Jump to content

베일 파괴자: 핫픽스 32.0.7


[DE]Yun

Recommended Posts

베일 파괴자: 핫픽스 32.0.7

안녕하세요 텐노! 또 다시 여러 변경점과 고친점을 포함한 핫픽스가 돌아왔습니다. 이번 핫픽스는 또한 뒷배경에 준비된 컨텐츠를 근시일 내의 업데이트에 포함시키기 위한 길을 닦는 단계이기도 합니다. 이에 대한 더 자세한 정보를 확인하시려면 이번 금요일에 있을 데브스트림 #164를 꼭 시청해주세요! 또한 3주째의 집정관 사냥이 집정관 나이라의 암살로 끝을 맺음에 따라, 집정관 전투에 대한 검토는 계속해서 이어질 겁니다. 3종의 전투 모두에서 얻은 데이터를 통해, 저희는 이제 피해 감쇠 (피해 완충제라고도 하죠) 라는 주제에 더 알맞게 접근해 볼 준비가 되었습니다. 베일 파괴자: 출시 및 핫이슈 2주차 포스트에서 안내드렸듯, 집정관 사냥에서의 피해 감쇠에 대한 후속 논의 또한 데브스트림 #164에서 예정되어 있습니다. 그러니 꼭 시청하시고 이 주제를 다루기 위한 저희의 접근법 및 계획에 대해 알아보세요!

전체적인 정보:

  • '프리즌 브레이크' 나르메르 파괴 작전 미션이 한국 시각 오전 1시 시작됩니다!
    • "칼의 다음 나르메르 파괴 작전 미션" 공지에서 알려드린 대로, 나르메르 파괴 작전 미션의 초기화 타이머를 집정관 사냥 초기화 타이머와 동일하게 조정하였습니다.
      • 또한, 후속 포스트에서 언급드린 대로, '프리즌 브레이크'와 이번 집정관 사냥은 한국 시각 10월 2일 일요일 오전 9시까지만 플레이하실 수 있다는 점 참조해주세요. 이는 모든 초기화 타이머를 모두가 익숙한 세계표준시 기준 일요일 0시 (나이트웨이브 초기화 타이머)와 맞추기 위한 조치입니다.
  • 이제 스티아낙스를 게임 내 상점에서 구매하실 수 있다는 점 알려드립니다!
    • 로그인 시 공짜 지급 프로모션은 한국 시각 9월 23일 오전 8시 59분에 종료되었으며, 상점의 스티아낙스 판매는 그 다음날 시작되었습니다. 또한 이전 저희의 스크립트 지급에서 누락되어 공짜 스티아낙스를 받지 못한 분들을 위해 또 한번 해당되는 분들에게 스티아낙스를 지급하는 스크립트를 실행했습니다.
    • 또한 게임 내에서 그의 애니메이션 세트를 구매하실 수 있습니다!
    • 또한 그의 게임 내 상점에 있는 설계도 설명에 획득 방법이 적혀 있지 않던 문제를 수정하였습니다 (칼의 주둔지에 있는 치퍼를 통해 구매 가능).

집정관 사냥 변경점 & 고친점:

  • 집정관 보리얼 암살 타일셋에서 지나치게 복잡한 구조 때문에 AI들의 흐름에 영향을 미쳤던 특정 복도를 제거하였습니다.
  • 나르메르 부제 베일의 줍기 효과가 더 명확하게 보이도록 개선하였습니다.
    • 베일을 주울 시, 주변의 적들이 받는 베일 신호가 재밍되어 순간적으로 방향 감각을 상실하게 됩니다. 처음 나왔을 때엔 딱 보기에 애매했기 때문에, 주변의 적들이 영향받았을 때를 더 쉽게 알 수 있도록 시각 효과를 개선하였습니다.
  • 적색 집정관 샤드의 근접 치명타 피해 효과가 근접만이 아닌 모든 무기 타입의 치명타 피해를 올려주던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠바 리치/파보스의 자매가 주간 집정관 암살 미션이 있는 행성을 점거하고 있어 집정관 사냥의 보상을 빼앗겼을 경우, 집정관 사냥을 리플레이할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
    • 이 고친점은 출격 미션에도 적용됩니다.
  • 나르메르 적들이 자신들의 특별한 장거리 공격을 개시할 시 나타나던 임시 체스판 마테리얼을 수정하였습니다.
  • 집정관 나이라 보스전에서 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 호스트 이전 후 집정관 나이라의 독성 필드 어빌리티로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

칼의 주둔지/나르메르 파괴 작전 미션 변경점 & 고친점:

