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Résumé Devstream #164 - version FR


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TOUTES LES INFOS CONCERNANT REVENANT PRIME, LA QUÊTE CONTRE LE CANCER, LES ÉCHOS DE BRISE-VOILE ET PLUS !

Et nous voici de retour avec notre Devstream 164 et avec un aperçu des Échos de Brise-Voile, Revenant Prime, les tests concernant le Cross play et plus encore !

Nous sommes rejoints ce mois-ci par Rebecca (Directrice créative), Megan (Directrice de la communauté), Pablo (Lead Designer), Erich (Lead Sound Designer) et Eric (Lead Concept Artist). Deux Eric(h)s pour le prix d'un, ce stream sera fun. Vous pouvez regarder l'épisode complet par vous-même sur notre chaîne YouTube, ou voir les points importants dans notre aperçu ci-dessous :


CE QU'IL SE PASSE DANS L'ESPACE
La Résurgence Prime est de retour pour remplacer la Prime Vault ! Les joueurs peuvent s'attendre à Valkyr Prime et Saryn Prime pour notre prochaine rotation le 3 novembre.

Les Alertes du Lotus seront disponibles pendant 24h une fois le stream terminé ! Ne ratez pas la chance d'obtenir un Mod Riven Voilé pour Fusil et un Adaptateur Exilus pour Warframes.

Le 30 septembre est la Journée nationale de la vérité et de la réconciliation au Canada, c'est pourquoi vous avez peut-être remarqué beaucoup d'orange en direct ! Il s'agit d'honorer toutes les victimes et survivants des pensionnats, et nous avons fait un don à True North Aid. Nous invitons également tous ceux qui sont en mesure de faire un don.


LA QUÊTE CONTRE LE CANCER

Au sujet des récoltes de dons, notre campagne de Quête contre le cancer revient le 3 octobre ! Rejoignez-nous pendant le mois d'octobre pour aider à récolter des fonds pour la Princess Margaret Cancer Foundation et débloquer des objets en jeu.

Notre stream de lancement aura lieu lundi, 3 octobre à 14h HE (20h FR) sur twitch.tv/warframe. Vous pouvez regarder le planning complet des récoltes de dons pour la semaine prochaine sur notre post officiel sur les forums !


TENNOTOBER REVIENT
Tennotober est de retour en octobre ! Pour ceux qui ne sont pas au courant, nous fournissons des invites quotidiennes de style Inktober pour que notre communauté dessine - que nous montrons ensuite dans nos streams Prime Time.

Cette anée nous étendons notre soutien officiel envers la communauté Captura avec les mêmes invites. Nous avons été inspirés par l'incroyable campagne Captober gérée par la communauté l'année dernière et nous sommes heureux de lancer un Tennotober DE officiel pour Captura cette année !

Vous pouvez en apprendre plus sur notre post ci-dessous :


REVENANT PRIME
Juste à temps pour la saison aux frissons, Revenant Prime arrive le 5 octobre sur toutes les plateformes ! Vous pourrez récupérer avec lui :

  • Phantasma Prime
  • Tatsu Prime
  • Armure Vetala Prime
  • Syandana Prime
     

 

TEST CROSS PLAY

 Devstream 164 Overview

"Quand on aura le Cross play ?" ; que les spammeurs se réjouissent, nous avons des nouvelles pour vous !

Si vous l'avez raté, nous avons effectué un court test Cross Play plus tôt cette semaine entre nos joueurs PC et Xbox. Nous effectuerons plus de tests sur différentes plates-formes à l'avenir, mais cela a été une étape majeure dans notre parcours pour le Cross Play. Notez que nous n'annoncerons pas ces événements à l'avance pour nous assurer d'avoir une représentation précise de l'activité des joueurs, alors gardez un œil sur les logos multiplateformes dans le tchat Région au cas où !

Pour les détails complets, jetez un œil sur notre post officiel ici.


