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建議推出一個獨立的氏族編輯器


sesame_seed

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我認為,應該把氏族編輯改為雙模式>>>

A,常用模式下.固定幾類的氏族建築配置及外觀.會根據DE官方決定調整.

建築整體不能被玩家修改.玩家只能進行資源投入建築以及少量裝飾.(就如同登陸艦)

這個模式方便另一個編輯模式下,不影響氏族成員的活動.也可也令新玩家管理更為輕鬆.

B,整體編輯模式由獨立的編輯器進行修改.

模型使用官方的.同时也可以加入材質設置功能.

方便DE官方出售相關材質和模型.

這個模式下,沒有使用加速拆卸和加速建造的功能.(但還是要投入材料)

成品直接上傳到官方服務器.

而官方服務器則按"建築容量"以及單次數據量收費.(其容量增量為往後的收費增量)

這個模式方便設計師們調整建設規畫.也能全局化整體佈局,減少重載過程、對氏族成員影響、建築空間衝突...等.

C,不管是那個模式.我認為也要加入一個多層的平面小地圖.刪去傳送器.

直接選點小地圖作傳送.減少無必要,甚致是BUG的位置點傳送.

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