  • 이제 고물 사냥 미션의 아레나에서 나르메르 썸퍼를 물리친 후 문이 다시 열리도록 수정되었습니다.
    • 이를 통해 다시 돌아가서 놓친 도전 과제 수집 물품들을 찾아보실 수 있습니다.
  • 이제 칼의 외형 아이템 목록이 칼 전용의 아이템, 소유 중인 아이템, 그리고 소유하지 않은 아이템 순으로 정렬됩니다.
  • 칼의 어빌리티 위에 있는 재사용 대기시간 아이콘 위치를 더 잘 보이도록 조정하였습니다.
  • 은밀한 파괴 공작 미션에서 플라즈마 토치의 HUD를 읽기 쉽고 기믹 사용 방식을 더 잘 이해할 수 있도록 갱신하였습니다.
    • 버튼 표시를 화면 오른쪽, 칼의 체력 표시 아래로 이동시켰습니다.
    • 플라즈마 토치 충전이 완료되었을 경우, 이를 알려주는 표시가 뜨게 됩니다. '폭격 지시'를 위한 버튼 표시 또한 나타납니다.
  • 칼이 부제에게 마비당했을 때 플라즈마 토치를 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 마비당했을 때 칼이 비틀거리는 상태를 봐선, 그대로 폭격 지시를 내리기엔 좀 그럴 겁니다.
  • 고물 사냥 미션에서 일부 통신 VO 라인들을 업데이트하였습니다.
  • 칼의 베일 파괴기를 사용하려고 시도한 후 헬리온 제트팩을 사용할 시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 은밀한 파괴 공작 미션에서 나르메르 사이토 라크노이드가 자신의 끌어당기는 어빌리티를 맞출 때 계속해서 칼을 놓치던 문제를 수정하였습니다.
  • 은밀한 파괴 공작 미션 타일셋의 특정 구역에 칼이 서 있을시 화면이 검어지는 문제를 수정하였습니다.
  • 고물 사냥 미션에서 칼의 형제들이 나르메르 썸퍼가 작동하기 전부터 사격을 시작하던 문제를 수정하였습니다.
  • 형제들이 칼의 소이 수류탄 궤도를 방해할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 이제 소이 수류탄은 형제들을 바로 통과하게 됩니다.
  • 고물 사냥 미션에서 벽/천장에 충돌할 시 칼의 헬리온 제트팩 화염 효과가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러에서 방향 패드로 칼의 어빌리티를 선택하려고 할 시 시각적 피드백이 발생하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 칼의 주둔지에서 하루 중 특정한 시간/각도에 발생하는 일부 깜박임 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴를 수행할 시 칼이 맵을 통과하던 문제를 수정하였습니다.
  • 칼의 주둔지의 랭크를 올릴 시 발생하는 통신 재생과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.

일반 변경점:

  • 쿠바 리치 이름 생성 옵션 중에 있던 부적절한 단어를 제거하였습니다.
  • 모든 야렐리 파도의 기수 퀘스트 도전 과제 설명에서 "X 벤트키드 평판 획득" 이라고 표시되지 않도록 업데이트하였습니다. 도전 과제 중 획득되는 것은 벤트키드의 평판이 아닌 포인트이기 때문에, 이제 "X 포인트 획득" 이라고 올바르게 표시됩니다.

최적화:

  • 보이드 천사가 활동할 시의 구동 성능을 개선하였습니다.
  • 플레임블레이드 그리니어 트윈 바솔크 시각 효과에 최적화 작업을 진행하였습니다.

고친점:

