Jump to content

Veilbreaker: Düzeltme 32.0.5


[DE]Teo

Recommended Posts

Veilbreaker: Düzeltme 32.0.5

Narmer'i Yok Et Görevleri Değişiklik ve Düzeltmeleri:

• Kahl'ın Maske Kırma yeteneği tarafından sersemletildiklerinde, Kahl'ın Narmer Moa'ları üstünde Bitiricileri kullanabilmesi için yetenek eklendi.
• Kahl'ın kenarlara tutunması ve tırmanması için ses efektleri eklendi.
• Kahl, Kardeşlerini Railjack'e taşırken Ses efekti eklendi.
• Maske Fabrikasın belirli alanlarında yer alan eğimli bir pencere boyunca yürüyebilecek şekilde düzeltildi. Bu durum, fabrika haritası dışına çıkılabilmesini sağlıyordu.
• Kahl sahnenin dışındaki gemiye koşarsa Narmer Scyto Raknoid'in tamamen hareketsiz durması düzeltildi.
• Narmer Moa'larının 'Sinsi Sabotaj' görevinde cephane, Enerji Küresi ve Kredi düşürmesi düzeltildi. Kahl'ın ihtiyaç duymadığı ve Kahl'dan bağımsız her şey kaldırıldı.
• 'Sinsi Sabotaj' görevinde büyük bir Narmer Küresinde yer alan geometrik parçalar üzerinde oynamalar yapıldı.
• Giriş/çıkış görev sinematiklerinde Kahl'ın gemisinin tamamen siyah görünmesi düzeltildi.
• 'Sinsi Sabotaj' görev haritasında yer alan bir delik düzeltildi.
• “Sinsi Sabotaj” görevinde haritadan çıkmaya neden olan ve içinden geçilebilen belirli bir duvar düzeltildi.
• Narmer'i Yok Et görevi seçildiğinde Görev Oylamasını iptal edememe sorunu düzeltildi.
• Veilbreaker Questinde Sentient Murex'teki küçük görsel ortam sorunları düzeltildi.
• Razorwing'deyken Titania'nın kilitli Diyazkoz kapılarını geçebilmesi düzeltildi.
• Archon Amar Dövüşünde Takım Oyuncusu olarak görünmeyen Narmer mühürleri ve Narmer Nesneleri düzeltildi.
• Fortuna'daki Kahl'ın Narmer'i Yok Et Görevinde genellikle Sabotaj görevlerinde patlayan bazı fıçılar düzeltildi.
• Kahl'ın Venüs'teki Narmer'i Yok Et görevi sırasında görsel bir Harita deliği düzeltildi.

Kahl'ın Garnizonu Değişiklikleri:

• Chipper'ın Envanterindeki Ürünler için gerekli olan Sendika sıralaması için etiketler ve şu anda hangi Seviyede olduğunu görsel olarak gösteren bir sancak dahil edildi. Bu, hangi Seviyede olduğunuzu ve hangilerinin daha sonra geleceğini netleştirmeyi amaçlar.
• Chipper her açıdan iyi görünse de garip açılardan kaçınmak için kamera yerleşimi iyileştirildi.
• Chipper'ın onu Venüs'te kurtardıktan sonra Gezgin Kampında görünmemesi durumu düzeltildi.
• Hangi Narmer'i Yok Et görevinin etkin olduğuna bakılmaksızın, dost Grineer'ların her zaman Gezgin Kampında olması sağlandı.

Archon Avı Düzeltmeleri:

• Archon Amar'ın Flame Coil yeteneği için oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Archon Amar'ın Clone yeteneği için oluşan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Archon Avlarında oluşan bir dizi kodlama hatası düzeltildi.

