temporizador semanal. Esto significa que sin importar la semana que sea (y la cantidad de reinicios del temporizador), siempre jugarás en un orden fijo basado en tu historial de misiones. Debes completar la misión 1 para tener acceso a la misión 2, lo que te dará acceso a la misión 3 y así consecutivamente, una vez que el orden regrese a la misión 1. En otras palabras, el reinicio de la misión siempre ocurrirá a la misma hora cada semana, y no cuando completes la misión 1, 2 o 3.

Para reiterar lo que dijimos en el lanzamiento de la Actualización 32: Con Rompevelos llega un enfoque semanal para los sistemas que introdujimos en la actualización. Queremos brindar una variedad de opciones para que los jugadores planifiquen sus objetivos diarios, semanales y perennes.

Nota sobre la opción de accesibilidad para Rompevelos:

Para eliminar los velos de las víctimas de Narmer, debes presionar el botón designado para llenar el indicador y liberarlos. Te recordamos que hay una opción de 'Pulsar repetidamente el botón' en la configuración de Accesibilidad que puede cambiar la opción Mantener presionado si así lo prefieres.

Problema conocido con las misiones Romper a Narmer

  • Hay un error que no permite que puedas mover el jet pack del Instigador de Kahl si has reasignado la tecla para brincar.
    • La solución actual: Restablece la configuración de tus teclas o asegúrate de que la tecla para 'Subir' y para 'Saltar' tengan la misma configuración en los ajustes de 'Controles generales'. 

Desafíos de Acabar con Narmer

También hay desafíos adicionales disponibles que puedes completar durante la semana. Completar estos desafíos te recompensará con una nueva moneda llamada Stock (más sobre esto a continuación) que podrás gastar en la tienda de Chipper.

Cada misión semanal de 'Romper a Narmer' puede volverse a jugar durante la semana para tener más oportunidades de completar los desafíos opcionales y obtener Stock. ¡Los desafíos están sincronizados para todos los jugadores!

¡Nuevas canciones de Somacordio!

Cuatro nuevas canciones de Somacordio están disponibles para que las desbloquees al encontrar los fragmentos de Somacordio ubicados en las distintas misiones de "Acabar con Narmer"

  •   FINAL STAND
  •   HOLD THE LINE
  •   SKYBREAK
  •   STEEL HORIZON

Ya que Kahl no está equipado con su propio escáner, estos fragmentos pueden recolectarse cuando interactúas con ellos para recogerlos.

Sube de rango en la Guarnición de Kahl

¡Este sindicato sube de rango con tu progreso semanal en el juego en lugar de requerir reputación! Desbloquear los rangos hará que puedas construir la Guarnición con nuevos personajes y oportunidades.

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Obtén Stock

Stock es la moneda utilizada para adquirir componentes en la Guarnición de Kahl. Obtenla por medio de las misiones Romper a Narmer y los desafíos para que puedas adquirir las siguientes ofendas:

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Rango 1: Refugio

  •   Completa la primera misión en la Guarnición de Kahl para desbloquear la tienda de Chipper.

Desbloqueado en Rango 2: Campamento

  •   ¡Obtén acceso a Chipper en la Guarnición de Kahl!
  •   Plano de Sistemas Styanax
  •   Plano de Slaytra

Desbloqueado en Rango 3: Fuerte

  •   Nuevos mods Arconte de Warframe
  •   Plano de Neurópticas de Styanax

Desbloqueado en Rango 4: Asentamiento

  •   Plano de Aegrit
  •   Plano de Chasis de Styanax

Desbloqueado en Rango 5: Hogar

  •   1 Fragmento de arconte por semana
     
    •      Si bien esto está bloqueado hasta que llegas al rango más alto, queríamos asegurarnos de que fuera visible como una recompensa por la cual esforzarte y para planificar cómo gastar tu Stock. ¡Queremos que puedas acumular Stock en preparación para cuando desbloquees este rango si esa es tu meta!
       
  •   Efímero Niebla de guerra
     
  •   Plano de Afentis
     
  •   Plano de Styanax

Nuevos mods Arconte de Warframe

¡Una nueva colección de mods para warframe ha llegado a las ofrendas de Chipper! Ofrecen un aumento para las estadísticas base con efectos adicionales para las habilidades de daño elemental.

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*Todas las estadísticas que se muestran a continuación están en rango máximo. ¡Estos mods son intercambiables!

Continuidad Arconte:

+55 % de duración de habilidad. Las habilidades que inflijan un efecto de estado de toxina también aplicarán un efecto de estado corrosivo.

Estiramiento Arconte:

+45 % de rango de habilidad. Las habilidades que infligen daño de electricidad restauran +2 energía/s durante 5 s.

Vitalidad Arconte:

+440 % de salud. Los efectos de estado de las habilidades que provocan daño de calor se aplicarán dos veces.
Por favor toma en cuenta que estamos conscientes de que esto no funciona con ciertas habilidades de fuego ej. Explosión de fuego de Ember, pero se corregirá en una actualización/revisión futura.