  • 닉스의 사이킥 볼츠 (+125% 이상의 어빌리티 위력) 가 강철의 길 적들에게서 쉴드를 전부 제거하지 못했던 문제를 수정하였습니다.
  • 엠버의 파이어 블래스트가 내보내는 충격파가 아콘 바이탈리티의 이중 화염 피해 보너스를 적용받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아콘 인텐시파이가 지속 회복류의 어빌리티 대부분에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이 점은 핫픽스 32.0.3 패치노트에 언급해드린 바 있었으며, 이제 다음과 같은 어빌리티에 수정이 적용됩니다:
    • 이쿼녹스의 멘드
    • 엠버의 힐링 플레임 개조모드를 장착한 파이어 블래스트
    • 칼리반의 레이저 자이어
    • 가루다의 블러드 얼터
    • 가라의 스플린터 스톰
    • 이나로스의 패시브, 데시케이션, 디바우어 및 스카라브 스웜
    • 코라의 베나리 힐
    • 피닉스 리뉴얼 개조모드가 장착 혹은 장착되지 않은 오베론의 리뉴얼
    • 레버넌트의 리브
    • 새린의 몰트와 리제네레이티브 몰트 개조모드
    • 세바고스의 리유나이트
    • 트리니티의 웰 오브 라이프
    • 위습의 레저부아
    • 오공의 클라우드 워커
  • 크로마의 '냉기' 엘리멘탈 와드가 피해 흡수/ 반사 영역에 (예시: 자쿠의 위스퍼 혹은 매그의 마그네타이즈) 맞은 총알에 엄청난 배수의 피해 보너스를 적용하던 문제를 수정하였습니다.
    • 엘리멘탈 와드는 플레이어에게 명중한 다음, 적에게 반사되는 탄환에만 보너스 피해를 추가하게 됩니다. 업소브 구체가 이 점에서 특별 이득을 얻는 것은 의도한 사항이 아니었습니다.
  • 미라지의 홀 오브 미러즈 클론이 재장전하는 탄약이 펠락스의 마운팅 모멘텀 진화 III 보너스에 카운트되던 문제를 수정하였습니다.
    • 각 클론들이 재장전하는 탄약들이 재장전되는 탄약 1개 = 연사력 10% 보너스에 카운팅되어, 의도된 것보다 5배 강한 버프가 되던 문제가 있었습니다. 이 클론들은 실제 탄약을 재장전하는 것이 아니기 때문에 이 점은 수정되었습니다.
  • 메사의 피스메이커가 활성화된 상태에서 쓰러진 후에 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
    • 일반적인 수정 사항으로, 메사는 의도한대로 피스메이커가 활성화되어 있는 동안 더 이상 쓰러지지 않습니다.
  • 레가 프리즘으로 제작한 앰프를 사용할 시 화염에서 막대한 시각 이펙트가 역풍을 일으켜 앞을 보기 어렵게 하던 문제를 수정하였습니다.
  • 샷건 스캐빈저 및 스나이퍼 스캐빈저 모드가 의도한 대로 샷건 및 스나이퍼 소총에 의해 수집되는 탄약의 양을 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아펜티스의 재장착 애니메이션을 도중 중단할 경우 (구르기, 어빌리티 시전 등) 아펜티스를 발사할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 토리드, 뮤탈리스트 세르노스 및 폭스가 범위 공격 피해를 줄 수 없던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1322604-torid-mutalist-cernos-and-pox-lost-their-radial-attacks-investigating/?ct=1664217549
  • 노드가 해금되었음에도 불구하고 출격 미션을 플레이할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 월드 상태 창 (출격, 집정관 사냥, 등) 에서 리벤 팝업 위에 마우스를 댈 시 아무것도 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성계 지도에서 '열려있는 분대 수'가 정확하지 않고 항상 '0'으로 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 다음 무기들이 사격 사이에 의도한 애니메이션을 올바르게 재생하지 않던 문제를 수정하였습니다:
    • 코린트 - 펌프 슬라이딩 시 음향 효과없이 재생되던 문제를 수정하였습니다
    • 아르카 플라즈모어, 시바리스/시바리스 프라임, 그린락 - 총 부품은 움직이지만 워프레임이 움직이지 않던 문제를 수정하였습니다
    • 메어락 및 유포나 프라임 - 워프레임이 사격 사이에 총을 회전시키지 않던 문제를 수정하였습니다
  • 스티아낙스의 스커트 안쪽에 패턴이 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 스티아낙스의 왼쪽 발꿈치가 그의 오른팔 쪽으로 돌아가 있어, 애니메이션이 이상해지던 문제를 수정하였습니다.
  • 스티아낙스의 권총 애니메이션과 관련된 드리프팅 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트를 시작할 시 혼자하기 이외의 모드로 설정했을 경우, 일시 중지를 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트에서 로그가 갇혀 있던 (이젠 비어 있는) 필드로 가는 의도치 않은 웨이포인트를 따라갈 시 로그를 풀어주는 단계를 반복할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트 도중 형제에게 폭탄을 심도록 지시할 때 부수는 잔해가 사라지지 않아, 다음 단계로 넘어갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트 도중 칼이 그라틀러에서 그라카타로 무기를 바꾸고 나서 죽을 경우 그라틀러를 더 이상 사용할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트에서 그라틀러를 획득한 후 그라카타를 땅에 내려두던 문제를 수정하였습니다.