LES ÉCHOS DE BRISE-VOILE

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Cette année, vous avez peut-être remarqué une tendance concernant les mises à jour de type "Échos" et nous avons l'intention de continuer cela avec Brise-Voile. Pour notre prochaine version, les joueurs peuvent s'attendre à un mélange des itérations des feedbacks des joueurs ainsi que du contenu qui n'avait pas été publié lors de la mise à jour initiale.

Voici un aperçu rapide de ce que nous prévoyons pour les Échos de Brise-Voile :

REFONTE DE VENK'RA ET SPRAG

 Devstream 164 Overview

Les vétérans des Devstreams reconnaîtront sans doute l'image ci-dessus. Une refonte de ces deux ennemis des missions Sabotage du Néant a été discutée dans le passé, et maintenant les joueurs peuvent s'y attendre bientôt – mais avec un twist.

Leurs nouveaux mécanismes de combat feront leur apparition dans les missions hebdomadaires de Kahl, car elles ont une relation différente en tant que Grineers. Pour les missions habituelles de Sabotage du Néant, elles recevront une mise à jour esthétique, mais leurs mécanismes resteront actuellement les mêmes.

En parlant de look, leurs armes seront également disponibles en tant qu'Aspects d'Armes pour les joueurs.

SALLE DE DOJO - OSTRON COVE (*traduction en cours)
Les amateurs de Dojo trouveront une nouvelle salle à leur disposition avec cette mise à jour : l'Ostron Cove* ! Avec, plus de 200 décorations au thème Ostron pour faire dire "Swazdo-lah" à Konzu chaque fois qu'il passera la porte.


EPHEMERA FRAGMENTS D'ARCHONTE
Il y a beaucoup de travail à faire pour obtenir votre Fragment d'Archonte hebdomadaire et nous voulons que vous puissiez le montrer davantage ! Nous travaillons sur une version en cours de développement d'un Ephemera qui vous permettra de faire exactement cela :


MISSIONS "BRISER NARMER" DE KAHL
Alors que votre travail dans la Garnison de Kahl se poursuit, nous réitérons certains commentaires de la communauté et cherchons à développer le contenu annexe disponible dans les missions "Briser Narmer".

Un élément principal des commentaires des joueurs et sur lequel nous travaillons est de rendre les bonus des défis cumulatifs sur plusieurs missions. Par exemple, si vous aviez trouvé 2/5 Timbres génétiques lors de votre premier run, vous n'aurez qu'à en trouver 3 lors de votre prochaine mission pour terminer le défi. Nous évaluons toujours les défis sur lesquels cela va s'appliquer, restez donc à l'écoute.

Pour définir les attentes, nous concentrons notre contenu narratif sur Duviri, nous ne cherchons donc pas à développer l'histoire de Garnison de Kahl avec notre mise à jour des Échos de Brise-Voile. Mais peut-être que vous en verrez plus à l'avenir !


AUTRE CONTENU !

  • Les Opérateurs et les Voyageurs pourront équiper les Armures de Warframes, comme pour Kahl et l'équipage Railjack ! Certaines pièces seront peut-être exclues, mais nous travaillons sur cette fonctionnalité depuis un certain temps et nous sommes ravis de la lancer enfin.
  • Nouveau Vaisseau de Débarquement : le Skaut !
     

 

RÉTROSPECTIVE SUR BRISE-VOILE
Avec la discussion sur l'itération des commentaires des joueurs avec Brise-Voile, l'atténuation des dégâts fait naturellement partie de cette conversation.

À l'heure actuelle, nous travaillons activement sur les moyens d'améliorer combats contre les Archontes pour répondre aux commentaires des joueurs, mais nous n'avons pas encore de plan concret. Équilibrer le plus large éventail de niveaux de puissance des Tennos et la difficulté des ennemis n'est pas facile, et nous voulons nous assurer que notre prochaine itération soit dans une bonne place. Il s'agit d'un processus continu d'essai de différentes approches, et nous en partagerons plus une fois que nous aurons trouvé un changement avec lequel nous sommes prêts à aller de l'avant - en bref, nous n'en sommes pas encore là.