Styanax Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

• Styanax'ın havadayken Final Stand'ı birden çok kez yeniden kullanma yeteneği kaldırıldı.
   • Gerçekler: Enerji ve Kalkan sağlayan Rally Point'in sinerjisiyle, neredeyse tüm görevinizi havada geçirebilmenizi sağlıyordu. Şeffaflık açısından, bu daha önce geliştirme aşamasında yakaladığımız bir şeydi, ancak bu değişiklik Veilbreaker'ın piyasaya sürülmesi için göz ardı edildi. Final Stand'ı ilk kullandığınızda hala havada olabilirsiniz, ancak yeniden kullanmak için, Transference kullanımına yapıldığına benzer şekilde, ayağınızın önce bir yüzeye dokunması gerekir.

• Styanax olarak oynayan birden fazla oyuncunun, tüm kullanımlar arasında daha zayıf olsa bile en son Rally Point yeteneğinin aktif kalmasına neden olması düzeltildi.
• Eğer Rally Point zaten aktifse, ve uygulamaya çalıştıklarından daha güçlü olmadığı sürece (Yetenek Gücüne/etkilerin büyüklüğüne bağlı olarak) başka bir oyuncunun yeteneğiyle değiştirilmez. Başka bir deyişle, eğer birisi %200 Yetenek Gücüne sahipse ve kendilerine Rally Point atıyorsa ve ardından başka bir oyuncu bunu %50 Yetenek Gücünde kullanıyorsa, artık %200 versiyonuna sahip olan herkese atlayacaktır.
• Etkin güçlendirmenizin üzerinde 10 saniyeden az bir süre kalmışsa, etkin Rally Point daha zayıf bir versiyonu tarafından geçersiz kılınabilir.
• Oyuna katılan oyuncularda Axios Javelin'in düşmanlara isabet etmesi halinde girdabı tetiklememesi düzeltildi.

Değişiklikler:

• Conculyst ve Battalyst kaynak düşürme şansları, özellikle Archon Avlarında %50'den %7'ye düşürüldü.
   • Bu değişiklikle ilgili kısa bir tarihçe için: Sentientler, Lua'da yalnızca nadir düşmanlar olarak bulunurdu, bu nedenle bölgesel kaynaklar için yüksek düşme oranı şansı vardı. 2020'de Orphix Venom'a dahil olduklarında, yüksek Kaynak düşürme şanslarını daha makul bir seviyeye indirmek için düşürme tablolarını değiştirdik. Bir hatanın sonucu olarak, bu ödül tablosu değişikliği Archon Avı'na uygulanmadı. Bu, oyuncuların kısa bir zaman diliminde genel olarak toplanan kaynak miktarının 6 katından fazla olmasına yol açtı ve bu da hatalı takas yasaklarına yol açtı.
   • Bunun yanlışlıkla tekrar olmasını önlemek için bu Sentient'ler için özel bir düşme şansı kullanma ihtiyacını önlemek için gelecekte bu düşme tablolarını potansiyel olarak tekrar gözden geçireceğiz.
   • Not: Bu değişiklik, Modlar veya Silah Bileşeni için Düşme olasılığını etkilemez
• Vauban'ın Bastille yeteneğini aynı noktaya atarken oluşan Vortex efekti miktarı azaltıldı.
• Daha iyi okunabilirlik için başlatıcı sekmesi simgeleri güncellendi.
• PC'de bir kontrol cihazı kullanırken 'Varzia'yı Ziyaret Et' düğmesi sağ arka tetik tuşu olarak değiştirildi.

Optimizasyonlar:

• Volt'un Discharge yeteneği ile Archon Stretch kullanıldığında oyun kurucunun FPS'sinin düşmesine neden olması düzeltildi.

Düzeltmeler:

• Operatör Enerji renklerinin Operatör kozmetiklerine ve yeteneklerine uygulanmaması düzeltildi.
• Kahl'da kuşanıldığında, Sorex Zırh Korumalarının ayarlanan enerji rengini yok sayması düzeltildi.
• Nox Eximus birimleri için Kodeks girişini görüntülerken meydana gelen çökme düzeltildi.
• Sevagoth'un çeşitli iyileştirme yeteneklerinin ve Venari'nin iyileştirmesinin Archon Intensify'ı etkinleştirmemesi düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...