  • 메일함 메시지가 팝업 되기 전에 퀘스트가 시작된 경우 베일 파괴자 퀘스트에서 딸의 마지막 시네마틱에서 벗어날 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 첫 번째 베일 파괴자 퀘스트 뮤렉스 구출 미션을 완료한 후 게임에 로그인할 시 카메라가 이상하게 돌아가던 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트 시작 시 메두사 네트워크 방에서 하늘을 가리키는 고장난 웨이포인트를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트에서 로그를 만날 시 딸과 칼 사이의 음성 대사가 잘못된 순서로 재생되던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 동안 방향 패드로 보조 무기/에너지 색상을 선택할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 앰뷸라스의 암살 미션 (명왕성, Hades) 에서 엠뷸라스를 수거해가는 마지막 수송선이 폭발하기 전에 주력함에 도달하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 양손 니카나 도그마 스킨에 잘못된 속성 효과가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 내 상점에서 크기가 큰 특정 헬멧들이 미리보기 디오라마에 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 로팔로리스트 전투에서 인트로 시네마틱 재생 후 화면이 반복적으로 검은색으로 변하던 문제를 수정하였습니다.
  • 최근 플레이어 리스트를 통해 초대를 보낼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
    • 또한, 실제로 존재하는 플레이어가 존재하지 않는다고 표시되는 에러를 수정하였습니다.
  • 채팅에서 @ 기호를 사용하여 다른 플레이어에게 귓속말을 보낼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 도색하기에서 무작위 버튼이 도장 색상을 기본값으로만 설정하던 문제를 수정하였습니다.
  • 베일 파괴자 퀘스트를 완료한 후 오퍼레이터가 오비터에서 사라지던 문제를 수정하였습니다.
    • 이는 오퍼레이터 외형을 변경하려고 할 시 무한으로 '잠시만 기다려주세요' 로딩 화면에서 멈추던 문제 또한 수정합니다.
  • 보이드쉘 스킨이 없는 워프레임에 보이드쉘 지원이 있는 워프레임 부착물을 장착할 시 재질 구조 옵션이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 이는 UI만의 문제로, 선택을 하더라도 재질 구조가 적용되지는 않았습니다.
  • 호스트 이전 후 자리만 미션에서 보이드 천사를 깨울 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 새로운 전쟁 퀘스트의 '둘만의 식탁' 단계 도중 드리프터가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 천사의 통신이 간혹 너무 시끄럽던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터의 이페메라를 다른 것으로 교체했음에도 간혹 이전의 이페메라가 남던 문제를 수정하였습니다.
  • 새로운 전쟁 퀘스트의 교실 씬에서 악의 쌍둥이 오퍼레이터가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 포탑에서 레일잭 크루쉽 승무원을 내쫓는 선택지 확인창을 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터로 다시 로딩하는 동안 메인 메뉴를 열수 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 미션 종료 화면이 메뉴 UI와 겹쳐져 오비터로 돌아올 때까지 닫을 수 없던 문제 또한 수정합니다.
  • 성계 지도에서 자리만을 볼 시 코퍼스 및 그리니어 함선이 프레임 안으로 미끄러지는 듯이 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 콤프렛사에 높은 수치의 멀티샷 모드를 적용하여 최대 폭발 인스턴스에 도달할 시 폭발 음향이 잘리던 문제를 수정하였습니다.
  • 바르지아의 메뉴에서 이쿼녹스 및 오공 프라임 팩 설명을 볼 시 텍스트 상자가 화면을 벗어나던 문제를 수정하였습니다.
  • 이미 클랜 수락을 대기 중인 플레이어에게 클랜 초대를 보낼 경우 잘못된 오류 팝업이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 변경 전: "이미 해당 클랜에 가입을 신청하였습니다" - 변경 후: "해당 플레이어는 이미 본 클랜에 가입을 신청하였습니다. 수락하시려면 대기 탭을 확인해 주세요."
  • 캠비온 퇴적지의 낚시 장소에 던져진 낚시 미끼가 착수 시 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 숲 타일셋에 있는 연못에서 물이 반사될 시 지나치게 밝았던 문제를 수정하였습니다.
  • K-드라이브에서 네크라메크로 이동하기 위해 전이를 사용한 후 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터에 서 있는 동안 전이 후 폭포 시각 효과가 오비터로 당겨지던 문제를 수정하였습니다.
  • 캠비온 퇴적지에서 파스와 봄이 교대하는 순간 플레이어가 탈 것 (아크윙 등) 을 탄 상태로 스폰될 경우 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 아이돌론 평원 의뢰에서 파괴공작 보급 표시 팝업을 수정하였습니다.
  • 바우반의 테슬라 너보스와 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 아군 쿠바 리치/파보스의 자매들 통신과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...