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Rompevelos: Revisión 32.0.4


[DE]Mariana

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Rompevelos: Revisión 32.0.4

Cambios y arreglos en la misión 'Sabotaje furtivo' de Acabar con Narmer:

  •   Los diáconos Narmer ya no realizarán su ataque de rayo en las misiones de Acabar con Narmer.
     
    •   Este ataque está diseñado exclusivamente para la etapa Placas robadas en la aventura "La Nueva Guerra".
       
  •   Se actualizaron algunos de los diálogos de Chipper para darles mayor claridad.
     
  •   Se actualizaron los efectos de sonido para las trampas láser y puertas.
     
  •   Se corrigió un error que ocurría en la pelea contra el Raknoide Scyto Narmer.
     
  •   Se corrigió que pudieras planear por el aire hacia un objetivo después de brincar y atacar repetidamente de cuerpo a cuerpo como Kahl cuando el objetivo automático en el modo cuerpo a cuerpo estaba habilitado.
     
  •   Se corrigió que Kahl no pudiera ser dañado por los ataques cuerpo a cuerpo del Raknoide Scyto Narmer cuando tenía su machete en la mano.
     
  •   Se corrigió que el Raknoide Scyto Narmer tuviera efectos visuales especiales extraños debajo de su masa central.
     
  •   Se corrigió que el desafío de la misión 'Kahl va rápido - Completa la misión en menos de 15 minutos' siguiera contando el tiempo después de los 15 minutos.
     
  •   Se corrigió que los enemigos que entran a la arena en la pelea contra el jefe Raknoide Scyto Narmer se quedaran parados y no atacaran.
     
  •   Se corrigió que los mensajes del tutorial para desvelar a Chipper permanecieran en la pantalla después de que lo liberabas.
     
  •   Se corrigió que los diáconos se acercaran demasiado a Kahl después de ser detectado, lo que ocasionaba que fallaran por completo sus ataques.
     
  •   Se corrigió que los aliados desvelados continuaran teniendo el efecto de voz velada.
     
  •   Se corrigió que los drones de propaganda Narmer no tuvieran ninguna colisión.
     
  •   Se corrigió que cayeras a través del suelo cuando completabas la eliminación del Velo.

Cambios y correcciones en los desafíos Acabar con Narmer:

  •   Se agregó un efecto de sonido de repetición y recolección cuando te encuentras cerca de las partes del K-Drive en las misiones Acabar con Narmer durante el desafío 'Encuentra cosas de K-Drives: Encuentra las 4 piezas de K-Drive confiscadas'.
     
  •   Se incrementó el tamaño de las herramientas de Chipper y se les agregó un resplandor para que sean más fáciles de encontrar en el desafío 'Consigue las herramientas de Chipper'.
     
  •   Se corrigió que el desafío de la misión 'Kahl va rápido - Completa la misión en menos de 15 minutos' siguiera contando el tiempo después de los 15 minutos.

Optimizaciones:

  •   Se optimizaron algunas sombras y texturas.
     
  •   Se realizaron ligeras optimizaciones al dron de propaganda Narmer.

Cambios generales:

  •   Se cambió el indicador de rango de los mods Agrietados a azul.

Arreglos:

  •   Se corrigió un error de script al cambiar entre las pestañas 'Helminto' y 'Fragmento de Arconte' en la interfaz de usuario del Helminto si tenías algo seleccionado.
     
  •   Se corrigió que la interfaz de usuario del Helminto parpadeara.
     
  •   Se corrigió que los efectos especiales de las partículas del jet pack del Instigador de Rogg tuvieran el color equivocado.
     
  •   Se corrigieron varios problemas de posición y recorte de las hombreras equipadas en Kahl (sobre todo de las hombreras Sorex).
     
  •   Se corrigió un bloqueo de la interfaz de usuario relacionado con los emblemas de los clanes.
     
  •   Se corrigió que el visor del casco del diseño Caladrius de Protea se inclinara hacia un lado permanentemente después de lanzar Abanico de granadas.   Tal como se reportó aquí: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/xe93xd/protea_visor_bug/
     
  •   Se corrigió la posición de la funda de la Aegrit y su rotación.
     
  •   Se corrigió que no pudieras regresar al dojo desde una misión de Railjack si había clientes en tu escuadrón.
     
  •   Se corrigió un error de script relacionado con los medallones de los sindicatos cuando te unías a misiones en progreso.
     
  •   Se corrigió un error de script cuando te desplazabas en la interfaz de usuario del Helminto al alimentarlo con recursos.
     
    •   También se corrigió que se autoalimentara si desplazabas el cursor y habías seleccionado un recurso.
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