De plus, pour ceux qui sont curieux au sujet des changements des AoE et des munitions, nous avons mentionné que nous pourrions faire d'autres ajustements si nécessaires, mais nous pensons qu'il est encore trop tôt pour nous d'évaluer si d'autres ajustements doivent être faits, le cas échéant. Nous vous tiendrons au courant !
 

CONCEPTION SONORE DE STYANAX
En cadeau, Erich de l'équipe de conception sonore nous a gâté avec une vidéo montrant tout le travail effectué pour les sons des pouvoirs de Styanax. La meilleure façon de voir ce contenu est via la vidéo, nous avons donc préparé cette section spécifique à regarder ici !


AUTRES INFORMATIONS
WARFRAME INSPIRÉE PAR LE LOUP

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Révélée à la TennoCon, conçue avec l'aide de Joe Mad, notre Warframe inspirée du loup a enfin sa palette de couleurs officielle ! L'image principale est la conception finale, et vous pouvez voir certaines des explorations de couleurs à côté d'elle.

De plus, notre Assemblée des Concepteurs a la possibilité de soumettre des idées de noms pour notre Loup. Nous avons ajouté une invitation à notre campagne de Quête contre le cancer où toute la communauté pourra voter pour son nom à partir d'une liste organisée tirée de l'Assemblée des Concepteurs.

Enfin, qu'est-ce qu'un loup terrifiant sans une arme qui enverra le pâté ? Vous trouverez ci-dessous un concept de sa première (sur deux) arme favorite : une hache !

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LES NUITS DE NABERUS
La Fille est de retour dans sa tenue spécial Naberus le 5 octobre, et elle amène les célébrations avec elle ! Connectez-vous au jeu durant l'événement pour échanger des Jetons de la Mère contre quelques objets terrifiants.

Cette année nous introduisons de nouvelles Offres dans sa boutique, comprenant :

  • Jackonaut Statue*
  • Glyphe Revenant en Action
  • Décorations Halloween pour Orbiteur
  • Schéma du Sheev et ses composants !
     

 

MODÈLES DE RAMASSAGE DE MUNITIONS
Avec nos changements de collecte de munitions, nous avons remarqué que les modèles réels semblaient un peu déplacés dans Warframe en 2022. Nous travaillons donc sur la mise à jour de leur apparence pour les aider à se distinguer visuellement en dehors des différences de couleur, et aussi pour qu'ils se sentent un peu plus à jour :

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Il y a 21 heures, LeStagiaire a dit :

Et pour les self dommage ?

Les self dommage ne reviendront probablement jamais, car ça tuerais sur le coup les joueurs qui utilise les s'arme qui peuvent déstabiliser son utilisateur. Les dégât des s'arme sont bien supérieure à la santé, armure et bouclier. Ce qui ferrait mise à terre des joueurs bramma, zarr, etc... car il se ferrait oneshot par leurs propre. Après j'ai toujours de travers le nerf indirecte du 3 de chroma.

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Il y a 23 heures, --Zouk-alex51j-- a dit :

Les self dommage ne reviendront probablement jamais, car ça tuerais sur le coup les joueurs qui utilise les s'arme qui peuvent déstabiliser son utilisateur. Les dégât des s'arme sont bien supérieure à la santé, armure et bouclier. Ce qui ferrait mise à terre des joueurs bramma, zarr, etc... car il se ferrait oneshot par leurs propre. Après j'ai toujours de travers le nerf indirecte du 3 de chroma.

De mémoire, ils ont dis qu'ils explorait une solution de faire des dégâts en % de vie qui n'atteindraitent  pas 100%.

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il on dit qu'il pourrais envisager de remettre les sefl-dommage de manière décrite par "EmeraudPrime". mais se sera si les modif actuelle et celle qu'il on annoncer dans le patch note du nerf (mais qu'il réaliserons que si il remarque que l'aoe reste dominant dans le jeu) ne suffisent pas. Alor il envisageront un retour du sefl-dommage.
Pour faire simple c'est pour prévenir qu'il pourrais revenir, mais la probabilité est plus que faible.

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