Flujo Arconte:

+275 % de energía máxima. Los enemigos asesinados por daño de frío tienen un 10 % de probabilidad de soltar un orbe de energía. Tiempo de espera: 10 s.

Intensificación Arconte:

+30 % de fuerza de habilidad. Restaurar salud con habilidades otorga +30 % de fuerza de habilidad durante 10 s.

  •   Actualmente esto tiene algunos problemas con ciertas habilidades que "curan con el tiempo" o que activan una curación cuando la habilidad ya se está ejecutando, también corregiremos estos atípicos con el tiempo.

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Personalizaciones de Kahl

La Guarnición de Kahl estará presente en el campamento del viajero después de que completes la aventura Rompevelos. Visita a Kahl-175 ahí y actualiza su uniforme con una variedad de opciones de personalización. Equipado con tecnología Voidshell y una variedad de opciones de cascos y accesorios, los jugadores pueden equiparlo con una apariencia única que haría sentir orgullosos a sus Hermanos.

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¡Obtén más personalizaciones de Kahl, incluidos cascos, protectores oculares, armaduras traseras, hombreras de placas y protectores de pierna, simplemente subiendo de rango en la Guarnición de Kahl!

También puedes equipar a Kahl con la armadura para piernas, hombros y pecho que poseas.

Cambios y arreglos de la Cacería de Arcontes:
¡A partir de esta revisión, la cacería del segundo arconte ya está disponible para los jugadores! Seguimos viendo y revisando todos los comentarios con respecto a estas misiones y estamos comprometidos a realizar las iteraciones necesarias durante las siguientes semanas.

  •   Los arcontes ahora dan prioridad a los jugadores en lugar de a las invocaciones (p. ej., el rodillo de Octavia, las Mariposas navaja de Titania, los Retumbos de Atlas, etc.) para evitar un conflicto con el control de masas.
  •  El arconte Boreal ya no apuntará hacia ti cuando utilices Honda del Vacío o te encuentres en modo del Vacío con el operador.
  • Se eliminaron las animaciones de muñeco de trapo de los Aerolistas.
    • Esto es una continuación de nuestros cambios para que sea más fácil apuntar a sus contenedores.
  •   Se ajustaron las posiciones de los drones Pazuul para evitar que atravesaran por la geometría de algunos niveles.
  •   Se corrigió que el progreso de la cacería de arcontes se reiniciara después de las incursiones sucesivas.
  •   Se corrigió un error de script de la misión final de Asesinato de arconte.

Arreglos y cambios a la aventura Rompevelos:

  • ¡Se actualizó la música durante la aventura!
  •   Se corrigió que no pudieras dar órdenes a los hermanos si estabas usando un control en caso de que la acción 'Poner marcador' no estuviera asignada.
  •   Se corrigió que los enemigos sin velo no atacaran a sus ex-amigos Conscientes.
  •   Se corrigió que la dispersión del campo para liberar a los hermanos a veces se sobrepusiera, lo que hacía confuso que pudieras saber en donde tienes que ordenar a tus aliados que se paren.
  •   Se corrigió que la Grakata de Kahl apareciera totalmente naranja en la pantalla de fin de la misión.
  •   Se corrigió que varios depósitos de recursos no Conscientes aparecieran en la Murex durante la aventura Rompevelos.
  •   Se corrigieron algunos errores gramaticales con el diálogo de apertura de la aventura Rompevelos. Faltaban un espacio entre un signo de exclamación y una palabra.

Cambios generales:

  • Se agregó un mostrador al segmento de Sindicatos en tu orbitador para indicar tu juramento activo, la reputación extra posible de conseguir, y el reinicio del temporizador.

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  •   Se cambió el desplazamiento/rotación de la cartuchera de la Aegrit para que coincida con otras cartucheras de armas arrojadizas.
  •   Se ajustó la posición del icono de Fortalecimiento en el arsenal para que esté alineado de mejor manera con los iconos de Maestría y Fragmentos de arconte.
  •   Se actualizó el efecto de sonido de agotamiento de Sobreguardia en las unidades Eximus.
  •   El plano del segmento de Fragmentos de Arconte del Helminto ya no se puede vender.
    •      ¡Para evitar que lo vendas por accidente antes de que lo construyas!
  •   Se actualizó el ícono de Fragmento de Agrietado para que sea más claro y perceptible.

Optimizaciones:

  •   Se hicieron micro optimizaciones sistémicas al código del juego.

Arreglos:

  •   Se arregló que no pudieras avanzar en la aventura la Nueva Guerra en la pelea del 3er Arconte que teletransporta a los jugadores al espacio haciendo que sea imposible progresar.
  •   Se corrigió que pudieras subsumir un warframe con fragmentos de arconte, lo que en última instancia resultaba en la pérdida de los fragmentos.
    •      Ahora hay una pantalla de confirmación que aparece al subsumir un warframe que tiene fragmentos de arconte equipados. Si has perdido fragmentos de arconte en el proceso de subsumir, comunícate con support.warframe.com.
  •   Se arregló que pudieras lanzar otras habilidades de Styanax mientras estaba en Última defensa.
    •      Similar a Portal al Sol de Wisp, Última defensa es una animación de cuerpo completo que restringe el lanzamiento de otras habilidades.
  •   Se corrigió que los clientes perdieran su Interfaz de Usuario después de quitar un fragmento de arconte de un warframe.
  •   Se corrigió que Laetum y Felarx obtuvieran cargas en su forma de Incarnon por disparos a la cabeza mientras Susurro de Xata estaba activo.
  •   Se corrigió que no pudieras Subsumir un warframe mientras usabas un control.
  •   Se corrigió la pérdida de función después de usar transferencia en la Dormizona durante la aventura de Ángeles de Zariman.
  •   Se arregló el lanzamiento de una habilidad a través del menú táctico del Railjack sin costo uno al lado del otro si tenías Fortaleza interna de Zenurik activo.
  •   Se corrigió que no pudieras regresar al Dojo después de una misión Railjack si tenías clientes en tu escuadrón y aparecía el error de "TRIPULACIÓN: FALLÓ GetDojoData".
  •   Se corrigieron las siguientes descripciones de habilidades de warframes que se extendían más allá de la pantalla y el recorte:
    •      Xaku
    •      Wisp
    •      Revenant
    •      Protea
    •      Lavos
    •      Gauss
    •      Atlas
  • Se corrigió que las sesiones de emparejamiento se bloquearan indefinidamente y que no fueras incluido en el emparejamiento público si muchas personas se unían o abandonaban la sesión.
  • Se corrigió que los emblemas de Clan enviados para sustituir a los existentes no aparecieran.
  • Se corrigieron algunos problemas con la pechera que se recortaba cuando se equipaba en el diseño Voidshell de Wukong.
  •   Se corrigió que las efímeros vengativos no aparecían cuando entrabas en una misión.
  •   Se corrigió un problema con la animación de recarga de las Grakatas gemelas.
  •   Se corrigieron problemas de posición con el diseño Voidshell para armadura de Excalibur.
  •   Se corrigieron los colores de energía personalizados del operador que no se aplicaban a las habilidades o a los efímeros equipados.
  •   Se corrigió un error relacionado con el Necramech.
  •   Se corrigieron los mods agrietados indistintos que solo podían equiparse en Kitguns secundarias y no primarias.
  •   Se corrigió que la pistola tranquilizante se quedara sin munición al azar y te obligara cambiar a tu arma secundaria.
  •   Se corrigieron los precios de Platinum ofuscados por un cuadro gris en las ofertas de los vendedores de los mundos abiertos.
  •   Se arregló que no pudieras de atrapar peces en Deriva Cambion cuando se sumergían bajo el exocrino.
  •   Se corrigió que no pudieras completar la misión de espionaje de Pavlov en Lua debido a que los paneles del piso no se activaban al pisarlos.
  •   Se arregló la versión enfundada del diseño de arma arrojadiza Monitivus que no aplicaba los colores personalizados elegidos.
  •   Se corrigió la superposición de la interfaz de usuario del menú con la interfaz de usuario de la encuesta de salida al intentar abandonar el juego mientras estabas en navegación.
  •   Se corrigieron los enlaces de chat de configuración de mods que aparecían incorrectamente en la ventana de enlace condensada mientras usabas un mando.
  •   Se arregló el estado del emblema del clan en el sitio web que siempre decía que los emblemas aprobados estarán "en el juego cuando se lance la próxima actualización importante" después de haber sido implementados.
  •   Se corrigió un script que podía ocurrir con Travesuras del kavat Smeeta después de atravesar un portal de Masacre en el Santuario.
  •   Se corrigió que Skittergirl pudiera abrirse camino a través de áreas en la Zariman que no están designadas para Skittergirl.
  •   Se corrigió un script que podía ocurrir al cerrar sesión cuando tenías la Soma Prime equipada.

Problemas conocidos:

  •   Excalibur Umbra no puede recoger su propia munición cuando usa arcos. Estamos trabajando activamente en una solución, mientras tanto, puedes usar Transferencia para actualizar sus reservas de munición.
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Gracias por hacer más aburrido Warframe. Lo de tener que jugar con Kahl ya es lo que me faltaba para abandonar el juego, vaya auténtico rollo, warframe no es eso, ¿para qué conseguir warframes con un montón de habilidades, conseguir armas y mejorarlas, para tener que jugar con ese patético personajillo? y encima las misiones rquieren más y más tiempo para terminarlas ¿cuánto tiempo creéis que tenemos para jugar?. Yo soy de jugar en solitario, no me va el trabajo en equipo, pero ahora habéis hecho que las armas explosivas pierdan efectividad pero no habéis bajado el número de enemigos que salen ¿cómo queréis que pueda sobrevivir matándolos de uno en uno? ¿hay que jugar en equipo a la fuerza? pues no gracias, si no se puede jugar bien en modo solo, no merece la pena seguir jugando.  Teníais un juego interesante, pero desde la "Nueva Guerra" (otro rollazo que hubo que tragarse de 5 horas) vais a peor. Si acaso jugaría en grupo con algunos amigos, pero son de otra plataforma y lleváis tomándonos el pelo con el crossplay más de un año. La paciencia tiene un límite y éste ha llegado.

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