A_BloodyVanguard Posted September 24, 2022 Share Posted September 24, 2022 EN: In view of the significantly increasing farming/grinding and the correspondingly increasing time that has to be spent on it, some mission variants should be revised. As we all know, when a mission is FAILed, only the corresponding level progress is saved, but not the collected loot. Wave-based missions should therefore save the collected loot after completing 5 waves (for defense missions) or after 5 minutes (for survival missions). As an example: Defense mission, 20 waves successfully completed If the mission is now completed via exfiltration, you logically receive everything that was collected. If now the mission is continued and you fail at wave 24 (because the defense target has 0 health points or was not revived) at least the collected loot from wave 1 to 20 should remain stored. Only then the loot from wave 21 to 24 is not. --------------------- DE: Angesichts des maßgeblich zunehmenden Farming/Grinding und der dementsprechend zunehmenden Zeit die dafür aufgewendet werden muss, sollten einige Missions-Varianten überarbeitet werden. Wie wir alle wissen wird beim FAIL einer Mission nur der entsprechende Level-Fortschritt gespeichert, nicht jedoch der gesammelte Loot. Wellenbasierte Missionen sollten daher nach Abschluss von jeweils 5 Wellen (bei Verteidigungsmissionen) bzw. nach jeweils 5 Minuten (bei Überlebensmissionen) den gesammelten Loot speichern. Als Beispiel: Verteidigungsmission, 20 Wellen erfolgreich absolviert Wenn jetzt die Mission per Exfiltration abgeschlossen wird erhält man logischerweise alles was gesammelt wurde. Wenn jetzt die Mission fortgesetzt wird und man bei Welle 24 scheitert (weil das Verteidigungsziel 0 Lebenspunkte hat bzw. nicht wiederbelebt wurde) sollte zumindest der gesammelte Loot von Welle 1 bis 20 gespeichert bleiben. Nur dann eben der Loot von Welle 21 bis 24 nicht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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